私は新しい硫黄キューブをいじってコマンドを使用しているときにこのトリックを発見しました。

/replaceitem エンティティ @ e[type=sulfur_cube] スロット.武器.メインハンド 0 [block of choice]、そして、個々のキューブのブロックタイプのみを変更したい場合は、それらにすべての名前を付けて実行します /replaceitem エンティティ @ e[name=example] スロット.武器.メインハンド 0 [block of choice]

by King_Georgias

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