米国における18歳から34歳のユーザー層の拡大に伴い、より奥深いゲームプレイ、独自のビジュアル、そしてジャンルを定義づけるようなゲームへの需要が高まっています。Robloxでは、こうしたゲームを「ノベルゲーム」と呼んでいます。 

本日、私たちは「ノベルゲーム」の開発を奨励する取り組みを発表します。6月8日より、対象となるゲームにおいて、18歳以上の米国プレイヤーによる支出に対するDevExレートを42%引き上げます。 当社は先日、斬新なゲームを開発するクリエイターを支援するため、「インキュベーター」および「ジャンプスタート」プログラムを開始し、これまでに8,000人以上のクリエイターから応募がありました。これらのプログラムに加え、Roblox上で斬新なゲームがユーザーに発見されやすくなるよう発見システムを変更したことに加え、今回のDevEx率引き上げは、18歳以上のユーザーが求めているゲームを開発しているクリエイターへの報奨となります。

2025年、Robloxのクリエイターは、獲得したRobuxを現金と交換できるプログラム「DevEx」を通じて、15億ドル以上の収益を得ました。 米国において、Robloxの18歳から34歳のユーザー層の収益化率は、18歳未満のユーザーよりも50%以上高くなっています¹。当社は、米国で年齢確認済みの18歳以上のプレイヤーによる対象となるゲーム内課金に対するDevEx還元率を42%引き上げることで、斬新なゲームを制作するクリエイターへの支援をさらに強化します。 6月8日より適用されるこのレート引き上げは、ゲームパス、Robuxサブスクリプション、一部のゲーム内アイテム、プライベートサーバーなどのゲーム内課金に適用されます。 

このDevExレートの引き上げは、R15アバターを利用するゲームに適用されます。R15では、高度な骨格関節、滑らかな動きを実現する新しいアニメーションシステム、そしてLuauスクリプト言語によるクリエイターの完全な制御機能により、アバターが強化されています。R15を使用することで、クリエイターはよりリアルな世界に溶け込む、物理シミュレーションを施したリアルなアバターを作成することができます。 

今後、当社はディスカバリーエンジンを進化させ、長期的なユーザー定着を優先していきます。これにより、プレイヤーを何年も引きつけ続ける野心的で高品質なゲームにとって、公平な競争環境が整います。また、Robloxホームページ(ディスカバリーの大部分がここで発生します)に設けられた専用の「Standout Games」セクションを通じて、当社の「斬新なゲーム」基準を満たすタイトルを目立つ位置に配置し、その露出を大幅に拡大します。 また、当社のレコメンデーションシステムもこれらのシグナルを反映し、プレイヤーを惹きつけ続けるゲームを、それを楽しめる最大のオーディエンスと結びつけます。 

Robloxでは、18歳から34歳のユーザー層が前年比50%以上増加しており¹、彼らは可能性の限界を押し広げるような、より奥深いゲームを求めています。 Robloxは、「Incubator」や「Jumpstart」といったプログラムを通じて、開発のあらゆる段階にあるクリエイターを支援しています。また、クリエイターの手元により多くの資金が届くようDevExレートを42%引き上げるとともに、Robloxを前進させるようなゲームを積極的に評価するディスカバリーシステムを導入しています。 

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