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Google、プロンプトによってオリジナルゲームを開発できる、ブラウザベースの実験的ゲームプラットフォーム「Playground(playground.google)」を発表。コーディング経験不要で、作りたいゲームをテキストプロンプトで伝えるだけで形にできるゲームプラットフォーム。米国の 18 歳以上のユーザーを対象に提供開始。

Google は現地時間 2026 年 10 月 7 日(水)、プロンプトによってオリジナルゲームを開発できる、ブラウザベースの実験的ゲームプラットフォーム「Playground(playground.google)」を発表しました。

これまでのゲーム制作は、プログラミングの知識や、複雑なゲームエンジンを扱える一部のクリエイターに限られていました。今回発表された「Playground」は、コーディング経験不要で、作りたいゲームをテキストプロンプトで伝えるだけで形にできるゲームプラットフォームです。

「Playground」

「Playground」のゲーム開発は、対話形式で進めます。白紙の状態から始めるほか、用意されたサンプルプロンプトをアレンジしたり、ガイド機能を使ってアイデアを固めたりすることが可能で、作ったゲームはその場ですぐにテストできます。物理挙動の調整やルールの変更、キャラクターや背景のカスタマイズも、指示するだけで反映されます。

「Playground」はブラウザベースのため、スマートデバイスでも、デスクトップ PC でも遊べます。完成したゲームは非公開のままにしておくこともできるほか、リンクを共有して友人や家族と遊んだり、ギャラリー「Playground Explore」に公開してほかのユーザーに遊んでもらったりすることもできます。一部のジャンルでは、ゲーム内ランキングやマルチプレイにも対応しています。

また、「Google Play Games」のプロフィールを使えば、独自のハンドルネームを設定し、お気に入りのゲームに「いいね」を付けたり、ランキング上位を競ったり、クリエイターをフォローして新作をチェックしたりできます。ギャラリーでは、プレイヤーの評価やプレイ状況をもとに注目のゲームが紹介されます。公開されるすべてのゲームは、コミュニティガイドラインに沿った安全審査を受けるほか、ユーザーによる報告機能も用意されます。

「Play now」

さらに、「Playground」は今後、ゲームエンジン「Unity」が開発中のゲーム制作ツール「Unity Spark」との連携も予定されています。「Unity Spark」は、本格的なゲームの仕組みや高精細な 3D 表現、「Unity」の実行環境を利用できるツールで、「Playground」のテキストプロンプトから始めたゲームを、より没入感のある作品へと発展させられるようになります。「Unity Spark」自体は現在テスト中で、近くクローズドベータ版が展開開始される予定です。

なお、「Playground」は、米国の 18 歳以上のユーザーを対象に提供が開始されています。ゲームを開発できる範囲は、「Google One」の Google AI メンバーシップに応じて、段階的に提供されます。

日本など、米国以外での「Playground」提供時期については、今のところ発表されていません。

Source:Google(https://blog.google/innovation-and-ai/technology/ai/playground-experimental-gaming-platform/)

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