【崩壊スターレイル】追加攻撃パで必須級のロビンとロビンと相性抜群のモチーフ光円錐の光あふれる夜について引くべきかどうか引かなくてもいい理由も含めて解説!【スタレ】

どうも皆さんこんにちははるです本日は今 ピックアップしているロビンとモチーフ 公演水の光溢れる夜について引くべきか どうか解説します結論から言うとロビンは 引くべきですモチーフ公演水はえロビンを 引くなら引いてもいいですが最悪引かなく てもいいですではなぜ引くべきなのか引か なくてもいい理由も含めて解説していき ますまずロビンを引くべき理由ですが ロビンは追加攻撃パをかなり強化して くれるだけでなくえ味方全員を足行動させ つつ味方全員にバフも付与してくれると いうま今後腐ることのない効果を持って いるからですまずロビンは追加能力の効果 で必殺技を使うと競争状態を展開しえこの 状態の味方全員の追加攻撃の回心だめを 25%上げてくれるのでまこれだけでも かなり追加攻撃パと相性がいいですそれに この競争状態や戦闘スキルの効果で味方 全員の火力を上げることもできますこの 効果も追加攻撃パとかなり相性が良くて その追加攻撃パってえ1人だけが火力限で はなくパーティーの半分以上が追加攻撃の 能力を持っていることが多いので全体バフ があれば1人1人の追加攻撃の火力が 上がってくれるのでまそれだけでも追加 攻撃パとかなり相性が良くなりますまこれ だけでなくまロビンの競争状態は強い故の デメリットを持っていてまそれはこの状態 の間はロビンが行動できなくなりますなの でその間ははロビンの攻撃などでEPを 貯めることができないのですがその効果を カバーする効果としてテプでえ味方が敵に 攻撃を行った後ロビンは自身のEPOに 回復するというものでこれのおかげで ロビンが動けなくてもEPを回復すること ができますし競争状態の効果で味方が攻撃 すればその時に物理付加ダメージを付与し てくれるので動けないからといって何もし ないわけではないですしかも追加攻撃破だ と他のパーティーよりも手数が多いので さらにEPを回復する機会が増えます ちなみにえ一凸すると競争状態中の味方の 全体性貫通が24%も上がるので通常の 攻撃だけでなく追加攻撃の1つ1つの火力 が上がるので高火力の追加攻撃を何回も 続けられるのはかなり強いですただロビン のEPが160と重めでま競争状態中は 行動できないのでSPを回復する機会が 減ってしまうので気をつけましょうそして 今後腐ら効果というのはロビンが必殺技を 発動すると表層状態に入り味方全員を即 行動させる効果のことでブローネの味方 単体を即行動させる効果でも強かったのに 味方全員を即行動させるのはさすがに強い ですそれに実際自分が使って感じたんです けど残りターンがあるステージでもこの 効果ってかなり役に立ってくれますま 例えば暴挙の庭とか強行女児にはその残り ターンっていうのが設定されててその ターンの間にえミッションをクリアしない といけないので一旦一旦がかなり大切に なってきますしかも1ステージに2階 バトルする必要がありますなのでこの ターン終わりそうだけど敵の体力あと少 しって時にまロビンの必殺技を使えば ターン消費を回避することができるので かなり強くまこのような場面じゃなくても 素材周回の時に敵の攻撃が続きそうな時に ロビンの必殺技を使えば時間短縮にもなる ので強いだけでなく汎用性にも特化して いるのはかなり強いですなのでま攻撃場を 作るなら絶対引いた方がいいと思いますし まそうじゃなくても引いて損することは ないのでまお金に余裕があったり石に余裕 がある人は引いていいと思いますでは逆に 引かなくてもいい人ですが追加攻撃パを 作るつもりがない人や調和キラが十分に 足りている人ですロビンは追加攻撃パでは かなり強いですしそれ以外のパーティーも 全然使えますが追加攻撃パ以外の パーティーだと必ずしもロビンじゃないと いけないわけではないので他の調和キでも 採用できますし他の調和キラもみんな強い んで無理してロビンを引かないといけない わけではないですそれにルアンメインの 復刻もそのうちあるので今お金とか石に 余裕がないのであればま我慢するのも全然 ありだと思います続きましてモチーフ公演 水の光溢れる夜は調和の運命にのみ効果が 発動して効果は味方が攻撃を行うたび装備 キャラは労しを一層獲得する労し1層に つき装備キャラのP回復効率+3%最大で 5層を累積できる装備キャラが必殺技を 発動する時労しを解除し最下を獲得する 最下がある時装備キャラの攻撃力+48% 味方全体の余ダメージ24%一旦継続この 公演水はモチーフとなったロビンに1番 大切な必殺技を貯めやすくしてくれて しかもロビンは攻撃参照キャラなのでま 攻撃力を上げてくれるのはかなり ありがたい効果ですまなのでまロビンを 引くなら全然引いてもいいのですがその ロビン以外でも使えるキャラは少ないです しまこの公演生じゃなくてもいいので ロビン以外のために引くのはあまりお勧め しませんそれにロビンは最悪今来ている イベントでもらえる明日のための旅という 公演水でも代用できるしその公演水なら 監督もできるのでまロビンを引いた人は できれば持ち公演水を引いた方がいいの ですが無料で相性のいい公演水もあるので 無理して持ち高演生を引く必要はないのか なと思いますということで本日はここまで ですこの動画が良かったと思った人は今回 の開拓クエストむちゃくちゃ良かったと 思った人は高評価とチャンネル登録お願い します最後まで見ていただき本当に ありがとうございます次の動画で会い ましょうバイバイ

追加攻撃パあまりの強さに後ろの動画の一試合の尺をどうやって長引かせるかに悩んだ…

この解説はあくまでも参考程度にして頂けると幸いです。
もし何か解説に間違いがあったり、質問があったりする場合はコメント欄に書いて下さい。なるべく返信致します。

※この解説で出てくるスキル等の数値は基本的に軌跡レベル1の状態で解説しております。

目次
0:00はじめ
0:10結論
0:24引くべき理由
3:40引かなくてもいい理由
4:14光あふれる夜
5:33おわり

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【引用元】
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