【鳴潮】吟霖/インリンと特に相性の良いキャラやその理由を解説します【Wutheringwaves 】#鳴潮 #プロジェクトWAVE
はいどうも生チャンネルの生と申します 今回はイリを使う上で組ませたいキャラと それぞれの相性のいい部分を解説していき ます火力の高さだけで考えると結局エコの 厳選状況や各キャラのスキルレベル次第で 話がいくらでも変わってきてしまいます そのため具体的なダメージに関する部分も 少し噛みしつつそれ以外の面での使いやす さを重視してお話ししていきます実際に皆 さんが使っている編成や組み合わせて 良かったキャラがいればコメントで教えて くれると嬉しいですそれでは早速見ていき ましょうまず結論として相性がいいキャラ はご覧のような感じになります1人1人に ついて順番に説明していくので是非 組み合わせを考える参考にしてみて くださいまず1人目はカロ当たり前すぎて 今更説明するまでもありませんが軽く確認 しておきましょう名張でのキャラ感の相性 の良さは色々な要素で考えることができ ますが1番分かりやすいのが中層スキル ですインリンの収スキルは交代後のキャラ の電動ダメージと共鳴解放ダメージを増加 させることができます電動属性のキャラは イリ以外だとカロと塩舞の2人がおり2人 とも共鳴解放でダメージを与えるので どちらとも相性は良くなっていますカカを 使う上での注意点としては共鳴解放の効果 継続中は攻撃手段によって与えるダメージ が変わってくるということです通常攻撃を 連打することでポイントを貯めると発動 できる銃撃四国は共鳴解放ダメージを与え ますがそのポイントを貯めるために命中さ せる必要のある通常攻撃は通常攻撃 ダメージ扱いとなっています遅刻を複数回 当てることで火力を出していきやすいので 基本的には通常攻撃を連打するだけでも 特に問題ありません他にに共鳴解放 ダメージを与えるのは銃撃と回避反撃の2 つなのでイリから中層スキルで交代した際 には回避反撃を繰り返すことでそのバフ 効果を最大限行かせますこのようにカロは 共鳴解放後に共鳴解放ダメージと通常攻撃 ダメージの両方を与えるのでエコーのサブ 捨てでどの攻撃モシをメインに使うべきか が少し変わってきますしかしよほど偏った ステータスになっている場合でもなければ そこまで大きくは変わらずイリのバフ効果 である共鳴解放ダメージバフはそもそも 共鳴解放時最初の一撃ににも乗るのでその 後の攻撃手段をあまり気にすることなく 大きなダメージを与えることができます さらにイリのバツのマークによる審判の雷 の追加ダメージの発生は1秒に1回まで ですがカカの攻撃回数は安定して多いので 発動回数も自然と確保できますイリに装備 させるエコーは連動ダメージを上昇させる 命令がおすめですよりサポートに徹する 目的の場合には月を伺う強運も候補になっ てきますがせっかくのイリの火力がかなり 落ちてしまうので個人的にはあまりお勧め しませんさらに明来の場合にはカカと同時 に厳選することもできるので育成面から見 ても明来がお勧めでありかつカロはやはり 裁量の相棒と言えるでしょう続いてのお すすめは消滅主人公誰でも入手できて凸も 可能であり高い共鳴解放倍率を生かすため にしっかりと共鳴効率も確保したいので イリの共鳴解放バフも合わせて生かして いくことで大きな火力差を生むことができ ます電動ダメージバフは無駄になって しまいますがそれはカロと塩舞以外の全員 に言えるのでそこまで気にしなくていい でしょうバのマーク不時の審判の雷の追撃 を生かすにも十分な攻撃速度なのでこの 部分での相性も十分良くなっています今後 凸素材が入手できるようになることで確実 に強化できるという将来性も魅力になり ますこの時点でお気づきかと思いますが 正直アタッカーとしては誰を採用しても イリ自体が強力なので今まで使ってきて 育成の進んでいるキャラ使い慣れている キャラと組み合わせるだけでも十分強く 使うことが可能です攻撃速度が遅いとバツ のマークの付与で発生する審判の雷の回数 を確保できない可能性があるのでタキや逆 あたりではかせないですがそもそもこの 2人はメアタッカーとして使うことはほぼ ないはずなので気にしなくて大丈夫です このようにイリをサブアタッカーとする 場合には誰をアタッカーにしても強力特に おすすめなのがカロであり洗濯チケットが 残っているのであれば率先して選ぶ価値が ありますそうでない場合には誰でも持って いる脅迫者との組み合わせでも強力なので 手持ちのキャラに関わらずインリンは現状 低く価値があるキャラと言えるでしょう 続いてはインリンをメインアタッカー気味 に運用する場合におすすめのキャラを見て みましょうまずは関心イリの強みの1つに 対集団に対しての火力の高さがありますが 関心も同じく複数の敵に対しての火力で 優れている部分がありますそこも大事なの ですがより重要なのは共鳴解放で敵を 集めることができる点ですイリの審判の雷 による追撃はバツのマークさえ付与して しまえば敵がどこにいても発生しますが 彼女をメインにして戦う時には敵の位置が バラバラすぎると火力を少し発揮しづく なってしまいます立ち回りで敵を1箇所に 集めることを意識することでカバーできる 部分でもありますがステージによっては どうしてもばらけてしまうのでそこを補う ことで安定した火力を発揮しやすくなり ます敵を集めることができれば通常攻撃 通常時の銃撃でも一気にダメージを与える ことができるのでイリをメインアタッカー として運用する際には結構大きな火力差に なってきます今開催されているイベント 合金鍛造では敵が1箇所に基本的に固まっ ているのであまり気になりませんが逆境 浸透の複数の敵が出てくるステージなどで は広範囲に敵が広がってしまうことも多く 倒すのに時間がかかってしまうということ がよくありますこれはイリをサブ アタッカーにしてカカラをメイン アタッカーにする時にも重要でありカカラ の攻撃は基本的に範囲が狭く共鳴解放後の 火力はかなり高いものの複数の敵がいる 場合には効率よくダメージを与えることが できないこともあります関心で敵を集める ことでこの部分を解決できるので相性は かなり良くなっていますそれだけでなく シールドの付与による耐久力の向上も非常 に優秀ですイリの通常攻撃は速度が遅いの で全て出し切ろうとすると敵の攻撃を受け てしまうことも多いですそこをシールドの 付与でご了しできるようにすることでより 安定して火力を出せるようになり継続回復 も含めて攻撃に洗練できる状態を作り出す ことができます共鳴解放後にとにかく通常 攻撃を連打していくのが1番お手軽なカロ との相性も良くカロとイリに添える3人目 としてもお勧めしたいキャラとなってい ます同じく耐久面でのサポートが可能で ありかつ火力面での相性もいいのがタキ スキルで非ダメージの軽減効果を獲得でき 中層スキルでは共鳴スキルダメージを 上げることができます審判の雷による追撃 ダメージは共鳴スキルダメージ扱いなので その部分を強化することができ審判地の 獲得までのメイン攻撃手段である共鳴 スキル2種の火力もの飛ばせるので非常に 効率のいいバフとなっていますしかし残念 ながらたきは防御力メインのエコーの厳選 をしないと火力が出せないのでこの部分に 関しては少し悩むことになるかもしれませ んおすすめとしては月を伺う強運を装備さ せ攻撃力バフも同時に行いサポートに 徹するようにすることですタケの火力を 伸ばすという点では微妙になってしまい ますがコスト1のエコーのメイン ステータスは攻撃力を選び色々なキャラで 流用できるようにしておくことをお勧めし ますイリガチャでピックアップされており 凸が進むと火力も期待できるので凸数次第 ではきちんと防御力を盛ることでサブ アタッカー的な運用もできるようにしたい ですが攻撃速度が遅く回避を挟みつつ戦っ ている場合などはイリの審判の雷の追撃を 活かせない可能性があるのでこの2人を 組み合わせる場合にはサポートに徹した方 が使い勝手はいいかなという感じですカキ 自身は共鳴スキルバフと非ダメージ軽減と いう多くのキャラと相性のいい能力を持っ ているのでこれから追加されるキャラとの 組み合わせでも使いたくなるという可能性 が多いにあり得ますしかしどうしても エコーの厳選が大変すぎる今防御力を 伸ばすためにはタキでしか使えないエコを 用意する必要があり薬球浸透を少しでも クリアするためには色々なキャラでの流用 が前提になっている現状時期が悪いかなと いった印象ですしかしゲーム中で1番体験 を振っていて似合うキャラであり何より見 た目の良さはかなりのものですこれから先 の育成候補として考えておくことは大いに お勧めしたいです関心の部分で説明した敵 を集めるという点ではヤんやんとの相性も 良くなっていますヤんやんは中層スキルで 共鳴エネルギーの獲得が可能になるので エコーのサブ捨て厳選で共鳴効率をあまり もらなくて良くなりますしかしそれ前提で エコを用意してしまうと他キャラと 組み合わせて使う際に苦労することになる 点にだけは注意してください今回詳しくは 解説しませんがもちろんベリーナとの相性 も良くなっていますというより貴重な回復 薬全ダメージを増加させることのできる 中層スキル共鳴解放による追撃の誘発での 火力の底上げどこを取っても汎用性が高い 彼女に関しては今更説明の必要はない でしょうその性能ゆえこれから出てくる どのキャラとも相性がいいということは ほぼ確定しているので持っている場合は 優先して育てているというがほとんどかと は思いますが是非イリとも組み合わせて 使ってみてください最後によく質問で いただく気炎との組み合わせについてです 気炎を採用する場合にはイリはサブ アタッカーとしての立ち回りになります 中層スキルでの電動ダメージ共鳴解放 ダメージの上昇効果は期限にとって意味が なくバフを付与することはできませんそれ でも審判の雷による追加ダメージの発生 だけでも十分強力なので並べて使っても 問題ありません逆境浸透では別のチームで それぞれ運用する方が編成の幅も広がり ますが普段の探索などでは一緒に使って 遊んでみてくださいキャラの相性という よりはお互いの単体性能の高さを生かして 戦うようになりますがせっかく限定キャラ を両方引いたのであればこの編成も試して みるべきでしょうというわけで今回の動画 は以上になります参考になっていれば高 評価チャンネル登録Xのフォローを是非お 願いします最後までご視聴いただき ありがとうございましたまた次回の動画で お会いしましょうバイバイ
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5件のコメント
インリンの終奏スキルのあと消滅主人公の解放使ったらハゲるほど強かったゾ
エンブさんが輝く日は来るのだろうか
分かりやすかったです!
できれば淵武さんも詳しくおねがいします(そんな引いてないのにおじさんだけ完凸…)
鑑心で集敵して吟霖の共鳴解放で一掃するの楽しい
4凸だとメインアタッカーは厳しいかな?