個人的には、ランダマイザーのせいで再試行回数が増えたように感じ、Spyral Abyss よりも退屈でストレスがたまります。

9番目の星にはプリモがいないのは分かっているし、ただ自慢する権利があるだけだが、それでも痛い アビスと同じように、戦闘が終わってしまうと最後のステージをやり直すことができません9番目の星には3秒遅れました。

  • モバイルでは何も狙えないので、Aeonblight は頑張るには厄介です。ゼロからやり直すにはあまりにも疲れすぎています。
  • ランダマイザーは最終的に悪いユニットを残しました。
  • 基本的に ボーナスはどれもダメ 仲間を選んだり再充電したりする場合を除きます。
  • 12 以上のユニットを構築する必要がありますが、それは嫌です。フレックスが犠牲の駒として機能していることがよくあるのです。
  • Nilou の bontiful core は Theatre では機能しません。Nilou のコンボを NA ではなく E で終了するように再試行しましたが、bontiful core をまったくトリガーできませんでした。

一言で言えば、劇場はスパイラルアビスよりもずっと汗だくになります。

by TheMrPotMask

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