【恐怖】早期サ終しすぎた結果…スクエニのソシャゲが売れなくなった件【エンバーストーリア】

目次:
00:00 はじめに
01:45 エンバーストーリア
05:23 システム
07:42 なぜ課金?
11:18 売上とプロモーション
17:06 まとめ

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38件のコメント

  1. 誠意宣言後に出たゲームなので、多少数字が悪くても1年でサ終しない運営であることを祈りたいです。
    でないと、悪名が広がりすぎて本当に誰も課金しなくなりますよ…

  2. なんだかんだこの手のゲームは廃課金が支えてくれるので、サ終はしないと思います。
    逆に言ったら無課金は餌なので絶対にやりたくないです。

  3. 死体撃ちみたいになるけど、任天堂にせよフロムにせよアトラスにせよカプコムにせよ、
    世界に通用するなんちゃらライクを作り上げて、それを攻勢軸にしてるんですよね。
    で、スクエニのなんちゃらライクは何?って話かと笑笑。FF16路線とオクト路線なんですかねー笑笑。
    後はみんなこずかい稼ぎ笑笑。というか、レッドオーシャンのソシャゲ開発してる余裕あるのかよって笑笑
    しかもパクリ笑笑。

  4. あのドラクエ3ですら賛否両論なのでスクエニのゲームというだけで身構えてしまうよね

  5. 😅元gumiかよ、、道理で古臭いわけだわ
    (:3[_____]システムは三国志真戦のパクリやし

  6. 1時間で切った。ゲーム性が全然面白そうじゃないし(好みじゃない)、ガチャ10連やり直し機能あったから基本安売り方針なのかなって思った。

    1番の理由はキャラのビジュアルが微妙過ぎる。せめてキャラがめちゃくちゃ可愛ければ出来たけど。そもそもこの程度のクオリティのゲームじゃサ終する確率も高いだろうなって思って即切りした。

  7. 座組の解説ありがとうございました
    相変わらずただのサラリーマンが野心目当てでゲーマーから金ぶんどることしか考えてないんだなって感想
    もはやどーでもいいけどw

  8. スクエニのソシャゲはすぐサ終するイメージが定着してしまっているのが致命的だね。せっかく面白いと感じている人達ですら課金を躊躇してしまうレベル…もはや全てが手遅れなのかもしれない。

  9. そりゃあスクエニのソシャゲってだけで(最速サ終ダービー的な意味で)注目されてはいるだろうけど、⒈2年で時間と金と容量が無駄になるゲームなんてやるだけ無駄だからね。全員予想してた結果だろう

  10. すでにチュートリアルが途中から進めれなかったことから起動と同時にプスプスってことでエンストというありがたい命名がされてました
    スクエニのゲームは期待値が低いんですよね
    もはや全盛期のゲームをリメイクして食つなぐ可哀そうな企業になってしまった

  11. こういうゲーム好きな人って乗り換えるのかな?
    戦国IXAとかまだやってるよ

  12. DQ3リメイクでも思ったけど、自分たちで散々ブランドの価値を落としてきたくせにいつまでスクエニというブランドを過信してるんだって思う
    さすがスクエニ!という面白いゲーム出してブランドの信頼を少しでも回復しなければいけないのに必死さをまるで感じない

  13. 見てくれだけ変えて、大量生産ゲーと同じシステムを使ってるのがユーザーを最高に舐めてて無理。

  14. ソシャゲのいいところって買い切りと違って、課金or無課金で積み上げたものが何年も遊べるってところなのに
    すぐ終わるんじゃ一ミリも魅力無し無し~!

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