【マイクラ人狼】人狼史上最速試合!地獄へ直行するカオス試合の果てに待ち受けるものとは!?!?【ゆっくり実況】【Minecraft/マイクラ人狼クエスト】

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マイクラ人狼クエスト 総集編3→

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マイクラ人狼クエストとは
ゆっくり実況者グループ『おどみん』が制作したオリジナルゲームです。
マイクラ人狼クエストの世界をどうぞお楽しみ下さい。

―これは、生き残るために闘う御伽噺―

↓ ダウンロード場所 ↓
https://minecraft-mcworld.com/43636/

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❖ 役職構成7人村 ❖
人狼2 狂人罠師 占い師 掃除屋 残村人

❖ ルール説明動画 ❖

【ゲームの流れ】

1.ゲーム開始後に参加プレイヤーはそれぞれ役職が通知される。

2.時間の概念
本ゲームでは「昼時間」と「夜時間」が存在します。
「昼時間」は自由に会話が可能ですが、「夜時間」になると会話が禁止となります。

3.ショップでのアイテム購入
マップの各地にランダムに採取ポイントが設置されています。
これを破壊することによりプレイヤーはエメラルドを直接入手することができます。

4.「クエスト」の発生
「昼時間」に確率で「クエスト」が発生します。
「クエスト」の内容はクリアすると村陣営が有利となるものや妨害するもの、両陣営が有利となり得るものなど様々です。
所属する陣営に有利となるよう臨機応変に対応しましょう。

5.フィールドギミック
マップ内には全員の生存を確認できる「石板」や人狼のみが使用可能である「転移の炎」、
ランダムにエメラルドが入手可能な「ランダムチェスト」等、特殊な効果のある設置物が存在します。
うまく活用できれば戦況を大きく変えることができるかもしれません。

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【役職、スキル一覧】

[村人陣営]
村人:〈スキル:なし〉何もないただの一般人。

占い師〈スキル:占い〉
目の前のプレイヤーが人狼か否かを確認できる。

掃除屋〈スキル:狩猟〉
目の前のプレイヤーが狼陣営であれば一撃でキルできる。
狼陣営以外にスキルを使用すると自滅する。

[人狼陣営]

人狼
人狼が複数人いる場合は役職本にて仲間を確認可能。
〈スキル:切り裂く〉
鋭利な爪で目の前のプレイヤーを攻撃する。一撃でキルすることができる。
〈スキル: 咆哮〉 -夜のみ使用可能-
強烈な音圧で自分の直線上を攻撃する。相手を一撃でキルすることができる。 
〈フィールドギミック:転移の炎〉
フィールド上の炎の中で役職本を持ち[ Shift ]長押しで別の炎の位置へとワープできる。
ただし空腹となる。

狂人罠師〈スキル:落とし穴〉
狼陣営のみ視認可能な罠を複数設置できる(同時設置可能数は設定で変更可能)
罠にかかると盲目となり、その場に5秒間拘束される

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※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline/
VOICEVOX:ずんだもん様

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#おどみん #minecraft #人狼クエスト #マイクラ #ゆっくり実況

50件のコメント

  1. 役職案
    狩人(村陣営):狙撃手(狼陣営)
    特別な弓を持っている。
    5秒(数秒)移動なしで弓を放った場合、一撃で倒せる。一度発動すると能力を失う。

    魔術師(村陣営):魔狂者(狼陣営狂人)
    エメラルドを10個持っている。剣で攻撃しても最低ダメージしか出せなくなる。

  2. まさかのOPの配役が3試合目のとは…それにしても可哀想汗

    役職案:わら人形

    陣営:村陣営or第3陣営

    能力:裁判で釣られた時に一人を道連れにできる。
    前提:裁判官とセット

    勝利条件:(村陣営実装の場合)通常の村陣営と同じ

         (第3陣営実装の場合)自信が道連れにして試合が終了した場合に勝利

           ※この場合、単独勝利とするか、追加勝利とするかはシステムのやりやすさ等で決めていただいて…

  3. 役職案
    ゾンビ・第3陣営
    スキル:噛みつく→目の前の相手に噛みつき、ゾンビにする。ゾンビになった人は元の役職も消え、第3陣営になる。新たにゾンビになった人もこのスキルを使える。
    勝利条件:生存プレイヤーを全員ゾンビにする。

  4. 役職案です!
    名前:墓荒らし
    陣営:第三陣営
    スキル:盗掘
    お墓に対して使えて、お墓を消すことができる。
    勝利条件:お墓を最低ひとつ消して、最後まで生き残れたら勝利。

    こんな感じです!
    正直、アモアスのヴァルチャーとほぼ同じですが…💦

  5. 役職 天使
    陣営 第3陣営
    能力 常に周囲の人に再生能力と耐性を与える
    ただし誰かをキルすると「堕天使」となり、能力が消え、自身の攻撃力がアップする
    勝利条件
    天使の場合は村陣営と共同勝利
    堕天使の場合は自分以外ミナゴロシにすることで単独勝利

    序盤は確白なのでお嬢様やメロスのように村陣営になるかもしれないです
    村陣営として強すぎる場合は再生能力か耐性を消すといいと思います

  6. 編集お疲れ様です
    役職案出させて頂いてもいいでしょうか?
    役職案 鍛冶屋(村人陣営)
    能力 エメラルドを消費してハンマー(スキル)を使えるようにできる。ハンマーを相手に使うと相手が村人陣営なら武器をアップグレードできる。相手が人狼or第三陣営なら相手の武器を1つ壊せる。
    ハンマーは1回だけ使える

    とかどうでしょう?実現難しいですかね?

  7. いつも楽しませてもらっています‼︎
    イベントのアイデアですヨォ‼︎(2つあります♪)

    クエスト名『春の種まき』

    クエスト内容 全員にカボチャの種と青くなったジャガイモが配られる、5分以内に配られたアイテムを地上の何処かにスポーンした農家の村人に渡すクエスト

    クエストクリア内容
    農家の村人に渡せた人のみエメラルド5個配布

    クエスト名『秋の大収穫祭』

    クエスト内容 夜になった瞬間に全員が村中央の塔に移動し、次の日の朝まで両陣営(妖狐、キューピッドは除く)のスキルの使用が不可能になる。生存者全員にパン3個、ベイクドポテト3個と、パンプキンパイ 1個が配られる。

  8. 村陣営絶望が通常になっている状況に舞い降りました
    役職案 メイ 村陣営
    この役職は人狼役職の次に導入優先度が高い
    お嬢様などの生存で勝利の役職を除く村陣営がこの役職の人1人になったらハートが10個増え、回復能力・攻撃力上昇・跳躍力上昇・移動速度上昇・耐性上昇の5つの効果が生存している限り発動する
    ちなみにこの役職はそもそも人狼役職(人狼・アサシン・シャッフラー)のどれかが1つ配布→他の役職(人狼役職で配布されなかったものも含む)をランダムに配布されるという状況になっていないとダメですが…
    「運命を覆す者」という意味でメイと名付けました

  9. 役職案です
    役職   ピエロ
    陣営   第3陣営
    能力   村、人狼関係なくキルできる能力と墓     を隠す能力です。

  10. どうコマンドくんだら良いのか検討もつかないけどスキルで時間差キルができる人狼とかどうですかね?でも、人狼クエストだとキルタイミングずらすのってあまり意味ないかも…

  11. アイテム案です!
    アイテム名「エナジードリンク」 エメラルド「10個」
    はりきり専用アイテム。昼時間に使うとはりきり役職のみ
    その日の夜時間に話せるようになる。

  12. 一試合目さもさんのワンオペ試合、いつかさもさんの動画冒頭茶番行きになるんだろうなぁ。
    闇鍋はこういう予測不可能なところがあるから楽しい。
    そして凸さん、不審者()
    生声でこの圧倒的な不審者ムーブの時の凸さんの声が聞いてみたい(絶対ねっとりしてる(偏見)

    役職案:なりきり ポンコツの兼任かつ上位互換役職
    最初の役職振り分けからポンコツと表示されるが、試合中一度だけ人にスキル「なりきり」が使用でき、スキルを使用することでなりきりに役職変更される(スキル使用前に倒されたらポンコツのまま、尚なりきりでも陣営は村で変わらないので気分だけ)
    最後に残った人狼とのタイマンで相手になりきったスキルで逆転なんてこともあるかも?(裁判官や死神などの特殊役の場合は不発か、ただの一撃スキルになるなど調整、村人と交換した場合はポンコツのまま生涯を終える)
    はりきりとなりきりで語感が似ていることと、人狼対策訓練で役職持ちに選ばれがちというポンコツちゃんの特性を合わせた役職を考えてみました。
    ポンコツちゃんのドット絵がなかなかお目にかかれないって言っていたのでその解消にもならないかなって、そのためだけの役職途中変更も入れました。
    いつもポンコツなお騒がせ者がここ一番に勇気と訓練での努力で、なりきりという本来あり得ない力を得て村の救世主になるってエモくないですか?(おどろくさんの細かな世界観設定に触発されるオタクの図)
    役職案考えるといつも長文になってしまいます、それだけおどろくさん作の世界観が素敵ってことです。
    これからも楽しみにしてます!

  13. いつも楽しい動画最高!
    役職案 墓守
    どこにいても石板を見ることができる(回数制限あり)
    石板を触ると回数制限リセット

  14. わー!いつも楽しみに見ております!編集能力など絵の上手さが本当に尊敬できてとても素敵だと思います!リクエストなのですが『吸血鬼』などどうでしょうか!第3陣営の役職で、決められた物でしか倒せない!!!それはなんと……『十字架』それを吸血鬼の人に使うと吸血鬼は負けになる!!!吸血鬼の能力は!!!妖狐のように子分を二人作れ、吸血鬼がやられてしまうと子分もろともやられてしまう!!!妖狐とキューピットのような感じです!十字架は,吸血鬼以外に使うとベシッと殴るのみです!長文失礼しました!また考えたらまた描きますね!てぇてぇをおどろくさんが見れるようにいろいろ頑張ります!!!(?)

  15. 役職案(人狼)です!
    ①仕事人
    咆哮は使えないが通常キルのスキルが2つある人狼はどうでしょう
    (強すぎる場合は人狼が1人になるとキルスキルが2つに増えるとかで調整)

    ②ドッペルゲンガー
    咆哮の代わりに他人に成り変わる(相方も含む)事ができる

    ③スナイパー
    相手の役職を当てると相手が、間違えると自分がお墓になる
    アモアスでいうゲッサー

  16. ネタバレ含みますので視聴し終わった後にご覧ください。
    新役職も考えたのでよかったら見ていってください。

    凸さんが橋本さんて言ったのは走メロさんって言いたかったからだろうな~あまりにも草すぎる
    とりあえず最近おどろくさんのイラストが大量発生して一動画に10とかあってめちゃみれるのうれしい!

    新役職 ハイエナ  陣営 第三陣営

    人狼が全員死亡することで横取り勝利となる第三陣営
    ハイエナは人狼が誰だか分かっている。

    スキル:嗅覚
    スキルを使用することで死体の場所がわかる。昼のみ

    ハイエナは自分がハイエナとばれないように、人狼を村陣営に疑わせるようにしなければならない。
    人狼がわかってもハイエナを今までの会話の中から有益な情報を出している人物も疑うという奥深さが生まれると思います。
    人狼も人狼でハイエナを予測して倒す必要があります。

  17. お疲れ様です!

    新役職案 チェイサー

    陣営 人狼

    能力 切り裂き・チェイス能力を使った対象の位置を把握できるようになる

  18. こんにちは😊 
    役職案です。
    役職 オオカミ少年🐺
    陣営 第三陣営
    試合中ウソしか喋れない 2日に一回キルしないと空腹状態になる(スキルでイタズラデバフをかけることができる。)
    勝利条件 ウソをいいながら最後に自分と他の陣営1人が生き残る。

  19. 新役職の案なんですけど、
    名前:スナイパー
    陣営:狼陣営
    特殊能力:〈推測射殺〉役職を当てたらキルできる。失敗したら自分が死ぬ。普通にキルできる
    among asでいうイビルゲッサーです(村版も入れてみると面白いかも)

  20. メロスがいるんならセリヌンティウスいても良くない?石工でもいいけど、メロスが死亡したら次の夜時間開始時に死亡する効果持ちで。
    メリット効果は…鉱石からのダイヤ採取ワンパンチでできるようにするとか?

  21. 役職案です!
    店員
    怪盗もしくは村人ちゃんの兼任役職
    夜の時間に一回だけショップに行かずに買える
    実装難しいかも知れないです
    パンだけ買えるというのも良いかなと思います

  22. 役職案
    執事
    お嬢様に向かってスキルを使うと、お嬢様に向けたキルが無効化される。

    お嬢様が勝つ+生きているが
    勝利条件(お嬢様が勝っても生きていないといけない)

    お嬢様がキルされた時、執事も自決する。

    こんかな感じでどうでしょうか?もし同じようなものがあったらすみません。イメージは、お嬢様に仕える執事、お嬢様に加護を受け渡し、お嬢様を守る、お嬢様がキルされると自責の念に駆られ、自らも…みたいな感じです

  23. 役職案 神
    村陣営で誰か一人にシェリフの斬る能力を付与する。狼陣営にして人狼を増やしたり第三陣営にして家来を作るのこともできる。兼任役職の作りやすさやストーリーの作りやすさ的にも良さげの助

  24. 役職案
    勇者
    スキル属性けん………昼は、炎🔥夜は、氷🌫️クエスト中は、雷⚡ハート♥️6個の威力‼️追加効果は、杖と同じです。
    この役職は、昼は、村陣…夜は、狼陣営…クエスト中は、第3陣営になります。
    勝利条件それぞれ陣営の勝利条件を達成したらクエスト中は、クエストを失敗させたら勝利条件達成です!
    どうでしょうか?コマンド大変そうですが採用お願いいたします‼️
    勇者でかっこよく勝つつよつよおどろくさんまってます😊

  25. 役職案 忍者
    人狼陣営
    能力:手裏剣
    スキルを使用された相手は翌日の朝にお墓になる。ただし手裏剣によってできたお墓に特殊なマークがつく。通常キルができない。

    新たな人狼陣営の役職案としてどうぞ

  26. 役職案 墓荒らし
    黒陣営の狂人ポジだが、スキルによりお墓を消すことができる

    村陣営よりも先にお墓を見つけて消すことで位置報告を難しくするなどして、黒陣営に貢献できる。

  27. 役職提案 神 教祖 教徒
    陣営 第3陣営(教会陣営)

    神の能力 自身以外のプレイヤーをもともとの役職問わずに教祖にできる(もし人狼を教祖に指定したら狂信者の人狼の枠は「彼は救われた」と表示される)死神に役職は取られず、取ろうとしてきた死神を教徒にできる

    教祖の能力 2日目の朝から半径3ブロック以内でN秒間(調整は丸投げします)近くにいる神以外のプレイヤーを1日に1回教徒にすることができる、1日に2個エメラルドをもらえる、人狼を教徒にしようとしたらお墓になる、神が死ぬとお墓になる

    教徒の能力 1日に1個エメラルドをもらえる神か教祖が死ぬと元の陣営に戻る

    勝利条件 神と教祖以外の生存している村人陣営、他の第3陣営を教徒にして神が生存している状態(狂人罠師もカウントする)
    神のみは一度教祖を作ったあとに教祖が死んだ場合に死神のような単独勝利も狙える

    この役職を追加するメリット
    人狼陣営や村人陣営がずっと動かない場合に動き出す事ができる

    例 人狼が誰もお墓にしないと教会陣営が勝ってしまったり狂人がいなくなる可能性があるため、ゲームにスピード感がでる

    デメリット
    一気に3つの役職(しかも複雑)を追加しなければならないのでうたえもんが過労死する可能性がある
    以上です!いかがでしょうか?
    個人的に神は村人ちゃんの兼任がいいです!採用お願いします!

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