あるゲームプログラマーが半年前、大学生の弟子をとった

Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc.
@teco_park
一人、大学一年のプログラマーの弟子をとってみた
彼はまだゲームプログラミングをちゃんとわかっていないが、ゲーム会社に就職したいしやる気もある
自分はゲーム会社での経験は結構ある方で、サポートしたらゲーム会社に就職させられることを証明したい
という利害の一致で成立。3年後どうなるか
三宅さんは『PICO PARK』の生みの親
どういった流れで?

Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc.
@teco_park
前職のゲーム会社時代、会社に応募してくる学生プログラマの作品選考したことあって、もっと早い段階で見せてくれたらいろいろアドバイスできたのになーって思ってて、前から学生一人に対してそういうことをしてみたかったのです。
@teco_park その弟子ラッキーですね!!
次の世代を助け、育み、次世代の人生にも責任を持って、次世代にイイものを託す行為って憧れます😊
いい亀仙人となって悟空を育て上げてくださいね(例えが古いかな?)

Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc.
@teco_park
@sasa_sauner 先週とある大学で一年生向けに話す機会があって、質問とかあったら個別で来てって言ったら、数少ない話に来てくれた子なんですよ。だから彼がアクション起こしてくれたからの縁ですね!
全然古くないですよ笑 スーパーサイヤ人にしてみせます!
あれから半年後、関係はうまくいかなかった様子
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note(ノート)
ゲームプログラマー志望の大学一年生を弟子にとってみたけど、うまくいかなかった話|三宅俊輔 ( TECO )
本記事は、学生本人から許可を頂いて書いています。 はじまり こんにちはTECOPARK株式会社代表の三宅と言います。会社の代表作はPICO PARKという協力アクションパズルゲームです。今はゲームデザイン業務がメインですが、職業ゲームプログラマー歴が13年、メインプログラマー経験があります。 さて、事の始まりはそんな私がゲーム会社でゲームプログラマーをやってた時代にさかのぼります。私は当時、ゲームプログラマー志望の就活生のプログラムコードを見る機会がありました。ちゃんと設計されているコードを持ってくる学生
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いろいろと興味深い
試みも結末も非常に興味深い。
ただ、やっぱりCUIのソフト開発ってテンションが上がらないと言うのはなんとなくわかる。
プロにLINEで質問できるなんて最高に贅沢、とわかるのは社会人なってからなんだよな。
自分ならどんな風に教育するだろう?悩ましい x.com/teco_park/stat…
割と重要な気づきを与えられてるし、ものすごくよい教育だと思った👀 偉大すぎる
大学行ってるならいくらでも挽回できるわけで、この貴重な経験は良いキャリアを選ぶ助けになるはず
(これが2年制ゲーム専門学校とかだと挫折&無気力&工場派遣ルートになってマジで実際潰れる) x.com/teco_park/stat…
「育成プログラム」による教え方に不備があった?

Shunsuke Miyake | TECO | TECOPARK Inc.
@teco_park
@ayanchu0725 完全我流ですね。。。ただ自分が中高通っていた塾が、座学がなく自分が何するか決めて分からないことを教えてもらう塾でそれが自分にあっていたのでそれを参考にしたのと、大学生の時にこんな人がいたらなって思っていたことを形にしたのです。。。ただ人を選ぶプログラムだったかなと。。。

Shinji R. Yamane
@shinjiyamane
@teco_park ゲーム業界でも有名なカーネギーメロン大学では,入試からプログラミング知識を外して学部ではオブジェクト指向設計とビジュアルプログラミングをやってからC++に進むと,脱落者は少ないという研究がある
itmedia.co.jp/im/articles/05…
いまの大学1年生だと小中高でビジュアルプログラミングをやってるかも
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ITmedia エンタープライズ
The Rational Edgeより:元ソフトウェア開発者のGary Pollice教授は、オブジェクト指向の概念を最初から学ぶコンピュータサイエンスの学生は、構造化プログラミングテクニックが染み込んだプログラマーより、これらをソフトウェア開発プロジェクトに応用するときに苦労しないと指摘する。本稿では構造化とオブジェクト指向の考えを考察し、オブジェクト・ファーストの教授法のメリットを解説して、アスペクト指向のプログラミング手法が普及する中でのアスペクト・ファースト・アプローチへの移行の可能性を考えてみた
学業との両立ならモチベの維持も大変そう
モチベーションに関してはほぼ必ず上下するもんだし、3か月目くらいでズーンとなっちゃうのはわかる。
上がらないモチベーションに対して、罪悪感を持ちすぎちゃったのかなあ?
そこは深く考えず惰性で突っ走るのがいいんだけど、そういう時には仲間というか同好の志がいるとまた違ったのかもしれん x.com/teco_park/stat…
![ゲームプログラマー志望の大学生を弟子にとってみたけど、うまくいかなかった話→「本人の興味関心にマッチしてない」「プログラムが人を選ぶ」 – Togetter [トゥギャッター] ゲームプログラマー志望の大学生を弟子にとってみたけど、うまくいかなかった話→「本人の興味関心にマッチしてない」「プログラムが人を選ぶ」 - Togetter [トゥギャッター]](https://www.playing-games.com/wp-content/uploads/2024/12/b8b7a02363733a2585fdcbaad425b56f-1200x630-1024x538.jpeg)