【悲報】公式「ソシャゲ成功したら続編あるよ」ファン「頑張って課金するぞ!」→サービス終了【マブラヴ:ディメンションズ】

目次
00:00 はじめに
01:36 マブラヴ:ディメンションズ
04:04 いもたれの話
08:40 売上を見てみる
10:01 不評なところ
13:23 コメント
14:16 IPとしてのマブラヴ
17:22 まとめ

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Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
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Song: Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks

31件のコメント

  1. このゲームがコケたら続編が絶望的なんです…と言われたらお布施するしかないですね。

    新しいIPを作るのも難しいですが、若いファンがいない作品に新規を入れるのも難しいな…と思ってます。サクラ大戦とか。

  2. ディメンションズプレイヤーです
    常設SSRキャラは全キャラLv100にしましたが、高難度コンテンツでは性能不足で手も足も出ませんね
    新しめの限定キャラはかなり強いですが、無課金で集められる人数では高難度の中でも比較的簡単なクエストしかクリアできませんでした
    サービス開始直後では最高難度だったチケットクエストHELLくらいならLv100ソロでオートクリアできるくらいには新めの限定キャラは強いんですが…
    メインシナリオやイベントの周回用クエストはレベル差補正が通じる、昔と大差ない難度です

  3. 脳を焼かれた者の1人。2次小説も散々見倒したどころか今でも読んだりするけど、時間的に仕方ないとは言え絵と声の変化が最大のネック。そして求めているのはスマホゲーではない。それでも最初の不具合がなければ触るくらいはしたのかも・・・。

  4. 去年11月辺りのEX純夏実装で始めて今もやってます。どうしても完凸したくて課金しましたし、00ユニット純夏も完凸したくて両方合わせて4万程度課金しました。まぁ直ぐにサ終するだろうとは思いましたが⋯⋯
    とりあえずリセマラ+課金でSSR衛士1人完凸すれば、戦術機はNファントムでもオートでやっていけますね。流石に、ハイブ25層あたりからはそれなりに揃えないと無理ですが、イベントEXハードとかはイベント配布戦術機に乗ったEX純夏ソロオートでいけましたね。

  5. このゲームのメインのキャラデザの人、ブラックステラトロメアのキャラデザやってる人と同じで草。サ終ゲーに好かれすぎでしょ

  6. オルタ原作はガンパレード・マーチの設定パクリですが、
    あっちもIP的にはもう駄目ですね、作者は刀剣乱舞でもう一山当てましたが

  7. 前のDMMのゲームをやってたことあるけど、とんでもない闇のゲームだったんだけど
    2年ももってたのか・・・。この動画見てて気づいたけど、そのDMMのゲームとに近い内容みたいですね・・・。
    ゲームの絵面も近いです。つまりゲームのシステムを使いまわしてるってことです。
    グラフィック面は、使いまわせない(前作は原作絵師が関わってた)からその分は金がかかってたわけですけど
    にしても、一回失敗してもう一回同じジャンルのソシャゲを提供したのが本当に頭がおかしいと思いますね。
    別にタクティカルゲームじゃなくても単純なRPGとかでもよかったのに、どうしてより金のかかるつくりにしたのが本当に理解できないです。

  8. アニメのトータル・イクリプス、DMMのマブラヴ オルタネイティヴ ストライク・フロンティア、
    この辺りまではアニメの円盤も買ったしで応援してましたが、正直疲れたので離れてました。
    マブラヴオルタのアニメ化もニコニコ動画で知ったぐらいなので、、
    ディメンジョンズはナカイドさんの動画で見て知ってましたが、それ以前にバグの件もあってやる気はなかったですね。

  9. どういうゲームがやりたいか……。
    フロムとコラボしてアーマードコアみたいにタケミカヅチを動かしたいですね(笑)

  10. 『Tororo きたくおう インタビュー』 でブラウザ検索かけてみて下さい
    いもたれ開発段階のインタビュー記事がヒットします。内容はオブラートに包むと過剰な自信と意気込みに溢れる内容になっています。
    このゲームの顛末を知っている物からすれば失笑を禁じ得ない内容なのですが・・・

    このipに関してはまともにゲーム作れる人がいないから彼らがこのプロジェクトを進めたのだろうということと
    クラファン、ロードマップが信用ならないものであることが分かると思います

  11. 好きだったコンテンツが終わっていく様子をただ見ていることだけしかできないなんて
    原作のとあるシーンを彷彿させる所がまた皮肉ですね・・・。

    だからと言って現状のaNCHORに投資できるほどの期待値が無いのも事実なわけで。

    もう新作・続編を人質に取るのはやめにしませんか・・・?

  12. 90年代後半から2000年代から始まったIPを今になって1x周年とか20周年とかでIPを掘り返してる傾向見ると
    当時熱中してたファンが金持ってるオタクになってるから搾り取ろう!っていう根端にしか考えられない
    若手Pと当時の関係者の衰退を見てるようで悲しい。。。

  13. マヴラブはエロゲというよりは日本のクリエイト界隈に多大な影響を与えた作品なんだけど、その影響を与えたさまざまな作品は有名なのにこのゲーム自体の知名度が低すぎるのよね。

  14. マブラヴに似た世界観(人類絶滅するレベルの敵に襲われる)が他にも出てきてる時点で厳しい。
    漫画だと進撃の巨人がいるし、ゲームだとNIKKEが人気だし。

  15. 適切な表現がわからないけど、何年も待たされている
    インテグレート(オルタ続編)やレゾネイティヴ(外伝続編)を人質に取られている気分なんだわ…

  16. ひぐらしの名前が出て思い出したけど、なく頃に最新作のキコニアのなく頃にのphase2はいつ出るのだろうか……。(5年経過…)

  17. ソシャゲで出すより「暁遥かなり」みたいなSLGか「MIKHAIL」のようなアクションゲームを買いきりで出してくれた方が良かった。
    地球外生物+圧倒的物量+絶望と刺さる要素はあるから後はそれを楽しめるゲーム性と香月夕呼の因果律量子論をご都合的に利用したパラレル設定でストーリーを展開できたらよかったんじゃないかな。

  18. そうか、進撃の巨人のオマージュ元IPがサ終してしまったのか。
    近年の深夜帯でのアニメ放送が懐かしい。

  19. ADVが流行る時代はもう来ないんかな
    コストを抑えて世界観広げられる良いジャンルだと思ってたんだが

  20. マブラヴは当時プレイしてなかった身からしても凄い熱量を感じた「コア(脳を焼かれた)なファンが超多い」印象
    でもADVとしては異質なまでのその熱量を支えてた画・声・シナリオの基礎が全部変わった上でゲーム性もダメなんてスカスカ冷え冷え工事じゃあ、古参ファンからしたらIPのガワだけ着た集金装置、新規勢からしたら単純に無価値っていう、一昔前バタバタ倒れていった有象無象のソシャゲと同じ見られ方になりますよねっていう

    悪い意味で半端に過去を捨てきれてない、新生作品としてスパッと再スタートできるだけの度胸か土台か予算かができてないように見えます

  21. やはりオルタ・・・トータルイクリプスがアニメ化の前にこれが出ていれば評価も違ったんかなあ
    話が壮大な上に前知識わからないと面白さ半減なんだよ

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