全ソシャゲがサ終に追い込まれる…放置出来ない闇が明らかに…【ブルーアーカイブ】【原神】

目次:
00:00 はじめに
01:09 ブルアカとは
03:27 不正
08:13 総力戦ネタバレ問題
10:39 運営に対処できないのか
12:55 まとめ

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49件のコメント

  1. 技術的に出来ないと思ってたんですけど、ここまで自由にやられると課金する意欲が無くなっちゃうよなと思いました。そうしたら対戦メインじゃないゲームは破滅しかないです。
    すべてのソシャゲが終わるので、絶対にNO!

    ※アイコン戻しました。だいたいの経緯は前のライブで!

  2. ゲームプレイ内容の対価として課金してるから、ローカルサーバ使うアホがいても課金がバカバカしいとは思わんな。だからといってメーカー側の対策が不要とは思わないけどね。

  3. ホントこんな不正行為を続ければ、場合によっては運営維持費すら稼げなくなり、そのゲーム自体が無くなる可能性すらありますね。

    ストーリーもコンテンツも本家制作会社が作ってるものであって、プライベートサーバーを広めてる奴等では作れるわけが無い。
    この妨害行為で資金源・ゲームの質・コンテンツの質・開発力すら落ちたら、自分等がつまらない思いをするだけなのに"先の視点"が無いのかな?😅
    自分の好きなゲームを自らサ終に追い込む行為は愚かだね。

    やっぱり賢いフリしてる害悪が1番頭悪いわ😂ww

  4. BOT、チート、エミュ中国が絡むとこの問題は必ず起こる
    最近のソシャゲにマルチ要素が少ないのはこういう不正行為を根本から排除する目的もあるのだと思うけど結果として生まれたのがほぼシングルゲーのエミュ鯖という…
    1周回ってマルチゲーに回帰したほうが良いと思う

  5. コレとは手口が違うやり方で、サービス終了に追い込まれたソシャゲAPEXmobileがありましたね。

    簡潔になんでそうなったか、手口はアメリカのFBIのホームページに摘発した経緯とその手口、及びその行為にて得ていた不正利益の行く先(この場合FBIの報告書読むと中国マフィアに流れていた、との事)が一応載ってます※3年前の記事ですかね?

    手口は至ってシンプルでして
    1データ通信改竄ソフトを用意する
    2ブロキシを改変する※改変するプロキシは運営側のサーバー
    3プライベートサーバーにデータ移行してしまう
    4その改変したデータでやりたい放題する
    (できることは例えば一般ユーザーを強制的にBANできちゃう、一般ユーザーが課金したコードをハッキング、プライベートサーバー側にそのコードを送信させてお金だけ抜き取る、本来課金したはずの通信は運営側のサーバーには届いてないので払い損、運営側もその記録が無いので対応しきれない、公式が販売してるアイテム等のデータも改竄して買ったとしてもまるで機能しないゴミアイテムになってる※コレはアセンプリを弄って公式側のサーバーに改竄されたデータを送り付ける手口でさも公式が悪いみたいな事にするネガキャン狙いみたいな)

    どうにもできなくなりサービス終了を決断、不正に得た利益は運営側には一切入らずにプライベートサーバー勢に丸ごと流れて、って経緯です。

    FBIに拘束された実行犯グループの供述調書では「頭が悪い人はそもそもオンラインゲームをやるべきではない、知識がない単なる〇ホであり我々はシステムの脆弱性を突いただけ、それに気が付かない運営側と一般ユーザーが悪い」
    と、開き直ってましたね。

    まぁ、知識がないなら手を出すなってのは一理あるかとは思います。

    犯罪組織にとっては新しい収益源って事でしょうね。

  6. ドッカンバトルでも似たことあるなー
    リーク情報を抜き取って公式よりも早く情報が流れてくることが多いんだけど、運営もプレイヤーも容認してる感じなんだよなー

  7. 一番効果的なのは運営が被害届を出して鯖運営者が摘発されてニュースになることではないかなと。
    動画内にあるタワーオブアイオンの事件と同様に運営が被害届を出し、捜査が行われれば少なくとも鯖が国内にある場合においては摘発が可能ではないかと。
    海外鯖だとしても漫画村の運営者逮捕と同様、その国の警察と連携できれば不可能ではないのでは。
    なので運営がそういった方向に動くことがまず第一歩だと思います。

  8. プラベ鯖って、結局のところゲーム環境における引き籠もりなのでは? 自分の世界を構築してその中でイキってる辺り、ひきニートっぽいと感じます。

  9. 育成リソースの供給が明らかに足りなくてメインシナリオ解禁のためのステージクリアが滞ったせいでブルアカはやらなくなったな

  10. 「ユーザーの雰囲気」ってなんともふわっとした話だが、確かに配信したりSNSで喧伝する層は承認欲求目的だろうし一定の効果はあると思う。

  11. ワイが中学時代には割れとかマジコンとか流行ってたし、それのソシャゲ版って感じかな~?
    結局こういう問題は出てきてしまうのね😅

  12. モラルに訴える位しか対策ないなら広がるんだろうなとは思うな。毟られてる重廃もそんな憂慮はあっても対応出来んだろうし。

  13. 今は多くのゲームで何日も前から徐々に新要素を無効化された状態でDLさせられてるのが普通なので、こういう事が出来てしまうんですねぇ

    (開放時に纏めてアップデート=DLさせると当日アクセス集中で死んでしまうので、当日は有効化のフラグだけをアップデート)

  14. 私はブルアカリリースからちまちま4年無課金でやってもお金ですら80億とかしか稼げてないからそりゃ無える人は萎えるかもね

  15. 本質的にはただのコピーゲーム問題なので、そこに耐性があるソシャゲでなぜ問題が?と疑問でしたが
    ブルアカなどは実はちっともソシャゲでないのですね。なるほど。
    素直にソーシャル要素を持たせれば解決する話なので話は終了ですね。目新しい話ではなかったです。

  16. この動画を視聴していた時に流れていたCMがブルーアーカイブ(笑)。
    当方はやって無いソシャゲなんで、対岸の火事感覚で観てましたが、自分のやってるソシャゲでコレをされていたらと思うと、流石にうんざりしますね。
    現状、有効な対処手段が無いのがもどかしいですが、プライベート鯖の配信をしているのが犯罪行為だと周知していくのが最適解なんでしょうね。

  17. 無敵化したところで面白いかね・・・?
    オフラインゲームのキャラを無敵化チートしてもすぐ飽きるのと同じ事になりそう

  18. 札束で強さ競ってる、競わせてる奴らが滅びようが別にどうでもいいっすわ・・・
    チートを容認するわけではないが、被害者側が守りたいカタチしてなさすぎんだよなぁ・・・

  19. 情報を動画で公開して収益化できる点を規制すれば少なくとも公開する奴は少なくなるわけで
    問題は宣伝効果を潰すのでどのような規約を作るのが理想かじゃないですか?
    ランキング報酬への不満に関してはアプデ同時実装か事前に情報公開か模擬戦可能くらいしかなさそうですけど

  20. エミュ鯖っていえばサ終MMOとかオン閉鎖したハードのは知ってたけど、現役ソシャゲコンテンツでやるのはやべぇな

  21. ソロゲーならプライベートサーバー建てられて自由にされても仕方ないのでは?
    技術的な対策は難しいだろうし、
    何かしらマルチ要素を出して孤立させるくらいしかできないと思う。

  22. 普通に犯罪行為だからやめようね。
    やっているのは、著作権法の違反で、個人利用であってもバレれば逮捕になる。
    SNSとかで堂々とプラベ鯖をやっていることを公言することが
    どれだけリスクがあることなのか全く理解していないですね。
    MODのスキン変更も、実際は規約上にある内部データの変更に当たるので
    基本アウトで、ベセスダゲーとかグラセフは、寛容だからゆるされているし、ゲーム内容を色々いじくることで面白さを広げているのであって
    企業が運営提供しているゲームにおいて、同じゲーム内容を無料でデータを抽出することによって再現することは
    企業側が不正利用者を特定したらその時点で裁判ものになるので、絶対にやめようね。

  23. 近年のソシャゲの中だと二次創作最強な気がする。全盛期の艦これを彷彿とさせるレベル。

  24. 買い切りのゲームでさえ最初からフル強化だと秒で飽きるのに、電子盆栽のソシャゲでそれやったらガチ虚無しか残らなくないか…..?

    てかブルアカの攻略動画、需要はもちろんあるけど、そんなにバズるコンテンツでもないと思うけどなぁ…
    その収益狙いだとしてもハイリスクローリターンすぎるだろ。

    一時的にでも俺TUEEの優越感に浸りたいんだろうか…?救いようがないな

  25. アジア人には何言っても無駄だよ
    PS5のコンバーターとか普通に居るし配信もしてるし
    そういう人種だから仕方ないで良いよもう

  26. そう考えると先行体験サーバーってこれの抑止っていうメリットはあるんか
    格差のデメリットは置いといて

  27. この問題はソシャゲだけじゃないんだよなぁ、ピリつかせるのは良いとして誹謗中傷には気をつけよう

  28. SDキャラ引っこ抜いて下から覗かないと見えない部分が見えるのは正直嬉しいので頭ごなしに悪と言えない自分がいます、はい不純な考えです()

  29. プライベートサーバー関連、国内では最近かなり話題になってきた印象ある。
    元々、中国とかでは割と昔から行われていたみたいだし…。
    国内でもプラベ鯖まで行かずとも、データイン時点での情報解析してリーク流したりとかは今までも行わていて、そういった事がどんどんエスカレートしていったのかなと。
    ゲームによっては、プラベ鯖で、ファンメイドのオリジナルキャラクターで遊べたりするらしく、本家のゲームが下に見られるような事象まで起こっている現状はかなり問題だと思う。

  30. サービス終了したらプライベートサーバーでやるしかないでしょ。初代psoも今もプライベートサーバーあるしpshomeもね

  31. 皆で拒否する
    こんなん無理に決まってるじゃん、大昔からエミュしたり割れしたりしてんのがこの界隈なのに
    MMO時代から変わってないんだからそういう世界なんだよ
    一定数こんなのはいるし本当になくすには業界や法側で処罰増えないとどうしようもない

  32. プライベートサーバはかなーり前から海外勢ドッカンバトルでもやられてたんだよな。データインしただけのキャラを虹で使う系。ただドッカンはPvPがないせいでそこまでさわがれなかったが・・・

  33. このチャンネルや、視聴者とは反目する意見ですが
    私はソシャゲはパチンコみたいな社会悪だと思っているので
    大変うれしく思います!いいぞ!もっとやれ!つぶせ!

  34. 対策が難しいなら、人気キャラに不正操作する奴カッコ悪いとか大嫌いとか言わせたらダメージ与えられないかな?
    できるなら不正と判断できたら悪口しか言わなくなるようにするとか

  35. ブルアカ運営が珍しく何かやらかしたのかとマジで焦ったわ…ブルアカに限らずどんなゲームのチーターは決して許されませんね!

  36. 承認欲求のために暴走するバカはどこにでもあるからな・・
    それにブルアカや原神は他人とつるむことも無いからプラベを構築しやすいって理由もあるだろう

    とはいえリネージュなどのMMO系プラベは運営よりもマシな環境で遊べるって理由で人が集まることもある(課金アイテムが良心的値段とか、強化確率が通常より高い、ガチャもSSRなどを引きやすいなど、公式より安い投資で強くなれる)
    ネットがある限り完全になくすのは無理だろうね

  37. 『新時代の割れ』って感じだね。まあよくあるFPSチーターと一緒で運営が金や人かけてでも地道に止めるしかないんだよな。
    ゲーム本体の仕様変更にもコストとか限度あるから、結局スパイの如く配布サイトに潜入してそこからつぶしていくしかないっていう。

    逆に言えばチートやMODやハックサーバー作るやつはもはや執念に近い…。

  38. コミュニティとしてズルをした奴を追い出す.軽蔑するって空気があれば、配信をしたりとかは多少なりとも減るから大事

  39. 「愛」や「リスペクト」すらない連中はやっていて楽しいわけはないでしょう。盛り上がることに「意識」もないのでしょう。「築き上げたこと」にも関心もないでしょう。大事なことへの「愛」の欠如。これを挙げだせばキリがない…自由をはき違えているもう…だと思う。大事なものは愛する者がさまざなカタチで、勘違いしている…ものには負けないと認知させないと。いつの時代もこういう人たちは必ず出てくる。わかっているのだから放置できないです。せっかくの楽しみを奪うことなきよう、陰ながら応援しています。

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