賛否両論だったゼンゼロ…危機感が強すぎて、もはや別ゲーになる【ゼンレスゾーンゼロ】

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©COGNOSPHERE
#ゼンゼロ #イヴリン #アストラ

目次:
00:00 はじめに
01:23 ゼンレスゾーンゼロ
04:23 今までのアップデート
08:56 新キャラが強すぎる
10:42 まとめ

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30件のコメント

  1. 何かやる気なさげ?
    動画ネタなくて無理に作った感があるような気がするけど、気のせい?

  2. 雅とそれ以外がゲーム違うレベルで操作感が異なるから、
    2パーティー必要なエンドコンテンツ系に手を出し始める辺りで、
    辞めるか続けるか分かれると思う。

    パーティ三人でコンボ決めても、雅が一人でボタン連打してる方が強いのはね・・

  3. アップロードされた1.4バージョンの時にイベントにくれる石が豪華で、ちゃんとやってればストーリー分も含めると100連分ぐらい稼げるような気がするが……
    雅強すぎて雅ゲーになりかけてた

  4. 崩壊3rdは理解の長さとテキストも長いが飽きさせず感動をもたらしてくれる神ストーリーと大迫力のアクションバトル
    ゼンゼロは海外特有のジョークを織り交ぜながらのハイテンポで進むストーリーとシステム面白さ満点のアクションバトル

    ほんと崩壊シリーズと原神の良いところだけ切り取ったようなゲームなんだよな
    ゼンゼロの独特な雰囲気がたまらんたまらん

  5. 原神、スターレイル、ゼンゼロをプレイしてますが、ゼンゼロだけ毎日樹脂的なものを無料でもらえるのとスクラッチでデイリー以外で石がもらえるかもしれないっていう点で原神、スターレイルより毎日プレイしようって気になって遊んでいます。

  6. ゼンゼロだけじゃなくてホヨバ全体的ですけどこれだけガッツリしたゲームなら買い切りゲーでいいかなと思ってます
    ゼンゼロなら黒神話スタレならメタファーなどやってると時間がなさすぎる
    スマホで隙間時間にやるなら学マスぐらい楽なゲームをやってます

  7. 運営にはただただ感謝です。毎日遊ばせてもらってアプデのたびにドキドキするのは何年も前に始めてゲームをした時のような体験ができるが楽しいです!
    これからも期待しかない!

  8. 最初は戦闘が楽しすぎて毎日やってたんですが同じ事の繰り返しで単調になって気づいたらやらなくなりましたね。何十連やってもキャラ出ないし出ても被るしで辞めちゃいました。

  9. ゼンゼロはイベントは低クオリティのミニゲームをとんでもない回数やらされるから苦痛すぎるんだよな

  10. 雅がいるかいないかで日々のスタミナ消化の面倒臭さが違い過ぎる
    特に2凸以上だと時間が半分は短縮できるし、開幕ボタン1回長押しするだけで雑魚は全滅する

  11. ゼンゼロだけじゃなくて、スタレもやっていて思うのですが、ミニゲーム的なイベントやコンテンツが普通に詰まらないです。報酬があるからクリアはしますが、やっぱり詰まらないです。

  12. モバコイン貰えるまで育成して即消したんだよね
    モニターは面倒だったし戦闘パートもスキップできるわけでもないし
    世界観は判ったしもう良いかな

  13. リリース開始から続けている者です

    ここ最近のソシャゲの中では個人的に鳴潮と並んで勢いのあるソシャゲだと思っています。
    サ開当初から不評だったすごろくパートを完全撤廃という事をやってのけたり、ユーザーフレンドリーな姿勢が圧倒的に強かったり、まさに2024、2025の期待の超新星とも言える出来栄えになってると感じました。

  14. ゼンゼロって名前は聞くよなーって動画観たら、昔やったことあってワロタw
    確か2日くらいで辞めた気がするwアニメ調のクオリティは良かったけど、もっさりしてて続ける気しなかったやつ。
    テレビのやつの代替えマップってひょっとしたら開発時にいくつか作ってあったんじゃないですかね?
    とはいえ今更ゼンゼロやりませんがね

  15. 続けている理由1:アクションゲームと本作のストーリーが好きだから
    ぶっちゃけモンハンタイプのアクションが好きでやり込んでるハンターさんなら
    これやらない理由なくない?というのが正直な感想です。
    ストーリーもメリハリがあって面白いし。
    イベントで配布される石をちゃんと毎回回収していれば
    新規エージェントは必ず本天井で1体手に入れられる配布量になっていますし。
    育成素材の必要量にさえ目をつぶれば実質無課金で遊べて定期的にアプデしてくれる
    PvE型の大型コンシューマーゲームと言っても過言ではないです。

    続けている理由2:頻繁に更新されるミニゲームやイベントでジャンルの違う操作性を求められ、飽きがこない

    ゲーセンのミニゲームだけ見ても、ヴァンサバ型のやつ以外本編と1つも被ってるジャンルがないんですよね。
    期間限定イベントではゲーセンとはまた違う、それなりに楽しめる遊びを提供してくれて石まで配布してくれるので
    追いかけていて飽きることがないです。

    続けている理由3:デイリーが重くない
    忙しい人でも5分でデイリー終わらせられるのは優秀だと思います。

    続けている理由4:売上が奮わないからといって運営がすぐサ終検討をしない

    主線の内容だけで見たらぶっちゃけブルー●ロトコルとさほど違う事やってるわけじゃないんですよ。

    それでも安心して続けられるのはやっぱり運営さんの信頼度の高さだと思います。

    これがスクエニ運営だったらそもそも始めてません。

  16. 無課金で丸一日ゼンゼロやってたけど
    雅が強すぎて、1日でストーリーが終わっちゃう
    2凸モチーフ持ちで会心率73%会心ダメ180%にしたら雅ゲー(アストラセット)で終わり…

    個人的にモチベーションが一番下がる原因はキャラの育成に時間がかかるからだと思う

    ディスクに関してはランダムで適当に引いてると
    サブステ 攻撃力・攻撃力%・会心率・会心ダメ
    何個か出てるからランダムがおすすめ
    ただ、5番だけは欲しい属性ダメージが狙いにくいから5番だけは調律チューナー使ってる

  17. エフェクトが派手で何が起こっているかわからないのが本当に苦手でやれない自分みたいなのもいる。

    派手ならなんでもいいやん、みたいな感じが苦手なんだよなあ。凄いことが軽く見えるというか

    まあターゲットに入ってないんだろうけど

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