【イカ研】スプラ運営の名語録5選!【スプラ3】【スプラトゥーン3】 #shorts #splatoon3 #スプラ

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40件のコメント

  1. 好ましくない体験はスプラ史上どころか下手したらゲーム史上でも類を見ない迷言になると思ってる

  2. 「若干ゃ」「せきにんてんよ」ロロイトさんもイカ研も休んでくれ…心配させないでくれ…

  3. 驚いていただけるような仕掛けは、Switch2発売後に来たるDLC第3,4弾だと勝手に思ってる。期待しすぎない程度に……

  4. 「好ましくない体験」もそうだし、「マルチミサイルを遠距離から打ち続ける戦法」だとか、どう考えてもただの開発の調整不足なのに「ユーザーさんに悪用されちゃうから……」みたいな文言がマジでヤバい。自由度の高い事が売りなシリーズで特定の戦法をダメってするのも意味がわからん。
    そりゃあんなに不自由なステージ作って、主戦場にならないリス地付近のいらんとこだけは塗りまくれるようにして、塗りが強え武器にマルミサ付けたらやるに決まってる。

  5. 好ましくない体験は某カードゲームの過剰なストレスを想起させたよね
    どっちも無敵による理不尽の押し付けだし

  6. 初代スプラは無敵多いものの、ヤグラの耐性0だったのに対し、3のグレートバリアってなんなんだ、?

  7. 驚いていただけるような仕掛け→ミラーマッチの仕様、多発するラグ、リュウグウの移動するリフト

    社員の健康→優先させるからラグや同期ズレ、シェルター系統などのバグ修正は後回し

    好ましくない体験→ヤグラテイオウ、アサリテイオウ

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