【モンハンワイルズ】ついに発売された新時代のモンハン『MONSTER HUNTER WILDS』をクリアした感想を本音で語る…!【PS5、モンスターハンターワイルズ、おすすめゲーム情報、ゆっくり解説】

2025年2月28日、
PS5でついに発売されたモンハン最新作
『MONSTER HUNTER WILDS(モンスターハンターワイルズ)』
10時間プレイしてメインストーリーを
クリアした感想を本音で語る!

◆チャプター
00:00 オープニング
01:13 どんなゲームかザックリ
02:01 最新世代向けのモンハンとしての進化
04:20 モンスターとの熱きバトル
06:32 ストーリーとゲーム進行
08:07 さいごに

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43件のコメント

  1. 今プレイ時間32時間だけどまだまだやる気満々やぞ。片手剣、大剣が神武器過ぎて使ってて全然飽きないしアーティア、装飾品厳選でやること沢山や

  2. そもそもライズとワールドもストーリー短いから大して変わらない
    それに難易度低いのが気になるなら防具着ないとかで縛ればいい
    自由度高いんだし、臨機応変に出来るからね

  3. モンハンで10時間も観光させてもらえるのが良かった。
    ポストアポカリプスが好きな人やMH考古学者におすすめ、観光はやりすぎると良くないからこれぐらい短くてもいいと思う。
    観光チュートリアルが終わったら先生を倒して冒険だと思った。

  4. youtuberだからしょうがないのかもしれないけど
    未完成なうちにクリアしてレビューしないといけないってもったいないよね

  5. 逆にいつも不満点に挙がってるモンスター不足をアップデートや大型DLCまで何故改善しようとしないのかわからないです。アプデで数体追加されるから発売時点でモンスター少ないのは当たり前じゃんとは思えないのが正直な所です。あとチャプター5クリア時点で毎回エンドコンテンツで一番時間使ってる闘技大会がまだ開放されてないんですが見落としてるだけですか?わかる方教えてほしいです。

  6. モンハンヲタには、
    10時間ストーリーがとても刺さるんだよ…。
    濃さで言うと過去最高の話なんよね。
    初代開発前からの構想良く練ったわ。

    あと、過去作と違って
    ストーリーに関わるモンスター以外、
    余計な大型狩りの展開が削られてるから
    狩って報告、狩って報告のパターン無くて
    かえって中だるみしなくて良いんだよ。
    テンポ重視にしたのは英断だと思う。

    それに、モンハンはストーリークリアまでが
    チュートリアルと言われ続けてるし、
    期待外れ言う人はエアプというか浅慮よ。

  7. Steam高評価が35%の時点で分かるよね
    カジュアル寄りにしてるならもっと高くて良いはず、そもそもPC買ってまでやる勢がライト層なはずが無い
    これがリヤルな反応だよ。古参からも不評、初心者からストーリー不足、盲目な信者だけだよ持ち上げてるの来週には人口半減してるね。AAAタイトルとはw

  8. わたしの感想では絵作りはバイオ5のあれとよく似てる全体的に色が薄い印象 まぁ~カプコン同士なので当たり前か

  9. 【ワイルズコメント早見表】

    ストーリー終わるまで早すぎ!
    ↑モンハンニワカかエアプ

    ストーリー批判してるやつはエアプw
    ↑過去作も既プレイだけど今作はまだHR41までやってない人

    ボリューム少ねぇ…
    ↑ちゃんとHR41(実質ゴール)までやって装備も作った人

  10. ワールドで3000時間やったうちでも満足出来る仕上がりですか?
    絵的な部分と完全オープンな部分で尻込みしてたらこの評価だったので迷ってます😅

  11. ・全ての装備を作る
    ・最高の装飾品を手に入れる
    ・ノーダメージで狩る
    ・最速で狩る
    やれることはいくらでもある、ストーリークリアして終わりなんてモンハンと言うゲームに対する反応として可笑しい

  12. というよりもワールドの頃は海外勢の殆どがいきなり放り出されて「何をして良いのかわからない」状態だったからこその今作の仕様に変わったと思われる。
    下位ストーリーの強制歩きも個人的には今作の情景を知るのと、ついでに環境生物捕獲をやりつつ話半分で聞く程度の進め方で良い

    むしろ『ストーリーを求めるな』こそが的外れな批評で初代からクエストの繋がりによる物語の基盤は既に出来上がってたんだよ

  13. 今んとこ、レア8のアーティアパーツの歴戦4種類回るだけだから、もっとやること増やして欲しかった。😢あと、ご飯の素材無くなるのだるい。ネコ飯返して

  14. モンハンはP2G以来ほぼやってないけど狩りゲーのストーリーなんて舞台背景やキャラ相関の周知や操作のチュートリアルでクリア後のやり込みがメインなんだから短いに越した事はない
    むしろ長いと逆に邪魔だと思う
    メインストーリークリア=ゲームの終わりな人はこの手のやり込みゲームには向いてないから最初から買うなよって思う

  15. 個人的には大満足ですね
    まだ15時間しかプレイしてませんが大剣がとにかく楽しい
    そしてフィールドを探索する楽しさがたまらないです、環境音だけが流れてまったり採取できる

  16. モンハンワールドはモンハンの世界観を可能な限りリアリティーを持って再現した世界だったと思います。
    で、ワイルズはワールドの世界観作りをベースに作られた続編+(予測ですが)海外新規勢を取り込む目的なのかなと。

    私はPCの4Kでプレイしていますが、始めた頃こそ強制時間の長さが面倒と思っていましたが、凄く綺麗で広大に見える地で集団で探索している様は自キャラが映画の世界を巡ってくれているような感覚になって、それに気付くと凄くよく感じるようになりました。
    PS5版で同じ様に感じられたかは不明ですが。(グラが粗く感じるならこの感動は無かったのかも)

  17. 正直なレビューをありがとうございます!非常に参考になると思いました!
    Youtubeでは否定的・侮辱的な意見が多数飛び交い、モンハンやその開発者様方が悪者扱いされているのを見て凄く嫌な気持ちになり、落ち込んでいました。
    貴方のレビューで、それが少し解消されました。これからのワイルズがどう発展していくのか、楽しみに見守りましょう!

  18. ストーリーとしては下位が本編、狩りとしてはストーリークリア後の上位からが本編。
    どっちも楽しめて良かった。ただネット回線がよわよわなせいかオンラインのエラーがばっかで辛い。

  19. DLCありきな作品出すなと言う意見はまあ理解はしますが、完璧な状態で出すと容量が化け物になりますし、値段も9000円から15000円とかにならないと利益にならないのでは?という見方になるタイプなのでこれで良しと思いますね

    あとどうせDLC無いとぶーぶー文句言うでしょ。言わない自信あります?私は無い!

  20. メインストーリーは過去作と設定資料を知ってるとさらに納得できる作り 武器にもよるが簡単って言ってるのは死にゲーのやり過ぎなんじゃないかって思う(ストーリーはまあラスボスで梃子摺る人居る位じゃないかなぁ) レウス以外の護竜は原種くるのか?

  21. 個人手にはモンハンの今まで嫌だった部分の8割潰してくれたから
    いままでで圧倒的に良い出来のモンハンだと感じてる

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