スクエニのWeb3が終了ラッシュ…人気配信者と組んだFPS、見捨てられて爆死【最近のサービス終了をまとめてみた】

今、アサクリでもアトリエでもなくブリーチのゲームやってます。

引用:
https://esportsinsider.com/2025/03/shrouds-spectre-divide-shut-down

NetEaseの大型FPS『FragPunk』公式、早期サービス終了FPSを煽るも、反感買いまくり即謝罪。明日は我が身なのだから


https://dengekionline.com/articles/206775/

目次:
00:00 はじめに
00:32 Spectre Divide
05:13 インフルエンサー起用の効果は?
08:06 インフルエンサー起用のデメリット
12:24 同業に煽られる
13:31 SYMBIOGENESIS
17:31 モンスタークリエイト
22:35 なぜ売れなかった?
25:22 まとめ

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Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
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Song: Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks

46件のコメント

  1. 詰め込み過ぎて長くなってしまいました!

    サムネイルに幅を付けたいな…と思ってたので、イラストを制作してみました。

    今後はナカイドイラストも目印にしてもらえればと思います。

  2. 案件って結局金払ってやらせてるだけだけの仕事だからなぁ…推しが案件配信です!ってやってるの見てもやりたいとは微塵もならんな…

  3. これ、凄く真っ直ぐに弾飛んでるんだけど、これだけヘッドショットできたら銃の性能の差が無いよね。
    全部狙撃銃スペックでマズルジャンプを全く考えないし
    20年近く昔のBF:2142の方が遥かに面白いよ。 BF3かBFBC2でもいい。 
    昔、よく落ちたけどタイタン破壊してたり、シブラルタルとかメトロとか建物がちゃんと壊れるとかさ。

  4. スペクターはキャラの見た目がポリコレひきずってる感あるからなぁ
    見た目の区別がつきにくいし魅力的じゃないから

  5. SYMBIOGENESIS、サービス終了するのは確かにするのですが、元々6章で終了する設計ではあったので予定通りといえば予定通りなのかもしれません。だた、今年に入って4章から6章はかなり巻き気味で進むようなので、早めに手じまいするのかなという風には見れますね。

    テーマとして情報の独占か共有かというものがあり、1章ではSNSでかなりの情報が共有され多くの方が遊ばれている感じでしたが、2章以降は情報が大手コミュニティのみで独占される形になり、そこに所属していない人には遊びにくいゲームになってしまいました。

    私は大手コミニュティには参加せずにほぼ個人で遊んでいたので、謎解き合戦には参加できず、適当にそれらしいところをクリックしてアイテムを集めるだけだったので、あまり楽しめていないというのが感想です。

    聞いたところでは、コミュニティ内ではそれなりに盛り上がっていて
    NFTのレプリカ(Polygon版のNFT)がゲームをプレイすることでたまるポイントで発行できるのですが
    それを交換する文化があって、交換したり売ったりできたとか。

    NFTを購入された方が楽しめていたら、うまいこといってたことになるのかな?

  6. ゲームってエンターテイメント性のあるものに対して仕事っつー義務感でやってる配信者の動画がおもろいわけないやろが
    普段から楽しそうに遊んでいるゲームありきで運営がじゃ次の新規イベ案件やってよ
    こういうのがwin-winってもんよ
    はじめしゃちょーがやってるから遊ぶ人間おる?そんなのに期待する企業がいたら爆笑するわ

  7. 「プロモーション」ってあるだけでちょっと見る意欲は下がる。まあない時代よりわかりやすくて良いんだけどね

  8. フラグパンクさんイキってるけど、3か月~半年後には酷い状態になってると予想。スピード感が無くなった時点でカードが邪魔な中途半端ゲーに成り下がった。案件バラまき戦法でマイナスプロモーションにしかなってないしw

  9. スクエニでNFTがあった事を初めて知りました。ぱっと見で面白くなさそうなのは他社のNFTゲー共通ではありますが。

  10. モンクリ、ゲーム自体はマジで面白かったんだけど
    運営が悪すぎた
    ポテンシャル持ってるゲーム作れる人物でも
    良い運営はできないんだなって思った

  11. 考えること多くて面白そう
    一人二役っていうのは新しいし、紹介見てて普通に面白そう、それなりにプレイされそうと思ったけど
    カジュアル層を取り入れられないとダメなんだな

  12. WEB3で成功してるのって何個あるんだろ?
    0ではないんだろうけどほぼ成功してなくてぎり維持してるのが一部あってほぼ失敗してる印象しかないんだよな

  13. FPSはゲームセンターと同じでやってもそこまで楽しめる程プレイヤースキルが高くない為やらないですね。
    内輪でやってくれ状態になっているから新規にはキツイ。シリーズ物は大抵そうだけど。
    限られたパイの食い合いになって時間の占有で他のソフトまで周るリソースが無いし。

  14. インフルエンサー人気ってネットに限定されてるような気もしますね
    リアルで行動を変えさせるような影響力が果たしてあるのかどうか…

  15. 2番目のゲームって、はるか昔にガンパレがヒットした後の無名世界観のネット展開みたいなのをイメージしてたのかな?掲示板に考察を投稿して芝村氏が回答したり、テーブルトークRPGのリプレイで新たな情報を出したりみたいな。

  16. これ面白そうと思わせるゲームはインフルエンサー使った宣伝は効果あるけど、そりゃ普通なゲームじゃ効果は無いだろ。

  17. 15:37 「へんな話」って文頭に言う人って本当にいるんだなぁ…
    「SHIROBAKO」のキャラの胡散臭いイメージそのまんまで草

  18. モンスタークリエイトを作った森山という男、城ドラのアソビズムからクビにされたと事実と異なる部分を誇張し、いまだに複数回にわたってネガキャンをしています。
    その上城ドラにコラボをしてもらう始末。

    典型的SNSには向いていない人物で、Twitterで長文を語りたがる。50歳を超えた構ってちゃんはキツすぎます

  19. とんでもなく目新しい何かが無いとFPSは厳しいんじゃ…?

    それこそスト6のモダン操作みたいな村界隈の常識を覆す革新的な何かが必要。

  20. アーリーで開発に参加してきてるならその有名プレイヤーのゴーストとか
    1日2時間とか入ってそのプレイヤーを倒したら賞金みたいなやつの方が良いと思うわ。
    でっかくワンキル5万円とか。広告費少なくしてでもやるべきだと思う。
    負けまくると有名プレイヤーのプロジェクト参画費が全部削れてしまうのでプレイヤーも腕を磨く見たいな循環

  21. モンスタークリエイトの運営面白いな。会社の内部に色んな意味でバランス感覚のある人がいればまだ未来ありそう、外部から新しい血を入れるしかないな。

  22. 誰も取り上げておりませんが、メギド72の供養動画をお願いしたいです
    個人的にはものすごい執念を感じたソシャゲなもんで

  23. 体感1万前後だと顔見知りマッチになるから、欲を言えば5万は言わずとも2万は欲しい。まぁそれでも超大変なんだろうけども

  24. Spectre Devideベータテストから触ってみたけど正直VALORANTやってるのとあんまり変わらない。始めたての初心者は分身を活用しろなんて言われても使い方が分からないからもう一キャラを動かすのを忘れる。初心者の人ほど分身を使うことの意味が薄くてこのゲームをやる理由がない。じゃあ人口多いVALORANTやった方がいいじゃんってなって興味持った人も捕まえられなかったのかなと思います。

  25. モンスタークリエイトは、買い切りゲーとしてSTEAMで売ってたら買ってた可能性は高いだろうな、と思った。
    細く長く売れる、知る人ぞ知る名作になった可能性もある、と。

    ガチャしか金レア入手出来ないとしても有償ガチャは廻さないだろうし、それ以前に続けないだろう。
    500円程度の月額課金なら或いは。

  26. ストリーマー起用するゲームってだけでそういうの使わないと売れないゲームなんだなって気持ちになることが多いから個人的に使わないほうがいい

  27. 対戦FPSは、スマーフ問題、キーマウPAD問題、チーター問題を解決したものが出たら伸びそうだけど、「それが出来たら苦労しねぇ!」の典型で困る。

    ApexのLinux遮断とランク修正で、FPS界隈がいい方向に向かうことを期待しています。

    NFTは、デルタフォースでしれっと使われてるみたいでびっくりしました。
    高レアガチャスキンに細かなランダム要素があって、それぞれに個別IDがついていてゲーム内販売出来ます。
    販売はほぼ課金同等のゲーム内通貨が得られるので、そのせいでチーター問題は酷くなってそうですが。。
    ちゃんと考えているところは、真新しさに飛びつくのではなく、技術としての活用を模索していそうです。

  28. 個人的には有名人がプレイしたから何?って感じかな。
    自分が面白いと思うからプレイするわけで有名人目的でプレイするわけじゃないし、有名人と同じゲームをプレイしてるんだぜーって自慢でもするんか?(自慢にすらならないが)
    有名人がプレイしている=おもしろいってわけでもないし。

  29. FRAG PUNK楽しんでるんだけどエックスディファイアントと同じ末路たどりそうって正直思ったり・・・。CS対応がこれからだからまだわからんけど

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