【ゼンゼロ】数百万ダメージ連発の超火力アタッカー!「ヒューゴ」の使い方と育成を解説!おすすめ音動機・ドライバ・パーティー編成【ゼンレスゾーンゼロ】

こんにちは。そうめんです。今回の動画は ヒ後の動画になります 。今日実装されたヒ後の性能や使い方、お すすめの育成や編成について詳細に改正 しようと思います 。それでは解説に入ります 。最初にヒゴの基本的なシステムについて 解説します。最大の特徴が敵をブレイク 状態にした後に強化スキルか集血スキルを 命中すると発動する産という効果です。 実際に敵をブレイク状態にした後に強化 スキルを命中させるとが発動して280万 ダメージというとんでもないダメージが出 ています 。この効果を使ってブレイク状態の敵に 対して特大ダメージを出すアタッカーが ヒゴというキャラクターです 。ではこの累というダメージがなんで こんなに高いダメージが出るのかというの を解説していきます。 敵をブレイク状態にして強化スキルか集結 スキルを命中すると累産が発動し、いくつ かの効果が追加で発生します 。1つ目の効果として強化スキルと集結 スキルの最終段のダメージ倍率が追加で 1000%アップします。次に2つ目とし て発動すると敵のブレイク状態が即座に 解除されます。 敵のブレイク状態は本来ダメージを与える チャンスのため、これを強制的に解除され てしまうというのは本来デミリットの効果 です 。しかしこれがデメリットにならないよう にブレイク状態を解除することによる ダメージのボーナスというものがついてい ます 。具体的な倍率の増加数値については ブレイクの残り時間が何秒存在していたか で数値が変わっていきます 。基本的に残り時間が少ないほどに倍率が 増加していき、5秒から15秒の間は1秒 ごとに100% 、0秒から5秒の間は1秒ごとに280% 加算されます。固定で1000%あるため 、残り時間15秒で累産を発動すると最大 3400%倍率が増加するということです 。3400%というのはとんでもない数値 で普通のキャラクターの集結スキルくらい の倍率です 。さらにそれだけではなくブレイク状態を 解除してしまいますが、同時にブレイク上 蓄積した状態で解除すると低い効果がつい ています。こちらの効果も敵の残りの ブレイク時間に応じて数値が増加しますが 、ダメージ倍率の増加に比べて条件が ちょっと緩く残り時間が5秒以上あると 最大の25%を蓄積できます。 類によってブレイク状態の解除をして しまいますが、同時にブレイクも蓄積する ため、次のブレイクが非常に早いです 。この2つの効果を生かすと敵をブレイク して累算で解除。ブレイクチキチキして 再度またブレイク。それをまた塁産で解除 してブレイクをするというのを繰り返す ことが可能です。 敵のブレイクを解除してしまいますがそれ を補ってあまりあるメリットがあり、基本 的には敵をブレイクして塁さをひたすら 狙っていくというキャラクターです 。ただし使うの注意点も存在し、敵の残り 時間に応じてダメージ倍率とかが増加する ため、逆にすぐに散を発動しないと ダメージが低下します 。例えば本来15秒ありましたが操作に もたついて10秒の段階で産を発動する と5秒から10秒の倍率が500%低下し 、類産を発動しても2900%しか出せ ません 。ブレイクの蓄積についてはこちらでも マックス使いますがダメージを考えると 基本的に敵をブレイクしたら即座に散を 発動するていうのが1番望ましい行動です 。 敵をブレイク状態にしたらすぐに急に 切り替えて強化スキルか集結スキルを使う のがおすすめです。ただし例外的に母子に 関しては連携スキルを2回使った方がいい です 。ヒゴの連携スキル、5の攻撃の中では 倍率が高くレベル12で1400%くらい あります 。それに対してボス級のブレイク時間は 長いため仮に連携スキルを1回使って1秒 経過しても倍率は100%しか下がりませ ん 。3をちょっと送らせてもメリットが 大きいため、ボス級に関しては連携スキル 2回がおすすめです 。5後の基本的な性能としては以上です 。それでは次に各手行動について解説して いきます 。最初に通常攻撃です 。通常攻撃は4段目からチャージによって 攻撃が派生できます 。通常中にヒガがカを担いで攻撃しますが 、これが通常4段目です。この通常4段目 の際に長押しをすると派生攻撃が発生して ダメージがアップします 。基本的に控にいるためそんなに使いませ んが、敵をブレークしてない時にダメージ を出すならこの通常5段目が強いです。 若干時間が伸びますが、そんなに デミリートもないため基本的に長押しで 使うのが推奨です 。次に強化特殊スキルです 。使用すると冒頭言ったように敵が ブレイク状態なら最終段で産が発動でき ます 。基本的にボス級に使いますが、雑魚的に 使用してが発動するとエネルギーが半分 変換されます。この効果があるため防衛性 の開幕の雑魚敵とかには強化スキルを積極 的に使ってオッケーです。 ちなみに敵をブレイクしてない時に使用 すると産は発動しませんがブレイク値が アップするという効果がついています。 戦闘中にエネルギーが余ってちょっとでも ブレイクに貢献したい場合にはブレイク前 に強化スキル使い方もありです。 それと強化スキルモーションが非常に長い ため強化スキルを使用したらベス キャラクターに交代するという使い方がお すすめです 。交代しても攻撃が継続するためかなり ダメージ効率が良くなります 。次に回避反撃とクイックシーンパリーの 3種類です 。この3種類全て同じ効果のためまとめて 説明しておきます 。全て共通してる効果として発動した後に 通常4段目に派生可能です 。通常4段目に派生できるということは 長押しをすると追加攻撃に派生できます 。交代した後にダメージを出したいんだっ たら長押しで追加攻撃に派生するといいと 思います 。ただし最近のキャラクターにしては 珍しくこの3種類の行動に何も特別な効果 はありません 。純粋に通常に派生してダメージを与える だけのため、そんなに積極的に使わなくて もいいです 。次に連携スキルです 。こちらは先ほどとは逆にかなり特別な 効果がいくつかついています 。1つ目として発動すると回心率と回心 ダメージバフを獲得できます 。具体的には回心率12%、回心ダメージ 25%のバフを獲得できます。継続時間は 6秒と短いですが、強化式で1回しか使わ ないため特に問題ないです。 敵をブレイクしたらする前に必ず連携 スキルは使ってください 。さらに追加能力でダメージバフ。倍率も 高めなための中ではダメージ減として かなり期待できます 。そのため冒頭言ったように敵をブレイク したら連携攻撃をキャンセルして何らかの キャラクターの銃撃その後に連携スキルと いう風に2回使うのがおすすめです 。最後に集結スキルです。こちらは強化 スキルと同じくとどめの刺撃で産は発動 できます。しかし類産の発動以外に目立っ た効果もなく倍率もアタッカーの中で最低 レベルに低いです 。例えば同じレベルで比較すると初期 キャラクターのエレンですら3800% ありますが3000%くらいしかないです 。完全に産効果で伸ばすことが前提にされ ており、敵をブレイクしてない時は絶対に 使わないようにしてください 。次にコアパッシブの能力です 。効果についてはいくつかありますが、 大体途中で説明しており、1つ目の効果が 連携式の時にバフを獲得するという効果。 2つ目の効果が強化スキルを発動すると ブレイク状態じゃない場合にはブレーキ値 がアップするという効果です 。説明してない部分で特徴的な能力が1つ あり、それがチームに激破キャラクターが いると攻撃力アップするという性能です。 激破キャラクターの人数で数値が増加し、 激1名だと攻撃300、激2名だと攻撃力 900も稼げます。キャラクターの性質上 激破キャラクターは必ずいるため攻撃バフ を常に獲得できるという認識でオッケー です。ただし強めの激破キャラクターがい ないんだったら別に激破2名にこだわる 必要はないです。例えば激破キャラクター を1名増加すると攻撃力プラ600ですが 激破キャラクターを減らしてアストラを 入れると攻撃力1200です。 次に追加能力です 。最初に追加能力の条件は撃破 キャラクターか同属性という条件です 。先ほど言ったように撃破キャラクター 最低1名をいるため発動しない心配はし なくていいです 。効果については3種類あってまず1つ目 として連携式のダメージが15%アップし ます 。雑魚敵に使用するとさらに35%増加 するため雑魚敵を処理したいんだったら 連携スキルがおすすめです 。次に2つ目としてを発動するととどめの 一撃のダメージが60%アップするという 効果です 。倍率アップに加えて強力なダメージが 踏まるためダメージが非常に高いという ことです 。最後に3つ目は強化式の時に説明した 雑魚的に使うとエネルギーが変換されると いう能力です 。の基本的な性能は以上です。次に使い方 を説明していきます。で、使い方に関して はヒガゴはめちゃくちゃ簡単です 。撃破キャラクターに表で戦闘してもらっ て敵を撃破するまでひたすら控えで待機し ます 。自波キャラクターが敵をブレイクして くれたらヒゴを表に出して連携スキルを 使います。連携スキルを使用して回心バフ を獲得したら強化スキルか集結を使用して 類産を発動してください。累産が発動する とブレイクを解除して特大ダメージと さらにブレイクを蓄積してくれます 。ルイさの効果によってブレイクが蓄積し たら再度激破キャラクターに交代して敵を ブレイク。敵がブレイクしたらまた累産を 発動してまた激破キャラクターに戻ると いうのを繰り返せばオッケーです。 残念ながら立ち回り性能あんまり高くない ため基本的に立ち回りは激破キャラクター に任せた方がいいです 。次におすすめパーティーです。 敵をブレイクしないと産も発動できない ため激破キャラクターは最低1名は必要 です 。で、工場キャラクターでありながら ライトはめちゃくちゃ相性です。氷 アタッカーに特化したサポート性能を持ち ながら表での軽戦能力が高いです。この ラ観に加えて同じく氷アタッカーの サポートに特化したライトを組み合わせる というのが現在1番強い編成です。ちなみ にライトは純粋なサポート性能もそうです がブレイク時間の延長ができるというのが めちゃくちゃ相性です 。途中で言ったように、は残り時間によっ てダメージ倍率が増加しますが、ライトは ブレイク時間の延長が可能です 。で、ブレイク時間の延長が倍率にも適用 されるため、ライトが延長すると実質的に ダメージ倍率が増加するという関係性に なっています 。それでいて激破キャラクターのため攻撃 の数値も上がり、敵のブレイクも早め られるとあらゆる面で相性がいいです。 同時にライトが復刻してるのもおそらく後 の相性を考えてのことだと思います 。使えるんだったらこのラカンライトの 組み合わせを採用し、どちらかしか使え ないんだったらどちらか1名を採用し、 残りの枠に関しては定番のアストラとか シーザーみたいなサポートがおすすめです 。それと当然ですがトリガーも激化 キャラクターのため相性は非常にいいです 。強力な限定サポートを持ってなかったら 定番ですがライトを採用して永久の支援 キャラクターの2個とかルーシーを使うと かそれと表としてチーンを採用するという 組み合わせもあります 。それ以外だとラカンがいなかったら ライトに表を任せてサブ撃破としてクレタ を採用するという組み合わせもあります 。ただしどちらかというとラ観ではなく ライトを使えないケースの方が多そうです 。その際にラ観を軸にして抵抗すれ作れる 編成としてはエレンみたいに3枠目に総角 を採用するという組み合わせも結構強い です。当然ですが氷アタッカーのため昇角 との相性は普通にいいです。それ以外には ラカと2個の組み合わせとかライカとか アンビの編成は配布だけで組めるため かなりコスパがいいです 。次に突果を説明していきます。最初に出 すると連携式スキーでバフを獲得した後に 発動するとさらに回心率と回心ダメージが アップします 。シンプルに回心率爆を獲得できるという 効果です。次に離すると発動した際に集結 スキルで発動するとなんと敵のブレイク 状態が終了しなくなります 。この効果によってつまり類産を2回発動 できるということです。効果は めちゃくちゃ強いんですが、発動条件が 集結式のため毎回発動できるわけでもない です 。次に2つ目としてを発動するととどめの ダメージが防御力15%無視できます 。2つ目の効果については強化スキルが あります 。次に4とすると通常の途中で打っている 射撃攻撃が命中すると氷体制12%無視と いうバフを獲得できます 。最後に監察するとまず1つ目として連携 スキルではなく通常の射撃を命中するだけ で連携スキルの回心バフを獲得できます。 次に2つ目としてとどめの一撃に対して ダメージバフ60% 。さらに3つ目として敵をブレイクして なくても強化スキルが命中すると産は発動 できるようになります。 敵をブレークしなくても回心バフを獲得 でき発動できると9後の表性能が めちゃくちゃ上がるといった監凸効果です 。 ヒを使って表で戦闘したいという人には 非常に向いてますが、敵をブレイクして ない時の類産のダメージ倍率はさすがに 1000%で固定されています 。突効果については以上です 。全体的にシンプルなものが多く2凸と凸 がかなり強いです。 逆に1凸は最近のキャラクターにしては そこまで飛び抜けた強さではないため別に 無凸で問題ないかなと思います。 逆に現在使ってる武器によりますが、 モチーフ武器がめちゃくちゃ強いため、 純粋に強くしたいんだったらモチーフ武器 優先がおすすめです 。最後に育成について解説していきます。 最初にスキルの育成優先度です 。スキルの育成優先度はまずコアスキルが 最優先です 。類のダメージ倍率はコアスキルを参照し ています 。コアスキルは必ずマックスまで上げたら 、次に連携スキルと特殊スキルがおすすめ です 。連携スキルは連携と集結を対応しますし 、強化スキルも戦闘中にかなりの頻度で 使います。 逆にソリーコの攻撃に関してはヒゴは戦闘 中そんなに使いません。当然余裕があっ たら通常とか支援も上げたいですが余裕が なかったら優先度低めでもオッケーです 。次におすすめのドライバーです。 で、残念ながら現在5に関しては最適 ドライバーがありません。現状の選択肢だ と消去法的にホルモンが1番いいみたいな 状況です。ただしホルモンに関しても そんなに完璧に使えるケースもそんなに 多くなく厳選の手間を考えると個人的に2 セット×3がおすすめです。厳選もし やすいですし、サブの数値もいいため かなり強いもの作れる可能性が高いです。 逆に汎用ドライバー定番のウッドペッカー はかなり相性が悪いです。 敵をブレークするまで控で待機し、敵を ブレークしたら強化スキルか集結だけ打っ て控に去るという使い方の ためブレーキ中に満たせるウッドペッカの 条件が3種類のうち1種類しかありません 。金星の難易度を考慮すると2セット×3 の方がいいかなと印象です 。次に2セットですがこれはサブが良けれ ば好きなものを選択していいです。 同条件剣だったら一応オリエとか ウッドペッカが多少強いです 。次にドライバーのメインです 。ドライバーのメインについてはシンプル な強行アタッカーのため4番回心系、5番 氷バフ、6番攻撃でオッケーです 。変える部分も特になく5番の氷バフを 攻撃貫通列に変えるくらいです 。5番の選択は変身にライトがいるんだっ たらダメージバックが大量にあるため攻撃 と貫通でも全然オッケーです。 逆に編成にアストラドかシーザーがいると 攻撃過剰なためその際には氷バフか貫通を 選択してください 。次にスタブレスがこれは普通に回心系を 優先して次に攻撃。あとは貫通値の厳選 です 。注意点として連携Sスキルで回心率が 12%上がるため回心率の上限が88% です 。最後におすすめの運動機です 。武器の選択ですがモチーフが断で強く 時点では各アタッカーの限定 武器それ以降に配布武器とか ブリムストーンが並ぶといった感じです 。自分のモチーフ武器の性能はサブが回心 率。武器の効果で無条件回心ダメージ 45%。さらに強化スキルか連携スキル スキルで氷ダメージを与えるとバフを獲得 し敵の防具力を25%無視できます 。高い回心とは回心ダメージ防御無視を 持ったシンポルに強いモチーフ武器です。 限定武器と比較してもかなり強く突殺さを 持っています。注意点としてエレンと アンビのモチーフに関しては累産前に通常 1回当てるという前提です。これをしない 場合にはダメージはもっと低下します 。自分のモチーフ武器以外で特に立ちまり を気にしなくていいのはイブリンの モチーフとハルマサのモチーフかなと思い ます。で、ヒューゴレスが強行の定番で あるブリムストーンとの内緒が相当悪い です。グリムストーの条件が通常と ダッシュ攻撃避と回避反撃ですが、これで 普通に立ち回ってるとこの3種類の攻撃を 全くしません。敵をブレイクしたら強化 スキルか集結だけ使うため全く使えない ケースが多いです。通常1発くらいしか 使えないため、今回のケースだとかなり 弱いです。それでいて無課金の武器で あんまり強いものがないため、他の アタッカーの限定武器は使い回しできない んだったらモチーフ武器は引いた方がいい かなと思います。 今日実装された後の解説としては以上です 。十分火力も高く理想サポートがライ下の ため編成のコスパがかなりいいです 。ただし最近のアタッカーにしては 立ち回り性能が低く戦闘をラカに任せる ためラカに慣れてないとちょっと使い づらく感じるかもしれません 。キャラクターを引く前にラ観で戦闘して みていいけるかどうかを判断してから引く という方がいいかなと思います 。それでは今回の動画はこれで終わります 。動画の内容が良かったらチャンネル登録 と高評価お願いいたします 。ご視聴ありがとうございました。

氷属性キャラ「ヒューゴ」の性能や立ち回り、編成の相性からおすすめ武器・ドライバまで、
初心者にもわかりやすく丁寧に解説!
特に注目なのは、敵のブレイクを解除できる「累算」効果。
この効果により、数百万ダメージという他のアタッカーでは到達できない超火力を叩き出せます。

■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:21 ヒューゴの概要
04:31 各種攻撃の解説
10:28 ヒューゴの使い方
11:25 パーティー編成例
13:38 凸効果の説明
15:45 スキルの育成優先度
16:26 おすすめドライバセット
17:32 おすすめドライバメイン
18:22 おすすめ音動機

メンバーシップ登録
https://www.youtube.com/channel/UC-z9BHSVtBEOJPkGBIfEPSA/join
・不定期にメンバー限定配信をしたり
・メンバー限定Discordで質問回答や動画の裏側を公開しています

#ゼンゼロ
#⁠ゼンレスゾーンゼロ
#zzzero
#zzzgameplay
#zzzguide
#hoyocreators
#ヒューゴ

22件のコメント

  1. 恒常Sキャラが最適PTに入ってくんのも凄く良いし、性能的にも強くてキャラの関係性的にもエモくてとても良いキャラ設計だね

  2. ライカン持ってない人意外といるんじゃないかなって気がするから実はハードル高いのかなって思ったりする。交換後悔してる人もいそう

  3. キャラは好きだし引きたいんだけど何で最適ドライバ無いんだろ。スタレのブートヒルみたいなちょっと不遇な立ち位置になっちゃいそうで、個人的には引きづらい…; ;

  4. 編成&ブレイク&属性ガン無視で単騎BASARA無双しだす異常がアレな分、ブレイク前提な強攻が一撃ロマン砲路線なのは納得
    (将来的にエウ◯アさんみたいにならない事を祈る)

  5. ライトお前ほんとはスターズ・オブ・リラと
    モッキンバード陣営でもあるんじゃないか?

  6. 異常キャラと違ってチームで戦ってる感が本当に好き。
    しかも推しのライカンとライトと組ませるのが、最適解とか
    男PT組みたかったしイーシェンのことは一旦忘れてヒューゴに全投資しよう。

  7. 要するに、本来ブレイク時間中に殴って出すダメージを1発に圧縮して時短するキャラってことやね

Leave A Reply