【原神】絶対に◯◯は引いて!Ver5.8ガチャ優先度について解説【げんしん】
こんにちは。そうめんです。今回の動画は バージョン5.8ガチャの優先度の動画に なります。前半と後半で復刻、実装して いる4キャラクターの紹介とくらいの新 キャラクターを考慮したガチャの優先度に ついて解説していきます。それでは解説に 入ります。 最初にそれぞれのキャラクターについて 性能を簡単におさいしておきます。真規に 実装されたイネハ雷元素のサブアタッカー ゲスキルを使用すると周囲に対して追撃し ながら同時にシードを展開してくれます。 追撃は後範囲かつ継続時間が長く、さらに シードも継続時間の方がクールタイムより 長いです。サブアタッカーをやりながら 十分耐久キャラクターとして活躍して くれる性能です。さらに最大の特徴として 犬派がチームにいると感電は月感電反応と いう特殊な元素反応に変化できます。 関わったキャラクターの数値が合計される ようになったり、原作反応の仕組みが 変わったりとか様々な違いがありますが、 ま、簡単に言うと強化版の感電みたいな 性能です。厳密に言うと犬花固有店舗と 合わせて高力という感じですが、それでも 感電よりかはに火力が高いです。 特に感電のゲスト反応は単体相手の火力が 低く、単体ボス相手にダメージを出すと いうのが苦手でしたが、月間ではその欠点 を克服しています。 サブアタッカーというか既存な感電編成を 1段階強化できるサポーターがイネハと いうキャラクターです。 感電編成を強化したい人とか今後の月感電 アタッカー、それと感電が重要なボス相手 にはかなり重要なサポートキャラクター です。 次に同時に復刻しているシトラリです。 このキャラクターもイニファと同じく シードキャラクターでスキルを使うと氷 元素のシードを貼れます。 シトラインのシードも計測時間の方が クールタイムより長いためシードの切れと いうものはありません。 さらにそれだけではなく条件を満たすと 周囲に氷元素の追撃を行い氷元素の付着が 可能です。条件については元素爆発を使う か凍結か妖怪の元素反応を起こすという 条件です。 そしてこの時けれる氷元素の付着頻度が かなり優秀で氷関連の元素反応の起点に 使用できます。 のキャラクターでありながら原作反応の サポートに使える停点がキャラクターの 特徴です。 さらにそれだけではなくシードが存在し てる間凍結か妖怪の元素反応を起こすと敵 の炎素と水元素の体勢を下げれます。追撃 によって妖怪と凍結の元素反応をサポート しながら体勢デバフによってさらに火力の 底上げまでできます。 スキルによる耐久サポートと氷元素の付着 、さらに体制ダウンによる火力サポートと 実に3種類の役割をこなせる万能サポート キャラクターです。そこにナタ キャラクターのためエ巻きでダメージバフ も配れるという性能が加わって現在の サポートの中では最上位キャラクターです 。特に炎素のアタッカーにとっては最重要 キャラクターのため優先的に確保したい です。それ以外にも水ゲスアタッカーにも 当然使用できますし、エスコフェが追加さ れたことによって氷アタッカーで使うこと も最近多いです。次のキャラクターが後半 に復刻するムアナにこのキャラクターは 水元素のメインアタッカー元素スキル後に 特殊な通常攻撃を行うというキャラクター です。元素スキル後に強化状態に入って 通常を連打するというアタッカー多いです が、このキャラクターは例外的に元素 スキル後の通常の回数が極めて少ないです 。基本的に元素スキル後に最大で通常3回 しか使用しません。理由として元素スキル 中に敵に接触するためにスタックを獲得し ていき、それが30になると通常の ダメージが跳ね上がるというシステムが あるからです。30貯めた状態のダメージ は実に5倍に跳ね上がるため30稼ぎたい んですが、30稼ぐと時間的に3回くらい しか使用できないということです。しかし 回数が少ないことはメリットがあり、それ が炎素アタッカーとの蒸発を使いやすいと いうことです。蒸発の元素反応はシステム 的に手数が多いとそんなにダメージを 伸ばせませんが、逆にマみたいに攻撃回数 が少ないと全ての攻撃で蒸発を狙います。 そして回数が少ない分当然ダメージ上がっ てるため特にダメージが低いことはなく、 なんなら現在のアタッカーの中ではトップ クラスの火力を持っています。 最後のキャラクターがチャスカです。この キャラクターは風ゲースのメイン アタッカーでゲソスキル後に特殊な銃撃を 使って戦闘するキャラクターです。 先ほどのムアライとは逆に元素スキル後に 銃撃で弾丸を連発するというキャラクター のため攻撃の手数がかなり多いです。 そして最大の特徴として編成キャラクター の元素を弾丸に想点して攻撃することが できます。この仕様によって風幻素 キャラクターでありながら雷元素、炎幻素 、水元素、氷元素の4元素の全てを使用 できます。そのため元素的には風元素です が、風元素というか4元素マルチ アタッカーみたいなかなり特殊な キャラクターです。 全ての元素を使用できるため、ボスや ギミックに応じてチームキャラクターの 元素を変えて弾丸を使い分け、ダメージを 出していくというアタッカーです。さすが に複数の元素を使えるため、ズば抜けた 火力は持ってませんが、その分対応力が 高いのが特徴です。 それと今回のミミックが分かりやすいです が、常に冬してなおかつ移動しながら攻撃 するため耐久性能がめちゃくちゃ高いです 。かなり特殊な例ですが、返しながら シードを削らなければいけないみたいな 場面では滅方強いです。今回のガチャの4 キャラクターについては以上です。 それぞれのキャラクターについていくつか の項目で比較していきます。最初にチーム 単位の火力ですが、これはマービカ編成に 入れるシトラリと本人の火力が めちゃくちゃ高いムアネが抜けて強いです 。シャスカについては先ほど言ったよう にナ水準はありますがナの中でもちょっと 低め。そして犬派については現在月感電 アタッカーがいないためそこまで上限は 高くないです。次に探索性能ですがこれは 犬派は全く持っていません。それ以外の キャラクターはナタキャラクターのため 全員探索性能を持ってますがその中でも チャスカがズば抜けて高いです。先ほど 戦頭で使っていた元素試験の空中移動は 探索でもそのまま使用できます。高速移動 から低速移動、写面を使った高速崖け伸り とか様々なことが可能です。 ジャスカについては今回の4キャラクター 度返しで現在の探索キャラクターの中で 最強性能といっていい性能です。 そして次に武器のコストレスがこれは シトラリが1番優れています。星3武器の 流殺しが選択に入りますが、犬派について は最低でも気候武器が欲しいです。 ジャスカドマには単武器でそこそこ適正が 高いものがあるため、そこまでコストが 高くないです。逆にストライブ物のコスト がちょっと高いです。標準の巻き生物から チームに応じて洗顔とか共感とか複数の 生物を使い分ける必要があります。 それでいて元素チャージと元素弱地の厳選 が必要かつ元素弱地の生物が出にくいため 厳選がめちゃくちゃ大変です。それに対し てイニファはなんなら2セットでもいい ため厳選コストはかなり低いです。 シャスカ道には黒曜一択のためまあ普通 です。次に編成幅ですがこれはチャスカが 1番高いです。途中で言ったように編成に 応じてゲを切り替えるだけでいろんな編成 を作れます。それに対してイニホは月感電 限定かつ村にも蒸発一択のため編成幅は 相当狭いです。それと村には主人公を 作ろうため全体的なコストが低めなんです がどうしても強い編成を作ろうとすると 白年が必要かつ白年がいろんな編成で使い たいためそこがちょっと最近きついかなと 印象です。 最後に初心者へのおすすめ度合ですがこれ はチャスカが1番簡単です。ゲームのこと をほとんど分かってなくても適当にゲスを 詰めて銃撃を押しっぱにすれば一定の働き をしてくれます。それと犬派の月感電は 既存の元素反応のやこしさがなくなって おり例えば初心者とかはバーバルと組んで 感電を起こすだけでも一定の働きをして くれます。それに対して人は主戦上になっ ている妖怪の元素反応が元素反応の中でも かなり難しく、それと村にも蒸発の付着の 管理とか結構大変で初心者が使って あんまり強さを実感できるタイプではない かなと印象です。初心者が序盤を楽にし たいとかだったら探索性能高いチャスカが 1番無難かなと印象です。今回の4 キャラクターの比較としては以上です。 それではこれを踏まえて誰を引くべきかと いう話をしていきます。そして結論として まず今気に関してはまずシトラリを最優先 で引いてください。今後の謎くらいがどう なるか分かりませんが途中でも言った通り 現在の環境の最強サポーターと言っていい くらいに強いキャラクターです。今回の4 キャラクターというか全キャラクター含め ても1位か2位の優先度のためストラリは 絶対に引いた方がいいです。唯一記念点と して今後の謎くらい環境で全く使わなく なるという可能性がありますがそれはない かなと思います。理由として確かにナ人と 相性がいいですが、別にナサポートに本人 の性能はそこまで特化してません。組ん でるマービカがナ人のサポートを必要とし ているというだけです。人代の性能として は炎ゲーソと水ゲスのアタッカーであれば 十分汎用的に使える性能をしています。 さすがに謎くらいで水ゲーと炎アタッカー が誰も出ないというのも考えづらいため どっかで使えると思います。それとこの ゲームメインアタッカーはともかくサブ アタッカーとサポートキャラクターに関し てはよっぽどじゃない限り全く使わないと いう可能性は低いです。そもそもとして 編成に入れるキャラクターの数がメイン アタッカーとは断違いに多いです。チーム キャラクターでメインアタッカーは最大1 名のため有な編成では3人しか使いません がサポートとサブアタッカーは3名×3 編成の最大9人まで使用可能です。 そもそもとして入れる枠が多い上にその時 のボスに応じたアタッカーとそのテキスタ サポートという風に変えていくと最大18 人とか20人くらいは使う可能性が高い です。 実際に3年前のイランですら今も現役で 使ってるためサポートとサブアタッカーは 相当息が長いというのが分かると思います 。 そのため優秀なサポートとサブアタッカー に関してはそんな引いて後悔するという ことは少ないです。それを考えると現在 最強サポーターであるストラリは今後の新 キャラクターを含めても引いた方がいい です。それとそれに関連して犬派に関して も個人的に余裕があったら持っておきたい キャラクターかなと思います。 先ほど言ったようにサブアタッカーに関し ては相当息が長いというのもそうですが、 今回の有と前回の有を見るに1人の アタッカーで特定の元素反応と特定チーム だけを作ればオッケーというのはもう通用 しないかなと印象です。純粋な火力以外に 特定の原素反応とか特定のギミックで縛っ てくるため対応できるゲース反応とか チームを用意できないとそのアタッカーで はクリアできないケースが多いです。それ を考えるといまい火力が足りない感電編成 を実用編成に引き上げれる犬花はかなり 重要かなと印象です。 今回は月感電を使うキャラクターが犬しか 存在しないため緩めの接でしたが、次回 以降月感電アタッカーが本格的に出てき たらこんな程度の接じゃ済まないと思い ます。 それを考えると無凸のモチーフ武器なしと かでもいいためイニハの素体に関しては 余裕があったら引いておきたいかなと印象 です。それと別の動画でも言いましたが あまりに突き間でサポートとして優れた 性能を持ってるため今後の月間で アタッカーを引くというなら必須 キャラクターです。過去の事例から見て次 のフズかアイヌのどちらかで使う可能性が めちゃくちゃ高いためこの2人を強く使い たい人に関しては必ず引いておいて ください。ということでコンバージョンに 関してはまずシトラリを最優先で引いて それ以降余裕があったらイネハを確保。 それ以降のマナイトシャカに関しては個人 的に引かずに新キャラクターを優先した方 がいいかなと思います。先ほどのサポート とサブアタッカーとは別で、アタッカーに ついては同元で上位キャラクターがいると ほとんど使いません。ボスのギミックに よって多少の条件はありますが、ギミック を考慮しても自力が高いため結局ジョイ アタッカーでも普通にクリアできるという ケースが多いです。今回とかも実際ミビク と腰い方でめちゃくちゃ接退されてますが 、別に他のキャラクターでもクリア可能 です。 そしてチャスカとムアラインの接体は おそらく今期が最初で最後の最強の接です 。今後はまたチャスカとムアラニがサイド 復刻するまで接が発生しないため、 とりあえず根気をクリアできるんだったら チャスカとムアナには特に必要ないです。 その点を考えるとアタッカー2名について は我慢して今後の謎くらいのアタッカーを 引いた方がいいと思います。 それではバージョン5.8ガチャの優先度 の話としては以上です。動画の内容が 良かったらチャンネル登録と高評価お願い いたします。ご視聴ありがとうございまし た。
今回のVer5.8ガチャでは、イネファ・シトラリ・チャスカ・ムアラニの4キャラが登場!
それぞれの強みや弱点を比較し、どのキャラから引けば後悔しないかを優先度付きで詳しく解説します。ガチャを無駄にしたくない方におすすめです。
■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:18 4キャラのおさらい
05:44 各キャラ比較
08:43 確保優先度
メンバーシップ登録
https://www.youtube.com/channel/UC-z9BHSVtBEOJPkGBIfEPSA/join
・不定期にメンバー限定配信をしたり
・メンバー限定Discordで質問回答や動画の裏側を公開しています
Twitter
Tweets by somen1922
ーーーーーーーーーーーーーー
オープンワールドRPG『原神(げんしん)』好評配信中!
◆ジャンル:オープンワールドRPG
◆対応OS:PlayStation®5/PlayStation®4/PC/iOS/Android
ーーーーーーーーーーーーーー
【原神公式サイト】
https://genshin.hoyoverse.com/ja
【原神公式Twitter】
Tweets by Genshin_7
#hoyocreators
#原神
#げんしん
#genshinimpact
#マーヴィカと行こう
#genshinvideo

35件のコメント
アタッカー引かない縛りしてるからシトラリを引いたんだけど、使いやすくて満足
廃課金の神「全部引け」
マジレス:イネファ以外2凸餅だが仕様頻度シトラリ(マスコット枠)>チャスカ>他キャラ>>ムアラニ( ˘•ω•˘ )現在イネファは必ず入れてるが
ムアラニは使用感が~とか言われることが多いけど高速ダッシュで探索しつつ雑魚をワンパンできるのが便利で愛用してます、流浪楽章+星4中心で組んで幽境を破壊できる超火力も◎
シトラリは勿論だけどイネファもアタッカーをナドクライに縛ってないから将来的にもアリだと思ってる
シトラリ祭礼本でいいかって思ってたけどフリーナもシロネンもすり抜けで餅来たからシトラリだけ餅じゃないの気になって結局引いてしまった…
溶解や蒸発みたいな強い元素反応には月反応ないんじゃ無いかなぁ…?
だってその2つに反応あると結局ナタ環境続いちゃうし、新しいキャラ食ってしまう可能性が高い。
それぐらいシトラリとマーヴィカが壊れてる。
「接待」連呼に吹いた
サポートキャラは長いこと使えるというのがとてもわかりやすくて良かったです。
武器と聖遺物の難易度一覧も混乱していたのでとても助かりました。
ナタのモチベ保つためと可愛かったからって理由だけでムアラニ引いたけど、ちゃんと育ててみようかな…
ナドクライキャラも欲しいキャラは中盤〜後半ぽいからガチャ計画とガチャ欲との戦い。
ファルカドゥリン待ち
ごめんなイネファ
自分はチャスカ1位です。
無凸無餅チャスカ火力足りな過ぎて泣く
ver5の星5は全員幽境で最適か準最適にはなってるの、接待込でも流石のパワーを感じた
あまりに運営目線じゃないですか?
イェランが3年前なのやばすぎるw
過労死しちゃうよ
今回はこのゲームの時間効率考えて快適にしたいならチャスカじゃね
シトラリは無凸やと大したことないしいなくても汎用サポーターだけでガチ勢専用のアルティメット以外のコンテンツ余裕やから優先度中の下くらい
元素限定サポーターな時点で最強とはいえんから編成幅狭いせいで凸りたくないし
勝手に起動する元素付着や範囲攻撃も場合によっては罠になる
サポーター枠じゃ汎用性最強な上に高火力で雑に強すぎるフリーナや同じく汎用性最強で探索Sランクでマーヴィカを圧倒的に使いやすくするシロネンのが優先度高い
こういうサポーターは出せば売れるからこれからどうせ増える
こいつらはとにかく雑に入れても最強だからな
シトラリは利点がほかの味方の(しかも一部の)火力を上げることに特化しすぎた反動で、利点が少なくナタキャラの中では平凡なイメージ
マーヴィカ、シロネン、チャスカの方がほしい
シトラリは誰を引いたらいいかーなんて考えて動画見てるレベルの人に絶対に引けとか薦めるようなキャラじゃないのよ
シトラリって前から思ってるけど何か2凸が凄いから持ち上げられ過ぎな気がする…大体シトラリの話してるスレも2凸の話しか出てこなくて正直ナドクライでまたインフレ来て壊れサポーター出るだろうし無凸じゃ今更引いてもな…って印象ある。探索性能も他のナタキャラに比べたら殆ど無いに等しいし。
何かの間違いで後半にイアンサ来てくれないかな
そしたら確定枠シトラリに使う
エスコなしスカークで思い知ったからイネファ餅まで引いちゃった
原神って大体各バージョンの下1桁が1の時がぶっ壊れ系のキャラ(ナドクライ編なら恐らくファルカかアリスのどちらかと予想)が出てくる可能性があるから6.1になるまで石を貯めるのも手かなと思う
無課金微課金はイネファ引きにくい
マーヴィカパみたいな人権が控えてるから
幽境が来たのでとりあえず無凸確保みたいな考え方はしんどいと思っています
シトラリのように強いキャラの凸を重ねたいですね
ガチの新規はチャスカがコスパ良すぎて圧倒的に良い気がする。
幽境クリアが目的で原神やってる人はそんな多くないだろうから探索が楽になるチャスカ引いちゃってもいいと思う
シトラリ完凸しちまった。推しの宵宮がまた強くなった
シトラリ無凸確保したけどイネファとシトラリ凸どっちか迷う
マーヴィカ引いてないしイネファでいいのかな
動画の内容は毎回タメになるんだけど、歯の隙間を抜ける風のような声というか(?)、全ての音が微妙にシーハーしてるのが絶妙に気になる
ある意味唯一無二のチャンネルだと思う
ps4サービス終了なのでモチベなくなりました、、(ps5未所持の負け組です)
イネファの立ち位置があまりにもエスコフィエと似すぎているw
やっとチャスカが引ける
個人的にイネファとチャスカは僅差で逆でもいい気がする。
チャスカは探索が強すぎる。それだけでいい
8:40 8:40 8:40 結論‼️
8:40 8:40 8:40
シトラリ1凸とイネファ確保どっちがいいですかね?
召使1凸餅なので次回シトラリ復刻で2凸するために備えるか、フリンズが月感電アタッカーに賭けてイネファ引くか迷ってます
フリンズは引きます、顔がいいので
は絶対引く! 連貯めてあるから最低でも 凸はしたい!