




1.)マップqol
a)選択可能なマップショートカット(左下)
ゲームには多くのドメイン/ステージ/エリアがあり、リソースを取得するために、このショートカットは特定の場所を保存できるようにするクイックナビゲーション機能のようなものであり、マップメニューに保存されてクイックアクセスができます。
たとえば、現在、オーガスタのエコーセットと彼女の強力な素材を農業しているため、これをショートカットバーに保存して、ドットのこれらの場所に簡単にアクセスできます。
b)1000のゲートウェイのファンタジーへのショートカット、Whiwa、そして今後の将来のエンドゲームモード
基本的にTOAと同じです。そこでは、進行状況を示し、それとやり取りするときにその場所にマップをパンします
c)材料を追跡/検出するためのレイヤードアイコン
2.)大君主と災難のボスの材料変換
新しいユニットの大部分は新しいボス資料を使用しているため、これは過剰または未使用の材料に最適な機能になるはずです
3.)バッチエコートラッキング
追跡する特定のエコーを選択するだけで、次のエコーを追跡する予定がある場合は前後に行く必要がない場合があります。
4.)Substat Reroller/Modifier/Selector/Upgraderをエコーします
2.0が発売されて以来、ゲームは最新のキャラクターの新しいソナタセットを汲み上げてきました。
キャラクタービルディングに対するKuroのアプローチにより、パッチごとにあちこちで再ユーザーを取得することは、少なくともエコー農業のキャラクターの構築の問題と痛みを軽減するのに役立つと思います。
キャラクターが異なる統計、ダメージボーナス、ニッチエコーセットを必要とするため、Substat Modifiersは、今日まで良いベリンガルの作品を農業している私たちの倒れた同志にとって特に大きな助けになります。
5.)よりカジュアルまたは恒久的なミニゲームコープコンテンツ。
ここでは完全に正直に言ってください。このゲームでは、ほとんど存在しないので、誰もCoopを利用していません。最後に材料のためにCoopのために並んでいたとき、試合をするのに10分かかりました。
後半の2.5パッチでは、インタラクティブなイベントがほとんどありません(人々はそれをフィラーパッチとしてラベル付けしさえしました)、オプションのCoopコンテンツは驚異的だと思います。
開発チームは、以前のイベントからこのゲームモードに古い限定報酬を追加することもできます。そのため、特定のエコースキン、イベント武器、または化粧品を逃した人々は、それを主張する機会があります。
これにより、プレーヤーの保持が増加するだけでなく、実際のスポンサー付きストリーマーは、バックグラウンドでゲームをジャストチャットカテゴリとしてポーズにする代わりに、コミュニティと関わることができます。
"名誉あるQolは言及しています:"
アセンダントACESトライアル – 再試行ボタンを追加します
1.0の音声演技と音声テキストの対話を改善します。今日まで、人々はYangyangのHuanglong Voicelineをからかって、彼女が画面にいるたびに彼女の対話をスキップしています。また、ゲームには多くの専門用語があり、新しいプレイヤーにとって非常に混乱しているため、Infodumpsに下線付きの定義の文言を追加します。
ダイアログカットシーン中にメニューを有効にすると、ゲームに飛び乗ってからストーリーを開始するだけで、音楽をオフにしたり、前回ホットキーやグラフィック設定を台無しにしたことに気付くだけです。
イマージョンモードのホットキーを追加します
トロフィー/達成メニューでは、クレームボタンはまだすべての機能を使用していません
ストーリーリプレイ関数を追加します
Sonataセットが変更されます
共鳴チェーンの切り替え
リセット時にウェーブプレートを必要とする通常のテセットフィールドのように、悪夢の浄化を再装備できるようにします。
クロはどのQoLを実装する必要があると思いますか?
by Shadowfriend147