
こんにちは、私はインターネット上のランダムな人物であり、時々ゲームの規制をプレイすることを楽しんでいますが、ここ数年、企業がゲームメカニックを特許していることに気付きました。しかし、現在、大企業はゲームプレイのアイデア(実装ではなく)の特許を取得しようとしており、それらの特許は小さなスタジオをいじめて鈍器として使用されています。今、あなたは考えるかもしれません "なぜ私はそれを気にする必要があるのですか?それは私に影響を与えていません。" そしてそのために、私は特許が基本的にほとんどのゲームで見られるアイデアであるものについて提起されており、セガの「車を避ける」特許やワーナー・ブラザーズなど、ゲーム体験の低下を引き起こしたものもあります。対人/ネメシススタイルのシステム周辺の特許。これらの立場の場合、小さな開発チームは機能を削除したり、莫大なライセンス料を支払うか、破滅的な訴訟と戦うことを余儀なくされます。それはリスクテイキングとインディーの創造性を殺し、最終的には大きなゲームを傷つけ始めるので、それが影響を与えないと、それが後であなたに影響を与えることを知っています。
Change.orgに関する請願書はすでに存在しており、USPTOと議員にこの虐待を止めるよう求めています。それは賢明な要求をレイアします:抽象的なゲームメカニックの特許を妨げ、現在のオーバーロードクレームをレビューして無効にし、悪意のある提出に対する罰則を増やします。それはまさに私たちが裏付ける必要があるものです。請願書には現在3,325の署名があり、2025年4月24日に作成されましたが、これは素晴らしいスタートですが、十分に大声ではありません。ジャーナリストを獲得するにはさらに多くの請願番号が必要であり、ソーシャルメディアの注目は3Kから50-75Kになります。私たちの声と組織化されたプレッシャーは、「インディーvs AAAドラマ」から体系的な改革にメディアの物語をシフトするのに役立ちます。これが、議員やアドボカシー組織(EFFなど)に興味を持ってもらう方法です。したがって、このムーブメントが開発者といくつかの有名なストリーマーを搭載している場合、「Angry Forumスレッド」から、ポリシー変更に対する具体的なレバレッジに移行します。これはまさに私たちが望むものです。
私が今あなたから尋ねているのは、あなたの時間の2分だけです:
- この請願書をクリックして署名します:(ビデオゲーム開発者による特許法の虐待的な誤用を停止します)
https://www.change.org/p/stop-the-abusive-misuse-of-patent-law-by-video-game-developers?source_location = psf_petitions
または、最新ニュースの後に作成されたばかりのビデオゲームを独占するn*ntendoを停止)
そして、あなたが両方に署名できるならば、さらに良いでしょう
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以下の短いコメントをドロップしてください。署名後に請願書の下にあるコピー/ペーストであっても、それは「最近の署名者」フィードに表示されるのに役立つためです。
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あなたのソーシャルについて請願書を共有し、信頼できる開発者にタグを付け、それを友好的なsubredditsにドロップします(R/ゲーム、 r/gamingpc、 r/gamedev)。ハッシュタグ#StopGamePatentsを使用します。
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あなたが開発者/作成者なら、それは本当に信頼性に役立つので、請願ページに短い引用を残してください。最後に、これらの企業を傷つけたくありませんが、ゲームを再び楽しみたいと思っています。2025は、ゲームが死んでいないことを示した年でした。ゲームを気にしていない人々が作られていることを示していました。あなたの時間。
by Mokuy
