【統合版マイクラ】Ver1.21.111 THE COPPER AGE/銅の時代のアップデートついに正式リリース!! ~最新のアップデート情報~【Switch/Win10/PE/PS/Xbox】

おはようございます。ドライトニュースの 時間です。統合版マイクバージョン 1.21.11 のアップデートがありましたので紹介 いたします。次にバージョン 1.21.11ザカッパー エージどの時代の正式リリースです。 そしてドロップ32025の実験が削除さ れどの装備品に銅のチェスト、銅の塊、同 ゴーレムが正式に実装します。さらに棚同 ゴーレムの銅像化線のアイコンの形の変更 の松明どのランタンどの鎖が登場し今まで 普通の鎖だったのが鉄の鎖に名前の変更。 平来心に錆が追加しアイアンゴーレムが同 ゴーレムの頭にポピーを刺すなど様々な新 機能が追加します。メインは同ゴーレムで 同コンテンツがさらに強化されました。 さすが銅の時代ですね。そしてパノラマ 画面が銅の時代へと変わります。外で同 ゴーレムが歩いてるような感じですね。 やはりメインの同ゴーレムを全面に 押し出してますね。他にも統合版の バージョンは110ではなく111になっ ていました。で、全部きっちり揃えたかっ たのでしょうか。こちらのアップデートは Switch版、iOS、Android 、WIN10版のPC、Xbox、 PlayStationにも来ております 。それでは今回のアップデート内容を紹介 いたします。 まずはどの武器や防具にツールが新たに 登場します。ネザライト以来の追加となり ますので、約5年ぶりの新装備登場となり ます。ただしネザライトよりかなり劣るの で強くはありません。それぞれの性能とし てヘルメットの防御力は2でチェスト プレートは4、レギンスは3、ルーツは1 で合計10となります。カー防具は7で金 防具は11。チェーンメールは12で鉄 防具は15となり川よりも勝さっているが 金や鉄などの他の金属よりかは劣ってい ます。下から2番目の位置付けですね。 耐久値はヘルメットが121、チェスト プレートが176、レギンスが165、 ブーツは143です。皮や金よりも耐久値 はいいですが、鉄と比べたら劣ってしまい ます。続いて武器の場合は攻撃力は5で石 の剣と一緒です。鉄の剣は6なので石と鉄 の間の武器となります。耐久値は石が 131で銅は191と高いので攻撃力は 一緒ですが耐久値は石よりも高いです。 そしてツールの場合は耐久値は剣と一緒な ので石と鉄の間となり採掘速度は石よりも 早く鉄よりも遅いです。では実際に比べて みましょう。10個石を壊す時間を計測し てみます。 このように採掘速度が違います。銅は たくさん手に入るので序盤では使い勝手が 良さそうですが精錬する必要があるから そこだけめんどくさいですね。残念ながら 金やレッドストーン鉱石を掘っても出てこ ないのでそこは石と一緒ですね。金や レッドストーンが掘れないのは残念です。 エンチャントをつける時にダイヤモンド ツールよりも銅のツールの方が高くつく ことがあり、鉄のツールよりもわずかに 劣ることがあります。そして新たに銅の塊 が追加し、銅のインゴットをクラフトする ことで手に入り、銅の装備品を精錬する ことで銅の塊になります。銅の塊はどの 松明やどのランタ、どうの鎖の素材として も使えます。以上、銅の装備とツールの 登場です。 いつかは同形が来るとは思っていましたが 、ついに来たって感じですね。下から23 、3番目の位置付けにはなりますが、序盤 の冒険には役に立つ装備となりますね。 続いて銅のチェストです。同性のチェスト が登場し、普通のチェストと同じように アイテムを入れることができます。作り方 はチェストを真ん中に設置し、周りに銅の インゴットで作ることができます。 のチェストはもちろん錆びていくので4 種類の銅のチェストがありラージチェスト もあります。さらにハニカムで錆び止めも できます。ラージチェストはハニカム1つ で2ブロック分やってくれるのでこれは 助かりますね。もちろん斧で錆止めを消す ことができ錆を削ることもできます。 クリエイティブインベントリーには全ての 銅のチェストがあり、錆止めしたものも ありますが、作る時は錆びてない状態の チェストしか作れません。させるのに時間 がかかるのでここはちょっとめんどくさい ですね。 そしてついに来ましたどゴーレムの登場 です。Minecraftライブ 2021のモブ投票で登場し、落戦しまし たが今回のどの時代のアップデートで やっと登場です。モブ投票の楽戦モブとし ては初ですね。同ゴーレムは自然に出現せ ず特殊召喚となります。ドブロックの上に くり抜いたかぼちゃを置くと泥同ゴーレム を作ることができ、さらに銅のチェスト まで作ってくれます。かなりの太っぱら ですね。他にも胴の錆具合でその同 ゴーレムを召喚できます。同ゴーレムを 錆びさせる時間を短縮できますね。ただし 別の切り込み入りの胴では召喚できず 錆止めされた同ブロックは召喚できますが 同ゴーレムに錆止めまではされていません でした。もちろん同に錆止めを塗ることが でき、斧で錆止めを削ることもできます。 そして錆を削ることもでき、ブロックと 同じようなことができます。他にも雷で錆 を削ることもできるようです。直撃した同 やられましたが、他の2体は錆が1段階 取れてますね。危険だからあまりしない方 がいいですね。 同ゴーレムの錆具合によって特に性能は今 のところ変わりません。ただし、完全に 錆びている同ゴーレムの場合は マイティック0.58%の確率で同します 。同化した時にアイテムを持っていると 落とすようになります。もし銅像化を止め たい場合はハニカムで錆止めをすれば銅像 化を止めることができます。そして同 ゴーレムの機能として近くの銅のチェスト を探索してその中にアイテムがあれば最大 16個手持ちに持ちそれを普通のチェスト やトラップチェストを中に入れることが できます。アイテムの数は剣などの スタックできないアイテムは1つだけ回収 し、1スタック64個の場合は16個回収 。エンダーパールなどの1スタック16個 の場合は16個回収します。アタック関係 なく16個回収してくれるのでいいですね 。銅のチェストから回収したアイテムは チェストに持っていきますが、その中に アイテムがあると入れません。ただ同 ゴーレムは今持っているアイテムと チェストの中に入ってるアイテムが違うと 入れませんが、同じアイテムの場合は入れ ます。つまり同ゴーレムはアイテムの仕訳 をしてくれます。これは本当に同じ アイテムで、例えば同じアイテムで名前を 変えていないアイテムと変えたアイテムを 用意し、同ゴーレムの動きを見てみると [音楽] このように名前を変えたアイテムも一緒に 入れてくれます。さらに装備品で耐久値が 違っていたり、それぞれ違うエンチャント 付きも入れてみました。 [音楽] 全て同じチェストに入れました。実験時は エンチャントや耐久値も完全一致でしたが 、正式時はそこが緩くなり、同じアイテム なら耐久値やエンチャントが違っても同じ チェストに入れてくれます。これを使って トラップタワーの仕訳機器として使えるの かと思いましたが、アイテムの数が多いと 運ぶ時間がかかるため、同ゴーレムが多く いてももしかしたら仕訳に時間がかかる ため、あまり効率が良くないかと思います 。拠点の仕訳を任せるくらいがいいかも しれませんね。他にもリードにつがれて いると同ゴーレムはアイテムを運ばなく なり、ドアの開閉と通過ができるように なり、見えないチェストは反応しなくなり ました。 同ゴーレムを叩いたりするなどのパニック を起こした場合、チェストはすぐに閉じる ようになりました。同ゴーレムの実験では できなかったことが正式版ではできるよう になります。同ゴーレムは1ブロックの 隙間に入ることができるのですが、その先 にチェストがあってもなぜか言ってくれ ませんでした。これができれば脱出ゲーム のギミックとして使いそうなのにね。 しかしその願いが叶いました。なんと1 ブロックの隙間に入ってくれるようになり ます。プレイヤーでは通れない場所でも同 ゴーレムなら通れるようになり、これなら と仕掛けができそうですね。 アイアンゴーレムが時々近くの同ゴーレム に対して頭に花を植えるというとても ハッピーな行動を起こすようになりました 。優しいアイアンゴーレムですね。鉄の 巨人はどの作品も優しいですね。ただ5分 以上待ってもやらなかったので相当レアな 行動かと思います。以上同について紹介 いたしました。今現在の同ゴーレムの仕様 となります。個人的には1ブロックの隙間 が通れるようになったのは嬉しいですね。 実験よりもかなりいい感じに修正されたか と思います。 そして同ゴーレムに新機能が追加しました 。大ゴーレムは完全に錆びてしまうとこの ように止まってしまい、完全に銅像になっ てしまいます。銅像になった瞬間に持って いたアイテムは落とします。銅像になると エンティティからブロックに変わり、 ちゃんとブロックの当たり判定になるので 押しても動かすことができません。ただ ブロックになったので壊すことでアイテム 化します。素でも回収でき最適ツールは ツハとなります。銅像は4種類あり、 ハニカムで錆止めもできます。錆びた銅像 は斧で錆を取ることができ、綺麗な状態 からもう1度錆取りをすると同ゴーレムが 復活します。完全に動かなくなっても丁寧 に扱えば復活するので安心してください。 ただ銅像はオブジェクトとしても結構いい ですね。そして銅像に右クリックをする ことでポーズを変えることができます。今 のところ全部で4種類で立っている状態に 座っている状態、歩いている状態に手足を 開いた状態です。どれも可愛いですね。 ただレッドストーン動力でポーズ変更は できませんでしたがポーズによって コンパレーターの動力が変わります。立ち が1、座りが2、歩きが3、ジャンプが4 となります。どの状態の銅像でも同じ動力 となります。以上が同ゴーレムの新機能 銅像です。同ゴーレムが錆びていくにつれ て動きが鈍くなるという機能もあるといい のですが、完全に止まって銅像化にな るっていうのはいいですね。さらに錆を 取れば綺麗な状態で銅像化もできるので オブジェクトとしてもいいですね。 さらに銅の馬鎧いも追加します。こちらは 作ることができずスポナー部屋などで手に 入れることができます。基本的には鉄の 馬鎧いと同じ場所で手に入ります。防御力 は4で川と鉄の馬鎧いの間となります。 ちょうど間の防御力があって良かったです ね。そして平にも錆が入りました。ド ブロックなどと同じように錆びていき、 さらにハニカムで錆止めもできます。完全 に錆びていても被心としての機能は ちゃんとしています。雷が落ちると錆が 取れるのもいいですね。雷が落ちた瞬間 依頼が白くなります。そして錆びてなくて も完全に錆びていても動力は15です。錆 によって動力が変わっても良さそうですよ ね。 銅の装飾品が登場しました。左から銅の 松明、同工子銅の鎖銅のランタンで松明 以外は錆びていきハニカムで錆止めもでき ます。まず銅の松明の作り方は棒に木炭端 もしくは石炭。胴の塊で4つ分作ることが できます。銅の松明は燃えているところが 緑色で明るさは普通の松明と一緒です。 松明の種類が増えていいですね。今後 もっと色が増えていくのかな。銅の ランタンの作り方は真ん中に銅の松明と 周りに銅の塊で作れます。ただ錆びている 状態で作ることはできません。銅の ランタンは時間経過で錆びていきますが、 明るさは変わりません。銅の電球は錆びて いくたびに明るさが変わっていましたが、 今後明るさが変化していくのでしょうか? クリエイティブインベントリーにランタン のグループが登場し、普通のランタンに銅 のランタン、錆止めのランタンもあります 。胴の鎖の作り方は真ん中に胴の インゴットと上下に胴の塊で作れます。 こちらも錆状態で作ることはできません。 このように銅のランタンをぶら下げるため に使うといいですね。ランタンの錆と同じ 鎖を使ってぶら下げましょう。鎖も クリエイティブインベントリでグループ化 され、今まであった鎖の名前が鉄の鎖に 日本語翻訳されます。ただ鎖ではなく チェーンになったのが謎ですね。個人的に はチェーンの方がいいけどね。そして同コ は銅のインゴット6個で同子16個作れ ます。こちらも錆で作ることはできません 。同行はこのように錆びていきます。 そして行子と同じグループに入るように なり、元々あったどの行子と同じ日本語 翻訳になりました。四角いの行か棒タイプ の銅の行っていう必要があるのでこれは ややこしくなりますね。 新たに収納できるブロック、シェルフ、棚 が追加します。作り方は樹脂を剥いだ原木 をこのように配置することで棚を6個作れ ます。さらに全ての木の種類に対応して おり、クリエイティブインベントリは アイテムタブの模様入りホンダの次で棚の グループとして追加しており、このように いろんな棚が作れるようになります。壁に 貼り付けることもでき、地面に設置させる こともできます。そして背中合わせに設置 することも可能で空中に設置も可能です。 鼻の幅は薄くフルブロックの1/3くらい かと思います。ある意味縦のハーフ ブロックとして使えそうですね。そして棚 の上に乗ることができアスレとしても使え そうです。そして棚の最大の特徴として 最大3つのアイテムを飾ることができます 。棚の開いているところに持っている アイテムを右クリックするとこのように アイテムを入れることができます。しかも 1スタック全て入れることも可能です。 さらに額縁のように全面にアイテムが表示 されます。ちょっとした収納ができ、 アイテム表示で見やすくなるのはいいです ね。今度は右側にカーソルを合わせて持っ ているアイテムを右クリックするとこの ように左から順ではなくカーソルを合わせ たところにアイテムを入れます。模様入り 本棚と一緒ですね。そしてこのように アイテムの入れ替えも可能です。必ずしも フルスタックする必要がなく、1個でも いいし半分入れても構いませんが、棚は あくまでアイテムの入れ替えなので補充と いうことができません。収納は飾るのが メインになりそうですね。棚にアイテムが あってメインハンドに何も持っていなけれ ばアイテムを回収することができます。 ちなみにクリエイティブの場合は入れ替え ではなく上書きになるのでその点も注意し ましょう。ちょっと残念なところとして 名前を変えたアイテムを入れてみましたが 、残念ながら名前までは表示されません でした。ここは額縁で対応する必要があり ますね。そして棚はこのようにお店の ディスプレイとしても役に立ちます。1 ブロックに3つのアイテムを表示できるの で店をコンパクトにできさらに分かり やすくなります。ドロッパーやホッパーを 使って棚にアイテムを入れたり取り出し たりできるようになりました。では実際に 見てみましょう。 [音楽] このようにホッパーを使ってアイテムを 入れたり出したりドロッパーを使って 入れることもできます。何かしらの脱出 ゲームのギミックに使えるようになります ね。そして棚のスロットが埋まっているか によってコンパレーターの出力信号に影響 を与えるようになりました。動力の強さは スロットの場所で変わり1番左にアイテム を入れると動力1が入り、真ん中だけ 入れると動力2、左と真ん中に入れると3 、右だけ入れると4となり、2人数と同じ 感じとなります。全て埋めると最大動力7 です。アイテムの数は関係なく1つでも アイテムを入れるとその動力が入ります。 棚を使って動力を入れれるようになりまし たね。逆に棚にレッドストーン動力を 与えるとこのように3つ収納できるところ があったのが1列に変わりました。この 状態で右クリックをするとこのように ホットバーの右側3つが収納されました。 メインハンドが左のどれかを持っていても 自動的に右側3つ収納するようです。 そして隣に棚を置いてその棚に動力を 与えると棚が繋がります。この状態で右 クリックをすると今度は真ん中3つも一緒 に収納します。さらに棚が3つ並んだ状態 だとさらに繋がりこの状態で右クリックを するとなんとホットバー全て収納します。 棚に動力を与えることでホットバーの アイテムを一気に収納でき、棚を3つ 並べることでホットバー全て収納すること ができるようになります。これならホット バーの入れ替えが簡単にできたりするので 、ちょっとしたアイテムのプリセット なんかできますね。冒険用に整置用など 準備が簡単にできそうですね。フレンドと ホットバーの交換なんかもスムーズにでき そうですね。複数のアイテム交換で一気に できそうです。以上が新ブロック、 シェルフ、棚です。3つのアイテムを収納 でき表示をするお店的な機能だけかと思い ましたが、レッドストーン動力を与える ことでポットバーの入れ替えが簡単に できるプリセット機能もあるとは思いませ んでした。 なんと洗料のアイコンが更新します。以前 はこのようにそれぞれ形が違っていました が、次回からこのようにお皿に盛るように なりました。こちらは資格異常者の アクセシビリティをサポートするために 異なる形状を維持しながら占量セット全体 の資格的な統一性を高めることで変えた そうです。形がそれぞれ違うのはそういう 意味もあったようですね。確かに前の線料 だと紫系など形が似ている線料もあります ね。 これを白黒に変えてみると同じ形のものは 何色なのか分かりませんね。形を全て 変えることで見た目で分かりやすくなり ました。白黒にしても大丈夫そうです。 そして大事な変更点があります。今まで 防具には防御力の説明が一切ありません でしたが、ついに防御力と耐久力の値が 追加します。このように全ての防具に表示 するようになりました。どれくらい力が あったのか分からなかったので防具の数値 化はものすごい助かります。なぜ今まで なかったのか不思議ですね。残りの耐久値 も数値化して欲しい。そしてカメラ コマンドのFOVが実験から削除され正式 に実装されます。カメラの視野をコマンド で調整できるのでスナイパーの望遠機能と して役に立ちそうですね。石のハーフ ブロックと木の階段など火打石と内金で 燃えるブロックの一部がガストなどの火の 玉の爆発で燃えなかったのですが修正され 火の玉の爆発で燃えるようになりさらに ガラスブロックは火打石と内金や火の玉の 爆発でも燃えるようになりました。普通の ブロックでも火の玉の爆発で燃えるのだ から形の変わったブロックでも燃えないと いけませんね。ボタンやレバーなどが 水浸たしになっているところに殻のバケツ で水を取ってもなぜかその部分だけ水が なくなり流れる水が残ったままになるバグ がありましたがこれだと水が止めにくく なって結構困るバグが発生しちゃいました ね。こちらが修正されボタンが浸水してて も水を回収できるようになりました。謎 すぎるバグでしたね。エンティがネザー ポータルを通過した後、ポータルの外に なぜか移動していた問題の修正にカメラ コマンドのインアウトバックの移動シーン を使う時にクラッシュしなくなり、 プレビュービルドで沼ちの草の色が緑 すぎる問題の修正。低遅延シナリオで マルチプレイに参加する際に絵画が壊れる 問題の修正に水を振り払っている場合2度 水を振り払わなくなりました。そして グラフィックに関する修正が今回多くあり ました。ほとんどが修正でしたが バイブラントビジャスのPCでの最大 レンダリングが20から28へと上がり ました。8チャンクも伸びて進化しました ね。すでに絵画が置かれているブロックに 絵画を置こうとしても絵画を設置する時の 音がずっとなり続ける問題がありました。 高橋名人クラスの連打速度でめっちゃ早い ですね。こちらが修正され音が鳴らなく なりました。壊す勢いの音だったのでこれ を知らない人は怖かっただろうね。特定の 座標でコマンドブロックを置くとピストン などの他のブロックと向きが違っていた 問題です。では実際にやってみましょう。 まずはバージョン1.21.101 で置いた場合です。高さやプレイヤーの 向きは一緒の位置にします。 [音楽] このように最初に置いたピストンと コマンドブロックの向きが違いましたね。 ピストンは上を向き、コマンドブロックは 自分の方へと向いています。違う座標で やってみるとピストンもコマンドブロック も上向きでした。このように特定の座標で 向きが異なっていました。そして バージョン1.21.110 にアップデートすると [音楽] 先ほどと同じ場所と高さに向きも一緒です 。このようにコマンドブロックがピストン と同じ向きになりました。ほんのちょこっ とのバグですが、場合によってはこれで 苦労した人もいたかもしれませんね。 カメラの相対移動を使用する場合、 ライダーの回転ロックがカメラに適用さ れるようになりました。レガシーチャンク のブレンディングが有効になります。これ により一部のスターターバイオームで ワールドにロードした後に地形から ブロックが消えてしまう問題が修正され ます。 古いワールドで前からある古いチャンクと 新しいチャンクの間で地形からブロックが 消えることがあったのでしょう。それが なくなるということかな。看板の色付き テキストがバイブラントビジュアルで暗く 表示されなくなり、液体検システムにおけ るレルムズのクラッシュの修正。ジャッチ コントロールでY軸反転の設定が スペクテイーターに対して正しく機能する ようになり、ジャンプとスニークの 切り替えオプションでスイムと フライアップボタンの位置が変更されなく なりました。テクスチャー&その他の ボタンアイコンを他のボタンアイコンと 一致するようにサイズ変更をしました。狼 の鎧いがAndroidで見えなかった 問題の修正に狐が蜂蜜入りの瓶を食料と みなし、他の食料と同じように優先的に 拾うようになりました。凍った皮の チャンクの周りのブレンディングを改善し 、アクションバーメッセージにテキスト シャドウが表示されるようになりました。 背景の不透明度が0%の時に影があると 文字が見えやすくなりますね。ライト ブロックをブロック選択する時にその明る さのライトブロックを選択していなかった 問題がありました。目の前にある明るさを 使いたいのにそれが選択できないのは辛い 。こちらが修正され目の前にあるライト ブロックを選択できるようになりました。 目の前にある明るさをすぐに使えるので これは助かりますね。1UDコマンドで タッチコントロールを非表示にした時に馬 に乗った時などで一部残ってしまうボタン があるようです。こういったボタンも 消えるはずなのでおかしいですね。こちら が修正されちゃんと消えるようになりまし た。ちょっとしたミスが残ってしまうとは ね、これで完璧かと思います。バージョン 1.21.90 で起こっていたバグですが、音楽ディスク の涙と溶岩チキンをジュークボックスで 流した時にミュージカルブロックの スライダーで音量調節しても対応してい なかった問題がありました。別の音楽 ディスクは対応してたのに最新曲だけ おかしかったのですがこちらが修正され ミュージカルブロックの項目で調整できる ようになりました。新曲もミュージカル ブロックの仲間入りですね。装備できる ものを持ちモブに向かって右クリックを すると装備したのにメインハンドに防具が 残ったままになるバグがあります。ただ 複製ではなくゴーストなので何かすると 消えるのですが結構重大な問題が発生して います。こちらが修正されゴーストが発生 しなくなります。これで無駄がなくなり ますね。サマなどでプロセスがないにも 関わらず進行矢印が動かなくなる問題の 修正にクリエイティブインベントリーの同 ブロックに間違った順番で胴が置かれてい た問題がありましたが修正されちゃんと錆 に並ぶようになりました。コントロール スキームコマンドで設定した操作方法が後 から別のカメラを有効化した時にその カメラがその操作方式に対応していない 場合設定が維持されずリセットされて しまう不具合がありましたが今回の修正で コントロールスキームクリアコマンドを 実行して消すまではちゃんと維持される ようになりました。例えばフィixと ブーム地点でデフォルトのコントロール スキームから別に変えた後に別のカメラ 視点に変えてその後にフィixとブーム 視点に戻したらデフォルトに戻っていた ことが問題だったようですがこれが修正さ れデフォルトに戻らず変更した コントロールスキームのままになるという ことです。もしデフォルトに戻す場合は コントロールスキームクリアコマンドで 戻しましょうということですね。 オリジナルバイオムの実験がなくなりまし た。 カスタムバイオームが実験段階から外れる ようになり、本格的なカスタムバイオーム が楽しめますね。ようやく正式実装となり ます。そしてワールド選択画面の右上の フレンドがソーシャルに変わります。基本 的には今あるフレンドの機能と変わりませ ん。ただワールド内ではこのように ワールド内にいるプレイヤーの名前が表示 しなくなりソーシャルだけになります。 ローシャルを押すとこのように出て、ここ でワールドに招待したりプレイヤー権限を 変えたりフレンドのオプションを見たり できます。ワンクッション置いてから プレイヤーの状態を見るようですね。撮影 する時に他のプレイヤーの名前がすぐに 見えなくするのはいいかもしれませんが、 ソーシャルを開く時に少し時間がかかって いるので個人的にはちょっと微妙ですね。 キックするのにワンクッション置くから 操作がちょっとしにくそうです。ワールド をロードしたり遠くからテレポートすると たまに絵画が壊れる問題があったようです がこちらが修正されます。コメント欄にも 報告があった内容だったので修正されて 良かったです。バンドル内のアイテムを ホッパーから別のホッパーに転送する時に そのアイテムが消えるバグの修正です。 あの有名なバグのことではないとは思い ますね。すでに修正されているのでね。 Minecraftクラシック テクスチャーパックの使用時に特定のモブ が正しく表示されない問題の修正。ゾンビ とスケルトンが再びダイヤモンド級の装備 をして登場するようになりました。危険な 戦いになりそうです。Xboxのマルチ プレイヤーワールドからパックを ダウンロードする際のクラッシュを修正し ました。アド音ンが必要なワールドで毎回 クラッシュするのは困りますね。なんとも 恐ろしいバグです。アクセシビリティ設定 にハイドスカイフラッシュが追加されまし た。こちらはバイブラントビジュアルズを 使っている時にエンドの先行を非表示に するオプションのことです。デフォルトは オフでエンドで先行が発生しますが、 こちらをオンにすると先行がなくなります 。チカチカする演出が必要なければこれを オンにしておきましょう。こういった光が 嫌いな方にとってはいいですね。 以上、統合版バージョン1.21.11 [音楽] どの時代のアップデート内容でした。同 ゴーレムの正式実装に棚やの装飾品が追加 しましたね。銅像をオブジェクトとして 設置し、建築勢にとっては嬉しい追加では ないでしょうか。次回は新モブのオムガや 新武器の槍も追加するので、次の アップデートも楽しみですね。もしバグを 見つけたらコメント欄にご報告お願い いたします。それでは良い1日を。 [音楽]

#マイクラ #BE #アップデート
MINECRAFT BE Ver1.21.111「THE COPPER AGE/銅の時代」の正式リリースです。

【今回の内容】
0:00 オープニング
1:40 銅の装備品
4:28 銅のチェスト
5:20 銅ゴーレム/Copper Golem
10:46 銅像
12:37 銅の馬鎧
12:58 避雷針
12:29 銅の装飾品
13:38 銅のたいまつ
14:04 銅のランタン
14:35 銅のチェーン
15:10 銅の格子
15:38 棚
20:57 染料のアイコンの変更
21:44 防具の防御力表示
22:12 fov_setの正式実装
22:26 Ver1.21.110.20のその他の修正
24:00 Ver1.21.110.22のその他の修正
26:56 Ver1.21.110.23のその他の修正
28:07 Ver1.21.110.24のその他の修正
30:07 Ver1.21.110.25のその他の修正
31:50 Ver1.21.110.26のその他の修正
32:32 エンディング

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・通常の銅ゴーレム
/summon copper_golem

・錆止め付きの銅ゴーレム
/summon copper_golem ~~~ ~~ minecraft:wax_on

・風化した銅ゴーレム
/summon copper_golem ~~~ ~~ minecraft:oxidize_copper

・錆びた銅ゴーレム
/summon copper_golem ~~~ ~~ minecraft:from_player_weathered

・酸化した銅ゴーレム
/summon copper_golem ~~~ ~~ minecraft:from_player_oxidized

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・Ver1.21 トリッキーな試練のアップデートのメイン情報について

・Ver1.21 トリッキーな試練のアップデートのその他の情報について

・Ver1.21.20のアップデート情報について

・Ver1.21.30のアップデート情報について

・Ver1.21.40のアップデート情報について

・Ver1.21.50のアップデート情報について

・Ver1.21.60のアップデート情報について

・Ver1.21.70のアップデート情報について

・Ver1.21.80のアップデート情報について

・Ver1.21.90のアップデート情報について

・Ver1.21.100のアップデート情報について

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18件のコメント

  1. 早速アップデートを楽しくやろうとしていたのに、バグがあったんだけど…
    スイッチ版とか他の機種にもあるのか分からないけれど、android版マイクラでマイクラをプレイしている時、画面にホットバーが真ん中にもう一個表示されている。これ、明らかにバグでしょ!
    マジで邪魔😠

  2. 銅の時代がきていい時代になったなー!

    カッパーゴーレム、スタックできない武器や道具を仕分けてくれる(耐久値・エンチャントに関わらず)のは地味にありがたいかも…!
    ホッパーコンパレーター仕分けの最終地点を銅のチェストにして、武器・道具保管用のチェストを用意すれば、カッパーゴーレム達が運んでくれるから詰まらなくなる!
    使い分けが大事…!

    緑の松明の普通の松明使い分ければ洞窟などで迷いにくくなるし、銅ツールは序盤で鉄をたくさん採掘する必要がなくなるから、序盤のプレイが快適になるね!

    銅の時代がきていい時代になったなー!

  3. 銅ゴーレムは天空トラップで普通の仕分け機で残った装備品類から銅鉄金製を回収する役割持たせられそう()