【原神】元素熟知の目標数値は?フリンズの最強武器・聖遺物・ステータスガイド【げんしん】
こんにちは。そうめんです。今回の動画は フリンズの動画になります。フリンズを 育成する際に生物はどれがいいのか。生物 の面や武器のダメージ比較。元素熟地は どのくらい稼げばいいのか、各武器ごとの 目標数値など育成の疑問について一通り 解説していきます。それでは解説に入り ます。 最初に生物のセットですが、これは新しく 追加された天球一択になります。 サポートでフリーナを使ってる時とかは ファントムハンターも強いですが、 フリーナを使うこともそんなにないため 天球でいいと思います。2セット効果で 熟地80、4セット効果で回心率30%に 加えてチームキャラクターの月反応 ダメージ10%アップという効果を持って おり、月感電でダメージを出すフリーズに 最適な性能を持っています。他の生物の 金命器とか比較すると約12%くらいの ダメージ差があり、天球かそうじゃないか でダメージがだいぶ変わります。相当厳選 が悪くない限り基本的に天球を使って ください。しかし計算的には同原のもの 用意できてという前提のため一応スコア 20くらいの差があれば金メと天球で一緒 くらいです。 デイブスのスコア20というのは回心率 20%か回心ダメージ40%の差が天球と 金メッキであるということです。昔から やってるプレイヤーだとこのくらいの生物 を用意できる可能性はあるため天球が揃う までは一応厳選された金メキを使うという のもありです。次に生物のメインです。 生物のメインは時計攻撃、逆攻撃、完振り 回心系がおすすめです。前提として月間電 のダメージにダメージバフの価値が全く なく、なおかつダメージの大半が月感電の フリンズにとってダメージバフの価値は ないです。 そして元素熟地に関してもチーム単位で 大量に持っておりこれ以上上げてもあまり 価値がないため基本的に攻撃攻撃回心が 1番強いです。戦闘中の熟地の数値がどの くらい多いのかというのは数値を見れば 分かりやすく、まず自分の固有添付で どんな状況でも160。そっから先ほどの 天球生物2セットで80持っておりまず 自分だけで常に240持っています。そこ にまずサポートキャラクターが誰か1名月 の歌を装備してるためまずこれで120。 そこからほとんどの人が採用してるだろう 相が元素爆発で80くれます。そうすると 自己バフと月の歌とアイドの元素爆発で どんな状況でも常に440持ってます。 さらにそっからスクロアスの減素スキルで 200から250サブアタックからイニハ を使ってる場合には150前後くらい もらってさらにこっから300とか350 くらい上がります。そうすると重心740 から800くらいは本人が全く厳選しなく ても持っておりサバリチ地が多少つくと 画面のスクショみたいに大体850とか 900くらいなってるケースが多いです。 この辺りの事情もあって攻撃三の月観点は ダメージ計算に攻撃と熟視と回心を使い ますが普通のキャラクターでいういわゆる ダメージにおいて熟地過剰の状態になって おり素熟地をこれ以上稼いでもダメージは 伸びません。 実際に例としてアイノとライアンと ヒッシュルというパーティーでメインを 計算してみます。サポートでイネハも存在 しておらず、ライオンの元素爆発も熟地 60しか配れないため、サポート込みでも 熟地500くらいしかないです。 そのパーティーで生物の面を攻撃攻撃開心 から1位熟視と2部熟視に変いてみると仮 にモチーフ吹きを装備していようが シャベルを装備していようが攻撃攻撃回心 が1番強いです。サブで攻撃を稼げる シャベルでさえもメインを熟地に変更する とダメージが落ちます。サポートが ライアンとヒッシュルで熟地を全然もらえ ない上にさらにサブが攻撃武器のシャベル でさえ攻撃の方が強いため基本的にどんな 状況でもサブとメインは攻撃優先という 厳選で間違いないです。サポートで イニハスクロースなしベネットとか採用し てると熟時が同じくらいになるケースも 一応ありそうですが結構例外的な状況の ためま基本的に攻撃優先でいいです。 ちなみにサポートにスクローソを使って ないためこの程度の現象で収まりますが、 もしサポートへスクロー素を使っていると モチーフ武器は9%とか20%くらい 下がります。 サブアタッカーで犬ハとかサポートで スクロースを使ってるんだったら特に攻撃 にした方がいいです。しかし例外的に武器 で石差の杖でセロのモチーフを使ってる 場合、この武器のみ樹地を攻撃に変換 できるため生物のメインを攻撃にした方が わずかながら強いです。石差を使っていて もなおダメージにほとんど差がないため、 まあ攻撃でいいんですが、素敵を使ってる んだったら一応メインで熟地を選択すると いうのもありです。ただし、根本的に熟地 メインはゲームの確率的にそもそも出 づらいため攻撃で厳選した方が厳選はし やすいです。生物のメインを選択したら次 にサブの厳選になりますが、まずは元素 爆発を打てるだけのチャージを確保して ください。戦闘中のダメージの大半が元素 爆発のため、スキル中に元素爆発を必ず2 回打てないとダメージが大きく下がります 。 そして実際にどのくらいのチャージが必要 なのかというのはサブアタッカーで誰を 使ってるかモチーフ武器を持ってるか一卒 してるかでだいぶ変わるため一概に言い にくいです。サブアタッカーで必かみたい な粒子効率に優れたキャラクターを使っ てるんだったら110とか120で回り ますが逆に慰安さみたいな粒子効率が そんなに良くないサポートを使ってる場合 には140くらい欲しいです。そこから 武器でモチーフを使ってる場合には大体 30%くらい下がってヒシルタか犬波を 使ってる場合にはチャージ要求0の場合に も110くらいで回ります。次にフリンズ を1すると原差爆の回数が増えて大体 チャージ要求が10%くらいアップすると いった感じです。 自分の使っているサポートやモチーフを 持ってるか凸を捨てるかで要求チャージが 変わるため状況に応じて厳選してください 。サポートによらず目標をつけるんだっ たらとりあえず最低120%。安定して 回したいんだったら130%以上持って おけば元素爆発を2回打てないと定危険性 はかなり少ないと思います。 サブで必要な元素チャージを稼いだらあと はひたすら回心と攻撃の厳選をして ください。先ほど攻撃と熟地の話をしまし たがそれ以上に1番重要なのは回心の数値 です。転速反動の月感電と攻撃参照の月 感電どちらにも使う上に攻撃や熟視と違っ てサポートから一切もらうことができませ ん。 その辺りもあってフリンズ本人に関しては 回心率と回心ダメージを大量に持っておく というのが戦闘値は1番強くなりやすい です。この前提を元に各武器を持った時の 目標の数値を記載しておきます。先ほど 言ったように攻撃と攻撃と回心を厳選して サバーひたすら攻撃と回心を厳選すると このくらいの数値です。生物のメインは 攻撃と攻撃と回心を選択し、例外的に石者 のみ1部を熟視にしています。そして モチーフ武器以外は先ほどのチャージ 120%以上稼ぐと大体回心率70210 か。攻撃武器の場合には70170くらい が目標です。先ほど言ったように戦闘中に 熟地を大量にもらえるため基本的に熟地の 厳選はほとんどしなくてよく300以上 くらいあれば特に問題ないです。注意点と して回心率が70%ですが戦闘中に生意物 の効果で30%上がるため実回心率 100%と回心ダメージ210%です。 生物の厳選がちょっと大変ですが、回心率 100%を現実的に目指せるキャラクター のため、元素爆発が単発ダメージなことを 考えるとできれば70にして確定開始にし たいキャラクターではあります。次に星5 武器ではなく星4武器を装備してる場合の 数値がこちらです。先ほどの武器とそんな に数値は変わりませんが、武器で首と ヒヨルドに関しては装備した瞬間に効果が 発動するため、主頭に関しては攻撃力、 ヒヨルダに関しては熟地が発動していると いう数値です。次におすすめの武器です。 武器の選択に関しては先ほど言ったように ダメージを伸ばしたいなら攻撃か回心を 稼ぎたいため基本的に攻撃か回心を稼げる 武器が強いです。そうすると回心を大量に 稼げる星5武器が大体強く、特にモチーフ 武器は大量の回心に加えて月感電ダメージ アップ。さらに武器の効果でエネルギーの 緩和までついており、やはり武器の中では 圧倒的に強いです。モチーフ武器が単トで 強く時点として石差のは回心率を大量に 稼ぎながら熟地を変換できるためフリーズ の性能と非常に合っています。サブで完璧 に厳選できるんだったらモチーフ武器と 12%差というかなり近い数値まで迫って いますが、注意点として生物の天球で回心 率を大量に稼げるためサブで回心が溢れ やすいです。 120%というのはサブで回心率を完全に 溢れさせずに完璧に厳選したという前提の ため回心率が多少溢れると112%くらい になります。 さとか主頭みたいな回心率を大量に稼げる 武器を使う場合には生物の厳選に注意して ください。それ以降はそんなに差はあり ませんがサブで回心ダメージを稼げる ゴマトが降臨。サブで回心率を稼げる ルミドゥースとかお白当たりが強いです。 サポートから攻撃はそんなにもらえないと いうのもあって破産みたいな攻撃武器も フリンズに関しては結構強いです。それ 以降は星4武器が並んで首とかヒヨルドと かあとは玉とか天空語あたりが並んでい ます。新規でゲームを始めて武器が何も ない場合には暗い鍛器にシャベルがある ためこれを使えばオッケーです。ここに出 てこない武器に関しては基本的にシャベル 以下の性能のためシャベルを作った方が いいです。注意点としてこの計算通常元素 爆発を使わず特殊元素爆発のみ使うという 想定です。そのため草ナげに関しては過剰 なチャージでダメージが大幅に落ちてます が、フリンズについてはチャージが過剰に あると通常元素爆発をした後に特殊元素 爆発を使うみたいな使い方があり、草げに 関しては現実的にこれを達成可能です。他 の武器とは前提が全く違うため同水以上の 比較が難しいんですが、それを考慮すると 個人的には指導くらい悪るかなと印象です 。武器の選択については持っている武器に 応じて上から順に選択していくという形 でオッケーです。参考として速ですが武器 の使用率を調べてみたところモチーフ武器 がめちゃくちゃ多く自転量その後に喋る あとは5マという人が多かったです。武器 の性能が高く見た目もいいか思ったよりも モチーフべき武器を使ってる人が めちゃくちゃ多かったです。次にスキルの 育成優先度ですが、これは戦闘中の ダメージの大半が元素爆発のため、元素 爆発を最優先で開けてください。その後に 元素反応感電のダメージに関わるレベルを 90にして、それ以降はスキルを多少上げ 、通常に関しては特に上げなくてもいい です。元素スキルについてもダメージの 割合としてかなり低いため余裕がなかっ たら6とか8でオッケーです。 原速爆発のレベルさえ最大にすれば結構 戦闘できるため育成のコストに関しては 比較的低めです。次に突交化について簡単 に解説しておきます。最初に一走すると 特殊原素系のクールタイムが6秒から4秒 に短縮。さらに味方が月感電を起こすと エネルギーを8回復できるという効果です 。 元素スキルの回数が元素爆発の回数に 関わるため、特殊元素爆発が2回から3回 に増加。 そうするとエネルギーの要求が増加します が、エネルギーの回復によってそれを補填 しているみたいな効果です。 シンプルにダメージ限の原差爆発が1回 増えるためかなり強力です。 次に2凸すると元素スキル後の6秒間通常 でも月電ダメージが発生し、さらにチーム に暗いキャラクターが2名以上いると クリンズが敵の雷ゲ体制を下げれるうい 効果です。 この効果は文面だけだと勘違いしやすいん ですが、通常全てが突き感電ダメージに なるわけではなく、通常が命中すると落雷 みたいな追加ダメージが発生すると意味 合いです。 先ほどの1効果で元素スキルの回数が3回 に増えるため、元素スキル中に3回追加 ダメージが発動するということです。数値 が低く見えますが、月感電ダメージのため 実際のダメージは相当高く、さらに敵の雷 体制ダウンは自分だけではなく、イネハの 火力も上がるためチーム全体で見ると かなり強いです。 3凸すると元素爆発レベルアップ。4凸 すると無条件でフリンズの攻撃力が20% アップし、さらに固有tempo店舗の 熟地変換の数値が8%から10%にアップ 。最大160から220まで変換してくれ ます。最後に関するとフリーズの月電 ダメージがまず35%向上。さらにこちら もチームにくらいキャラクターが2名以上 いると追加で10%アップするという効果 です。ダメージの向上というのは最近出て きた表現でいわゆる別枠上産でダメージが そのまま1.45倍するて意味です。 実際に5凸のフリンズとカトのフリンズで 元素爆発のダメージを比較してみます。 最初に5凸のフリンズ、次は監凸した状態 のフリンズです。そうすると元素爆発の ダメージが48万から70万ダメージと 1.45倍に上昇しているということが 確認できます。35%ではなく10%の方 はイニハに文があるためチーム全体の火力 も跳ね上がるといった監凸効果です。全体 的に非常に強力な凸効果で特に1凸と2凸 が強いです。モチーフを取るか1を取るか については現在使ってる武器により現在 使ってる武器がシャベルとか低電の気候 しかないんだったらモチーフを引いた方が 強いです。逆に和園とかゴマとか高電の 気候を持ってる場合にはモチーフよりも凸 を優先した方が強いです。ざっくりとした 判断基準としては先ほどの武器ランクでA ランク以上の武器を持ってるんだったら 凸つ優先がおすすめです。それ以外の要素 として最適サポートの愛のをできれば監凸 したくに関してはしばらく使いそうな可能 性が高いためその辺りを考えるとキャラ勝 優先の方がま基本的には無難かなと印象 です。しかし武器に関してもめちゃくちゃ 強いため見た目を重視するみたいな人は別 にモチーフ優先でもいいです。 参考としてこちらも速報値で凸の文法を 調べましたが、フリンズについては凸し てる人がかなり多く無凸が65%、1以上 が35%です。基本的に大体1つで止めて それ以降は凸してないという人が多かった です。フリンズの育成については以上です 。最後に内容をまとめるとまず生物の セットに関しては天球一択です。生物の メインは基本的に攻撃攻撃開心。例外的に 石差を持ってるんだったら1部熟視でも いいです。サブについてはまず元素爆発を 回せるだけのチャージを稼いでそっから ひたすら回心系の厳選は攻撃の厳選です。 スキルの育成は原差爆発最優先で次に レベル90元素スキルと通常という順番 です。 武器の選択は回心を稼げる武器が望ましく モチーフとか石差頭の槍とか鍛器の喋る あたりがおすすめです。キャラを強くする 際のガチャの優先度は使ってる武器により ますが、最優先で1凸、次にモチーフ、 その後に2凸みたいな順番が強くなり やすいです。 新キャラクター不人の育成については以上 です。 動画の内容が良かったらチャンネル登録と 高評価お願いいたします。ご視聴 ありがとうございました。
フリンズのおすすめ武器・聖遺物、元素熟知の目標値について詳しく解説します。
攻撃力参照の月感電という特殊なダメージで火力を出すキャラのため
育成に悩みますが元素熟知が常に過剰なので攻撃と会心を厳選すれば大丈夫です。
■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:22 おすすめ聖遺物セット
01:36 聖遺物のメイン
07:22 目標ステータス
08:53 おすすめ武器
11:45 天賦の育成優先度
12:20 オススメ凸効果・ガチャ優先度
16:14 内容まとめ
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46件のコメント
動画内で「聖遺物スコア20を会心率20%か会心ダメージ40%」とお伝えしていますが、正しくは「聖遺物スコア40」の誤りでした。
また、熟知300は、サブステータスで多少熟知を厳選してる数値です。熟知は240〜300の間にあれば問題ありません。
混乱を招いてしまい申し訳ありません。
無課金武器まで聖遺物紹介してくれるのありがたすぎる…
頭の良い奴ら(熟知バッファー)だけじゃ、戦えないってこういうことやな。
いつもありがとうございます!目標ダメージとかって、あったりしますか?
天穹セット効果込みで率99.5でダメ230↑だけど熟知が少ない😢
チャージももう少し欲しい
まだまだ厳選しなきゃ
現在モチありで率69.4ダメ219
合計スコア194
あと6の壁がデカすぎんだろ……
アルレッキーノから和璞鳶取り上げたくなくて死闘もたせてたけど計算上ダメージはほとんど変わらないようで安心した
まだR4だけど来期R5にしよう
1凸を完凸に持ってかれなくて本当に良かった
レベル70天賦2,2,7でも螺旋結構余裕だから今までのメインアタッカーの中でトップレベルに育成コスト低い
熟知もそうだが通常の元素爆発がかっこいいので、チャージの緩和をする人もいる。いろんな形があってヴァレサと同じく面白いキャラです。
月感電のパーティって、フリンズ以外のPTキャラもLv90にする必要がありますか?
スクロースで熟知バフ量が200以上想定ってことは、武器は竜殺しじゃなくて、熟知武器ってこと?
当方、チャージ200のチャージ爆盛りフリンズ(c0モチ武器r1)を愛用してますが、冗談抜きで通常ビルドと遜色ないくらい強いと感じてます。実際幽境のクリアタイムもほぼ同じ。実戦的に強いのかなと思いました。
ということでフリンズのカッコイイカットインいっぱい見たいよって方、チャージ爆盛りフリンズオススメです👍🏻
雷怒りの月感電バフより金メッキの方が強いですか?
草薙だけ特定条件下で最強っていうの、なんかジャンプ漫画みたいで良いよね
7:23 ここの熟知300って、フリンズ本体160と聖遺物80の240にサブステで60くらい盛った数値?
某マグロさんの動画みて草薙フリンズやりたくなって引きました
待ってました!!
シロネン2凸してたらワンチャン最適がシロネン入りの通常爆発と特殊爆発織り交ぜる感じになったりしないかなあ、そうだったらシロネン2凸したい
自分フリンズ1凸しててそれ以降もガチャ回そうと思ってるから余計特殊爆発連打が最適になりそうだけど
荒地の所持率すごいな!
まあここまでかっこよくて表で戦うなら引く人多いよなー
サムネ会心は70に書く方がいいと思います
マーヴィカも60 240みたいに表記するんで
「風信の矛」も会心が担保できてるならかなり強いと思います、鍛造武器でもいいけど…
攻撃力2200、会心63(93)/235なのでなんとも言えない
熟知はアイノ1凸とスクロースとイネファ爆殺で供給豊富だ
モチーフあり1凸、イネファなしでスクロース採用は耐久的に難しいって条件で高スコアの熟知冠があって他の厳選進んだら攻撃2500会心70:210、チャージ110%達成出来る場合でも冠は会心の方がいいですか?
最近のキャラでヴァレサだけ目標数値動画上げてない気がする
最近で納得いくヴァレサ育てたから見くらめようとしたら無かった
8:05 熟知の厳選を一切せずに300って、キツくないですか?
天賦でも最大160ですし、「5つ全部のサブステに0強化の熟知が入ってる状態」みたいな感じですか?
赤砂1凸を持ってるんですが、
その場合フリンズの餅武器を引くか、
イネファの餅武器を引くかどちらがいいと思いますか?
フィヨルドで使ってるけど、普通に強いし見た目も似合うから使ってて楽しい
フリンズと組む際の忍の聖遺物メインステ、サブステについて教えて頂きたいです🙏
基準知りたくて動画みたらすでに目標ステータス超えてて草
草薙つかってるんですが特殊爆発でも武器効果発動しますよ
鮪頭さんがネタで使ってたけどチャージ緩和もあって普通に使いやすいです
フリンズとイネファの武器が死闘精錬1しかないんですけど、フリンズに持たせて、イネファにシャベル持たせても螺旋12層いけますか?フリンズの武器を取ろうか迷ってます
復帰勢+アンストした民だけど、フリンズのおかげで戻って来ちゃった……厳選育成頑張らないと!
詳しい解説をありがとうございます!
自分でも色々試していたのですが、チャージ等悩んでいた部分もありましたので目安にします!
現状チャージが盛れすぎてて、間違えて通常爆発を打っても3回爆発が回せるのでチャージ分を他ステに回せるよう厳選していきたいと思います。
(ただあのカットインが気軽見みられるので今のチャージ盛り盛り聖遺物も捨てずに残しておきたいw)
イネファありで、アイノC6じゃなくて、餅なかったら千岩フリーナ護摩おすすめ🔥HP50%切るのがいい✨
死闘だと厳選大変だな〜
率が溢れる溢れる
和璞鳶が死闘より強いとなれば早く恒常ガチャで出てきてほしいもんです…( ᐛ 😉
死闘で2500行こうと思うと結構攻撃力厳選しないとだめですか?
アイノちゃん凸したくて回してたらフリンズ2凸になってしまった。
ちなみにアイノは配布の無凸🥺
これなにかのバグですか?
チャージ時計で通常爆発をしてもそんなに強くない感じなんでしょうか
フリンズ楽しすぎてイネファ引いてないやつ可哀想
フリンズ2凸餅なしなんですけど赤月と死闘2凸ならどっちですかね 死闘だとめっちゃ率あふれるんでけど
ベネットの完凸効果って雷電将軍に付きますか?動画の内容と関係なくてすみません🙇
雷枠が忍の場合チャージってどのくらいあれば大丈夫ですか?
スコア差60ぐらいあふけど2セット複合の方が火力出た
草薙欲しいなあ息災しかない