【どう思う?】キュレネの評価が大荒れ!?みんなの本音まとめ!【スタレ】
今回はキュレネの性能出るがネットでは賛否両論に対する開拓者様たちの反応集です。ではどうぞ。 必殺思いとか多少ネックはあるけど結構良さそうじゃない?引いたらバージョン 4以降も黄金A使って消そうかな。 キュレネ概要と田舎とキャスファイは片任せられる程度には使えるし、それ以外は無理。アナイクスと精は今後次第。 V4 中なら最前線一方後ろくらいワンチャン。 Vゴは無理。 サスライとパターンになりそうだけど、それは運営のさ加減で変わる。急にインフレ遅くなるかもしれん。ほぼない。 最前線とは言いがたいが普通にやってけるぐらいにはなるやろ。 某魚頭の人も言ってたけど記憶パ以外だ工夫次第キャラだと思う。オートでやりたい人には向かなそう。 インフレ遅くなるはありえない話だからまあうん。好きなら引けばいいんじゃね。 ちなキュレネ ってできる?調和はみんな引いてる。 できるかできないかで言えばできる。強いかと聞かれればお察し凸すればって感じ。 [音楽] 3 デ入れるより強くなれる編成はそこそこありそうなんだけどその時の伸び幅が気になる。 うん。ってなっても別に弱いわけじゃなくて最新キャラ並のパワーはあるから引いてもいいと思う。 X でポコポコげ限っとるやついるけど凸きついの?モチーフ引いて凸するのは予算がちょっとモチーフだけでもいいかな。 記憶以外はね、 きつくはないと思うとると楽にはなる。 どうしても0Rにこだわるなら1R2R でいいなら別にいらんよ。 高速型ではあるから手導頑張ればまあ楽したいなら 2凸。 一言で言うと無凸はレジギガスインフレ激しいスターレールで黄金 A 限定フは未来ないよスルーって意見多いな。そらそうだなあ。サスライ人 [音楽] 欠点は立ち上がりの遅さなんだからも宇宙でなら強いんじゃねえかな。 光遠水はヘルタの速度のやつでもいいからそれよりに凸って印象。 仮に別運命の黄金 A が出た場合にはそのまま使えるんだけど、それがいつになるやらって話だし、その時にはすでに他のサポで良いよねってなってるだろうしな。 黄金映画増えるより今のメンバーの調整来る方が現実みあるのがね。 2年以上先だろうけど 2 凸でも結構金かかるからな。それに見合う価値を提供に見出せるかどうか。うちのアグライアも復やな。監凸してよかった。 [音楽] 別の黄金A出る時とかもう環境入れ替わっ てるやろ。記憶パスラ月経流くらいになっ てるんじゃね。そんな時に出されても最新 サポーターの方が強えてなるだけやん。 何より後からキュレネに性能追加しなきゃ いけないけどその時片落ちてそうなのに そんなんやるか。明確に多数から突っ込ま れてる欠点としては特殊EPの遅すぎデコ で改善は黄金A固有バフ4以降ついて いける可能性じゃねてとこだな。 遅さはもうロビンみたいなものと割り切ればまあインフレ体制については未来のことだし何もわからんよ。エリオ君呼んでくれ。干渉目的なら無凸無持ちでいいやろ。なんかに凸しても将来性のなさで無凸とそこまで賞味機嫌わなそうだし。 インフレについては昔からやってる人ほどあっこれキュレネの未来見えないってなるかと。 出た。当時最強言われて次のバージョンになるとめっきり使われなくなるのに。それで黄金 Aオンリーはな。 ファイノンサンデーケゆドラ単鉱の PT なんだけどキュレネと誰トレードすればいい? サンデー黄金映めしないと追さらに遅くなるので サンデーモチーフ持ってて4 凸してても抜かなきゃだめ。 9 で可能なら炭鉱を記憶主にしてあげるとキュレネの初動を早くできるよ。 必殺クソ地だからどっちにしろ黄金 A。記憶も全員黄金A だがで固めるしかないんだよな。 初動早くなるけどバフ量終わってね。 それはもうキュレネ入れない方が強いんじゃね? キュレネ凸する気ないなら抜かなくていいんじゃね? 落ち着いて聞いてね。それだとキュレネいらない。永続変身はデメリットもあるので。サン デー4 凸鉱とかキュレネ入れない方が強いし早いよ。 申し訳ないが キュレネは5人目に追加すりゃ最強だよ。 永続変身のデメリットって何? HP消費じゃないか。 ありがとう。 ターンバフは永続しても回数バフはしないからな。そういう意味では永続よりコンスタントにけ直せる方が良い。 追加たびに腹消費幽霊の強化状態を更新できない。バフの掛け忘れがあると終わり。これくらいかな。 幽霊の強化攻撃切れる。 回数のバフも切れる。あと HP 減り続けるのが敵の火力と合わせてどれだけ耐えられるか変身解除にバフかけ直しできないんで。 強い弱いはさておき。アーチャー実装時の花火みたいなことがほぼ間違いなく起こらないことが保証されてるキャラではある。 あとサンデー単鉱のバフ量超えるくらいかスライナに載せられるの?キュレネって 火力1.24倍と余ダメ40%変身後は率 16%に無凸だと回心ダメ最大 36% おまけの負荷ダメ余ダメ 80%とどっちがいいんだろこれ 蹴リドラと炭鉱のバフでもファイノンの回心ダメとよダメ上げれるから負けてはないんじゃない? キャストリスト穴草に全突っぱしたせいで批安 引けなかったみんだけどヒア安シー復刻引くべきかな。 キャス持ってるなら避安引いとけばいいんじゃないかな。 その2 人は明確にキュレネで強化しいし、キャスは避安欲しいし。頑張れ。 HP 軸なら批安じゃなかろうか。持ちあればなお なんかサスライ人がいじられてるけどうちでは現役だからサスライトぐらいに使えるなら引くな。 激破でサスライ人を追い出すようなバッパー来てないから激破使ってるうちは使えるしキュレネも黄金 A のうち相性いいキャラ使う限りは使えると思うよ。ただ撃破と比べて黄金 Aが今後増えるぞみはだいぶ薄いからな。 ファイノンキュレネ組むなら最適って単鉱ドラなんですか?ケリドラミ所持炭鉱は配布でもらった分だけです。ファイノンは監凸しています。 [音楽] 普段はブローニャサンデーで使っていたのですが、 黄金A 以外は外です。必殺ため加速効果ないんで。ありがとうございます。つか来る復刻でケリドラ確保します。 蹴リドラいないなら記憶主人公になる。ちなみにノカ凸だとキュレネからの回心ダメバフが倍になるよ。 ありがとうございます。蹴りドラ引くまでは主人公使います。監凸した恩恵あるのは嬉しいですね。 火種最低でも18 個ないと回心ダメバフ最大にならないのは忘れないでな。サ デーからは更新とマグロは言ってたけどな。すり抜けしてるから次は確定でキャラ手に入るしキュレネ引くつもりだったけど迷ってきたな。ヘルタ引かなかったしタイミング悪いわ。でトリの復刻もスルーしてたけどこれだとまだトリピー引いた方がいいかな。今日はキャラ少ないんだよね。 [音楽] なんか結局記憶主人公に入れ替えだと弱体になるような気がするんだよな。 色々 キャス2 凸モチーフありトリビ無凸モチーフなし安無凸モチーフあり記憶開拓者監凸ヘルタ光塩水キュレネ引く予定だけど誰と交換すりゃいいかなきは引けなかったなり 開拓者じゃないの次の星に行ったら自然と記憶から卒業するだろうし セレンスだけはマジでキュレネによる未来はないなとはいえ持続は全く異なる軸だし仕方ない 仮にカフカを追い出せても そこは黄金A にはならんから所が他り遅い問題は解決しないしそもそも単鉱も噛み合ってるわけじゃないし持続は新キャラ待ちが丸いね。 なんか今までの特殊ってアタッカーだから許容できたんだなって知れたわ。トリピーしかりサンデーしかりサポートはシンプルなのがいい。 アタッカーが編成縛って超火力は分かるけどサポーターが編成縛らないと進化発揮できませんわ。首かしげるよな。 [音楽] サポノキュレネ軸にパー組み立てないかんのが 特殊はいいんだけど編成縛り屋に凸しないと軌動がゴム元劇地なのはどうかと思う。黄金 Aによってもバフの当たり外れあるし 下手に攻撃能力持たせたせいでちょっとちグハグになってるのはある。 黄金A増えるのかね。 増やしたとしてキュレネの性能再調整しなきゃいけないからなさそうでもあるけどそれ以前にその時はもう最新サポ使われててキュレネ追い出されてる説あるがスタレのインフレは早い [音楽] 阪神組で固まってるキュレネバフの対象化は不明だが黄金 A 自体は出せなくもない。一応キュレネに凸してる人だけは持続パで使う権利があるぞ。高級だけどな。 新しい黄金Aが出るとしたら開拓者3人組 や低運みたいな別属性の別運じゃない。出 たとしてもその頃にはこのネが不要になっ てな。なってるだろ。2バージョン先は もう影も形もなくなってるゲームだし。 キュレネジバージョンからのアタッカーに も使えないの?そりゃ性能噛み合うことは ないだろうけど。 使える使えないでえば使えるけどまず黄金記憶じゃなきゃ初動が遅いという事実と必殺起動したところでダメバフ 40だけなのがね 一応汎用バフは使える使えるけどそこまで行くのが黄金や記憶編成でないと激地そしてそこまでして他長は八バージョンキャラを追い出せないだろうって予想 キュレネ引く人は多分ほとんどが黄金 A 揃えてる人だろうしバフがしょっぱい他のキャラと組む必要性はないと思う な、 黄金A以外にはよだめ40% バフのみになる。あとは結回で全員負荷ダメ出せるようになるところにどれくらい価値を感じられるかだね。 黄金A は増えてもキュレネの追稼げるキャラが増えるだけで専用バフは追加されないんじゃないかな。 キュレネの与えるバフが火種の名前捧げる死だから例えば今後かリュプソとかボリュクスとか他の時代の半身がプレイアブルになったとしてアナイクスやキャス用バフと同じものをもらえるならワンチャンあるかも。 記憶使ってるんだけどキュレネか批安しい持ちだったらどっちがいいのかな? 次アタッカーミスえるならキュレネより次バッパー引いた方がええか。 それはそう。なんならその時に引くなら次バージョン環境の最適バッパーかもしれないし。 黄金 A凸してるならキュレネの恩恵も大きそうやな。俺のモーディスがスクワット始めたよ。 このホタルを黄金A キャラと考えたらそりゃみんな警戒する。俺だってする。 オンパロスは特殊EP増えたけど通常EP と比べてメリットは感じられない。 読みのは下手すると通常 EP より回転いいのでは?ってところもまだあったけど、 モーディスは折で良かったのが悲しい必須。アグライアはサンデー抜けないのが痛い。ファイノンは記憶開拓者で攻撃しないキュレネを引き上げ。アナイクスは各調整霊のキュレネに強力バフもらったことで編成幅縮小。既損の最適歪めてキュレネ中心に考えないと使いづらいのがサポートとしては [音楽] 1番嫌かも。アナイクスに凸持ちありに ムトリさで使ってるかつキャストリビー 不在の長夜好きに凸がいる自分はさすがに 引くべきよな。 どっちでも強く使えるし。でも悲安しい本体持ち引く予定でキュレネも引くと多分石すっから感なるから不安。 さすがに長夜好きパニは欲しいと思う。ただ悲安シー優先なのは変わりないけど。 なるほど。避安神引きできて余裕ができたならくらいに思っておくか。やば瞬間火力アナイクスとか最適好きではしゃぎたい気持ちはあるけどな。 その手持ちで批安だけ回収して次バージョン以降に石温存で良くない?何かしら引くためのモチベーションないと厳しいキャラだと思うが。 2 凸か記憶でもないとレジギが合っさなせいでサポートのキュレネ中心に編成幅狭くなるのがな。そこまでの価値あるかどうかと言われると キュレネがもし配布枠だったらこの性能でもまあって思えたけど うん。 アナイクス押しでサンデーもケドラも単鉱も凸してもろ調整してるからキュレネによる強化幅とサンデー抜くことのデメリット便にかけて超悩んでる。防御無視 100 切るからまた天才切る必要もあるんだよな。 そこまでしてたらキュレネいらなくない?申し訳ないけど 8 バウンド4 連車が魅力的で悩んでたけどやっぱりそうなるよね。サンデーを他編成に回せるしとか低言探ししてたわ。 セレンスとかもうギャグだろ。 サフェルとトリへのバフの方が個人的にはひどいと思う。こいつらをアタッカーにしないと一緒に使うとかしなさそうだし。 ヒアンシーと単鉱は耐久枠にわざわざターン使わなくて大丈夫だよとばかりの配慮性能ついてるからサポーター枠もバフ対象にしなくても良いようにして欲しかった。 サンデー入れてたパーティはファイノン以外率バフ消えるからキュレネ入りとイブ使えた方がいいよな。 どうしてこうなった? 引きます。ファイ飲んで使います。手始めに単鉱も 2凸しとこう。 なんつか運営が押したいキャラと好きなキャラって実は違うんだなってのを感じるくらいには色々とちグハグなキャラよね。 というか性能班とシナリオ班で明確に違うんじゃない?キャスヒア安長よ月が性能半押し、キュレネがシナリオ半押しみたいなずれ。 例えばホタルはストーリーの扱い的にも 性能的にもどうぞこいつを押してください のを感じたんだよね。それに対して キュレネはストーリーの扱いも微妙だし 性能は荒れるしならスタレ的には見慣れた 姿のロリキュレネボディ没収するしにして はプッシュが強いしでちグハグだなって なる。せめてレジギガスなければな。黄金 か記憶同みたいのはなかったろうに執年に 出しとけば突に威力も出たんだけどな。 マッキに出されても片落ちが散らついて勇気出ない。 仁王言われてるファイノンですら初動は無凸でもうまく回ってるからな。サデ 1 凸カざここまで明確にへこんでるのはライじゃないか。 とりあえず俺は持ってないトリートヒア安をまた次回復刻に回してキュレネに凸に全投入する。ヒア安はともかくトリは 2 回目の復刻だからさらに次って年単位で先になりかねないことだけは言っておこう。 次回復刻とかつになるかわからんくない?その時にはどうせ今よりインフレしたアタッカーサポーター出てるだろうし。まあ好きだからって話なら不粋だったな。すまん。 まあちょっとだけ引いて出たらラッキー。出なかったら温存するのが安牌。 誰か言ってたけどシナリオハとゲーム制作班でキャラアに温度差あるって予想があった。 でも君ら戦闘性能高くてシナリオでも優遇されてたら第八発狂再開催するじゃん。 超愛お気に入りの対象が性能班とストーリー反で違って性能班には気に入られなかったらキュレネはこうなったのでは定期 焼き鳥の超愛枠で今日キャラ予想できなくなったのがクソ面倒 というか先行体験でスプ消費攻撃しないとギミック解除できないサムが見えたしもうここから黄金エメタも始まるんだろ。キュレネ引いてる余裕あんのか? 俺たちのヘルタがいるじゃないか。それを言うならアーチャーじゃね。 売上とかそういうの考えなくてもインフレ抑えるのって難しいよな。 ただ抑えたいだけなら属性変えただけのコンパチキャラを量産すればいいだけだぞ。 最初からインフレ抑える方針ならここまでガタガタ言われない。途中からインフレ抑えます。矢印やっぱ抑えませんって中途半端だから言われる。 正直超愛枠なんても作るならアーチャーの方がよほど超愛されてる感覚。 ずっとお前らが求めてたデフレでも インフレでもないキャラじゃないの? いかがでしたか?このチャンネルでは今後 も崩壊スターレイルの攻略や情報に関する 反応集を幅広く投稿していきます。反応集 攻略チャンネルとして役立つ情報を提供 できるように今後も頑張りますので是非 チャンネル登録グッドボタンをよろしくお 願いします。 最後までご視聴いただきありがとうございました。 [音楽] Idre [音楽]
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【引用元】
・崩壊スターレイル / © HoYoverse
・HoYoLAB / © HoYoverse
・© HoYoverse
・© COGNOSPHERE
・5ch
・youtube
・X(@pom_starrail)
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・ttps://seikyuresyasokuho.com/
・ttps://wikiwiki.jp/star-rail/
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#崩壊スターレイル #スタレ

22件のコメント
最近始めたばっかで「黄金裔は配布以外持ってないけどver3.7でキュレネ使いたい、けどコスパも気になります」って人は素体アナイクスだけ引くとよろしい
配布の記憶主人公+丹恒・騰荒の4人でコスパ◎で十分強く使える
何が酷いってここまで引っ張っておいてあからさまな2凹と課金イベントで集金しようとしてることなんよな。キャラ愛みたいなのが全く感じられないし正直不快感が酷い。
多分ここまで酷評されてたらまじで実装前で強化されるかもしれないな
記憶の時点で記憶パのパーツだって分かってたし、凸したら他でも使えるようになるなら全然いいと思うんだけど自分だけ?😅
キュレネの必殺溜まるまで待ってろ
ホヨラボさんで運営の凸疑惑予告番組について触れた投稿が消されてた。。
なんかちょっと怪しんじゃうなー😢
スキルの確定ダメージ結界とパッシブのダメバフでも結構な壊れと思ってしまう。
初心者だからかな……
別に性能とかはどうでもいいけどストーリーにまでクソ優遇してきて3.7のストーリーが台無しになるのだけはやめてほしいわ
ホタル 停雲はそもそも撃破っていう雑魚のせいです
そんなこともわかってないのやばいなこいつら
というか元からそんな強くもないし
黄金裔黄金裔ってバカか
記憶が出ないわけないやん
少しは考えるあたまないんかこいつら
賛否両論とか嘘つくな。
実際は賛否否否否否否否否否両論だから
これで売れたら今後これで来そう
必殺技溜まる前に鉄墓完成するって言われてるの草
何が嫌って、エリシア顔出しとけば楽に稼げるやろって精神が見え見えなんが嫌
石貯め出来るし別に良くない?
弱くはないよむしろ性能自体は強い、ただ無凸だと初動が遅いのと黄金裔サポートっていう将来性の無さがね
別運命黄金裔が実装されてキュレネバフの対象になって復権する可能性もあるからセーフ
サンタファイノン、水着アグライア、メイドキャストリスに三月なのかオルタ
別に、黄金裔サポなのは別にいいんだよな。お祭りキャラとしてみればいいし
黄金裔サポのくせして、なんで黄金裔全員の最適になるわけじゃないって部分が意味不明。それならもういっそのこと記憶サポで出せよ
黄金裔個別バフは激熱展開でうれしいんだけど、黄金裔限定でただでさえ将来性ないのにそこを補えるほどのバフ与えないのがなぁ
強いバフはあれどもほかのパーティ候補あるキャラばかりで、明確に更新されるのまたしてもキャスパだけ…
今までアナイクスとかサフェルとか実装前に賛否両論で蓋開けたら強かったってパターンは見てきたけど、実装前にここまで賛否両論(賛1否9)なの初めて見た
キュレネ無凸無餅かトリビー一凸だったらどっちの優先度が高いと思いますか?キャスパ使ってます
スタレは相変わらずキャラゲーだけど
推しキャラを使うのには厳しいゲーム