【海外で話題】スタレは今後●●環境に突入するぞ!←トパーズ配布はそういう事!?

今回はスタレは今後まるまる環境に突入か。矢印とパーズ配布はそういうことに対する開拓者様たちの反応集です。 ではどうぞ。 海外でもうガチで噂になってるが、今後スタレは [音楽] SP環境って感じになっていくらしいぞ。 ああ、次はSP 環境って予想されてて、もうその通りになってきてるな。 今暴れてる記憶なんかも必然的にめたれるし、陰だろうしで運営としてもいいことしかなさそう。もしそうならアーチャー青スズメイ月以外も確実に増えるよね。どか食い。 SP バカみたいに食う代わりに攻撃倍率がアホみたいに高くてぶっ壊れとかありそう。そんでその SP バカ食いをサポーターする花火の強化版みたいのが来たりとか。 因月も当時は3SP 空から許されるみたいな雰囲気だったし本当に SP環境ならどか食いキャラは倍率 1000%とか平均で出てきたりして 新オーナメントが回心ダメでバナダイスと被せてきてるの見てもしかして次の星も攻撃軸じゃない可能性あるってちょっと思った。 [音楽] じゃあ何参勝するんだって話だが。防御とか [音楽] 別に攻撃軸でも3SP1 度に使うキャラ以外は使えない白物だが身長愛軸とその専用耐久 いやまあ攻撃力アップでも良くないと思っただけ攻撃力上がるオーナメントあんまりないし [音楽] 幻おぼの時点から SP 干渉ギミックあるから接対も対策も簡単そうでいいなとは思う。 攻撃アップは異物で多いですし、なんせキャラほとんど攻撃参照だからそうなったんけど、 花火もアーチャーも自前で SP 上限増やせるのがかなり強いから、次の星では今のアーチャーパみたいに SP上限が10 前後が当たり前になったりするのかね。そうなるとインフレとはまた違った意味でも既損キャラ振り落とされそう。 SP 上限どころか火力倍率も現状飛び越えてあっさり超えるかもな。 攻撃倍率が陰血でクソみたいに上がった実装時の流れなんかそうだったけどでも SP たくさん使ってるから倍率おかしくても許されるよねになってたので 天国さんターンバフだから SP カット使って超強追加攻撃の準備するとかそういう方向もできそうだよね。 セットだけで攻撃力アップ。条件満たしてさらにアップはあんまりないかな。 次がSP環境なら火力平均 1 桁変わるインフレ平気で起きそうで楽しみだぞ。 SP1度で3 以上使うなオーナメントが来るくらいにそのくらい SP 使って倍率普通とか今基準はありえなさそうだし。 まあ10万が100万に変わるインフレと 100万が1000 万に変わるインフレは結構違うけど、今のスタレならそこまで駆け上がれる気はするな。 敵もSP 関連で何か妨害しそうボスの方のサムがそんな感じだったし。 今思っても花火の性能って時代先取りすぎたな。 先取りというかなんであの時実装したのというか陰月で使えたとは言うけどあの当時でも別に完全に噛み合ってたわけでもないし 越の切な主義を性能で表現しようとしただけで別に先のこと考えて作ってないんじゃね。 スプ関境の話の度に思うけど、サポーター来るまで結構スプカツカツになりそうだな。またギャラガーが再化されそう。 まあ、ピノコニーのガチャ敵とか原狼みたいにスプくれる敵とかも出るんじゃない?逆にスプ減らす敵出したらめたりやすそうだし。 単鉱はちょうどデコでSP 補給したりとかそもそも耐久で SP 食うって仕様じゃないから全然いける。キャラガーもか。 SP軸メインバージョン来るなら専用の SP耐久モデルと思うけど、 それこそこの前のイの花火みたいに何回かスプ消費比例を付与するとかのサポーターはだそう。 実質のバージョンの執には環境入れ替わり約束されてるようなものだからな。ま、それは置いとくとしても初めて月出た時の火力おかしくね。矢印 SP3 使ってるからセーフって流れ懐かしい。 次もSP 環境来るなら同じようになるだろうってのは想像難しくない。 ロマンホキャラ楽しそうだけどアーチャーみたいな連車じゃないと後単鉱と合わせた時 EP たまりにくいな。まあ次の耐久はそのロマン法部分と合う性能なんだろうな。 単鉱はアーチャーパでも適正耐久やってるもんな。 SP大量消費とは相性良い。 新SP 軸とか出ようものならそこが記憶みたいな超愛軸になって専用耐久とか出てくると思うけど SPド具食具用耐久ってどんなんだ? 1 凸みたいなやつ。 安倍の1 凸効果が単鉱にはデフォであったし次の耐久には確かにデありそう。 レ鎖のうさぎとか単鉱の流みたいに何か条件で加速してバリアか回復巻いてその時にスプも回復するとかそんな感じじゃない? というかアーチャーも純なのと分割だったりで右上の数字体は小さいから目立ってないけどスキル 5発で1800%必殺1000% で結構インフレしてるんよな。必殺倍率とか文字通り桁変わってる そこなんだよね。因月の時もSP 大量消費だから火力な勾配率でって設計だったしアーチャーもそうだから次が SP ドい新アタッカー増えるならまあ火力は壊れると思う。 これ考えると次は1度にSP3 使うもしくは陰月の鱗みたいなトクン使って攻撃するのが倍率 [音楽] 3000% とかのオかもありえなくないのが怖い。 むしろSP補給サポも兼ねた耐久とか アタッカーもサポも良い感じにまた壊れそうだな。 白目 割と現在の常識の範囲内で考えると単鉱が理想的な耐久枠なんだよな。 SP 供給しつつ耐久はカチで火力支援もできて、まあまたそのうち常識を壊してくるんだろうけど、 耐久やバッパーとかも1 年後くらいには新しいの出てきていて、それもまた平均値がおかしくなってると思う。それでもまだ良い方で環境アタッカーなんかそれまで何回入れ替わるやら。 欠点とは違うんだけど単鉱は HC 向け次の損後が全体バフ持ちとかでサブアり編成もフォローできる性能だと差別化できそう。 3000% 流行りすぎでもアーチャー以上の火力は出てきそうだからスキル 1発600%×SP使う分の火力とか うん。SP環境でサブアタッカー。 今まで基本どか食いってアタッカーに SP回して他ポって感じだったけど、 SP ドカ食いサブアとかってどうなるん?基本的に通常振りながら特定条件で追加攻撃するみたいなタイプとか SP とか必殺使えば火力や追加攻撃のスタックが溜まるみたいなアーチャーの連続攻撃ない代わりに追撃火力が高いタイプとか なんか単鉱のアタッカー版みたいな挙動だな。 実際後単鉱が理想だと思うのよね。 単鉱はバリア貼れるけど、その代わりにジバフとか単体攻撃、全体攻撃みたいな攻撃によった効果になればサブアとしてそこそこ食っていけるでしょ。あと単純に巨行向けの全体追加攻撃サブア欲しい。 サフェルトパーズみたいな感じでサポーターに寄せるならアーチャーみたいに追加攻撃デスプ獲得とか 4.04.1 のキャラはSPK が来そうだけど執キャラのオーナメントにしては早すぎるしバージョン 4 手のギミックがまだありそうな気はする。 そうか。さすがに新運命とSPが次の2 軸ですとかなったら既キャラほとんど合わないとか恩恵ないとかで死ぬがまあ新しい壊れキャラとパーツ売り付けるにはいいやり方だよね。 オンパロスも記憶と戦闘スキルアタッカーの 2 軸あと持続みたいな感じだしそう入れ替えにはなるだろうね。 そこがどうなるかよな。 次の新運命だか目玉枠 V3で記憶とSPなのかSP 軸が目玉枠であとは汎用とかなのかオーナメント考えるとまず SP軸は他より優先されそうだしな。 むしろSPド食いの一軸の方がきつくね。 1 ターンに複数SP を使って強化する新規調和とか出てきたらよいよ花火様の時代が到来てしまう。 それこそ陰血みたいに必殺で激林特殊SP みたいなのをスタックできればいいよな。 ほんでSP5 消費のフルバフで味方全体への体制貫通よダめ回心率ダメバフ 3 ターンに加えて敵の火ダメでバフも巻くんだインフレ ないとは言えなくて怖いからやめてくれ SPドカ具のサブアならミシがいる PT全体でSP 使うごとに必殺用の総数増加& EP 獲得からここをモデルにアッパーしたものを出してきそう このすれの予想なら大パーツとしてミシガ打強枠として入る可能性がビレゾ でもスプ記憶以上のパーツ環境になりそうだな。アーチャーと花火の時点でだいぶあれだし。 アーチャーが花火は使えてサンデー微妙だったから単鉱もそこまで長く使えるか少し不安なんだよね。今後出てくるスプ耐久とだいぶ差ができそうで まあ単鉱はSP 特化パと別軸の方の耐久できれば十分だと思う。 次の次の耐久が出てくるまでは最新耐久として必須だし性能的に攻撃依存でさえあれば誰とでも会うし アーチャーだと幽霊の行動に村があるからな。大量消費で一撃度カはアタッカーがあんまり動かなそうだし、まあバリアが剥がれまくるってことにならない限りは使えると思うが、 アタッカーがあまり動かないなら 1 周回ってアベンチュリン引っ張り出してくることになるか。 単純にSPをたくさん使えばいいだけなら スキル連発する編成組めばいいから構築の 余地はありそうだがまとめて使わないと いけない系だとアーチャーみたいなキャラ 以外の人権なくなるな。次SP環境来る なら強化来ないかな。来てほしいな。あと 異物の更新も来てほしい。渓り前の アタッカーなのに飛ばされた理由は4X 環境が噛み合うからと考えると筋が通り まくるしきてほしいな。 実際オンパロス環境で演月強化来ていても噛み合いにくかったし パーツ環境とか今もひどいんだから変わらなくね? 記憶とか悲しいシーをヒーラー最適ではないとして他に回す以外他パーティで使うことないぞ。 とっかなら特化専用リーで固めるんだろうな記憶みたいにってのは分かる。せっかく新キャラや新宿出すならパーツまで引かせたいだろうし。 [音楽] アタッカーだけ尖がるならまあつものことだがサポーターも SP に振り切ると怖いな。ケリドラやキュレネを見てるともうトリビサフェルみたいな汎用サポは出さずに特定の編成を強化する方向にシフトしそうな気もする。 [音楽] SP 環境に合わせて月の強化来るならそりゃ嬉しいけど税始めも忘れないでください。 キュレネとかサスライ人みたいなその時が旬の専用サポがデフォになるってことか。 よく来性言うけど、アタッカーもサポも将来性も何もあったものじゃないスタンスだな。まあ、今もなりかけてるけど。少なくとも現状単鉱アーチャーは大幅強化もしてるし、耐久として最適だけどね。さらに SP ド具用に寄せたのが出てくるのはあるだろうが、そっちはそっちで新宿専用になりそうでもあり。 まあ、来年SP 軸になったとしてその時にはもう 1 年前になるアーチャーはそもそも最前線落ちしてるだけかも。 アーチャーが配布されてるからそこまでスプにならんと思うんだよね。まあなったらそれはそれで良いんだけどさ。逆に SP 軸予定していてアーチャーとどカ食具系に使える単鉱みたいな配布した可能性がなきにしもあらず。 大丈夫だ。その時は V4 軸以外みんな落ちてる。最前線ではないにしても接には乗れるし玄関境において接受けれてた日空って考えたらやっぱりそれなりに強そうな気もする。 現状アーチャーと単鉱がベストナーすぎてここからさらに他の SP 寄せ身耐久に更新されるとか想像もつかないんだけどアーチャーとはまた別のどか食いが出てきてそっちが新宿になったりするんかな。 [音楽] というか、アーチャーやその他攻撃 3勝はそのままで今回の記憶みたいに SP軸の専用耐久が来るパティーンでは SP軸のサブだと逆に本人は SP 使わない順なの式で来るとかもあるんじゃない?髭初手で [音楽] 1 回だけスキル使った後はひたすら通常振って SP供給しつつ味方のSP 消費量依存でスタック貯めてバフ巻くとか強化通常振るとかそういう 他すれで言われてて確かにと思ったけど次が本 にSP環境だったとして陰しか SP キャラがいない状態でサム出してきたような運営がアーチャーと単鉱が配布されてる状態でどんな接してくるかが怖すぎるんだよな。 次出現。予定で SP 多く使わないとダメージ通らないとか回復メタのサムの答えがすでにアーチャー単鉱で出てる感じはある。 正しくはSP 使った攻撃必須だね。例え動かしまくっても記憶パだと解除できない。 [音楽] 運営次軸の SP 環境売り出しと既軸のメタ同時にできるからお得とかじゃないよな。まさかな。 [音楽] どう考えてもそうではまあなんというかあまりにも色々噛み合いすぎだよな。 SP ドカイアーチャーとそれに合う耐久今出す割に HP 軸とは相性死んでる。出したりドカ具食い用オーナメントの情報着たりマネー坊ーズでドカグ食イ部にフォーカスしてたりその上で寒のそれだもんな。まあ知ってた。 まあ、寒って記憶やファイノン以外も解除きついけどね。弱点撃破する方がまだ達成しやすい編成が多そう。ダリアもしかして激破?次回が来るのは 3.7終了1週間前らしいので3.8 キャラ接対用なんだよね。 こういうところはうまいのな運営。もしダリアがそうなら既環境メタと撃破売り出しと SP 軸有利への移行を一緒にやっていったことになる。 ただサムの接と虚が噛み合うイメージってないんだよな。ダリアの性能マジでわからん。 マネー坊主で思い出したけど陰血の Uに手が入ってる。激林が 5 枠に増えてるからそれキャラ調整にも逆輸入するんじゃないかって予想も見たな。予想に予想を重ねてはいるが SP ド食い環境が来る説の根拠の一になるかな。 [音楽] 今のメタにちょうどいいから持続みたいに久しぶりに SPド食いと撃破に強化が入っただけで 4X のメインギミックとは別って可能性もある。 オーナメントがな。ここからの軸無関係なのに青スメイ月アーチャーだけのこのタイミングで出るとも思えないのがある。 持続も新オーナメント出したし。 今来るオーナメントはタイミング的に 4.0.1 キャラ用だからさ。 X で言うならアグライアやモーディス枠だしね。 まあ、4X環境のサブ軸ではあると思う。 記憶りなのはメタル 3 段ついてるからといえば回復阻害は影響大きすぎると否定されたりしていたものだが SP 軸でめたってくるのは関心した。変身後ファイノンも含めてオンパロス環境全体へのメタになる。 回復阻害もマジでついてきたけどサムが元々持ってるとはいえ なんだかんだバナバナやサンデー召喚物バフも本の一部しか使えねえよだったのが後から出たでほとんどのキャラ使えるようになったしそういう今後とのシナジー的なのは考えてるんじゃないかって 今の段階だとどう考えてもバナダイスでいいからなバナダイスは噛み合わない単鉱と合わないオアサブア SPドいキャラは高確率で来るか と 持続はなんだかんだ。毎回 1面は接対もらってる気がする。 持続撃破ってなんかピノコニー時代を思い出す並びだな。次は追加攻撃強化が来るか。 追加攻撃ってオンパロスでもトリビ、アーチャーサフェル単鉱の龍とそこそこな人数は来てるんだよな。それでも下びなのはひ空みたいな追加攻撃軸のメインアタッカーが足りない。 [音楽] トパーズが番性入りしたのってそういう こと?過去のPT一通り手こ入れするのか ?いかがでしたか?このチャンネルでは 今後も崩壊スターレイルの攻略や情報に 関する反応集を幅広く投稿していきます。 反応集攻略チャンネルとして役立つ情報を 提供できるように今後も頑張りますので 是非チャンネル登録グッドボタンを よろしくお願いします。最後までご視聴 いただきありがとうございました。 [音楽] Tellmethe [音楽] IdreJa [音楽]

▼スタレPS5 ディスクギフトパック 開拓者エディション
【Amazon.co.jp限定特典】
https://amzn.to/3BBt8JN

▼スタレPS5 ディスクギフトパック 開拓者エディション
【通常版】
https://amzn.to/3ZT0vB7

どちらもゲーム内アイテムで使えるコード有!
※Ps5だけじゃなくて、スマホ版にもコードは使えます!

▼スタレ 最適おすすめPC
https://amzn.to/4f23WKZ
https://amzn.to/40rsp84

▼スタレ が可能なPS5
https://amzn.to/4eiTTQq

▼スタレ 超おすすめモニター
https://amzn.to/40xtNG5

▼スタレ コスパ最強コントローラー
https://amzn.to/3YQUvs4

▼スタレ おすすめマウス
https://amzn.to/3Cfs3Y7

▼スタレ 今1番売れているおすすめスマホコントローラー
https://amzn.to/3NSixg3

▼スタレ ホタル のマウスパッド
https://amzn.to/40wx5JL

※本件はAmazonアソシエイト・プログラムに参加してご紹介しております

─────────────────────────────────
【引用元】
・崩壊スターレイル / © HoYoverse
・HoYoLAB / © HoYoverse
・© HoYoverse
・© COGNOSPHERE
・5ch
・youtube
・X(@pom_starrail)
・ttps://houkaistarrail.gamedoo.net/
・ttps://houkaistarrail.gamestlike.com/
・ttps://houkaistarrail.gamerstand.net/
・ttps://houkaistarrail.gamers-labo.com/
・ttps://seikyuresyasokuho.com/
・ttps://wikiwiki.jp/star-rail/

─────────────────────────────────
#崩壊スターレイル #スタレ

16件のコメント

  1. フーンそうなんだ。笑みが止まらねえぜ…🎆🎇☺️
    sp上限増やせるキャラが優遇される時代が来そうですね。フモも売られるしな。フモ7フモ買うか。

  2. バージョン5には別の環境になるからチンチンに来るキャラ以外は無視してバージョン5に備えるわ。流石にバージョン3で課金しすぎた。全員引いちゃったし。後悔

  3. 海外って別運命や恒常の限定verとかをSPキャラって言ってるらしいけどそれとは違うん?(長夜月→なのかSP、謄荒→丹恒SPみたいな)
    とりあえず花火と刃は前々から来るって話題だよね、愉悦が来るとしたら祝福からして追加攻撃プッシュになるか

  4. バフとかだと1ターンって次の自分の行動の直前までのイメージだけどオーナメントのやつは飲月とか青雀みたいに一回の行動中に3sp消費できるキャラ用なんかな。もしバフみたいに行動後次に自分が行動するまでにパーティ全体で3sp消費で発動だったら結構いろんなキャラに使えそうだしspからめた新ギミックのキャラ作れそうではあるけど。

  5. SP環境とかキュレネがマジで何もタッチ出来ないじゃんか
    本当に新しい可能性を探るとか一切無いやん
    なんでそんなことするんや

  6. これから存護環境にもなりそうだし記憶はメタろうと思えばとことんメタれるだろうし得にHPという特殊枠も結構メタれるんだよね尚更の事SPを消費しないのが仇となってるんだよねキャスパは