【崩壊スターレイル】3.7前半結局誰を引くべきか?将来性と汎用性を考慮した場合の確保優先度!キュレネ・キャストリス・ヒアンシー・トリビー#Honkaistarrail #HSRvideo
今日は3.7前半キャラクターの確保優先 度見ていきます。また今回の評価ポイント としては将来性や汎用性なども含めており 、基本的には無突想定一応モチーフある なしの評価とかもちょっとは入れています 。またモチーフ依存度というのは アタッカーが傾向としては高くなりやすく なってはいますが大王とかもしっかりある かも考えていきます。ただどうしても 押し屋好きなキャラクターというのも 異なってくるしストーリーによって欲しく なったみたいな理由とかもあると思うので 、ま、そこ含めて性能評価みたいな意見と かもあったりするので、1位意見として見 てくれると嬉しいです。最初に4位は キュレネどうしても記憶パが揃ってあるか どうかでも評価変わってくる。バージョン 3.7のはストーリーとしてもオンパロス 完結のタイミング。キャラクターとしても 本当に編成を仕上げる最後の仕上げみたい なキャラクターのため、ま、初手キれネ から引いて編成揃えていくぞ。リカは他の キャラクター引けた上でクレネがいれば 助かるそんなキャラクターとなっていき ます。また今回優先度落とした理由として は1バージョン引けるというのがやっぱり 大きくこの後見ていく3名に関してはま、 後半になったら引くことができずキュレネ は12月の切り替わり分の勢力そういった ものでも狙っていくことできるので、ま、 どちらかといえば前半しか引けない3名の 方が急ぐのであればガチャ回していく方が いいんじゃないかとは思います。また自装 前から言われていましたが、記憶以外の 応護園の編成だとどうしても初動は気に なります。なんなら大合園の編成記憶 変わっていてもそれでも初動が気になると いう意見までありそうです。またこれも 評価の基準の1つとなる将来性という ポイントがかなり難しく、ま、大炎以外の キャラクターと組んでもある程度十分な 活躍することはできたりしますが、 とにかく必殺が溜まりづらくなってしまい 、4.0以降とかにとにかくキュレヌの追 を早く貯めれるような記憶のキャラクター 、特殊なキャラとかが出てくれば評価 上がるかもしれませんが、これまで登場し たキャラクターの中でもかなり限定的な 効果を持っているので、今の記憶の パーティーや黄金声あたりをより長く使っ ていくためにが欲しいようなキャラクター 。ま、これは将来性というよりは現状評価 より。ただ将来性した場合は4.0は受中 ハック新環境が来てこの時に編成乗り換え ていく方がいいということにはなりそう です。またストーリーはスキップなしで 大体6時間ぐらいかかったりするので、ま 、引く理由の1つにもつがるストーリーを やってみての判断でもいいと思います。ま 、続いて3位はキャストリス。もうすでに 批安し長い好きあたりを持っている方には むしろお勧めできるキャラクターとなり ます。 間違いなく環境最強アタッカーの1人、ま 、さすが執年キャラクターだなと感じる強 さがあったりします。またモチーフ公演水 までなるべく引く方が良く、特に キャストリスはモチーフを引かなかった 場合、ま、大用が7しの公園水あるいは 妥協で物語をめくってビクロモチーフと なってきます。ま、特に7しは5 バージョン買わないとランク5にすること ができず、またキャストリスは実装 タイミングが2周年ということもあり、 勢力の配布量とかもかなり多かったり、2 倍の課金リセットとかも来ていたりしたの で、ま、ほとんどの方が墓ちまで引いてい たり、2凸とかまでしてる方も多い印象 あります。なので割とキャスは持ち持って ある想定とかで話が進んで、どちらかと 言えば耐久の批判士の持ちは引くべきか どうかみたいな話の方が見かけることとし ては最近多いです。あとは0から編成組む 場合はいろんな努力がちょっと必要な キャラクターとなります。ま、そろそろ 不告起きそうという理由で先に長づきを 引いていた方とかであればちょっと編成 組みやすくはありますが、編成を組みきれ ない方、特に耐久キャラクターの批判士 引けない方とかであればもう見送っていい んじゃないかと思います。これまでも いろんな最強キャラクターとかが生まれて きましたが、大きなバージョンの節めとか でちょっと使いづらくなっていくような 傾向もあり、特に1周年から2周年の間と かであれば読の編成、撃破の編成、追加 攻撃の編成なんかも強かったりはしました が、編成組み切れた上でもここ最近は本当 に使うことは減っています。ま、この辺は 将来性考えていく場合、3周年とかの タイミングでも十分戦える強さが欲しい 場合、やっぱり耐久は批安まで引き切り たいし、キャスに関して言えば避ちまで 欲しくなり、持ちりのキャス、そして ヒアンシーの持ちり。ま、残りの2枠長夜 はキュレネあたりも欲しくなってきて、ま 、最近ほとんどの編成が限定星5 キャラクター4名。星4キャラの追加 ほとんどなので仕方ないところありますが 、全体的に高級編成が増えています。ま、 ただキャストリスの将来性が不安な方とか はアタッカーの付告はほとんど全部引か ない方がいいということにもなりそうです 。この辺ガチャの考え方も色々あり、私も キャラクター引く時にやっぱり長く強く 使いたい。けるバージョンとかエンド コンテンツ系の接体あったりしますが、 若干なくともそれを壊せるぐらいのパワー 欲しいなと思ったりしますが、ま、キャラ にもよりますが、過去2凸のキャラクター とかを最近の無凸キャラクターが超えて くるみたいなことも結構あるので、特に アタッカーは激戦区になりやすく、今後 生まれてくる編成とかに刺さりやすいと いうよりはアタッカーのため乗り換えて いく対象とかになってきやすいかもしれ ないです。ま、特にスリは編成の中で先に サポ耐久とかではなく先にアタッカー登場 、その後からサポや耐久や登場みたいな ガチャが多くなっているので4.0以降の 新編成最初にアタッカーが来るんじゃない かと個人的には思っています。ま、ただ キャストリスはいるだけでパッシブ効果を 発動すること可能で編成に入れずとも発動 できるのでちょっとした自己が起こった タイミングキャストリス持っておいて 良かったなとなることはあります。ま、 続いて2位はトリビーム凸持ちでの満足度 がかなり高いです。またアタッカーの3照 ステータスに影響されにくい汎用性もあり 、HP3章の編成、攻撃力6章の編成、 いろんな編成に刺さるキャラクターとなり ます。ま、少し不安要素としては次の調和 キャラクターとかで2番手になったとして も、ま、それでも使っていける用途はあり 、基本エンドコンテンツは2編成必要な ため、記憶のパーティーとかでも距離に 引いてトリピー外れた方とかはもう1編成 にトリピー回せる。ま、そういった強さ あったりします。また調和にしては高頻度 で敵を殴れるようなキャラクターとなって いるので何回か殴った後に弱体化するよう な敵、味方が敵に攻撃をすることでEP 溜まるようなマダムヘルターあたりは かなり相性がいいです。また余裕がある 場合は1凸もあり、ま、本当この バージョン3.7、ま、無理に無凸 モチーフなしのアタッカーとか狙っていく よりもトリ持っていれば1凸して味方の 火力のインフレとかにもついていきやすい 性能確定ダメージを獲得できる1凸の検討 も悪くないと思います。少し不安なのは2 回目の復刻がめっちゃ早いキャラクター。 ま、次復刻来るのが先になりそうとも 言えるし、ま、ただ逆に3回目の復刻まで 早いみたいなことも起こりうるとは言え ます。ま、将来性見ていった場合、 サポーターは結構駅が長い印象があります が、ただ今後最適枠取れるかと言えと、 記憶パのトリビ使っていた枠とかまた解拓 者使っていた枠は引けたらキュレネでいい みたいなところがあり、ま、逆にトリビー のままなんなら1凸トリビで使っていくの も強いという捉え方もできたりしますが、 過去の全体バフが得意なサポーター、ま、 ルアン、ロビン、トリビあたり見ていって も後から最適枠が取れない可能性は ちょっと高いかもしれないです。ただ個人 的に巨行に関しては数年後も活躍してそう でイメージとしてはジェイドみたいな感じ で、ま、負荷がちょっと辛くなっても、ま 、巨行の3万ポイント以上なんなら満点 取るためにトリビーがいたら助かる場面と かは今後も出てきそうです。そして1位は 結局批判士になってくるんじゃないかと 思います。ま、ただモチーフに関しては キャストリスの編成や自称のパーティー、 デバフ欲しい編成とかであれば引いとく方 が基本的にはいいです。特に今単鉱配布が あって比安まで引ければしばらく耐久に 困ることがなくなりバランスよくバリアの 耐久キャラ回復系の耐久キャラを引くこと 揃えることができます。また将来性や汎用 性も3定な前半組の中ではかなり高く、ま 、よくも悪くも耐久のキャラクターという のは追加頻度がアタッカーサポと比べて 控えめな分た後は長く使えている印象が あります。もちろん可能性としてあります が、ちょっと不安なのは4.0以降の新 環境になっていく中で先に耐久 キャラクターが登場、その後サポーター、 最後にアタッカー登場みたいな流れになっ た場合だけちょっと不安です。また大王 高遠はヘルタ公園が一応はありますが、 いろんな高遠水使用率が載ってあるサイト とか覗いてみた感じ、もちありなしの割合 は半々半々ぐらいになっていました。ただ 使用率のデータみたいなものも完全に 鵜呑みにしていいかと言ったらそういった こともなく理由引かない理由もそれぞれ1 ラウンドでも早く攻略したい方0ラウンド クリアを目指す方本当は勢力回収だけに こだわった話で言えば持ちなしとかでも キャラある程度揃っていたらなんとかなる とは思います。ただ避安持ちは使用率が 大体50% 公演数のものが46%残りはその他逆に キャストリスはモチーフ86%それ以外が 14%。この辺のモチーフ引くかどうかは 大陽公園数持ってあるかどうかでの判断が やっぱり私はいいんじゃないかと思います 。なので汎用性将来性とか見ていけ ば安しいものすごく欲しくはなりますが 結局キャストリスはモチーフ引かなかった 場合どうしようみたいな問題生まれてくる のでいわゆるモチーフ依存度的なことを 考えていけばキャストリスチなんかも やっぱり高いなと私は感じます。ただ バージョン3.7を配布量っている分、ま 、今の所持キャラで十分戦っていける方は 4.0。なんならもうそろそろ3周年の 4.2に向けてちょっとずつ勢力を貯める という方も出てきてきてもおかしくないと 思っています。ま、この辺聞く人によって もおすめとか変わってくると思うので よければ前半の4名のキャラクター自分 だったらこういう順番で狙うのがおすすめ みたいなものあったらコメントで教えて くれると嬉しいです。
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🍀———————— 原神 ————————🍀
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②推しを強くできるキャラ(私はおすすめ)
③サポーター優先度高め
④螺旋攻略を考えるなら螺旋使用率が高いキャラ
(フリーナ・楓原万葉・ナヒーダ・鍾離・夜蘭・雷電将軍・ヌヴィレット・アルハイゼン・ナヴィアなど)
⑤アタッカーは色んな元素を狙うのがおすすめ
(例: 胡桃・宵宮・リネ・クレーなどは役割が被りやすい)
引かなくていいかもキャラ
①今使ってるアタッカーと同じ元素のキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても使わなくなりそうなキャラ(1年使ってないキャラも生まれる…)
④性能だけで考えるなら螺旋使用率が低いキャラ
初心者~冒険ランク60まで何すればいいの?
①メインストーリーや任務をクリアしよう
②拾えるもの拾いながらワープポイント解放
③聖遺物厳選は星5聖遺物確定になる冒険ランク45からがおすすめ
④瞳回収・探索度100を目指して宝箱回収などで原石増える
🌟———————— 崩壊スターレイル ————————🌟
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②所持キャラで今役割が足りないと感じるキャラ
③各運命の性能的に優れているキャラ
引かなくていいかもなキャラ
①所持キャラで替えの効きやすいキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても活躍できる場面が少なそうなキャラ
開拓レベル・均衡レベル上げる中で気を付けたこと
①まんべんなく育成すること→経験値本やエーテルなどが不足します
②恒常ガチャを星玉で引くこと→星玉は基本限定ガチャ
③アタッカーと耐久枠は限定星5が理想(鏡流・符玄・羅刹など)
サポーターは優秀な星4キャラ多め(ペラ・停雲・寒鴉)
④遺物・オーナメント厳選は星5確定になってからがおすすめ
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4件のコメント
ヒアンシーとキュレネ両方餅引かない場合はヘルタ光円錐奪い合いなるので注意です。前半回収できる星玉多いので、引きたいキャラ+光円錐が2以上の人はマネーウォーズ含め頑張っていきましょ!すり抜けたら物語の結末を書き換えて下さい・・・
解説動画分かりやすくて助かりました。
初心者でなんとかキャストリスとヒアンシーどちらとも引けたのですが、餅引くならどちらがいいのでしょうか?それとも餅引かないでキュレネ?
現在、キャストリスには"物語をめくって"3凸、ヒアンシーにはヘルタ光円錐つけてます。
火力結構変わる感じでしたらキャストリスと相性が良いらしいナナシ購入も検討しています。
キャストリスはキャラ的に好きなので今後も使い続けたいと思っています。
セイバーをサンデー・ロビンorトリビー・丹恒(存護)で組んでるのですがキュレネ2凸の場合ってサンデーの枠に入れた方が強いとかありますか?
キャス無凸餅、長夜無凸餅、記憶主、ヒアンシー無凸餅なんですが、主人公と替えるならトリビー無凸無餅よりキュレネ無凸無餅の方がいいって認識で大丈夫ですか?