【崩壊スターレイル】マネーウォーズ職級+1安定!運要素下振れ減らすコツと富の創造主まで上げるおすすめキャラ編成!キャストリス・キュレネ引けない問題!飲月花火ケリュドラ解説【崩スタ/スタレ】※リークなし
マネーウォーズ富の想像主に行くまでに キャラ無凸想定でもできること、運用素が 強めに感じたりはしますが、その運用素を なるべく減らすコツなど見ていきます。ま 、ただ最初に言っておくとマネーウォーズ 正直運要素が資本の低あたりからかなり 上がってきます。凸したキャラクターがい ない方はどうしてもパワー不足を感じたり 、ちょっとした下ぶれが起きた場合、最後 のボス戦なんかほとんどで負けることが 多いです。なんなら道中とかでも結構 しばかれることが多く、まず道中勝てなく なってきたボス戦までにHPが完全に0に なってしまう方は金メカニズムの解放に 向けてシーズンアドバンテージこちらを 進める必要があります。最適配置のところ は解放していくことが可能で最後の保険金 メカニズムを解放することができれば1回 HPが0まで下がる時ゲーム終了を避ける ことができます。ま、究極これさえあれば ボス戦までに1回もHP0にならなかった 場合、仮に勝てなかったとしてもHP1 残った状態で食器を確実に上げることが できます。またコインに関してはなるべく 貯める方が良く、各パート開始コインは 10枚ごとに1枚の利息を獲得すること できます。最大50枚持った状態で始める ことができれば毎回利息で5枚獲得する ことできます。ま、ただ最初からずっと 50に向けて貯め続けた場合、序盤の戦闘 とからやられてしまうという可能性も増え てくるので、できれば10の倍数、目安 30とかでも全然構わないので、なるべく 貯めつつ、またこの更新を対応してしまう と結構勝率私は下がる印象があるので、ま 、なんか次いいの出るかもと思っている方 であれば、ま、その運がそもそもあれば 最初からお目当てのもの来ていると思うの で、この更新対応はなるべく避ける方が いいと思います。また投資環境も次元2 などでもにいいものが全く揃っていない 場合はさっさとリセマラした方がいいと いうことにもなってきます。ま、正直な ところ強い戦略出るまでリセマラするのも 戦略の1つ。同じ投資戦略と言えど度運定 の差があったりします。特にプリズム品質 確定にするもの、ランダム要素をとにかく 下げるもの、同コストキャラクターを 出せるようなものなどは安定して強くなる ことを目指せます。また道中でダメそうな 場合諦めるのも1つの手となってきます。 ま、このマネーウォーズをやっていく中で 辛いところは、ま、本当にシフォンの帝王 ぐらいから運用素がより増えたなと感じる ようになり、それまで1度も負けること なく勝てていた方とかも1回ぐらい負ける かもしれないです。ま、最悪次元界3の ボスまでに1度もHP0にならなかった 場合確実に食上げ上げることはできますが 逆に次元化2の段階とかでも体力が1回0 になってしまって1度HP1で復活できる ものとかを使った場合次元界3に行っても 時間が正直無駄になってしまうことが多い です。もちろん途中から上ぶれる可能性も あるとは言えますが、どちらかといえば 負ける方が経験上多く、ま、1つの目安と しては次元2のボス終了後HPが1回でも 1未満になって0になった場合とか諦め 安定ではないかと思います。また各次元界 では遭遇パートというものがあります。ま 、かなりHPに余裕がある場合は少し 難易度高い方を選ぶのも1つの手にはなり ますが、ま、比較的ハイリスクハイ リターンみたいなところがあり、この遭遇 パートの難易度下げたものにすれば比較的 ローリスク、ローリターンのものにする ことができます。私はこの遭遇パート コスト5のキャラクターとか引いた瞬間、 なんか自分強くなった気がして強い方選ん でしまってここでHPが大きく削られると いうことが結構多かったです。なので確実 に食器を上げていくためにはもちろん 上ぶれも狙う必要はありますが、それに よって下ぶりが起きてしまったら元もなく 、特に次元界3の遭遇パートでは、ま、 ここはなるべく難易度1のもの、HPを 減らされないものを選んでいくのがお すすめです。またこの初球の方法としては クリア時パーティHPが70以上でプラ 3,クリア時パーティHPが40以上で プラ、クリアのパーティHPが40未満の 場合はプラ1となります。ま、正直キャラ 無突想定とかであればなかなかパーティ HP70以上でクリアは終盤の方むずく なってくるので40未満とかでも全然OK というか1でも残っていたらオッケーなの で確実に消心を目指して頑張っていくのが おすめです。またマネーウォーズはキャラ の凸や公園水も反映されます。ま、その ためここ最近だとキャストリスなんか2凸 している方とかも多い印象があるので、 そういった方はキャストリス軸の編成より の半神HP消費タイプを揃えていくのがお すすめで、また高遠水の選択肢もかなり 重要で、お試しのキャラクターを使う際は 基本的にランク1の公演となってしまい、 できれば持ってあるキャラクターを使って いくのが安定となってきます。また凸した キャラクターでない場合でも無凸でも持っ てあるキャラクターを選んでいくが基本的 に安定となってきます。お試しの キャラクターモチーフなし4ランク1の 高演がつけられていると思います。また マッピング機能によって育成していない ランク5後の公演。例えばダンスの公演 レベル1とかがあった場合マッピング機能 を使ってダンスの高遠レベル80そして 高演のランクは引き継ぐことができます。 ま、特に強い公演はデバフを敵につける ことができる公演行動順に関与できる公園 水SP回復系のものなど。ま、そのため 普段別のキャラクターとかに高遠性渡して いる場合、特にサフェルモチーフなんかも 助るだけでも結構強く戦えることあったり するので、状況に応じて高遠水の持ち替え なんかも戦略の1つとなってきます。 そして確実に食器を上げていくのに個人的 なおすすめの編成の1つは印月となります 。ま、1番お勧めされていそうな編成とし てはキャストリスやキュレの編成や追加 攻撃あたりもお勧めされていると思います が、ま、どうしても高コストの キャラクター、コストより4よりコスト5 のキャラクターは序盤引くことができず、 そして本当30回とか更新しても1回も出 ないということあったりします。その点月 の編成の個人的に気に入ってるポイントと しては、まずSPタイプのキャラクター 合計5名しかおらず、SPタイプのスター エンブレムを引かない限り6名の絆バフを 獲得することができないようにはなってい ます。ただ絆4でも十分初球アップに関し ては目指すことが可能で、基本的に絆4 までは目指して欲しいと思います。ま、 特にコスト1の静寂、コスト2の印月、 コスト2の花火、そしてコスト3の ケルドラで合計4名揃うことが可能。今回 編成の中にアーチャーいたりはしますが、 アーチャーに関してはちょっと公栄に 無理やり置いていたりするので、ま、正直 ここ静寂でも全然OK。なんなら静寂の方 がいいと思います。ま、そしてこの編成は 全て因月に倒りきる編成となっており、 基本的な花火でSPの回復。本来ケルドラ は戦闘スキルをコピーするような キャラクターで、因常攻撃が強化通常攻撃 になるキャラクターでコピーできませんが 、元からSPタイプの絆に所属する メンバーに限って通常攻撃をコピーできる ようになります。ま、この効果によって 因月の強化通常攻撃を2連続発動すること が可能で、またケルドラのランクを上げて いくことでチャージの獲得効率を上げる こともできます。そして因月はSPあれ だけ制限なしに消費することができます。 またSPの上限値とSPを配れる花火は 必須レベルとなってきます。ただ必須 パーツがコスト3以下で揃うような編成と なっているので、ま、そもそもキャラが 引けないということがかなり起きにくいと 思います。ただ敵や環境次第ではあまりに も敵の行動頻度が早くこちらが動く前に 全滅してしまうということあったりするの で、ま、ど地を安定させるためには耐久は できれば2キャラクター積んでさらに余力 があれば不限なんか入れておけばとにかく 1回も体力0にならずに最後の次元界さん のボス戦まで行きやすい編成とはなってい ます。また1番の基本は次元界ボスの直前 の遭遇のエリアになってきます。ま、どう してもここでHPが0になること結構あり 、ま、本当難易度1の敵選んでも全然 負けることあったりします。なので私も 資本の帝王まではコイン50温存してボス 戦まで行こうと思っていましたが、本当 ボスの手前の遭遇のところでコイン全ぶパ ぐらいで全然いいと思っています。5 抜けることができHPを1以上1回も0に なっていない状態で抜けることができれば 確実に食を上げていくことできます。また 因月の編成であれば地震ブースターを サポーターにつけ、またキネティック ブレードあたりを吹けた場合はなるべく つけるようにしていました。また結局の ところキャラクターを凸してあるかどうか にも人によって違いがあるしその上でまず 持ってあるかどうかモチーフあるかないか とかでも変わってきます。特にコスト5 のキャラクターが軸となってるような編成とかは最終的に引けなかった場合ボスの手前の遭遇で負けてこ HP1 になってボスのところで勝てずに結局最後の最後までやったけれどまが 1個も上がらず終了みたいなのが 1番泣いてしまうので私は比較的低 コストのキャラクター後の 依存度が低めの編成でも最後までいいような編成が個人的には気に入っています。 ま、ただ本当キャラ無凸想定なんならお 試しのキャラクターとか使っている方ほど 本当に難しく、また普通に1周するのにも 340分なんならそれ以上とかの時間全然 かかってくるので、ま、本当道中ダめそう な時は諦めるのも1つのあと私もよく負け ている時の条件としては遭遇の難易度を 上げてしまったパターン、また集回して いれば最適配置のところは自然と上がって いくので保険金メカニズムのところさえ 解放できればかなりプラ1に関しては安定 してくると思います。ま、本当運要素 減らすためにも運が必要だし、上ぶれる ためには下ぶれを減らすしかなく、下ぶれ 起きないためには上ぶれが必要みたいな 結構むちゃくちゃな感じにもなっていたり はしますが、私が食級上げる中でちょっと 意識したことは5コストのキャラクターで 完成する編成や、ま、かなり4コストの キャラクターを早めに引けるか引けないか で道中のHPが変わってくるような編成と かはなるべく避けてコストが1から3で 基本的に必要なキャラクターが完成するの 編成が、ま、とにかHPを保ちやすい編集 の1つだったなと個人的には感じます。 あとはに地味にコインが2コイン必要に なってしまい、ま、そこで上ぶれを狙う 行動も悪くはありませんが、何も出なかっ た時、私は結構ガチャとかランダム系の グッズなんかあと1回引けば推し狙いの もの来るんじゃないかと思ってしまって バンバン引いてしまう癖あったりするので 、なるべく更新は避けた方が結果として 良かったということが多いです。あとは 最後のボス戦までコインをがっつり温存で はなく次元界さんに入った後は本当ボス戦 までHPを絶対残すぞという意識を持って 割とコイン使っちゃっても私はいいんじゃ ないかと思っています。ただ今回紹介した 内容はとにかく食を1でも上げるような 編成。また上ぶれてしまえばふや綺麗ネの 星3ま、大声統一の編成とかめっちゃ強く はありますが狙って出していくためには リセマラをしていくか強運が必要となって くるので、ま、比較的強い戦略が出なかっ たとしても勝てる演月の編成とか試して 欲しいなと思います。ま、ただ人によって 強い編成の意見とかも割れているし、序盤 安定する編成とかで言えばそれこそ昼の 半神の編成や読みをく読みプラスサフェル や批シー絵持ちなんかがあれば序盤に関し ては結構安定するので、ま、最終的には 所持キャラクターも異なってくるので、 それぞれの食器を上げやすい編成とかを 見つけていくのがいいと思います。私は 一旦富の想像主まであげることができたの で残りは埋れていない絆のところとかを 埋めていこうと思っています。ま、この辺 良ければ自分が使ってみて強かった編成、 また正直運要素大きくなってはいますが、 それ以外で意識したこととかあれば コメントに残していってくれると嬉しい です。
マネーウォーズで確実に職級+1目指すためにしたこと解説です、無凸で富の創造主まで行けてコスト5のキュレネやコスト4のキャストリスなどの依存度減らしてなるべく下振れ減る飲月編成です
資本の帝王~富の創造主まで困ってる方是非
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🍀———————— 原神 ————————🍀
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②推しを強くできるキャラ(私はおすすめ)
③サポーター優先度高め
④螺旋攻略を考えるなら螺旋使用率が高いキャラ
(フリーナ・楓原万葉・ナヒーダ・鍾離・夜蘭・雷電将軍・ヌヴィレット・アルハイゼン・ナヴィアなど)
⑤アタッカーは色んな元素を狙うのがおすすめ
(例: 胡桃・宵宮・リネ・クレーなどは役割が被りやすい)
引かなくていいかもキャラ
①今使ってるアタッカーと同じ元素のキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても使わなくなりそうなキャラ(1年使ってないキャラも生まれる…)
④性能だけで考えるなら螺旋使用率が低いキャラ
初心者~冒険ランク60まで何すればいいの?
①メインストーリーや任務をクリアしよう
②拾えるもの拾いながらワープポイント解放
③聖遺物厳選は星5聖遺物確定になる冒険ランク45からがおすすめ
④瞳回収・探索度100を目指して宝箱回収などで原石増える
🌟———————— 崩壊スターレイル ————————🌟
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②所持キャラで今役割が足りないと感じるキャラ
③各運命の性能的に優れているキャラ
引かなくていいかもなキャラ
①所持キャラで替えの効きやすいキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても活躍できる場面が少なそうなキャラ
開拓レベル・均衡レベル上げる中で気を付けたこと
①まんべんなく育成すること→経験値本やエーテルなどが不足します
②恒常ガチャを星玉で引くこと→星玉は基本限定ガチャ
③アタッカーと耐久枠は限定星5が理想(鏡流・符玄・羅刹など)
サポーターは優秀な星4キャラ多め(ペラ・停雲・寒鴉)
④遺物・オーナメント厳選は星5確定になってからがおすすめ
⭐メンバーシップ⭐
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2件のコメント
経験値によって出現コストの確率決まるので、序盤からコスト3以下は揃えやすいかと
コスト4ですら狙ってるキャラに限って来ないので道中安定重視です
キャスは下振れると全然だけど上ブレた時の爆発力がすごいんだよなぁ