【崩壊スターレイル】マネーウォーズ序盤動き解説!リセマラなし富の創造主5連勝おすすめ編成・コイン50枚のコツ・経験値目安・職級+1確定必須レベルの保険金メカニズムを解説!【崩スタ/スタレ】※リークなし

マネーウォーズ関連のコメントで結構初動 で50コインどう貯めていくのか、また どういったこと意識しているのかみたいな コメントがあったので、リセマなしでご 連勝できた時に実際にやっていたことなど 見ていきます。まず次元1の方でコイン 50枚目指すルートとしては、ま、初手の レベルアップここに関してはお好みでいい と思います。ま、レベルアップを行うこと で高コストのキャラクターが出やすくなる メリットあったりはしますが、ま、残して おく方が早めに10コインを目指しやすく 、その次は20コイン。とにかく10の 倍数残す意識が大事で利息を獲得していく のが重要となってきます。ま、ただ人に よったら開幕の敵のバフ次第ではもう初手 でリセマラをしてしまうという方もいそう です。一応私もリセマラ試してみましたが 、特にデメリットらしいものはなく連勝 回数が途切れること。ただそれ以上の メリットとしては結局頑張ってみたものの 途中で下ぶれを感じてしまったりどうして も編成次第ではうまくいかないもの永久の トラウマなんか引いた場合は最大HPが 大きく下がり編成によりますがかなりワン パンを食らう頻度が増えてきます。また命 の守りあたりも結構辛く敵が攻撃を受けた 際残りHPが1番目になった際HPを最大 10%まで回復します。ま、こういった敵 のバフを見て初手リセマラをしていくか どうかというのもやっぱり1つの戦略には なってきそうです。ま、ただリセマラなし で頑張っていく場合、敵にボルクスがいた 場合はなるべく回復できるキャラクターを しっかり入れてバリアだけのキャラクター になってしまわないように注意をしていく などの対応をすることはできたりします。 ま、そして1の2と1の3に関しては基本 的に更新禁止、必要キャラクターだけは 購入してもいいとは思いますが、とにかく 10の倍数残す意識が大事です。ま、どれ だけ利息を多く回収できるか。そして1の 4になった辺りでレベル5、20コ以上の 目標がいいんじゃないかと思います。ま、 この辺はリセマラなしで実際にやってみた ので、ま、特段なくても目指せるラインは この辺になりそうです。また1の6を終え たは大体36コインぐらい。この辺で連勝 が途切れているかどうかが結構大事になっ てきます。正直連勝が途切れてしまう ぐらいであれば結果コインを使っていくの もいいかもしれないし、ま、できれば次元 開始終わったタイミングで50コイン キープを目指したくはありますが、ま、 最悪40コインぐらいでもなんとかなると は思っています。特に1の7遭遇パートの ところは私は基本的に難易度1を推奨で 考えています。ま、ここもちろん上ブれ 狙うポイントとかにもなってはきますが、 特に連勝が途切れていない限りは難易度1 の方を選択して、ここを問題なく勝てる強 さがあれば次元界に行けるタイミングで コイン50ぐらいになっていることが多い です。また1の8に 限ったではありませんが報酬タイムのここはく即を使わず速の限の 50 までは使っていいとは思いますが、もし欲しい キャラクターとかがそれを買って 50未満番になるぐらいであれば6 機能を使って報酬タイム終了後に買うでいいんじゃないかと思います。 ま、この辺は性格の問題もありますが、 やっぱり更新禁止がいいような気がしてい て、ま、更新することであと1体来れば 嬉しい場面とかもちろんあったりはします が、どちらかと言えば結果的に来ない方が 体感としては多くなっているので、ま、 どうしてもの場合は購入あり、逆に遭遇 パートのところとかでボロ負けした場合と かは明確にキャラパワーが足りていなかっ たりするので、ま、少しキャラクターを 重ねるために更新してみたり、また私は 次元界1が終わるタイミングではレベルを 目指しています。ま、この辺勝ち切りたい 場合はコイン5時を切ってしまって40 ぐらいまでであれば使っていいんじゃない かと思っています。あとはなるべく早く 編成軸を決めていくのが大事で後から 乗り換えていこうと思った場合うまくいか ないこと結構多くなっているので、ま、 昼間かよりの半神の編成。あとは意外と 強かったのがベロブルグの編成。また最後 勝ちきれないこと多くなってはいますが ボスも2ゲージぐらい削れることの多い続 の編成。また低コストで組み切れるSP軸 の編成あたりを私は狙うことが多かった です。そしておすすめの編成5つ とブラックス1を紹介しておきます。ま、 結構話題になってる編成としては夜の半神 の編成が多い印象はありますが、今は爆速 アグライヤも結構流行っていると思います 。ま、特に昼の半神やEPは低コストの キャラクターが結構多く、アグライヤも コスト1、序盤の手札にいること多いん じゃないかと思います。このアグラエを 装備で強化していて、半重力ブーツを つけることで速度の強化。ま、ここに高速 スク料や火力の荒らしあたりの装備を しっかりつけることができれば、ま、序盤 から軸となる強いキャラクターを引くこと ができて、ま、攻略安定していくのでは ないかと思います。この半重力ブーツの 作り方はローラースケートが2つの 組み合わせとなっているので、ま、補給 ポイントあたりで確保するのもいいと思う し、また準備段階1の3のところ アグライヤを狙っていくよりもローラー スケート狙っていくとかもありだと思い ます。ま、そしてベロブルグ軸の編成。 これ意外と強かった印象あります。ま、 コメントとかで悪くない。結構強いみたい な意見があり、私もちょっと初期の キャラクターが多いからそんなに強いのか なと思っていましたが、ジェパ次第では とにかくやられるがヘル編成だと思います 。私が扱ったジパードは歯には覇王の鎧い 、前衛のバリアキャラクター向けのもの、 そしてライトシールド自立的用外国をつけ たりしました。ま、ただベロブルグを揃え ていくためには、ま、この投資環境最初に ベロブルグからのお誘いを引くことができ 、スターエンブレムを獲得することができ たので、ま、試しに使ってみましたが、ま 、この編成の強みはダメージを与えるのが キャラクター依存ではなく、本とこの ベロブルグの刻によるもののため、あまり 上ぶれない状態でもしっかりをプラスに 上げることができたのは結構強かったん じゃないかと感じます。ただ絆の中で スターエンブレムがないとなかなか揃わ ないような編成や最後に必要な キャラクターが5コストの編成とかであれ ば、ま、下ぶれると揃わないということが あったりするので、初手スターエンブリム を引けた場合とかに揃えていくのは悪く ないと思います。ま、そして3つ目は持続 の編成。ただ初動に関してはなるべく読み の運用がいいと思います。ま、コストさん の読みは結構序盤から登場することもあり 、ま、結構公栄のキャラクターとかでも敵 に対してデバフをつけることできたりする ので、いつも以上に必殺がもあります。ま 、少し持続の編成はコスト5のブラック1 、コスト4のセイレンスなどがいたりする 分、序盤は本当カフカ散歩あたりに頑張っ てもらおうとなってくるところに読みを 入れるのがいいと思います。ま、この編成 もかなり序盤安定しやすく、また編成の中 にいるアスターはダンスの高性持たせる ことで味方の行動順与必殺で速度アップ なんかを配ることができるので戦闘終了前 の行動回数増やすことができれば、ま、 デバフつけれたら読みの必殺の回転率の ように繋がっていき、結構強かった印象 あります。あとはSP軸の編成富の想像主 まではやっぱり安定した印象あります。3 コスト以下で大きな編成への軸が完成する のがやっぱり大きく因月花火ケルドラまた 静寂はコスト1のキャラクターただ静寂は あえて光栄置き物運用まに3で入れたり するのも悪くなかった印象はあります。 またこのSP軸の編成が刺さりやすかった 敵として朝ムがいた時とか使っていくの 結構強かったと感じます。そして5つ目は 夜の半神キュレネ軸の編成。ただ本当これ キレネが出るタイミング次第のため運要素 は高い印象あります。上ぶれさえすれば クリアは約束される分出ない時は キャストリスすらなかなか来ることがなく ま使った中では私の中では運用さが高い 編成となっています。また耐久に関しては できれば公栄に不限を置いておくのが安定 するのではないかと思います。ま、一応 上ぶれた場合のキュレネの編成はSSSの 食級プラ3を狙いやすくもありますが、ま 、正直ここまでの上ぶれが必要かと言われ たら、ま、最初にトリビーが動いて敵を 倒してちょっとだけ長夜が動いて残り全部 キュルネが倒して他は置き物みたいになっ ています。ま、どうしても運要素が強く なってはいますが、この辺はリセマラをし ていく中で結構強いものを狙っていけば運 も減らすことができるので、1度だけを 上げる時、それこそ1回の想像しに行こう と思って、いろんな編成試してどうも うまくいかない場合の最終手段にはなって きそうです。個人的には下ぶれもかなり 感じやすい編成となっているので、ま、 これを安定攻略と感じるためには キャラクターの凸と運が必要になってくる ような気はしています。あと編成ではあり ませんが、ブラック1は引けるのであれば なるべく引いておくのおすすめです。5 コストのキャラクターの確率アップを行う ことができるので確保した後に適当に配置 して、ま、5コイン消費だったと思います が、5コストのキャラクターの確率を 上げるのがかなり強いです。あと役に立つ かどうかは分かりませんが、私が攻略して いく中で殴り書きで書いておいた攻略の メモも載せておきます。ちょっと文脈 ぐちゃぐちゃになっていますが、本当 殴りきのメモ。意識したこととしては次元 界にの終わりのタイミングはある程度 キャラクターが重ねた状態。特に キャラクターは重ねるほど強く戦いやすく 、ま、シンプルに体力も上がったりし て撃たれ強さも上がると同時に、ま、行動 回数につがる速度、またシンプルに戦力 アップなどもあったりします。またレベル に関しては最終段階で8ぐらいでいいん じゃないかと思います。ま、9とか10は コインが上ぶれないとなかなか狙うことが できず、なるべく上ぶれ想定を狙っていき たい方であれば、そもそも初手で下ぶれが 起きてしまった時にリセマラをするのが 安定ということにもなってきます。ま、逆 に経験値の購入あまりにもサボりすぎて8 とかがない場合、耐久キャラクターが しんどくなってきたり、もう一枠公栄に キャラクターを置ければ雑に強い不限 ロビンあたりを配置できたのにとなって くること結構あったのでレベルは基本8 目標ぐらいがいいんじゃないかと思います 。あと本当コスト5に関わしては運ゲ すぎるところがあり、4回見てもキュレネ がなし。ま、ジニキュレネのベルトあたり がよく出てきたりはしますが、若干確率 変わるものとかあったりはしますが、 欲しい場面でコスト5のキャラクターが 引けない。ま、この辺は更新による運も 絡んでくるところになります。また次元界 のボス戦や次元界3の最初の方から私は 結構コイン使うことあったりしました。ま 、どんだけ悪くても次元界さんの遭遇の ところで全ぶ破するのが安定だと思ってい ます。もちろん次元界さんの遭遇の後の 報酬パートに向けてコインを貯めておく方 が利息分増えたりしますが、ま、この辺は 体力量、HP量を見て考えていくのが1番 いいと思っています。1番やってて辛いの が次元界さんの遭遇でHPが0になって しまい、そしてボス戦のタイミングで1回 HPが1を切ったタイミングで1回復活 できるのも使い切ってしまった状態で結局 勝てなかった。こうなった場合は食がプラ 1もなく、ま、ただ長い時間が過ぎただけ ということになります。なので前のマネー ウォーズ動画でも紹介しましたが、ま、 攻略においてもちろんリセマラ運要素とか も大事になってきますが、ポイントとして は食級プラス1を目指すこれでいいんじゃ ないかと思っています。あと引いてる方 結構多いと思いますが、キャスパッシブが 本当に目立つレベルであったら嬉しく感じ ます。特に下ぶり気味のタイミング、敵の 攻撃次第ではどうしてもキャラクターが 持っていかれることもあり、ま、序盤とか に狙いの耐久キャラクターを引こう引こう と思っていたらなかなか出ず、とりあえず 批安ワンオペとか任していたら敵の行動が 早すぎて動く間にやられてしまうという ことはあったりします。結果的にキャス パッシブなくてもうまくいっていたかも しれませんが、そのおかげで獲得できる 道地のコインが明確に増えた場面とかあっ たりしたので、編成に加える加えない関係 なしに強かったキャラに感じます。あとは 最低進捗容器を満たすのも結構大事になっ てきます。ま、戦闘中になんかメーター みたいなものがついていて、ここまで 頑張ってるみたいな表記が出ていることは あります。ここに達成できなかった場合、 基礎ダメージやペナルティダメージを足し た分の2倍分のダメージをさらに食らう ことになります。 ま、この時最終戦本当にキャラクターが 結構限界迎えていましたが保険金 メカニズムのおかげでなんとか食級プラス 1をできたということになります。この 保険金メカニズムは最適配置を押して シーズンアドバンテージの1番最後の ところを解放することで、ま、どういった 方でも使っていくことができるので、 なかなか食が上がらなくなった場合、まず ここを解放できてあるかどうか。あとは 上ぶれ狙いの方はもう最初のところで 下ぶれを感じた場合、もう割り切って 即タイヤ。本当時間も無限にあるわけでは ないので、即リタイヤも1つの手になって きます。ま、リタイアリセマラ想定で考え ていけば初定レインボーエジを引くまで リセマラを行ってこれさえ引くことが できれば残りの投資戦略が全てプリズム 品質。ま、最初から上ぶれが約束された 状態で挑戦していくのも手段の1つとなっ てきます。を個人的に気に入ったのは長期 的なプラス要素。ま、30回更新を行った 後は20枚のコインを獲得。そしてその後 更新に必要なコインが1枚ずつになります 。本当マネーウォーズ運要素感じるところ 多くなってはいますが、終盤勝つためには 初動や序盤の動きがやっぱり大事。そして 次元1でコイン50枚がたまらない方に 関しては、ま、結構な頻度で更新を対応し ているか、あるいは過剰に経験値を上げ すぎているとかではないかと思います。 あとは連勝にこだわりがない上ぶれ狙いの 方とかであれば、ま、最初にいい投資環境 を引けるまでリセマラするのも1つの手に はなってきます。また今回動画で紹介した 編成以外にもこういった編成が強かった できれば無突以下お試し込みとかでも 強かった編成とかがあればいろんな編成 教えてくれると嬉しいです。またマネー ウォーズに関する質問などがあれば動画の コメント、また配信などで聞いてくれると 嬉しいです。

マネーウォーズ序盤と初動の動き解説です。富の創造主リセマラなし5連勝でコイン50枚上振れなしでも安定して勝てたコツ紹介です
キュレネとキャストリスは運要素強いですが、アグライアは黄泉や持続、またブラックスワンで運要素やや減らせたりもあります。
リタイアとリセマラも選択肢の1つです!富の創造主まで目指して星玉回収頑張りましょう!

#崩壊スターレイル  #崩スタ #マネーウォーズ
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マルチで嫌がられるキャラがいるって本当?

🍀———————— 原神 ————————🍀
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ 
②推しを強くできるキャラ(私はおすすめ)
③サポーター優先度高め
④螺旋攻略を考えるなら螺旋使用率が高いキャラ
(フリーナ・楓原万葉・ナヒーダ・鍾離・夜蘭・雷電将軍・ヌヴィレット・アルハイゼン・ナヴィアなど)
⑤アタッカーは色んな元素を狙うのがおすすめ
(例: 胡桃・宵宮・リネ・クレーなどは役割が被りやすい)

引かなくていいかもキャラ
①今使ってるアタッカーと同じ元素のキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても使わなくなりそうなキャラ(1年使ってないキャラも生まれる…)
④性能だけで考えるなら螺旋使用率が低いキャラ

初心者~冒険ランク60まで何すればいいの?
①メインストーリーや任務をクリアしよう
②拾えるもの拾いながらワープポイント解放
③聖遺物厳選は星5聖遺物確定になる冒険ランク45からがおすすめ
④瞳回収・探索度100を目指して宝箱回収などで原石増える

🌟———————— 崩壊スターレイル ————————🌟
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②所持キャラで今役割が足りないと感じるキャラ
③各運命の性能的に優れているキャラ

引かなくていいかもなキャラ
①所持キャラで替えの効きやすいキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても活躍できる場面が少なそうなキャラ

開拓レベル・均衡レベル上げる中で気を付けたこと
①まんべんなく育成すること→経験値本やエーテルなどが不足します
②恒常ガチャを星玉で引くこと→星玉は基本限定ガチャ
③アタッカーと耐久枠は限定星5が理想(鏡流・符玄・羅刹など) 
サポーターは優秀な星4キャラ多め(ペラ・停雲・寒鴉)
④遺物・オーナメント厳選は星5確定になってからがおすすめ

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2件のコメント

  1. 保険金メカニズムさえ使えば富の創造主までは基本行けるかと、初日は最後のボス戦でコインぶっぱしてましたが次元界2ボスである程度使う、次元界3の遭遇で使い切るぐらいの気持ちでもいいかもです。初動はマジで更新我慢してください・・・ 更新は2コイン Refaの水は5000円

  2. 動画投稿お疲れ様です!
    マネーウォーズの起業ガイドをやっているんですけど特権カードというのはどのようにして入手できるのですか?