引っ張った後、ある種のナット後の明晰さに近い感覚を経験し、座って自分自身に問いかけたキャラクターたち。 "待って、私は本当にあなたが欲しかったのですか?"。もしかしたらそれは、クロムが少し余っていたからかもしれないし、しばらくやっていなかったので、比較的興味深いと思った相手にフルスロットルで取り組んだ結果、後悔することになったのか、それとも時間が経つにつれて実際にそのキャラクターがあなたに成長し始めたからでしょうか?

私にとってそれはアリスとジュウフフでした。私は二人とも本当に好きで、今自分のアカウントに彼らの存在があることに感謝していますが、振り返ってみると、他に本当に興味のある人がいなかったから引っ張っただけです。物語の中で私はイーシュアンが好きですが、私は通常、彼女や雅のようなメタキャラクターを避ける傾向があります(彼らの夫を除く)。私の中にある見栄っ張りな個人主義なのかもしれませんが、プレイするのは本当に好きではありません "強力な" 他の人もプレイしているキャラクターもいます、それは奇妙ですが、ええ、だから私は代わりにJu fufuを引いたのですが、大したことはありませんでしたが、1日目に彼女のレベルをほぼ60まで上げました(笑)、彼女は今では私のアカウントに非常に不可欠な部分になっているので、もう後悔していません。アリスは少し違った物語でした。私はストーリー全体をプレイする前に彼女を引っ張ってきました。私は彼女を YouTube の予告編か何かでしか見たことがありませんでした。そして、彼女のドリップマーケティングから、私は彼女が一種のキャラクターであることを少し期待していました "高くて強力な意地悪な女の子" タイプのキャラクターで、これは私たちが手に入れる通常のワイフおとりキャラクターへの良い切り替えだっただろう….しかしその後、彼らは彼女を水着に叩きつけ、そして内部の何かがそれらの多色を失い始めました。それが好きな人には何の反対もありません、それは個人的にそのキャラクターに興味をそそられただけです、彼女の本当の性質が私に見え始めたときも同じでした、恥ずかしがり屋のキャラクターはかわいいし、すべてですが、私は自分の架空のキャラクターが永遠に恋しいです "意地悪な女の子" 頭の中で作ったアリスは、まあ、相変わらずカッコいいし、戦闘スタイルも大好きです。

by Element_credd

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