【鳴潮】リンネー性能公開!面白そうな性能を紐解いていきたい配信【めいちょう】

ます。 お あ、あ、あ、こんばんは。こんにちは。 ありがとうございます。 あ、ミラシロンさん、T2さん、 サンライトさん、ハルパンさん、およさん 、こんばんは。 いやあ、りんね、これ サブアタッカーか、 これ。これはサブアタッカーでいい。 これはサブアタッカーなんかな、マジで。 いや、予想外れたわ。 大体 バージョンの前半に来るキャラクター アタッカー説押してたんやけどなんかサブ アタッカーっぽいよね。めちゃくちゃ。 ちょっと待ってね。ちょ、今ちょっと ざっくりメモってたんだけど。 ざっくり整理してみた。 サブっぽいっすよね、めちゃくちゃ。 で、今日のサムネは、え、リン廻の実践 動画から切り取った ものです。可愛い。 あ、リダメさん、こんばんは。 ユーザーウィンターマジックさん、ちょ、 これちょ、ID、IDなんだけどごめん。 あおさん、こんばんは。 見当た表記ないけど言うできそう。ま、 なんかすごく遊びはあるように感じた。 確かに必要時間伸ばそうと思ったら 伸ばせるんじゃないかなって感じはしたね 。するね。すごく見てると。 ちゅうことで、あ、ていうかまずちょ武器 から見て行った方がいい。武器のあれ忘れ てたわ。 武器も出ていて、 えっと、 ダウンロード XじゃなくてXからダウンロード。 よし。で、X、あ、ちょっと待って。X ついてねえわ。ちょっと待って。Xで ホストしよう。 えっと、 いや、配信しろぜ。申し訳ない。 え。のレシート 見る配信 始めました。 暇なら見に来てください。 目帳だけタグつけとくか、一応。 よし、これでもうオッケーんで 配信活動もう1年ちょっと。 いや、そうなんすよ。1年半は経ってるね 。あ、でも配信は1年ぐらいか。 配信初めてから1年ぐらいやった。 だも動画投稿は多分2月ぐらいで 2年な気がする確か。 趣味なのでセーフ。そう趣味やからあんま 数えてないっていう。 終わってる。 数字とかも見てないし。あんま数えてな いっていう。終わってる。 スペクトルブラスター可愛いんだよな、 この武器がな。また めちゃめちゃ可愛いよね。 うん。いや、1.3の時じゃないよ。もう ちょい前からやった。インディン実装とか の時からやってたっすよ、確か。 そんななんか頻繁にはやってなかったけど 、なんかちょくちょく暇の時に配信してた 。もちろんなんか今みたいにね、たくさん の人は見に来てくれてるわけじゃなかった から、今みたいにユーザー数が多くない からさ、初期の名って。 あ、でもそれでもまあ40人とか30人 ぐらいの方が来てくれてなんかボソボソ やってたね、確か。 で、えっと、基礎587の24.3 クリティカルっすね。ま、だからメインは クリダめになるのかな。武器引く人は。 ただ、あの、 あれだよな。ちょっと待ってね。1回 あれ見るか。ホームページにあの向上武器 って載ってるけ? ホームページ。ホームページ。 あ、乗ってるわ。 なんかリン廻はね、工場でもなんか良さ そうな感じはするんだけどどうなん でしょう。 サブアタッカーやしなんか結構武器はね、 リソース節約する人は待った方がいいかも しれない。 これ、この武器めっちゃ良さそうなんよ。 あ、これクりダメだわ。これクりダメだ。 で、無条件12%ので、これ強和破壊 スキル発動したら 20%全属性だから20%もらえ るっていう 感じ。やだからまあよくねっていう。 で、マジでその強力なアタッカー、強和系 の強力なアタッカー出てくるんだったら 既存の今のあれでもいいかいいかもね。次 のキャラにあれバフ渡せるから。バフじゃ ない。攻撃力か渡せるから。でも、ま、 本当これでも良さそう。普通に、ま、 ダメージ次第だな、その辺は。リン廻の。 ただモチーフもま、さすがにこの向上武器 が強いってのもあって 強くはなってる よね。えっと、 これで、しかもこれマジでさ、今から準備 できるもんなくね?これ 雑魚素材とかも全部新規なものなんだが。 これあの、全部変換しないといけない。 全部新規なんだけど、これ雑魚素材。 全く持って んで。いや、そう、変換できなかったら ちょ、発狂するわ。ストック育てたいし。 変換できること祈っときましょう。さすが に。ま、雑魚はあり余ってるからもう2対 1でもいい。別に もう痴漢でいいすよね。余ってるし。 で、スキルが攻撃力12%で、あとは 矢印とあそう。久しぶりに。よいしょ。 え、あとは変装または通常で地震の 通常攻撃ダメージが上がると。 だからめっちゃ軽いよな、これ。鳥ガーが 。 ま、でも命中時やから敵にこうダメージ 与えないといけないんだけど、 通常でも行けるってのは軽いね。ああ、 確かにRと絶対いいやん、これ。この 36%と12%受けれるから。確かに確か に。 R関係じゃない?僕Rと結構育ってるから ちょっとやってみようかな。 確かに。 で、ま、後半の効果があの不強和分けです よね。通常攻撃スキル発動中に目標へ。 うん。オフセット効果を付与するために全 ダメージ上げれるとチーム全体。いや、 これダメアップめっちゃ持ってるんだよな 、これ。リンネさん だからなんかチームにすげえダメアップ 配れるんすよね。しかも結構属性関係なく 。 だからこの不強分けのギミックって属線 関係ないあの異常効果みたいな感じするん だけど 、ま、今後どのペースでこの不教和系を 持ったキャラが出てくるかすよね。 もしそのなんか今後出てくるキャラクター がこういう不教和系を全部なんかあの レスポンスを持ったキャラクターが全部 そのレスポンス持ってるんだとしたら リン廻とかは結構強いよな、やっぱり。 うん。24%3スタックでこれじゃ ローテーション後からちょっとあの見せる ?今簡単なやつ見えてきたやつ見せるけど 普通に3スタックは消費できるんで結構 このオフセットつけれるからリン廻は いやだからねしかも30秒持続でしょ。 で、別になんかキャラ切り替えとか書いて ないから。いや、強いよね、普通にね。 だからリン廻の相方のなんかアタッカーと かはワンチャンその3コス1個攻撃の方が いいとかは全然ありそうっすよね。普通に いや、Rと強化確かにそうだわ。見逃して た。あ、今後お仕事しながら見てます。 ありがとうございます。 ラジオ代わりに 見とってください。 2.02.8いろんな出たし。いや、そう なんすよ。ま、だから本当読めないんよな 。いや、そう。2.0でさ、あの表白者が 買ちゃう走行つけれるってなったから 2.1でフィリア んてなってたけど蓋開けてみたらリナシー あって異常パーティーって2パーティーす からねフィービーと カルテジアシャコンヌの そんな異常環境でもないっていうあと待ち さか そんなに異常環境にもなってないっていう な言うって だから不教は不教は来るって言って蓋開け てみたらそんなっていう可能性もあるから 。いや、マジでわからん。 マジでわからん。ここに関しては普通に。 いや、でもまあまあ不強派系なんだとし たら、ま、強いよね。普通にサブ アタッカーとしてかなりここだけでも優秀 だと思う。ま、ただ本当こっちでも良さ そうなんか、ま、サバだって結局そんな 将来的にアタッカー強いの出てきたら ダメージ比率高くないから、ま、これでも 良くねみたいになりそうな感じもする。 ま、だからなんか武器はそんな急がなくて 良さそうだ。しかもこっちの武器もなんか 似合いそうやし。リ普通に。 うん。 から、ま、武器はそんな急がなくて良さ そう。リ廻に関しては。 うん。ていうことで見ていきますか。 今日は抜きでもまあそうだね。普通に 全属性ダメージアップめっちゃ配れるから 優秀すよね。普通に既存のキャラでも全然 組めそう。サバタッカーで なんか戦闘スタイルインフレしてるけど これ。 あ、で、このマーク見て思ったけど、 やっぱ密集教和レスポンス、進撃強和レス ポンスっていうのが、え、ちょっと ネタバレしていいすか? あ、ネタバレするとてか、昨日の動画僕見 て見てくれた人は分かると思うんだけど、 これね、 あの、モーニーにもついてたんだよ。 ちょ、モーニーにもついた。てか、ま、 この配信来てくれる人は多分情報、ま、 追ってる方だと思うから信じて出すけど。 モーニエのソラリスを翻訳したんだけど でっか。 このモーニエのね、このロール、今の戦闘 スタイルのところを翻訳するとこんな感じ になるんだよね。 ざっくり。 で、ここのこれチーンストレイン レスポンスとチューンレプチャーレスポン スっていうのがだからこれなんだよな。 この新劇強化レスポンスとミ集レスポンス のマークシ。これやっぱり これこことこれだからモーニ持ってるんす よね、これ普通に。 で、モーニエのももう1個なんかちょっと あれなのが、あ、こ、これね、オフチーン ビルダーオフィスエンスって書いてて、 オフチューンって英語であの不教和って 意味なんですけど、不教和の効率上げる みたいな感じなんすよ、これ。モーニ持っ てるの 役割 だから。で、 リン廻はさ、この共和破壊増強っての持っ てるやんか。ちょっと拡大するか。 これ だから、まあ、強和破壊系のダメージ 上げれるリン廻とその効率を上げれる モーニみたいな感じなんかな。 で、感じはするけどね。 とリンネに関してはちゃうわ、モーニに 関してはもやっぱここがえぐいわ。普通に 収走スキルあの結構えぐくて あの25%の全属性ダメージブースト30 秒なんすよこれ でしかもあれ キャラ切り替えとか関係ないんでこれ初期 とかの感じのやつやから初期で15%すよ 。 ベリーナとかはそれ25%持ってるから 結構モーニーもね汎用性高そうなんすよ。 で、これだけじゃないからま、でもどうな んだろうな。だからこれ以外にその回路と か解放とかで強和系をめっちゃバフするの か、もしくはま、リン廻みたいにちょっと 汎用性があるのか、他のバフもそこ次第す ね、モーニエは。 ま、モーニも本当楽しみ。 ま、でもなんかリン廻モーニエでどうなん でしょうね。モーニエもやっぱヒール耐久 やから どうなんだろう。リン廻モーニでつって 組んでダメージすごいで出るんかな?そこ に関してはマジでやってみないとわかん ない。 そう。25%強いよな。やっぱり普通に おがのさらに化けそう。リンネのモニたら おがゆのああてかユノが結構強アタッカー 運用楽良さそうよね。このリンネと組ん だら普通にこの共鳴解放ダメージブースト 持ってるしで全属性ダメージブーストまた そのリネを見るか ユ能じゃなくてリン廻の収走スキル ここね。そう、リン廻もすごくこの収走 スキルがバッファーみたいな感じになって て、ただこれキャラ効果 変わるからあれなんだけど、次の登場 キャラに15%の全属性ダメージブースト と共鳴解放ブースト持ってるから、だから ユのに渡したらかなり行かせたりとか、 あと地もかな、アタッカー地とあ、 うん。本当収走スキルはちょっとインフレ 気味やな、若干。 ま、ただこれは本当あれだね。キャラ 切り替えると消えるタイプだから次の キャラにって感じなんだけど インディ泣いてます。確かにインリの ブースト 確かにてかまインリブーストのま、上位 互感みたいな感じやんな。普通にこれ カルテジは3凸があるので 低います。 え、カルテジアというのはそんなに、え、 リン廻のことすかね。ま、カルテジア3凸 だったらぶっちゃけあの相方は何でもいい から、その別軸のあれじゃない、別軸の アタッカーというかパーティーを考えるの がいいと思いますよ。も、ちゃんと持って たらなんか何組み合ってもいいんで、ま、 アーリトでもいいしな、何でもいいから。 そう、短機の、ま、行けんこともないから 。そう。だからおすすめなのは別属性の方 がいいから、その軌動以外の アタッカー軸のパーティーとか軌動以外の パーティーを組むのを目標にした方がいい と思います。だから言うのはちょっとあれ かな、起動属性やからユ能の軸。ま、言う のはアタッカーではないんすけど。 ま、アタッカーにできるんだけど。 大ガスタフローバー。まあそうすね。大ガ ユのとかはいいんじゃないですか。ま、 大ガフローバも強いんだけど、普通は 大ガスタフロー、大ガユのでセットで使う から簡単に使えるから、ま、次の ピックアップになってるすよね。 そう、ゲーム。そう、そう、そう。体勢が かなり高いから、ま、特にホロタとか結構 えぐいんで、詰むから体制で。 だから違う 属性のキャラクターを揃える方が結構お すすめかな。 うん。 ま、だしなんか、ま、ちょっとダメージ見 てからやけど、もしかしたらこの共和破壊 の倍率がえぐくて、 そのリ廻モーニエがやばいとかもあるかも しれないからね。 ちょっと、ま、リン廻見てからとかの方が いいかも。ただ、ま、フローバ気になっ てるんだとフローバかなりおすすめめす けどね。 結構汎用性高いし。グローバに関しては アタッカーにもなれるしサブアタッカーに もなれるから お好みでって感じですね。 リヌやばそうな雰囲気ある。いやあ、個人 的にはモーニーのがやばそうな雰囲気ある んですけどね、僕は 個人的にはね。ただ、ま、リン廻も確かに 思ったよりなんか汎用性高いなと思った。 もうちょなんか不教明けに尖ってるんかな と思ったけど結構なんか 差し込めそうやな。普通に 戦闘スタイルインフレしてるけど。これ何 個あんのこれ?23457個もあるんよ。 今やばくねえ。7個ってあったっけ今まで 。 ええ、 通常攻撃ダメージどんぐらいダメージ出る んだろうな。リン廻は。でも 共和破壊で倍率やそうよね。でも可能性 あるんだよな、普通に。でもしかもこの 共和破壊増強でさ、リン廻は回路のところ で40ポイントぐらい確か書いてたよな。 このこれがどんぐらいなのかっていうね。 ここもちょっと気になるっすよね。普通に どこやったっけ? あ、これか。ここ。 このなんか共鳴回路の落下攻撃かな? ビジュアルショックっての打つと強破壊 増強40ポイントアップさせる。これがま 、どんぐらいなのかわかんないから。 そう。 うん。 7個とかないよな、普通にな。 役割いのカンタとかああ、6個か。6個は 最高かな?ぽいね。 見て。戦闘スタイル 1 。 いやあ、戦闘スタイルもインフレしてます 。 いや、り、リオはけ てるからね。ダメージソース。 40ポイント×0.12ってその数値どこ に出てんの?そんなの出てたっけ?ちょ、 見てないわ。 なんかローテーションどんなんかなって 思って考えてたからその辺見てないかも。 あ、本当だ。ここにあるわ。見てなかった 。 えっと、ミ集インターフェースへの レスポンス。宗教インタベースの効果1 スタックにつきリン廻自身の共和強増強1 ポイントに自身がその目標に与える最終 ダメージ0.12アップ。 ええ、 40× ええ、 確かに強そう。 300ぐらい 上がるってこと?自信って書いてるね。確かに自身やん。 だからまあ宗教はインターフェア ミ集はインターフェ効果再 うーん。 ま、なんかこれ使うとあれかな。 火力出るって感じなんすかね。だからこの 密集強和状態とこの新劇強和を 切り替えれるからこっちで使うとリン廻 自身で火力出るってことを密集共和で使う と でさらにこの密集共和っていうのはあれや もんな。 密集教和持ってる 。このミシ持ってるキャラがいればいる ほどパーティーにチーム内でダメージ 上がっていくって書いてたから。あー、 なるほどね。 そうだね。密集がアタッカーっぽい。だ からモーニエと組んでリンネ密集にして ダメージ出せるって感じの あれなのか。インターフェアのスタックっ ていうのはあれすよ。あのリネがつけれる やつよ。リン廻はインターフェアを つけれる。 いや、このね、今破壊のさ、解説からやら ないといけないよな、これ。リン廻 なんか一応スライド作ろうと思ってメモは したんだけど、 あの、まだね、その図とかした方がいいな と思った。普通に 一応ね、メモは撮ってるんすよ。共和破壊 の。 待ってね。 それから行く。 それから行くか。 一応なんかまとめたメモは取ったっていう か、ま、スライド一応作って、でもこれ 絶対実装してから図した方がいいなと思っ て諦めたんだよな、途中で。 えっと、 ま、でもなんかざっくり言うと 、ざっくり言うとマジでなんかね、属性 関係ない効果みたいな感じであるんだよな 。 ざっくりは これじゃない。これはさっき持ったやつ。 あれ?あ、これ新しいB無理なんだ。 待ってね。 ビーチ2ってやって。 こっちだ。 んで、下の方にやって よし。 これでいいかな? ゴロさんの仕事早い。いや、まずなんか その裏で、ま、自分ではちょっと理解し ときたいんですよ。動画出すかともかく 自分では理解しときたくて、ちょ、まとめ といたんすよね。自分用に。 あの、共和のとこの記事読んで。 とアシステムをね、 で、これが、ま、これはまず基本です。 普通に これが今日の基本です。で、まず基本 サイクルが ちょ、待って。なんか まず基本がこれで、ま、不教ワチっていう のが出てくるんすよ、多分バージョン 3.0から。これ多分全部の敵に出てくる んじゃないかな、おそらく。 で、これなんか生放送から切り抜いたんだ けど、こんななんかここ敵のこのゲージの 多分この競争みたいな敵ごとにこれ競争が あって、しかもこれ敵1体一体にこれがあ るっぽいんだよな。書き方的にすごくない ?計算の処理というか内部処理重たくない んかな?だから廃墟とかちょっと炭酸水性 開けます。 そうだ。このなんかゲージを多分貯めて いくのだと思う。この辺のちょ見栄えとか はちょっと実際やってみないとわかんない けど。 そう。ま、異常と一緒か。確かに。確かに そうだね。異常も一体一ったやもんな。 ああ、確かにモンハンそんな感じする。 そんな感じする。だから、ま、ざっくり言 と、あの、今でもあれじゃないですか。 強心度ゲージあるじゃないですか。で、 強心度、あの、3コス以上の敵にこの下ん とこに出てる白いゲージ、あれ割れたら敵 ダウンするやんか。なんかあの、ダウンし た時に攻撃入るか入らないかみたいな。 あの、ダウンした時に攻撃入るのがこの 不教和やと思う。基本的なサイクルとして は。 強心度はちょっと空気すからね。今ん ところ ダウンするだけやからなんかあんま メリットないんやけど強心度は ゲージ溜まった時に でかいダメージを入れれるんすよ。よたら 言うたら不強値が溜まっていってマックス の時に大ダメージ与えれるでゲージ リセットとま、クールタイムみたいなもの はあるっぽい。 そう。 まずゲージ貯めて、ま、なんか普通に通常 攻撃とかでスキルとかで多分入っていくと 思うけど 貯めていったら、ま、ダメージ与えれる よって感じで、これはなんかヤんやんとか でも貯めていってたんで、普通の敵でも 普通の今までの共鳴者でも行けそうで、3 コス以上になってきた時に同じくゲージ 貯めていくんすけど、ゲージマックスの時 に3コス以上おそらくだと これなんかPCだとこFボタンが出てるん す そう、ボスとか3コスの敵はこういう なんかFボタンPCだとちょっとスマホや と何ボタンかちょっとわかんないですけど 直接タッチかな?スマホやと今でもスカー とか無感を迫拍者で挑むと出てくるやつだ ね。 それがま、出てくるっぽい。これもま、鹿 とかでやってるんで、ここも既存のキャラ でいける。 そう。これが強和破壊スキルす。このF ボタンが 共和破壊スキルっていうもの。 そうで、これすると、ま、ダメージと強心 度削れる。ま、3個性以上やから強心度 あるからね。強心度削れる。そして攻撃 中断できるらしいんですよね。 そうだからまあ若干その強心度削った後の ダウンみたいな感じになできるんかな一瞬 。 ま、ここは結構面白そうだなとは思った。 例えば敵の攻撃なんか避けるより多分 こっちの方がメリットあるんじゃない?だ からおそらく回避するよりもこのゲージ 貯めたFボタン押した方がメリットがある んだと思う。 だから強制的にスキルを打て るっていうのはいいっすよね。 これが強和破壊スキルです。で、こっから リン廻とかモーニーに関わってくる新しい ところなんだけど、 新キャラクターはオフセットと インターフェアっていう概念があります。 で、このオフセットっていうのが一部 キャラがけられるものだからリンネだね。 リンネはこれをつけれるんすよ。要はなん か異常効果みたいなもん不和の異常効果 みたいな。 これがオフセット。一部キャラがつけれる もので。それに反応するのが インターフェアなんだけど、これも多分 一部キャラクター。 そうでリンネはだから両方できるんですよ ね。リネオフセットもできるし、 インターフェアで反応することもできる キャラクターね。見た感じで、モーニエは 今見た感じ、えっと、インターヘアは 両方いけることが確定してるかな、ほぼ。 でもモーニもオフセットができるかは ちょっとまだわかんない。 能力というかレシートとか出ないとわかん ないすね。で、え、リ廻に関しては オフセットがつけれて2種類あって、進撃 鏡はオフセットと密集鏡はのオフセットの 2種類で、これは重複しません。後出しが 優先されます。なんでどっちをつける かってのをリネはだから事前に選べるのか な確か。そう、それがさっき書いてた ところだね。で、リネは結構回路の攻撃 だったりとか変装スキルだったりとかで このオフセットをつけれるから要はなんか スタックでつけれるんだよね。何個も何個 も っていう感じ。 テリネは両方とも不与可能でモード 切り替えができますよっていう。 で、インターフェアはこのオフセットが ついたキャラクター に対して オフセットがついているとそのキャラを 強和破壊、さっきのゲージ貯めて破壊した 時にオフセットついた敵に対してこの強和 破壊ゲージ貯めて破壊すると反応する効果 のことだね。インターフェア。 そう でインターフェアは事前にこのオフセット をつけた種類によって変わります。で、 この進撃強和の方が強破壊すると反応して 特殊攻撃を1回発生させるというもので、 これに関しては多分既存のキャラでも行け そう。あの記事とこでは漂泊者がこれ打て てたんで。ま、漂白者じゃないとあかんと かあるんかな?わかんないけど。 これはなんかいけそうでインターフェアの ところはモーニーが記事で使われてたから もしかしたら新キャラとかでしか無理なの かもしれない。 で、インターフェアに関してはこの対応 キャラが多いほど効果がアップするチーム にこのインターフェア 発動すればするほどダメがアップしていく みたいです。なんで今後この インターフェア系のキャラクター、 インターフェアを持ったキャラクターを チームに編成して反応しまくっていったら 全部のダメージが上昇していくっていうの は全然あるかも。ただこれダメージ上昇が あれなんだね。で、リン廻のさっき見てる 感じ、このインターフェア使うとリン廻 ダメージ出せそうって感じかな。 そうだから多分て多分だけど既存のキャラ で使うんだったらこの進撃強和にして で多分今後共和系で使うんだったら密集 共和なんじゃないかなおそらく。 そうだからリン廻でまずどっちかつけて でそれで反応するキャラクターを入れて 強和破壊して反応させるみたいな ま効果みたいな感じだね。普通に走行を つけてそれをザニーで爆発させるとか なんかそんなノりリン廻でつけて誰かで 爆発させるみたいな。 そう、でもこれの恩恵がまだちょっと わかんないんで現状 までもなんか本当に異常効果の属性関係 ないバージョンに見えるし、リン廻の性能 見てても属性に縛られてないからバフとか がだから、まあ今後こういう異常系で属性 縛りがないようなキャラクターが出てくる のかもしれない。 下のやつオフセットになってる。 どこだ? あ、本当だ。ここか。本当だ。ありがとう ございます。今 変えます。インターフェアキャラレね。 で、リンネモニエは両方のインターフェア に対応可能。ま、これな記事にも書いてた ね。ちなみに そう。ワンチャだから本当に自由度が 上がるのかもしれない。 でもなんかそっちの方がいいよな。だから こういう不強和分けプラス まあでもちょっとやこしいか。そうしたら 能力が まあなんかその辺は難しいすよね。汎用性 を持たせるのかま、なんか固定にした方が 分かりやすいっちゃ分かりやすいやんか誰 と組むかとかがまでも自由度上がる方が いいんかな今今名長結構セット売りって 言われんもんな セット売りのフィードバックを 受けたからこういう系にしてるんかな そっちを信じましょうかじゃあ じゃなくてもこの共和軸で 組めるよみたいになったらいいね。 ま、みたいなのがもうちょいなんか ちょっと分かりやすく図しますわ。これに 関しては。ちょっと1回実装でゲージとか どんな感じなんか見てみて。はい。 ま、とにかく銀ネをこのオフセットが つけれるから、この不教和系には結構必須 なんだよね。今、今んところ。ま、今後 オフセットできるキャラクターが増えたら そうでもないんだけど。いや、なんか わかんないんだよな。この辺の環境は本当 4日で伝説をリン廻が実装される。 伝説なの?もうまだストーリーも始まって ないですけどね。 伝説のギャルが実装される。楽しみですね 、本当に。 で、さっきちょっとこれも自分よりまとめ てたんだけど、 あのリン廻は3つのゲージがあります。 これ順番ですね。溢れる色彩、流れる輝き 、出し色っていう順番に変換していく感じ 。 なんかややこしいこと書いてるけどなんか そんなね、多分操作かそんな難しくないよ 。リ廻も っていうことで、 ちょ、間違ったら言ってください。僕が まとめた内容。 既存キャラオフセット追加みたいな強化 あったし、また。いや、確かに確かに。て かマジでそうだよね。ま、でも過去キャラ 強化って普通ソシャゲってさ、もうちょい あったよな。3年4年ぐらい経ってから じゃない?基本はなんか まだ2年も経ってないのにする。うん。 どうなんでしょうね、その辺は。 はい。で、まず 1個目リンヌでやることは溢れる色彩を 最大120ポイント貯めることです。ま、 多分これが回路のHP上のゲージなんだと 思うんだけど。 で、これどうやって貯めるかって言うと、 あ、リ廻は通常状態のことをオプティカル サプリングって言います。 ま、覚えなくていいです。 オプティカルサンプリング、ま、要は通常 の時に、ま、獲得できるもので、 ま、普通に攻撃する、空中攻撃する、回避 反撃する、共鳴スキル打つで獲得できる。 ま、だから、ま、通常状態でペチペチやっ てて、ま、しかも初同時だから敵に当て なくてもいいっていうのはいいね。 4.02は過去キャラ強化ないときつい。 まあまあそれぐらいかな。普通は 02だったら12月30日。へえ、そうな んだ。 ええ。まあでもフィードバック置くのは いい。あ、確かにそうや。変装も焦ったわ 。 ごめん。変装もこれ打てるんだった。 そうで、ま、普通にやってたら獲得でき ます。で、ま、足りなかったら通常攻撃 打っとけば獲得できるやつすね。いつもの いつものやつでこれマックスになると通常 攻撃長押しでヒラメキスパクっていうのが 発動できるようになって多分ボタン光ると 思う。普通に今までの傾向を考えるとこう マックスになったら多分通常攻撃ボタン 光るからボタン光ったら長押しすると なんかこの効果発動するんですけどこれを 1.6秒長押しすると次のスタックである 流れる輝きマックスを獲得できるんすよ。 そうそう。殴ればとりあえずこれはいける 。通常状態ね。 で、えっとね、ま、厳密に言うとここも、 ま、めっちゃややこしいんだけど、 ま、とりあえず1.6秒長押ししとけば いいんだけど、厳密に言うと、えっと、な 、何で書いてたっけな?書き方。あ、あっ た、あった。厳密に言うと、ま、0.2秒 ごとに15ポイントが獲得できて、え、 12.5%の流れる輝きに変換できます。 書け方えぐい。 書き方えぐい。 そう。それをざっくり言うともう1.6秒 押しといたらマックス獲得できますって いう感じだね。次のこの流れる輝きに。 ただまあなんかスワップとかもしかしたら ここもなんか遊びがあってさ、レベルとか があって要はその1.6秒打つんじゃなく てちょい打ちちょい打ちとかでスワップし ていってとかもできるのかもしれないね。 ま、書き方的には遊びがある結構。 ただ偉いのがこれ貯めてる間ほらため期間 中は中断されないって書いてるんすよ。 これなんか普通は凸とかできそうな感じや のに。そうリ廻は貯めてる間は中断され ません。で、しかも火ダメ軽減ついてる。 結構えやね、ここは 無凸からでもなんか使いやすそう。普通に 。 先行プレイでは変装共鳴マックス。 あ、そうなんだ。でも貯めてたくね、普通 に なんかあの2ロ手目の変装から 貯めてたくないすか? あれは関係ないのか? あ、この溢れるか。あ、このあれか。 そっちね。 ああ、そっちね。あざす。あざす。あざす 。 そうなんでまざ多分簡単は普通にこう 1.6秒長押したらいいです。この通常 攻撃買ったら。 じゃあ中段もされないし軽減もついてる からまいけます。 で、これで流れる輝きっていう次の スタックをマックス獲得できる。 で、次じゃ、流れる輝き行きましょう。 さっきの120ポイントを今長押し1.6 秒間すると120マックス獲得できるんだ けどなんかそれ以外にも あ、そうでこの流れる輝きさっき長押しし たらクルージング状態っていうになって ローラースケート状態になるっぽい。 あ、なんか早そうな。 そうでローラースケート中にもなんか獲得 できるんですよね。 探索性能も結構高いんじゃないかな。普通 になんか地面とかカ登りの移動中でも スタックが溜まっていくっぽい。 そうだからなんか不難使いの恩外狩りとか も優秀なのかもしれない。もしかしたら。 このためが地形式でああ、確かにね。 長押し出てくれたらいいな。最後まででも 出なそう。こいう系 どうなんだろう?ロコみたいなタイプに 見えたからな。普通に。 で、あとは 変装スキルとか変装、あの解放通常で カラフルなしっていう派生攻撃出るんだ けど、それでも溜まるっぽい。だからなん かね、普通にローテーション簡単だと別に こんなここで貯めなくていいんすよね、 普通に。え、流れる輝きって変装スキルで 書いてたっけ? 待って。 流れる輝きは うーん。あ、変装は書いてないか。ここは 溢れあ、溢れるとミスってるな。 ええ あ、でも書いてるわ。変装でもたまんねや 。 ええ、 だからなんかすごいよね。こっちも獲得 できる。でもこの 流れる輝きってこのクルージング状態中で しか獲得できないんだけどこの クルージング状態 なんかマジで結構遊びあるよな。だから いろんななんかローテーションありそう。 そうで、ま、さっきの普通にも通常 ペチペチして、これで通常ペチペチしてと か、変装スキルとかで多分溜まると思うん だけど、それで長押ししたらもうこれは もうマックス溜まるんすよね。多分 これが。だからあんまりね、この辺は考え なくていいかも。普通の簡単だと。 で、この流れる輝きを使って何するかって 言うと、3回マックス貯めると3回 ジャンプが変わります。だ、多分ジャンプ のところが光るんだと思う。ボタン ジャンプボタンが多分光る。 あ、たちさんこんばんは。 で、このミラージュリープってのが発動し て、 で、これ発動すると次のスタック新しい色 っていうのを1ポイント獲得できます。 これ1/3消費するから、ま、要は合計3 回打てるんだけど、新しい色を3ポイント 獲得できるってことだね。3回押すと あとなんか探索性能として120に足した 時にローラースケートの速度がアップし ます。 ヒロメクルージングは収走打つと途切れ 収走打つまでは途切れないからいやそうだ ね。なんか短期とかでもなんか要因を 残せるようにしてますよね。結構収走打っ ちゃうと全部これクルージング状態が解除 されるって書いてるからさ。ま、この辺が 意味ないんだけど正直。短期とかもしかし たら凸ってアタッカーのその出時間伸びる 感じになっててそれでもダメージが出る ようになってるのかな。このスタック 貯めれて多分この1/3消費したこの ミラージュループとか結構強そうだから。 うん。で、このミラージュリープでこの フォトクロミズムっていうのを付与するん すけど、 このフォトクロリズムってのは何かって 言うと、あの、さっき説明した 、あの、あれです。 オフセットですね。で、リ廻はこのオフ セットを変えれるから。 だからこのなんかホトクロリズムっていう 名前になってるけど、要はこのオフセット を付与できるってことですね。ここで。 で、これがま、今のところだけでも3回 付与できる感じになってるよな。 そう。ここでオフセットを付与できます。 え、間違えました。リンネ。リン廻は 持ち武き引く余裕がないので新工場武器。 あ、いいと思いますよ、全然。ま、見た 感じすっごいアタッカーって感じではなさ そうやからうん。そんな優先度高くないか もしれないというか高くないと思われる。 今までの傾向上。 あ、そうだね。ここでここでいける ね。 あの武器スタックも確かにいけるな。 そう、オフセットをけれるからこれ。 ただこれ3つじゃなくてもこれ変装でもさ 、オフセットつけれるって書いてたから あれなんかな。2階状態でもいけるんかな ?2階でもいけるか。変装でも確かついて たんだよな。 ほら、変装でもほら、ホトクロミズム つけれるから変装で1 で、今の ここがミラージュリープで 2で、これでマックスで最後の1個は余剰 分までもオフセットは4スタックつけれる みたいな感じかな。 はい。ま、なんで 普通に多分ジャンプを3回押しとけばいい はず。ジャンプボタン光るからポンポン ポンって。で、なんか流れ的には空中にい たらそのまま繋がれるって書いてるんで。 こ そう空中にいるの場合は次の通常攻撃未来 リープで繋げることができて書いてて最大 3段までやからま、多分 そのままいけるはず。 ジャンプ3回ポンポンポンやもジャンプを なんか連続で押すの慣れないな。スペース キー 名であんま押さないすよね。 ジャンプキャンセルとかすれど。 ああ、ま、Uのは確かにモード入る時押す けど、連続で押さなくない?これ多分連続 で参加をする必要あるすよ。ポンポン ポンっておそらく。 で、これ3回消費したら何するかって言う と、私色が3ポイント溜まってると思うん で、 で、この3ポイント色が溜まったら落下 攻撃が特殊なものに変わります。特殊の 特殊通常っていうか落下にした方がいいか 。ここ 空中なんで多分このジャンプなんでね、 さっきのやつジャンプ攻撃は空中で そのまま落下攻撃が多分繋がるんじゃない かな、普通に。 で、これは通常そのまま押してもいいし、 スキル押してもいいって書いてたんで、ま 、通常の方が楽じゃないですかね。 ポンポンポンって3回押した後、通常 ポチっと押すと特殊落下攻撃になりますよ と。 はい。で、ここもちょっと遊びがあって、 普通はこのビジュアルショックっていうよ 、どっちかは打てるんですよね。虹色 スプラッシュかビジュアルショックって いう。で、普通は、ま、ビジュアル ショックだと思う。普通の簡単は このビジュアルショックは命中時に ホトクロミズムまた来た。オフセットを 付与できて、で、しかも固有のところで ペイント内の敵にも継続的に付与でき るっていう風に書いてるんすよね。だから 本当リン廻はオフセットを多分めっちゃ 付与できるんだと思う。 普通に。 どこだっけな?ここか?そう。ほら、この ビジュアルショック発動後リン廻は地面に ペイント残してて、ペイント内にいる目標 はグロみ水も不要。2秒ごとに1回5秒間 持続って書いてるからかなりね、ここでも 付与できますよっていう。で、しかも探索 要素ちょっとあってマジでこれあれだね、 カレロッタやね。2.0のカレロッタ みたいな感じで多分バイクの容量上限が アップするらしい。 うん。だからバイク乗る人はちょっと リン廻を編成しとくとお得って感じですね 。 で、しかもバイク乗ってる時もこの輝き2 個目のスタックを獲得しているらしいから 。 あ、ちゃうわ。これ自動的にクルージング 状態に入るんだ。 え、そうなんだ。 え、じゃあ自動的にスケートモードに 入れるんだ、バイク乗ったら。 へえ。じゃか、探索マジでめっちゃいいか もしれないね。 めっちゃ良くないですか、これ普通に。 だから普通はなんか通常とかのゲージ貯め てからローラースケートモードにしないと いけないけどバイク乗ったらもうローラー スケートモードになるんだ。 めっちゃ良くね 、そう、バイク降りてすぐにミラージュ リープとか打てるんだね。このスタック 使って今のちょっと回路の強そうな攻撃と かを。いや、結構探索強そうだな。リン廻 これマジで普通に。 いや、探索強いキャラはなんか凸したく なるんだよな。我慢しないといけない。 これ 探索強そう。 なるほどね。 ま、ここでもオフセットつけれる。 で、この 最大3ポイント貯めたら 多分落下攻撃は勝手にこのビジュアル ショックになりますよと。で、この時に チーム内全員の強破壊増強を40%アップ っていうバフを30秒配れますよっていう 感じだね。 ただこのビジュアルショックはクール タイムがあるらしくて、クールタイムに なってる時はこの虹色スプラッシュが発動 するらしい。ま、だから、ま、これも遊び だね。遊びになってるすよね。この虹色、 虹色スプラッシュは共和破壊増強の がないで、あとこのペイント内の敵に付与 とかもないから、ちょっと弱い版付与が 弱い版かな。バフとか付与がないタイプに なってそう。倍率も低いんかな、こっちの 方が。ま、ただその3ポイントまた貯めて 短期とかでね、3ポイント貯めた。貯めて クールタイム上がってなくてもこっち発動 できるっていうのは偉いすよね。多分弱い であろう通常とかを打たなくてもこっちで 派生できるっていうのは遊びがありますね 。普通にクールタイム上がってない時の 遊び 回路のクールタイムたあるキャラクターは 通常でペチペチするしかないからな。 っていうっていうのを、えっと、まとめる と、え、僕の今の借ろうだとこうなりまし た。 で、変装スキルで入ったら溢れる式最 100ポイントゲットできる。で、この時 にオフセット付与できる。で、共鳴スキル で、で、共鳴スキルは何ポイントで貯まる かっての書いてないんすよね。だからワン チャン共鳴スキル通常とかも入れないと いけないかもしれないけど、今T2さんが あの先行動画では強き溜まってたって言っ てたから、まあ普通に共鳴スキルっ ていけるかもしれないだけでも 変装スキル、共鳴スキルでこの溢れる式最 120貯まる。で、溜まったら多分通常 攻撃光ってるから、その通常攻撃を長押し 1.6秒 で銃撃を打って、その時に流れる回に変換 してるんで勝手に。で、次多分ジャンプ 攻撃光ってると思うんで。で、ジャンプを ぴょンぴょンぴょンする。で、ビジュアル ショックの強化落下攻撃を打てる。普通に 通常したら。 じゃあ、私色が3ポイント貯まってるんで 、で、そのままじゃ、3ポイント減るんか 。3ポイント使って強化落下攻撃を打つ。 で、共鳴解放で。共鳴解放は、え、チーム 内のダメージを24%アップします。 あの、普通に強いっす。ここでもダメ アップを配れるんだよな。 共鳴。共鳴解放。 あった。 書いてます通り。近くにいるチーム内全員 に24%のダメアップ。属性縛ってないん だね。ここも 強いよね。そう。武器合わせて48% アップ。 強い。普通に強い。48%アップ。いや、 強いね、普通に。マジで。 ま、だからなんか火力は出なそうな感じ するけど。これで火力出たら結構壊れて ない? ちょっと火力控えめな気するけどな。普通 に 無だと。 あ、そう。変装でも自己バフあるな。解説 にって書いてたね。ここでこういうやっ たっけ? あ、ここね。 演奏入ってきたら9秒間回数ダメが25% 。ま、だから9秒以内でローテーション 終えれそうだね。これ見た感じ結構短そう 。マジでやっぱあの先行動画見た感じ 打ってなくても 10秒ぐらいであのピロンってなってた から変装の音まだから解放のカットイン 挟んだらマジで8秒とか7秒ぐらいで ローテーション終えるそう普通に 無凸で火力控えめ凸で右アタッカーかま僕 はなんかそっちを予想するというかそっに まあなんかちょあんまぶっ壊せないで 欲しいなと思ってるけど うん。ま、でもみんな的にはぶっ壊れた方 がいいんかな。 まあでもインフレなだらかやからちょっと 調整はしてると思うけどね。多分 ただなんかすごい遊びがあるから アタッカーもできそうな感じがする。必要 時間伸ばそうと思ったら伸ばせそうな性能 してるからさ。さっきのスタックのクール タイムのところとか回路のところとか考え て までもユのぐらい出てもいいんかな。 DPR50万とかレベル ま、ちょいメイン最近の最新アタッカーの ちょい下ぐらいの火力出る的な。 まあちょっとマジで倍率はまだ全然わかん ないんで、ま、そこは本当楽しみっすね。 そうだね。属性縛りないから、ま、今後出 てきた 解放のアタッカーとかに関してはこの収走 スキルのバフ全部渡せるから、このね、 全属性ダメージ部と解放ダメ部の 40% 全部渡せるんで普通に組めるよね。で、 これで出場時間7秒とかやったらまあ全然 いいからさ、サブアタッカーにしては。 結構汎用性は高いのかもしれない。 キャラ楽しい税的には突で短期性能上がっ た。いや、そうだと思うね。 てか短期勢の人はなんかやっぱ単体で完結 してほしいみたいな雰囲気を感じるな、 やっぱり。ま、個人的にはパーティーゲー やからパーティーでもま、でも確かにお金 入れるっていうなると短期完結の方がいい か。 そう、ショーパーみたいにカウントしても パーティーいるみたいな感じになるとな。 確かになってなるから。 ま、でも汎用性は高そう。普通にマジで。 そうだ。多分こんな感じになると思います 。簡単で最後に共鳴解放打って30秒の チームダメージアップ配って音外収走 スキル ですね。 で、えっと、音外も多分最後の方に打った 方がいいと思ってて、えっと、ね、この イベントのところから見れるんすけど、 えっと、おそらくこのハイベーなんだよね 。 この解説ダメージだし、このハーモニー的 にも、このハーモニーのこのハイベイは次 に変装で登場するキャラの全属性ダメージ アップ持ってるんすよ。 また そうまだからこれ多分クールあの秒数ある と思うんからちょっと後ろめに音が打った 方が良さそう。これを次で行かすために。 で、これどっちなんだろうな。 で、こっち多分サポート系やんな、これ。 次のキャラの攻撃力アップ。将来的にこの 強和破壊系とかのアタッカー出てきたら リンネはこっち使うんかもしれないね。 おディフレクトブレイズ でしかもここも攻撃力やから別に属性関係 ないしな。このセット効果に関しても次の キャラクターは でアタッカーだとこっちか。あ、確かに。 でもこれあれだわ。密集教和のアイコンだ ね。確か 密集和のアイコンやな、これな。 めちゃめちゃ ほら、これだ。めっちゃ似てね。だから 密集共和で使う時にはこっちとかなのかな ? 可能性はある。 あ、けさん、こんばんは。 解放早めに打った方がいいかも。 ゴールデンなら効果発動に 必要。 ああ、本当だ。見てなかった。確かに。 確かに。じゃ、アタッカーまでも30秒 足りるか。確かに。 早めに言っても 30秒やったらまあ7秒うん。ま、足りる ね、おそらく。 確かに。じゃあ どこで売ったらいいんだろうな。 開放ってどんな感じのモーションしてたっ け?確かにこっちで使うんやったら解放 早めに打った方がいいね。通常攻撃 ダメージアップするから。 あの、通常攻撃を与えるとスタックが可能 で最大スタック到達時だから、だから通常 攻撃打ってからの方がいいんだね。だから 、え、どれ? 強銃撃。 この銃撃って通常攻撃通常攻撃ダメージを 与えるから通常攻撃ダメージやったらいい んだ。だから銃撃とかも多分通常攻撃 ダメージなんでこことかここのスタック数 は分かんないからあれだけど だからまジャンプの ここの後 とか 落下 強化落下も通常扱いうんそれだとここやと もう恩外収走しかなくない。 なんかこの辺、この後とかじゃないですか ?メイビー 変装スキルはどうなんだって?変装スキル とか通常扱いじゃないんかな? 変装スキルは違うか?違いそう。 リネの性能見てチさと組めそうな雰囲気 ですね。ああ、組めそうですね。地強そう 。アタッカーとかにしてからリン廻地とか で回したらいいよね。あとなんか1 キャラクター結構遊びあるよな。普通に ま、地さが回復できるからリ廻地さなんと かとか何がいいんだろう? 通常攻撃ダメージだからリン廻チー参加と か でもなんか行けそうな気するけど。 ま、リン廻の火力次第か。 解放通除はどこで使ってもなさそう。でも これなんか活かしたくないすか?これ解放 発動した後の通常攻撃ダメアップ。 後ろに打つとこれが行かせなくない?全く ここで使うとなんか ここで発動すると確かに行かせなさそう。 あ、シランさん、こんばんは。 挨拶なんかすごい遅れた気がする。 ま、あとは共和破壊のダメージだね。そこ は本当やってみないとわかんないね。 ああ、スキル前に打っちゃう。 いや、でもそれだとあかんぽい。だって これさ、通常攻撃ダメージを与えると、 え、スタックが溜まっていって最大 スタックに達するとこの共鳴解放発動した 時にダメアップなんすよ。ま、通常攻撃を 与えてから解放打たないといけない。 もうこのスタックがなんぼかによるな、 本当に。 マジやるんだったらここら辺、この重撃の 後ろぐらいしかないよな、普通に。多分 この強化落下が強そうなんで、あの、カ路 のね、3ポイント使って もちょ1回ここにしとく。 なんでこれゴシックなってんだ? で、これ解放などに通常打ったら派生ある んだよな。これは打たないといけないんす かね。なんか一応 このどこだっけな?これ共鳴解放後に一定 時間に通常1回押しするとこれが発動する んすね。カラフルないって派生。 これも打った方がいい。ま、でも競争的な 意味で打った方がいいんかな。ここ がなんかめっちゃ倍率高いとかあるんかな ? あ、そう。バイク投げ。これ多分バイク 投げ。 ま、ちょっと一応書いとくか。表解放を 通 こんな感じ。 ここで溢れる式彩100ポイント 何かしらで120貯める。で、ここで音外 のスタック貯める。ここでも音外の スタック貯める。 で、共鳴解放で音外爆発動。 ビジュアルショックはこれか。 これかな?こういう感じかな? 派生通常ね。 チームダメアップですよね。 かこバイク投げ こんな感じっすかね。 既存のザンニーパーティーに噛み合うとか ではないかな。 うん。ザンニーとは噛み合わないと思う別 に。 ま、ただ このチームダメージ上げれるし なんだろうな。ダメアップの48%持ち 持った48%配れるから 別なんか適当に入れても 意味なくはない。どのパーティーに入れて も。 そう。て、特に そう。特にこの全属性ダメージブーストも 配れるし、ま、共鳴解放のブーストが 25%配れるから次のキャラクターにね、 共鳴解放のアタッカーとかやとアタッカー とかサブアタやとかなり相性がいい。これ 全部受けれるし。 これ全部受けれるプラスチームダメージ 24% であと武器も24% の収走で地下にバフ地下の収走の異常 プラスでカルテジア ああに強そっすね、それめちゃくちゃ めちゃくちゃ強そう。普通に そう、地なんかバフなしでも結構ダメージ 出るけど、もうちょいバフ欲しいなと思っ てたらめっちゃ地さにぴったりの キャラクター来たな、急に。 だからなんか だからとかやばそう。 アタッカーとか来たらやばそうじゃない? 普通に 巨滅爆発する系アタッカーとか来たら リンネちさんその巨滅アタッカーとか めっちゃ強そう。 なんかずれてる。 いや、でもこの共鳴放置とかがあれだね。 ま、ちょっと深くてですね。こことかこの 辺とかこの辺かな?この辺がちょっとよく わかんない。 この共鳴スキル部分ちょっとよくわかん ないから色変えとこう。 どうしようかな。 じゃ、グレースケルしとくか。 こうしとくか。 こんな感じかな。 ビ多分恩返は最後ら辺に打った方が良さ そう。 さっきの ハイベの効果的に こっちは普通に収走スキルなもんね。 うん。 確かにでもこ、ま、これをなんか想定これ がリン廻用っていう風にも限らないしな。 もうリン廻はこれ用に作られてるとか 将来来る次の2.1とかに来る解説 通常アタッカー来るとか 密集共和の どうなんでしょうか。 次第全属性パーティー揃っちゃってるし。 次からキャラどうしよう。相手石とかに 入れるキャラとかならいいけど。うーん。 ま、だったら一旦待ってもいいかもしれ ないですね。なんかその環境がちょっと よくわかんないんで、この共和系の共和が どんぐらいのダメージ出るのかとかもちょ わかんないんでや実際来てみないとだし。 ま、その共和系が続くのか。さっきも ちょっと話したんすけど、バージョン 2.0の時に異常、もうこれから全部異常 になるんやみたいな感じの雰囲気してた けどさ、蓋開けてみたらザニフィービーと カルテジアシャコンヌだけなんで異常の パーティーって。 まだからちょっとわかんないんすよね、 まだ環境が。 まあ、今必須感感じてないんだったら一旦 スルーとかでもいいかもしれないけどね。 1回目の復刻って半年以内に来るんで基本 名の場合あと相性がいいキャラクターとか 環境を変える系のアタックカードが出てき たらそれのサブは出てくると思うから セットで 一旦ステイとかでも全然あり の共鳴スキルだけ打ってリン廻にバトン タッチああげて チバージョンで劇的には変んない パーティー揃ってるのは様子見そうっすよ それが僕もいいと思う。一旦パーティー 揃ってそうやったら様子見てみんのもあり 。 うん。 あ、周年の復刻ね。ありそう。 ま、リナシータのパーティー持ってるん だったら、まあ正直 足りてるだろうからな。当分は大丈夫そう 。 当分なんかダメージ追いつかないとかなさ そう。 総理の大適。いや、確かに総理の最適に なるんじゃない?普通に 確かにそうだわ。そういえばそうだわ。 だって共鳴解放のアタッカーって通りよ だけか。今順アタッカーって言ったら え、でも全然そうかも。だってインても これだけやもん。 45%とこのケ運もしくは セレッシャルの20%だもんね。 ああ、カカロか。確かに。確かに。ま、か はちょっと共鳴解放あり割り合いあれなん だけど。 確かに 太ももで引きます。 だったら引いた方がいいな。 うん。だったら引いた方がいい。あとなん か今見てたけどやっぱ探索性能強そうなん だよな。普通に リンネに関してはバイク乗ってる間に勝手 にスケート状態になるっぽいんででなんか スタック貯めれそうなんで 普通になんか探索やばそう。 いや、そうだね。だからカカロとかソリオ とか あとま、Uのアタッカー運用とか言のも 共鳴解放だしな。あと地のアタッカー運用 とか あとあれだ。もう1人いたわ。 あの監凸ショアキーパーすね。 監督シャアキーパーのこれ変装スキル。 これ解放だな。あ、ちゃう。これ共鳴 スキルダメージか。え、ちゃうやんな。あ 、ちゃう。そうやんな。共鳴解放ダメージ やんね。そうね。感動ショアキーパー強く なるね。リンネで これ頸癌ダメージクソ伸びるんで。 需要ね。 それはまあ需要ないけど。でもこの辺の キャラクター確かに変わりそう。 総理をユのアタッカーテターアタッカー 監凸ショアキーパー この辺が変わりそうっすね。 いやあ、 モーニつ考える。 で、モーニエもちょっと1番最初に見せた んすけど、この役割なんだよね。 モーニエもサポートヒーラーなんすよ。だ から、ま、地とかダメージどんぐらい出ん だろう?モーニアなんかダメージ出なそう なんだよな、これ。普通に サポートヒーラーで強心レスポンス持って て、 で、あとこの共和破壊の効率上げれてで、 しかも全属性ダメージブーストを25% 持ってるんだよね。 30秒間のやつで、これキャラ切り替えて も消えないやつ だからなんかショアキーパー身を感じるん ですよ。普通にモーニエは。 あとはその自前で持ってるカ路とかの解放 、回路解放とかのショアキーパーだったら クダメ上げれる、クリティカル上げれ るってあるけど、それが何かっすよね。 モニに関しては何を上げるのか他。ただ このシソに関しては25%っていうのは ショアキーパーとかベリナ10%強いから ここだけでもま、汎用し だからまあショアキーパーみたいに凸って もなんかアタッカー難しいみたいなキャラ じゃないといいなもに 凸つったらちゃんとアタッカーできるよう になればいいな。 正期でガチ回す。ま、それが1番幸せっす よ。それはそう みたいな感じですかね。 あ、ていうか7時になったけどあれ来て ないんかな?今日はな何もない。夜は えっと ああ、夜は来てないね。 オッケー。火力よりバフヒーラー。うん。 な気するけどね。25%の全属性ダメ持っ てる時点で。 そう。なんかサブアタッカーとかさ、 リン廻とかもそうやけど、キャラ切り替え たら消えるから基本。 そうまでもあれかシャコンヌとかのあれ タイプがあるか。 ちょ待って。ウェイボの方見てみよう。 ウェイボの方はどうでしょう? パニぐりは来てるけど、ウェイボも何も来 てないですね。 はい。 ま、てな感じですわ。ま、ちょっと共和 破壊系をもうちょいなんか分かりやすく 解説できるように工夫します。 なんか こういう配信に来てくれてる人は結構 なんか理解してる人多いと思うけど普通は なんかわかんないもんな。今破壊 インターフェアオフセットレスポンス 何それ?なるもの普通は なんやねんってなるからな。普通。 はい。今んところ 僕はこんな感じのローテーションを想定し ました。 グレーアウトしてるところはちょっと不 確定です。 っていうわけで、あ、ちょっと待って。今 誰か配信してる人いるかな?名長 知り合いいなそう。 YouTube版レイドみたいのやり たかったんだけどな。 残念。 残念です。 オー、じゃあ今日はこの辺にしておこうか な。 また明後日ぐらいにあれかPVが出るから 楽しみっすね。こもリ廻の ってことでお疲れ様でした。 また ちょっとリン廻は解説出します。 さすがにさすがにリ廻は解説出します。 なんでまたよかったら見てください。 とか フォローしてもられると嬉しいです。 ちゅうことでまた次回の様をしとこう。 下動画は復刻行きですね。 下動画は復刻行きやし、僕霊も あの普通に引けるようになってから出すわ 。 もうちょ長崎のさ、V6作りたいんすよね 。 ちょっといや、V6編集楽しくて。 ちょ、V6、V6出したいんだよな。 どうせあのVogはあんまり再生されない んすけど。 ま、別にYouTuberやったらその 再生数でね、絶対出した方がいいんだけど 、あの、編集おもろさでV6編集します。 うん。楽しさ重視で活動します。 はい。 待って。リダイレクト機能。 ああ、やっぱこれあれだ。リダイレクト 機能やってみたいんよな。あんまやってる 人いないから次の配信でちょっとやって みよう。 はい、ということでありがとうございまし た。今日もまたちょっと近々 また3.0なった配信するかもしれないし 。あ、そう。あとあれだわ。あの アークナイツエンドフィールドの配信もし たいんすよね。僕で結構やってるんすけど 。そう。ま、ちょっとまた正月や。 アークナイズ正月じゃなくてあれ 29日ぐらいまでベタやってるから、ま、 ちょっとなんか年末の休みにどっかで やれればなと思います。エンドフィールド 。はい、ちゅうことでお疲れ様でした。 幸せならオッケーです。いや、ありがとう 。ありがたい。その言葉。 ということで、またお会いしましょう。 Seeユ。お疲れ様でした。

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