原神の主人公、ついに救済!上方修正でできること激増【げんしん】

LunaⅣで主人公が上方修正!具体的な内容を解説

■チャプターリスト
00:00 はじめに
01:32 元素別の変更点

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オープンワールドRPG『原神(げんしん)』好評配信中!
◆ジャンル:オープンワールドRPG
◆対応OS:PlayStation®5/PlayStation®4/PC/iOS/Android
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【原神公式サイト】
https://genshin.hoyoverse.com/ja​

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38件のコメント

  1. 性能面はまだまだ微妙ってのが正直なところですね。個人的には風の元素爆発を固定して欲しかったなぁ。

  2. 炎が攻撃力で水がHPで岩が防御力みたいなのはわかるんだけど雷がチャージ効率みたいな風潮が納得いかん 今回の主人公もそうだし元素共鳴とかシロネン2凸とかなんか他に比べてパッとしない

  3. ガチで使うってよりは初心者とかシアター向けの上方修正かな?
    これから原神始めるとして、序盤の風・岩元素で会心率とシールド強化もらえるのは普通に嬉しいんじゃないかな

  4. 5億年待ち望んだ主人公強化なのに全体的にしょっぱくて悲しい
    わざわざテコ入れの手間掛けてこれなの意味わかんない

  5. 風元素はチャスカの雑魚化(似てた)
    岩元素は逆飛び聖遺物
    雷元素はほぼ変化なし
    草元素はエミリエの雑魚化(追撃要素)
    水元素はフリーナの雑魚化(重撃の使い分け的な)
    炎元素はマーヴィカの雑魚化(運用の使い分け)

    あんまり今回のはすごい強化って感じではなかったですね

  6. 今すぐとは言わないけど
    風主人公を魔導キャラ(課題クリア後)
    水主人公を月照(ナドクライ出身扱い)
    ファルカやサンドローネの実装に合わせて一緒に使えたら楽しそう
    せっかくだから七聖召喚カード化も
    期待して待ってます

  7. 新衣装+モデリング改善のおまけだと思えば嬉しいかな
    普通に炎主人公の元チャ攻撃率あがるのは強くなって嬉しい

  8. 水あんなに使い勝手悪い癖にストーリーで強制させられると、うんざりするからモーションから何とかしてほしいろ

  9. ステアップで名実ともに☆5ステになったのはいいけど
    スキル据え置きは微妙・・・全体的に魔導キャラ並みにテコ入れすべきだったろうに・・・
    あと重撃後は飛ぶ斬撃とばせるようになるくらいはしてほしかった

  10. 「主人公動画はコロンビーナ落ち着いてからかな〜?」とふんわり思っていたので、最速動画ほんとに嬉しいです

    雷の勾玉1個、個人的には悪くないと思いました。
    スキルで3つ出ても大体一気に拾ってしまう&拾った後のチャージ激増固有天賦を発動させたいときに発動できるので、緊急時にリカバリーできそう?

  11. ゲンチャ有能すぎるけど重撃のクールタイムが長すぎる。1/3くらいでいいと思うわ

  12. 岩元素の防御力+20%やめてもらって与えるダメージ+20%にでもしといて?風は会心率+10%なんだし…

  13. なんというか現環境にこの器用貧乏調整で何をさせたいんや……?ってのが正直な感想ではある
    もうちょっとまともに使えるテコ入れして欲しかった

  14. 草以外の根本的に使いにくいスキルの方をもうちょっと何とかしてほしかった。特に風と水の爆発はその場に留まってくれマジで。

  15. 微妙って声も多いしそれも理解できるけど蛍好きだから新衣装+強化貰えたから個人的には良かった

  16. まあ段階強化って感じかなあ。
    一応ネタバレ

    コロンビーナも「制限の一部を解除した」って言ってるから、天理の制限の方がよっぽど強いみたいだし、今後の強化を期待したい強化幅

  17. イベントで水主人公使わされる事がメチャ多いから、強化するならしっかりやって欲しかった・・・。