【崩壊:スターレイル】ver4.0で追加された特性が厄介すぎた!!【Honkai: Star Rail】

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〇音声読み上げ
・VOICEVOX
 https://voicevox.hiroshiba.jp/

〇登場キャラクター
・VOICEVOX:ずんだもん

23件のコメント

  1. あんま厄介って程じゃないけど物理エンストと出会って4回攻撃するまで全部1ダメのやつファイノン編成嫌いなのかって思ったよね

  2. 「敵HPが20%削られてから行動後15%回復×3」と「敵HPが0になったとき10%回復」の特性が組み合わさると敵HPが1.35倍になるのでかなりキツかったです。特に序盤は全然倒せなくて負けまくってました。

  3. ファイノンパ使うときに苦しめられた速度不安定大嫌い
    速いキャラを遅く、遅いキャラを速くする面倒くさい仕様のせいで、すぐに退場するサンデーと穹くんに反重力ブーツつける羽目になった

  4. 速度不安定みたいに使い方次第じゃ何か出来るかもというのはいいんだけど単にマイナスがでかいのはつまらん

  5. ゴミ袋は3つ揃うと金のゴミ袋になってステ上昇が3%→30%になるから1つゴミ袋作っちゃったら各次元界で必ず作った方がいいかも

  6. タイムアサシン、富30次元三だと硬すぎて爆速ライア使っても行動値50くらいもってかれる
    決戦の時しかり痛快バトルしかり行動値減少系は存在してはいけない

  7. 前衛が40%の確率で初手禁錮状態になるデバフは、出た時もう二度とはやらないと思える代物でした