@無常-e1x on 2026-03-02 2:13 pm 不死途の最適アタッカーが出たとしても完成された低凸記憶PTや愉悦PTに並べると思えんのよねEP周りが緩和されて立ちんぼになりにくくなったのはいいけど必殺の追撃倍率ナーフと釣り合ってない
@小十郎-c5k on 2026-03-02 2:52 pm 実戦動画一個見たけどクリアラウンド変わらなかったしそんなに弱くなった感じしなかったな。倍率下がった分必殺の回数倍ぐらいになってるし、将来トリビー並みの頻度で全体攻撃出来てバフも出来るアタッカーとか来たら今回の変更はむしろプラスになりそうと思った。
@yuiyuidaifuku on 2026-03-02 3:03 pm 来週10日辺りで4.2ベータテスト始まるってリークしてる人を見かけたのでもしそれがホントならシナズさんはこれで終わっちゃうかもしれませんね:;(∩´﹏`∩);:
@ai-12.0 on 2026-03-02 3:52 pm 単発高火力から中火力連発に変わったは良いね追加攻撃って感じがするえ?味方の追加攻撃バフ80消えたのやばくね?これ飛霄とのシナジー下がったやんうわせっかく手数増やしてシナジー上がったと思ったのに結局ハイキャリのが強いじゃねぇかよ
@Aya-kf7kx on 2026-03-02 4:02 pm 元々追撃のキャラパワーが低すぎて引き上げきれてなかったのにその上さらに横バフ没収されたせいで、追撃に入れるよりアーチャーパの置物枠(≒サフェル枠)やってる方が強いまであるの新手の尊厳破壊だろ
@進-i1w on 2026-03-02 4:13 pm 男キャラばかり言われてるような気がするけどサフェルもスキル倍率等ナーフされた時に罵詈雑言浴びてたから単純に上げて下げてをすると叩かれやすいんかな。
@user-yg6ip6zf5x on 2026-03-02 5:36 pm 戦闘スキルでsp回復するのに、戦闘スキルを振る価値がep回復だけになったの終わってる戦闘スキル倍率300%に戻して、チャージ獲得返してくれ追加攻撃倍率も300%まで引き上げて、必殺後の追加攻撃倍率は400%辺りまで戻して欲しいっすサブアタに寄らせる判断なのは分かるけど、チャージ獲得削るのホンマにチグハグ過ぎて、意味不明
23件のコメント
他の味方攻撃した時のEP回復着いたのは嬉しいけどそれ以上に必殺と暴食クリアの追加攻撃のダメージ倍率低下が痛すぎる
不死途「あの場所(強化)へ!あの場所へ!…..」
景元「ここ(上方修正)は満員だ…逃げることはできないぜ…」
不死途の最適アタッカーが出たとしても完成された低凸記憶PTや愉悦PTに並べると思えんのよね
EP周りが緩和されて立ちんぼになりにくくなったのはいいけど必殺の追撃倍率ナーフと釣り合ってない
マジで何がしたいのこの運営….
男キャラが不遇って毎度のことだけどさ、やりすぎでしょこれは。
男キャラは引くなって運営が示してるんだよな。
周年の女パしか勝たん
実戦動画一個見たけどクリアラウンド変わらなかったしそんなに弱くなった感じしなかったな。倍率下がった分必殺の回数倍ぐらいになってるし、将来トリビー並みの頻度で全体攻撃出来てバフも出来るアタッカーとか来たら今回の変更はむしろプラスになりそうと思った。
来週10日辺りで4.2ベータテスト始まるってリークしてる人を見かけたのでもしそれがホントならシナズさんはこれで終わっちゃうかもしれませんね:;(∩´﹏`∩);:
寵愛受けたら巡狩でもこれだけ強くなるんやでとアーチャーを配布した後に現実を見せていくスタイル
日本は子安だから人気あるし燃えそうな気もするけど海外はどうなんやろ
不死途、君は何をしたらこんな運営にボコボコにされるんだ…
モーディス枠
単発高火力から中火力連発に変わったは良いね
追加攻撃って感じがする
え?味方の追加攻撃バフ80消えたのやばくね?これ飛霄とのシナジー下がったやん
うわせっかく手数増やしてシナジー上がったと思ったのに結局ハイキャリのが強いじゃねぇかよ
キャリーでのメインアタッカー無理なりました?
実際他ゲーでファルカがこれなんだから正直わかってたとこあるな……
元々追撃のキャラパワーが低すぎて引き上げきれてなかったのにその上さらに横バフ没収されたせいで、追撃に入れるよりアーチャーパの置物枠(≒サフェル枠)やってる方が強いまであるの新手の尊厳破壊だろ
昇格2の説明が変わってない希ガス
追加攻撃のバフはシナズだけじゃない?
男キャラばかり言われてるような気がするけどサフェルもスキル倍率等ナーフされた時に罵詈雑言浴びてたから単純に上げて下げてをすると叩かれやすいんかな。
火力出せる系調和かと思った。なんでこの探偵巡狩してんの
声優バフが強すぎるから
キャラ性能を下げてバランス取った?ってことか
どうせ周年ぶっ壊れなんだから
ナーフしないで性能強めくらいで出せばよかったのに…
過去最高に大好きなキャラだから特大ナーフ本当に勘弁してください
戦闘スキルでsp回復するのに、戦闘スキルを振る価値がep回復だけになったの終わってる
戦闘スキル倍率300%に戻して、チャージ獲得返してくれ
追加攻撃倍率も300%まで引き上げて、必殺後の追加攻撃倍率は400%辺りまで戻して欲しいっす
サブアタに寄らせる判断なのは分かるけど、チャージ獲得削るのホンマにチグハグ過ぎて、意味不明
さすがにナーフ食らうとは思ってたけど、まさかここまで徹底的につぶられるとは思わなんだ……。引くつもりだったから心が痛い