【改訂版】愉悦環境で大暴れ!火花の性能を徹底解説!【崩壊スターレイル】

ついに火花が実装…!「攻撃力3600目標ってなんすか?」「光円錐って何がいいの?」育成で迷う要素けっこうありますよね
ということで今回は、火花の性能・運用について徹底解説
意外と知らずに使ってしまいがちな「愉悦ダメージ」の仕様から、最適な遺物・光円錐(代用候補も含む)まで、損しないための準備を行えるようにご紹介します

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0:00 普通のアタッカーとは違う!運用について詳しく解説
0:27 性能について
2:19 運用の注意点
4:33 おすすめ編成
8:35 育成について
11:34 攻撃3600
14:15 推奨ステータス
15:51 オーナメント
17:54 トンネル遺物
19:16 光円錐
21:14 凸効果

#崩壊スターレイル #hsrguide #honkaistarrail #hsrcreators #火花

23件のコメント

  1. 先日投稿した火花解説動画につきまして、攻撃力3600達成に必要な条件・バフ効果に致命的な誤情報が含まれていることが判明しました
    こちらの動画はその部分を訂正して再投稿したものになります
    ご迷惑をおかけし申し訳ありません

  2. 参照系バフは扱えない仕様は初耳だった…むしろ今までこの仕様が目立ってなかったことに驚いた

  3. どっかで説明してたらすみません、花火の速度は160とかの高速型のままでいいのでしょうか?
    それもケースバイケース?

  4. 普段は餅引かずにヘルタや星4で済ませてる微課金勢だけど、火花の餅は唯一すぎる性能で頑張って引いたわ

  5. 可愛い女子、ピンク髪、仙舟属性の火花引けました!なんか普通の火花と大分違いますが色違いみたいなものだと思います。

  6. いつも参考にしています!爻光と火花、無凸+餅で確保したのですが凸進める場合に爻光と火花の凸の優先度が気になってます

  7. 火花ptで花火の光円錐を輪契にしてるんですが餅の方がいいですか?まだ課金の二倍ボーナス残ってるから一応狙えます

  8. 火花のいまいち?な所は出たばっかの運命だから高円錐の母数が少ないところよな。時間が解決するけど

  9. うぽつです。
    いずれ入れ替えになるのはわかってるけど、青雀やアーチャーと違ってスキルチャージ中に花火必殺技が使えないことへなんとも言えなくなる子。

    6:49 そもそもマネウォケリュドラってスキル先指定できないせいで事故率上がるんですよね…例えばアグライア軸だと火花無視してスキル対象にしてしまうことあるし。
    サポーター(特にお試しサンデー)を踊らせようとするダリアといい…こう、もう少しなんとかならなかったのか。
    何よりオクヘイマ指導者コンビなのになんでこんな噛み合わせ悪いの…

  10. スルーしようかなと思ってスタレ開いたらいつの間にか手元にあった石が全部無くなって
    火花が餅武器と一緒に来てた。

    アッハのせいや
    どないしてくれるん?

  11. 今爻光も火花も餅なしなんですが、どっちにタケタケ持たせた方がいいですかね?
    花火1凸なので攻撃力3600は問題ないです
    (タケタケ持たない方は星3を一旦もたせる)(プレゼンス足りない)

  12. 今火花とこうこうにタケタケ完凸持たせてるけどもしかしてどっちか星3光円錐の方がいい?