【#鳴潮】ver3.2個人的神アプデまとめ!!今まで以上に音骸周りがかなり快適に…!?【めいちょう】

ver3.2の予告番組で気になった個人的神アプデをまとめました

やどんぬXリンク: https://twitter.com/yadonnu_meityo
————————————————————————————–
【新規向け鳴潮でよく使う専門用語】
・ハーモニー…キャラを強くするための装備。他ゲームで例えると聖遺物など
・協奏エネルギー…キャラクター左にあるゲージ。攻撃を当てることで蓄積され、満タンまでためると終奏スキルが発動できる。鳴潮の戦闘における重要な要素。
・共鳴エネルギー…共鳴解放(必殺技)を発動するのに必要なエネルギー。
・変奏スキル…「登場するキャラ」が発動する連携スキル。
 終奏スキル…「退場するキャラ」が発動する連携スキル。
・共鳴回路…キャラ固有の性能を引き出す要素。HPバー上部のゲージの「特殊エネルギー」を用いて発動する。
・クイックスワップ…鳴潮は交代しても攻撃モーションが場に残る仕様を利用し、素早くキャラ交代すること。DPSの底上げが可能。
・DPS…1秒辺りの平均ダメージ量。キャラの強さの指標の1つ。
・DPR…1ローテ辺りの総ダメージ量。具体的にどの程度ダメージが出せるかの指標。
————————————————————————————–
⇩キャラクター育成 基礎知識解説⇩

⇩ver1.0-2.5 環境上位編成まとめ⇩

⇩音骸厳選目標ライン⇩

————————————————————————————–
VOICEVOX:四国めたん

#鳴潮 #wutheringwaves #めいちょう #鳴潮RALLY
#リューク #リンネー #モーニエ #散華

7件のコメント

  1. レベルを上げなくてもサブステ3つぐらいわかるようにしてくれないと廃棄もロックもできないからそこを改善しないと一向にバッグが空かないんですよねぇ
    最大数も増えないですし

  2. 音骸を捨てる機能をよくするんじゃなくてボックス拡張してくれってずっと思ってる

  3. 音骸厳選を改善してほしいユーザーの不満点はそこじゃないと思う(いや、助かるんですけどね)。
    チュナレコのイカレた仕様、無音区のコスパの悪さ、不要な音骸を分解してリソースに変換、サブステが透けて見える、など色々問題点やフィードバックは来ているはずなのに。少しはそういった声にも耳を傾けて欲しい

  4. 自動ロック・廃棄系改善はありがたいのですが、所持上限上がらないならチュナ・レコだけ獲得できる仮想訓練がほしいですね。厳選して空きを増やしたいですが、無音区周回してもバッグ埋まるだけなので