龍が如くの生みの親、4年で何も作れず「70億おかわり」→中国企業に捨てられた件【GANG OF DRAGON】

スレスパ2を100時間やってたので動画投稿遅れました。

目次:
0:45 資金提供停止
2:41 名越スタジオ、資金を打ち切られる
4:25 NetEase海外スタジオ
6:36 どういう条件だったのか
7:35 炎上プロジェクトあるある
9:28 精神的続編の危うさ
11:51 ここから先はどうするのか
13:30 まとめ

引用:
【中国企業撤退へ】名越スタジオ、ネットイースからの資金提供が停止という報道についてお話しします【龍が如く】:

Gang of Dragon World Premiere Trailer from The Game Awards 2025:

https://www.bloomberg.com/jp/news/articles/2026-03-07/TBIRGDT9NJLS00
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210129115/

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Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
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Song: Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks

24件のコメント

  1. 興味深い動画でした、ありがとうございます!
    確かに仮に80億もらってゲーム作るってのが条件だったのに追加70億って言われたら、そりゃ切られても…とは思っちゃいますね。もしくは、実は名越さん達が頑張っていたけど資金的に苦しいとかだったら頑張って欲しいですけど、うーん🤔

  2. 過去の栄光は認める
    だがサクラの件であまりにも無能でまともなもん作る能力はとっくに枯渇したとバカでも判断できるのに
    なぜこんな不良債権を引き取ったのか
    セガは厄介払いできてウハウハだったろう
    つーかゲーム業界老人に頼るスタイル辞めとけよ
    もう無理だって

  3. クリエイターの発想とかアイデアは、きっと素晴らしいんだろうけど。
    それを再現して遊べるゲームにするには有能な技術者が必要なんですよね。
    SEAGという環境がどれだけ恵まれていたかを痛感していると思う。

  4. なんか、資金提供が終了する以前までの段階でモンハンワイルズと同等くらいの規模だったと推定もされていて、こんなのを回収可能なのかが問題になる。

    100億円未満はAA+という枠組みで、この規模感でも100万本超って実例が色々とあるけどね。

    100億以上なんて、FF7リメイクとかになるけど、もう無謀過ぎるこんなのは。

  5. 中国の会社に引き抜かれたんなら返還間際の香港の裏側みたいな話でも作ればよかったんじゃって思ったけど、下手に中国舞台にしちゃうと規制が激しいのか。

    韓国人主人公なのに歌舞伎町選んでしまうの、本人が一番龍が如くとセガ抜けたの後悔してるのがみえて悲しくなる。

  6. AVANTみたいなゲームが見たかった。
    世界を股にかける・・・みたいな。
    もしくはインディーズ開発者から掘り起こし!
    みたいなサクナ姫見たいなのでもいいし。

  7. 金で買えるような人材なんてガチャみたいなもんって話ですわな。情熱無くして良い作品は生まれない。

  8. 普通の企業と同じ 優秀な人材はいつまでも在籍し続けるけど、問題児や役立たずは追い出される
    そんな会社から切られた人間に大金渡して何か大作が作れるかって相当な確率でしょう こうなる事に4年もかけないと気づかないのかよ…

  9. 中国ってめっちゃ開発スピード早いから4年で半分くらいしか出来てないってなったら遅すぎるし将来的にも厳しいだろうから切り捨てられるのは仕方ない。向こうは会社によるだろうけど熱量もすごいし、ぐだぐだやられるのは自分でも嫌だわ。

  10. ゲームも漫画もそうだけど、クリエイターの自由にさせたらおしまいやね 自分1人の力で達成したわけじゃないのに

    烈海王のナカムラもそうだし、デスストのコジマもそう、職権濫用でやりたい放題🎉

  11. 相対的に小島監督の凄みが際立つな。デスストも予算都合でNPC作れないから街を諦めたと言っていたけど、それでも面白い物作りして大ヒットさせたんだから本当に凄いんだな。