“ゲーム業界における革新的なモデル、「JOYGAME SELECT」STEAMパブリッシングが正式にローンチ” – Games Press
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ゲーム業界における革新的なモデル、「JOYGAME SELECT」STEAMパブリッシングが正式にローンチ
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ゲームから発生する最初の総収益50,000ドルは、すべて開発者に還元されます。
JoygameとGaming in Türkiyeは、Steamに特化した新しい共同パブリッシング構造であるJoygame Selectを発表しました。この新モデルは、開発者重視の収益アプローチ、強力なクリエイティブ・マーケティング能力、そしてNetmarble Koreaの支援を受けたパブリッシング・インフラを特徴としています。
JoygameとGaming in Türkiye | MENA | EUは、Steam特化型の新しい共同パブリッシング・イニシアチブ、Joygame Selectを正式に発表しました。この新しい構造は、インディーゲームスタジオやPCゲーム開発者のために、パブリッシング、マーケティング、コミュニティ管理、および成長プロセスを一つの傘下に集約したものです。Steam上ではJoygameが公式パブリッシャーとなりますが、日々のパブリッシング業務およびマーケティング運営はGaming in Türkiyeが担当します。なお、IP(知的財産権)およびクリエイティブの管理権限はスタジオ側に残ります。
開発者第一の経済:「まず、あなたが稼ぐ」
Joygame Selectの最も画期的な違いは、提供される財務モデルにあります。インディースタジオにとって最も重要なフェーズの一つである初期収益サイクルを支援するため、ゲームから発生する最初の総収益50,000ドルは、すべて開発者に残されます。 このフェーズにおいて、Joygame Selectはシェアを一切受け取らず(0%)、スタジオがこのリソースをチームの拡大やゲームのさらなる開発のための燃料として活用できることを目指しています。
グローバルなパワー
この構造は、従来のパブリッシングサポートの枠を超えています。Joygame Selectは、Steamページの位置付けからコンテンツクリエイターとの提携、PRプロセス、マーケティング戦略に至るまで、各ゲームを独自のダイナミクスの中で評価し、プロジェクトごとの成長アプローチを確立することを目指しています。目標は単にゲームをローンチすることではなく、適切なマーケティングと運営を通じてその知名度を最大化することにあります。
Joygame Selectの背後にある強力な勢力の一つがNetmarble Koreaです。Joygameが長年培ってきたパブリッシングの経験は、Steam/PC運営、財務プロセス、コンプライアンス、技術サポートと融合し、一方でGaming in Türkiyeはマーケティングおよびコミュニケーションの側面から、プロジェクトに地域的および世界的な成長の視点をもたらします。この構造は、トルコ、米国、ラテンアメリカ、欧州、MENA、CISを含む広大な地域での成長をターゲットとしています。
Gaming in Türkiye | MENA | EUのCEOであり、Joygame Selectの共同創設者であるOzan Aydemir氏は、今回のローンチについて次のようにコメントしています:
「私たちは、適切なゲームに焦点を当て、適切なマーケティング戦略で成功を導くためにJoygame Selectを設立しました。この目的のために、複数の企業が共有の構造の下で力を合わせました。私たちは、開発者が利益を得る前に私たちが利益を得るべきではないと考えています。そのため、最初の50,000ドルについてはシェアを受け取りません。さらに、韓国のゲームエコシステムとの深いコネクションを活用し、現地の開発者に相互の成長機会を創出していきます。間もなく、私たちのSteamゲームと共にステージに立つことになるでしょう。」
応募受付中
Joygame Selectへの応募を希望する開発者は、ピッチデックまたはSteamページのリンク、ゲームプレイ動画またはトレーラー、および現在のプロジェクトステータスを添えて、チームまで連絡することが可能です。
メール宛先: steam.publishing@joygame.com
URL: https://www.joygame.com/en/select/submit-your-game
Joygame Selectについて
Joygame Selectは、厳選されたインディーおよびAA(ダブルエー)タイトルのPCゲームを支援する、開発者第一のSteamゲームパブリッシャーです。少数のタイトルに絞り、より大規模なキャンペーンを展開します。Netmarble Koreaが一部所有・支援し、JoygameおよびGaming in Türkiye | MENA | EUによって運営されるJoygame Selectは、アジア級のパブリッシング規律と、トルコ、MENA、欧州、LATAM、米国、CISにわたる地域的な専門知識を兼ね備えています。最初の総収益50,000米ドルに対する0%のシェア、5万〜10万米ドルのオプションの共同投資、そしてマーケティング重視のクリエイター・コミュニティ・ライブ運営キャンペーンにより、私たちは単なるローンチ週のスパイク(一時的な急上昇)だけでなく、Steam上での長期的な成功を築くための貴社チームの延長線として機能します。
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