スクエニのサ終ゲームをコピーし復活させた海外ゲーマーに日本人は「海賊版」激怒も海外は賞賛でカオス/サービス終了後は全額返金とオフライン提供が義務となる法案が進む/英語声優にブチギレる海外ゲーマー

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目次
0:00 ゲームニュース
03:28 ニーアの復活法が賛否
11:44 海外ニキ、ローカライズにブチギレ
16:03 サ終してもプレイさせる法案
21:46 任天堂、リーカーを洗い出す
25:31 ブラボ、Youtuberによって映画化
29:07 まとめ
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#ニーアリンカーネーション
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50件のコメント

  1. NieRの方は、ベースが非常にニッチで収益化に苦慮していた事とユーザーの意見とか全然反映してなかった点がサービス終了自体に纏わる背景で、プロデューサーとかは続けたかったみたいな感じだったけど。

    シンプルに疑問なのは、なぜ問題なのかはXならGrok利用でフツーに出て来るじゃない、個人の感想や主張とかそんなのどうでもいいし、別次元の問題だから。

    たまぁに日本でもこの手のはいる、ロイターで記事化されていた正常性バイアス系みたいなのも。

    そういった個々の汚染状況は定点観測されつつ、出来ないものは出来ないだけ。

    ごちゃごちゃ抜かしてる連中のロジック自体は興味深いんだよ、そいつら自体に跳ね返った場合は家族とか友人とか色々を巻き込む可能性のあるカオスになり得るけど。

    混沌を望むような連中はテロリストと遜色ない、内外で問題なのはここの線引きだ。

  2. 私個人は、初代PSOが、オンライン/オフラインどっちでもプレイできたんで
    オンラインゲーム全てでやれ!
    とは言わないですが

    オンラインゲーム作るなら、特にオープンフィールドールドのアクションゲーム、RPGやシミュレーション系は
    開発段階から、オンラインサービス終了後も求めてくるユーザーの為の措置は、有償で構わないので、取るべきだと思っています!

    販売開始、数日とか数週間でオンラインサービス終了されたりするなんて
    堪ったモンじゃないし
    (この場合は、大抵のゲームが、ヤバい爆死!ゲーなんで仕方がないっちゃあ仕方が無いんだが)

    5年、10年、15年とオンラインが継続していたゲームには、それを愛して止まなかったユーザーの為のオフラインバージョン販売措置は、無いのがおかしいと思っています!

    オンゲに関しては、オフライン化(または端末へのシステム丸ごとDL可能)って、ソースコードを頒布する事になるから嫌だ!

    言っていた、某有名格闘ゲームを開発したPだったYouTuberも居ましたが

    こっちからしたら
    金払って買って、しかもそのゲームを血反吐を吐く程遣り込んできたのに、サ終でなんにも無くなるって
    下手すりゃ殺意が湧くレベルの事をされてるんだぞ!(怒)

    気分なんで

    もし法案通ったら
    法案が施行された後から開発スタートするオンゲからでも、オフライン化措置を含めた開発をしろよ!
    としか思いませんね

    なので、開発段階から、サ終後オフライン化も視野に入れた計画をねってくれ!
    なんで
    ソシャゲなんて、スマホにDLしてオフラインで遊べるようにしてるのも多いんだし!
    なんで

    任天堂のリーカー炙り出しは
    映画作れるんじゃないのかとw

    案外、任天堂本体の人間じゃなくて、そこに出入りしている者で、社食のオバちゃんや、清掃作業のオバちゃんとかが
    極秘情報を食堂や休憩室やトイレなんかで、社員たちがバンバン話してるのを録音とかしててw
    それがそこそこの値段で売り渡されて
    リークされてるんじゃねぇ~の?
    って
    思ったりしてるんで。

    ローカライズで、セリフが云々(うんぬん)は
    メリケンパークも、それなりに平和だなw

    ほっこりしております(呆)

    作品の設定や世界観を、ブチ壊すな!
    この、加害者意識一切皆無な、正義の王朝、ジャスティス王朝の民衆どもが!(あんまりw)
    なんで(遠い目)

    長文、失礼いたしました
    バニーガーデン2と、プラグマタで発散しますワ♪
    では、また。

  3. NieRのGitHubリポジトリとは別にGitLabのリポジトリがあって、そこでゲームクライアント改変用のスクリプトが配布されている。
    このスクリプトの説明によるとアプリ内課金が常に成功するように改変するらしい。
    著作権には違反しなくても他の法律に抵触すると思われる。

  4. サ終問題は申し訳ないけど現状の問題点はビジネスとしてもあるでしょうよ
    ゲームに限らずサブスクって基本、未来の信頼と投資も含めて一括でなく未来分を月々で割って金払う仕組みなんだよな
    それが買うタイミングによって損得に大きく差があるのはそもそも構造として問題
    特に業務ツールと違ってゲームはプレイ進行度ってものも絡んでくるから安易にサ終できる現在ははっきり言って若い業界特有の無法地帯になってるのは間違いない
    動画では企業目線でのみ語ってるが正直、課金ゲームは企業有利過ぎる市場だから、なんらかの対応はいずれしないといけないのは確か
    ただ、全額返金とオフライン提供が妥当かどうかは例え法案が通った後でも細かく審議しないといけないかもな
    返金ルールはある程度雛形を作るにしても企業がケースによって選択できるような余白は持たせないとフェアではない
    オフライン提供の強制はちょっと無理があるな、やるにしてもオフライン提供をした場合に企業側が払うべき返金金額を大きく減額できるみたいなルールが妥当か

  5. こいつらのタチが悪いところは公式がゲーム復活させたらさせたで「自分達の活動で公式を動かしたんだ!」って自画自賛しそうなところなんだよな

  6. 権利関係や特許権侵害の法律って海外が作ったはずなのに海外の方が今では無頓着なの不思議だよな
    こういうのがあるとポケットペア問題で米特許庁の動きも妥当だったか疑ってしまうな

  7. そもそも海外の一部地域で日本の作品が正規手段で入手できないのって別に日本のせいじゃないんだけどな
    売ってくれっていうなら売れる環境整えてくれって話なんだが

  8. スクエニは早くサ終したシノアリス・ニーア・ヴァルキリーをオフラインアプリとして売り出してくれ

  9. 自分の思い入れのあるゲームを再三延々と焼き直し商法に使い、得た金をソシャゲ立ち上げ即終了に注ぎ込むという
    理解不能な謎のナンセンス経営を維持し続ける過去の名前だけの大会社は
    泥棒に優るとも劣らないので
    微妙な気分だw

  10. ソシャゲはまぁわかるけど、コンシューマのオンライン専用ゲームで短期間サ終ゲーは違法になっていいと思うわ

  11. 逆に今回海外の人が沢山コメントしてくれたお陰で、日本と海外のIPに対する文化の違いが分かってよかったかな
    「日本=コピー、流出させた個人が悪い」「海外=企業が悪い」っていうのが根底にあるから、お互い言い合っても解決できないのも分かった
    海外では企業がほとんど利益持っていってIPを生み出した個人が搾取されてしまってる構造が何十年もあった。そんな超資本主義社会構造なのも同情するかな
    ただ、これを認めてしまうと日本みたいなIP大国はすぐにハイエナにIP盗られて終わるから反対しなきゃダメだし、1円でも収益が発生した段階でスクエニも訴訟して抑止しないとダメかな

  12. そんなにサ終したゲーム自分らで存続させたいなら開発元の会社にコンタクト取って頑張って交渉して承認貰うのが当たり前だろ。

  13. ずいぶん適当言ってるけど全ては知らないけど海外でもアウトだよ
    似た形式でサ終ゲームをファンの有志がサーバー作って復活させたのがあるがちゃんと公式から権利と許可貰ってたからね
    詳細わかってない人が騒いでるんでしょ

  14. NieR海賊版の件、気持ち悪いなぁ🤮ここまで感覚が違うなんて…​…​なんて野蛮で非文化的な生き物なんだろう😅だから深イイ話が作れないんだよ😅精神的に幼すぎる。先を想像出来ない動物かよ…​…​。

  15. ザクルーはしゃーない、フルプライス払わせてる訳だし。
    ソロプレイ出来るぐらいはするべき。

  16. 所詮娯楽なんだから公式版を自国で売ってくれなくてもその時点で諦めろよ。

    なくても生きていける。自国内の娯楽で我慢しろ

    結局、まともな人なら切り捨てられる自分の欲望を我慢できずに優先してるだけ

  17. 銀行強盗に銃を使ったのか爆弾を使ったのか変装をしたのか、とか。過程は一般人からしたらどうでもよくて、「銀行から勝手にお金を取った」っていう犯罪にしか見えん。みたいな話に見えました。
    許可なく勝手にやって、「やってあげてるんだぞ」みたいな状態になってるのが反感買いやすいところな気がしますねー…。

  18. ゲーセンのゲームを100円払って、プレイする。

    基本プレイ無料のゲームも似た感じで…。

    買い切りのゲームしか作るな的な潮流になってくのかな。

    うーん。規模感の大きいゲームが無くなりそうで、ゲーマーの未来が狭まるのは、誰のための法案 議論なのか?

  19. すでにサ終したソシャゲのストーリー部分だけは見れる状態を維持しようとする行為自体はとても素晴らしく賞賛されることだと思う
    問題はその方法だけ
    個人的には公式が機能制限をかけたオフライン版を買い切りで売るのが理想だけど叶わないならぶっこ抜きでも何でもやって(無論非営利かつ公式の指示に従うのは前提)データをサルベージして再構築してストーリーだけでも楽しめるようにすることは悪くないと思う
    実際ストーリーはいいのに売れなくてサ終して涙したユーザーは少なくないはず

  20. 「クローンやハックロムじゃなくてオマージュでもオリジナルを手前ぇで作れや」で終わる話

  21. あくまで願望だけど、switch2のキーカードを禁止する法律はほしい。あれも、任天堂がサポート終了したら終わりだから。

  22. 日本も むか~しのPCの世界だと海外の考え方が通常だった 技術の進歩生み出したりもするんだが 現在ではすでにビジネスとしてルールが構築されてるというのが今の日本

  23. オンラインのやつはカルフォルニアだけオンライン接続ゲーム売らなければ大丈夫なのでは?

  24. 普通にスクエニが被害受けてると思ってるならスクエニが訴えればいいし、どうでもいいと思ってるなら放置すればいいだけの話な気がするんだけど

  25. 以前あったなー、ベルセルクのアニメを金集めて勝手に制作してたときに聞いた擁護派の言い分「提供しないから悪い」ってやつ
    基本権利を持ってる側のことを制限してる相手として嫌ってるんだなってのがよくわかる
    あとは「なんで求めてる自分に提供しないんだ」って感じか
    日本のコンビニ店員から英語で話してもらえなくてキレてるおっさん外国人みたい件は向こうでも擁護はないだろうけど、あのおっさん個人は同じマインドだったのかもしれないと思った

  26. どんな主張も論理をこねくり回して正しいようにもできるし、間違っているようにもできます。
    私はお互いの立場に立って考えるという事が何よりも重要だと思います。
    皆が自分の主張を正しいようにコネ上げて、相手の話を聞かないのであれば、もう議論は何の意味もないです。
    人種差別にまで走ってしまったら、もう本当にどうしようもない。
    決闘するしかなくなってしまいます。

  27. あいつらの言い訳その1「買う金がない」その2「うちの国では入手手段がない」その3「コピー品だから権利者の懐は痛まない」

    だからこそあいつらの国はいつまでもエンタメ後進国で新しくものが誕生もせず育たない世界に誇れるコンテンツが一切ない、これはかなり核心ついてるはず

  28. サ終したらゲームデータを好きに扱っていいとはならんだろうにな
    せめて(良いとは言ってない)自分がプレイするためだけに止めるべきだった

  29. エミュ鯖でもいいから復活して欲しいって思う気持ちはわかる
    ただまぁそれがまかり通るとやりたい放題になるからな
    クリエイターを守る為にもそういうのは防ぐべきかなと

  30. 任天堂こうやって情報公開してる時点でもう社内の裏切り者粛清終わってるんじゃ??

  31. ストップキリングゲームの法案出すのなら、国が税金でサーバー立ち上げて続けさせればいい。
    国が法律で縛るなら、国民の声を聞くのは国だから、国が企業からそのゲームを引き継げばいい。

  32. 二つ目のクソローカライズは一つ目の海賊版が無関係に思えないのよな。本来ならウケるローカライズをする会社が出ても良さそうなのに海賊版が蔓延ってるから金と手間かけてローカライズしても仕方ないよね、で変なローカライズが幅を利かせてるとこあると思うわ。

  33. スタンスの違いというより、知能とモラルの違い。売ってくれないから違法行為しますとかだたの馬鹿。売るのにも費用がかかるという当たり前を理解してないキッズの発想。

  34. SEKIROの映画がバズる→ブラボの映画もバズる→エルデの映画もバズる→AC6は全50話超の長編アニメになる!!!