
編集/免責事項: Acheron/Phainon/Therta が存在することは理解していますが、この投稿の主旨は、適切な時間内にランを達成するためにそれらを使用する必要はないということです。
2時間のランニング。 二。時間。 ミホヨ、お願いします。平均的な実行時間は 30 ~ 45 分です。 ほとんど。
グラディエーターマスクを被ると、たくさんの戦いに巻き込まれることになるのは理解していますが(本当にたくさんの戦い)、4ウェーブの戦いならどの飛行機でも10~20分もかからないはずです。
それは悪いランでさえありませんでした、いくつかの関連する方程式とパスレゾナンスとの狂気のハーモナイズシナジーを持っていました(ただし、ゲームは実際に私をIchorspriteボスとパスレゾナンスと対峙させることで積極的に私を殺そうとしましたが、レゾナンスはそのタフネスの1バールしか効果がありません、もちろんそうです)
このゲームでプレイヤーが何を期待しているのか理解できません。つまり、モノレムのトライアル キャラクター (プラス自分のヒアシン) を使用したこともあるので、当然トライアル キャラクターは次のようになると予想しています。 ただ それは十分に良かったのですが、あのような常軌を逸した相乗効果で、危うくワイヤーが切れてしまうところでした???二時間も??
また、これを証明する方法はまったくありませんが、毎日のDUの最初のランニングはどういうわけか簡単です。それをわずかでも証明することはできませんが、過去 1 週間半の間、私は毎日 DU の最初のランで比較的簡単に勝利し、その日以降のランはすべて悲劇的な負けか、かろうじて勝利でした。
しかし、このすべての中で最悪の部分は何でしょうか?楽しくて魅力的で、プレイを続けたいです。DU は常に HSR の最高のゲーム モードではないにしても、常に HSR のゲーム モードの 1 つでした (ただし、Currency Wars も実際には同じくらい良いものになりつつあります)。さまざまな方程式、珍品、祝福とのクールな相乗効果は言うまでもなく、これらのマスクはプレイスタイルを切り替えてランをユニークで新鮮に保つための本当に楽しい方法も紹介します。
みほよ、頼むからDU:ACを作り直してほしい、皆さんがいつもよりもDUをもっと挑戦的なものにしようとしているのかどうかは分からないが、そうであればそれはそれでいいが、少なくとも今すぐDUにパッチを当ててこの過剰な数値の肥大化を解消し、それから今考えて拡張後に作り直しを進めるのではなく、時間吸血鬼のような面倒にならずにやりがいのあるものにする方法を考えてほしい。これを修正するだけでどれくらい時間がかかるかわからないプレイヤーを待たせるのは残酷です。
また、難易度 V を 12 ドメインではなく 20 ドメイン全体にしてください。いくつかのミッションを完了して概要を記入したいのですが、コレクションに新しい 3 つの壮大な奇跡を入手するためだけにさらに 1 ~ 2 時間を費やす必要はありません。
さて、暴言を吐きます。これを読んでくれてありがとう、私はあなたのことを知っているので、私の言ったことすべてに黙ってうなずいてください、そうです、あなたは個人的に私と同じように苦しんできました、そしてこの投稿をクリックして、正当性が認められたと感じました。
by RuneRobin
