ゲームは比較的新しいですか? (IDK は 2 年前の新作ですか?) しかし、すべてのパッチの戦闘メカニズムとギミックに関して、ここでパターンが見られると確信しています。

1 – 新しいパッチ、新しいレゾネーター (もちろん)

1.1 の新しいレゾネーターには、名前が何であれ、新しい戦闘メカニズム/ギミック/フォルテが追加されます。
1.2 kuro は新しいレゾネーターに有利な戦闘イベントを導入します
1.3 kuro は、新しいレゾネーターに有利になるように定期的な戦闘イベント (toa/whiwa) を調整します。

2 – レゾネーターごとに最大 3 つのバナー再実行 (ごめんなさい、キャミー)

2.1 再実行中、入ってくる新しいレゾネーターは、現在の再実行レゾネーター バナーと同期/考慮しない場合があります。
2.2 項目 (1.1) と (1.2) を繰り返します

3 – (1) の共振器が完全に消滅し、サイクルが再開します。

これがパターンであれば、どの共振器も長期的に投資する価値はありません (これが私たちのほとんどが望んでいることだと私は信じています)。

多くの : したがって、kuro は古いレゾネーターをバフして関連性を維持します。

エクストラ
1 – はい、gitgud すればコンテンツをクリアできますが、私たちのほとんどは単なるカジュアルな農民だと思います
2 – kuroにはpgrにおける最大の権力の忍び寄る歴史がある

tldr : 単なる定期的なサイクルポストです。

覚えておいてください、彼らが望めばそうすることもできますが、結局のところ、それはいつも通りのことです。私たちは 消費者 彼らが正しいことをしているときは私たち自身を支持し、そうでないときは文句を言うべきです。より多くを求め続け、より少ないもので満足しないでください。感謝しないということではなく、現時点では私たちにとってもビジネスなのです。

編集: マークダウンの調整

by ballackbro

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