【ゼンゼロ】不遇なキャラ3選教えてください【ゼンレスゾーンゼロ配信切り抜き・攻略・考察】【質問回答】【Vtuber】#short 不遇なキャラ3選教えてください ゼンゼロ解説攻略まとめ こへーのX(旧Twitter) Tweets by coheee9 #ゼンゼロ #shorts #ゼンレスゾーンゼロ #ホヨバース ゼンゼロ解説攻略まとめ こへーのX(旧Twitter) Tweets by coheee9 #ゼンゼロ #shorts #ゼンレスゾーンゼロ #ホヨバース
@user-qu5uh1fk3i on 2026-04-23 5:12 pm 防護のタイミングガードも回避支援もPS要求されるから人気無いと思われる多分ポテ解来てもそれ伸ばす以外ないから、閃光でしかパリィ出来ない層や回避を普段からしてない脳死層からは嫌煙される。
@zero-kmr on 2026-04-23 10:29 pm やはり命破と異常が強い。編成幅は狭まるかもしれないけど(特に初期の)支援と防護は強攻や撃破と組ませると更にバフがかかるみたいなの試験的にでもやって欲しいね。
@kjcover5ch on 2026-04-23 10:37 pm 個人的にヒューゴくんかな。実装当初は虚狩りが近いのと強いが雅が強すぎる。そして環境は逆境、めちゃくちゃ噛み合うディスクがほぼ無いとか言うね…めちゃくちゃ見た目いいし性能もめちゃくちゃおもろいのに勿体なさすぎる
@aoi_mizma on 2026-04-23 11:01 pm 猫叉… シュエンとシーザーはコンセプト的に置き去りなのでポテ開放でも強くなるイメージが湧きづらいのがヤバい。リナはちょっとテコ入れすれば幾らでも環境入りしそう。
@mit2616-om on 2026-04-24 1:06 am 朱鳶→エレンの次に実装されたはずなのに未だにポテ解なくて使い物にならない+ブレイクしなくても火力出す強攻が増えて埋もれてるヒューゴ→ブレイク即終了の代わりにバカダメージ出すロマン砲なのにブレイクできない敵とか一括表記で誰でもでかいダメージ見れるようになった+なぜか異常なのにブレイク中にアホ火力を連発できるキャラのせいで存在価値がいい男であるくらい
@もろQ-奇術師の人 on 2026-04-24 2:04 am 防護はセスやベンさんみたいなシールド値盛ってシールド値に応じてバフやらデバフやら掛けてくれる役割だと思ってたから。 ザオちゃんでシールド値どころかシールド自体付かなくなって( ゚д゚)ポカーンてなりました。 可愛いからって何でも踏み倒して言い訳ちゃうぞ! あと猫又はジェーンさん出て来てから一度も出番ないので救ってあげて…瞬光ボンプの感想で「猫又より強いじゃん」って感想見て涙ちょちょぎれそう
@YouTubeプレミアム-u7h on 2026-04-24 3:13 am 限定キャラに絞るなら、圧倒的ヒューゴ。接待ボスも特に出されず、実装当時の危局は「適当にマリオネットとやっててねー」という始末。。「ツェペシュ」とかいう、いかにもな名前のエネミーはどこに行ったのやら。。
@三井寿-p6s on 2026-04-24 4:05 am 基本どのゲームも防御系は軒並み不遇なんよね。サービス開始してしばらく経つとアタッカーインフレ。ヒーラーインフレで死なない。絶コロ。ダメージ大事。高難易度は時間制限。アタッカー性能優先。こんなんやからディフェンダーなんかいらんってなる訳よ。やからと言って、防御系を見直しして、敵の攻撃痛すぎる調整して防御が、タンクが、シールダーが大事!って具合にやっちゃうとPSない勢がワッサワッサ死んで「このゲーム難しすぎ」って離れていくのよね。バランスがムズいね〜。基本タンクやってた勢としては時間制限なし、敵の攻撃痛くして、シールド、ヒール駆使してじわじわギリギリの戦いをやる。的なのをやりたいんだけどね〜。
@tyaperon on 2026-04-24 4:17 am ヒューゴ挙げないのマジ?実装されてすぐミアズマとかいう撃破否定ギミック追加されて、雅対策の巻き添えをくらい、危局でも噛み合うバフが全然来ない
24件のコメント
皆さんの強化して欲しいキャラなども教えてください~!
防護のタイミングガードも回避支援もPS要求されるから人気無いと思われる
多分ポテ解来てもそれ伸ばす以外ないから、閃光でしかパリィ出来ない層や回避を普段からしてない脳死層からは嫌煙される。
不遇なキャラ?そりゃ男キャラみんなだよ…
朱鳶さんはリロード回復数増やして全弾発射フルバーストモードで瞬間火力バカ高くしたらまだ全然輝けると思います!
インフレえぐい
青衣には強化が来た上で雅みたいな無敵時間が欲しい
輝けてた時代があったキャラは不遇でも何でもなく無い?
初期実装のキャラで最新verでは弱くて使えないって普通のことだろ。
しゅえんよ〜
最近のキャラのコアパッシブ見た後に見る朱鳶のコアパッシブの短さたるやもう
見やすいけどその分悲しさが込み上げて来ますよ
やはり命破と異常が強い。
編成幅は狭まるかもしれないけど
(特に初期の)支援と防護は
強攻や撃破と組ませると更にバフがかかるみたいなの試験的にでもやって欲しいね。
個人的にヒューゴくんかな。実装当初は虚狩りが近いのと強いが雅が強すぎる。そして環境は逆境、めちゃくちゃ噛み合うディスクがほぼ無いとか言うね…めちゃくちゃ見た目いいし性能もめちゃくちゃおもろいのに勿体なさすぎる
猫叉…
シュエンとシーザーはコンセプト的に置き去りなのでポテ開放でも強くなるイメージが湧きづらいのがヤバい。
リナはちょっとテコ入れすれば幾らでも環境入りしそう。
シーザーはver.1.n時代の必需品だったのに………
朱鳶に関してはエレンも来てるんだからはよ来てくれ
朱鳶→エレンの次に実装されたはずなのに未だにポテ解なくて使い物にならない+ブレイクしなくても火力出す強攻が増えて埋もれてる
ヒューゴ→ブレイク即終了の代わりにバカダメージ出すロマン砲なのにブレイクできない敵とか一括表記で誰でもでかいダメージ見れるようになった+なぜか異常なのにブレイク中にアホ火力を連発できるキャラのせいで存在価値がいい男であるくらい
青衣 凸したのによわいぃ
シュエン、もっとかつやくしてほしいぜ
防護はセスやベンさんみたいなシールド値盛ってシールド値に応じてバフやらデバフやら掛けてくれる役割だと思ってたから。
ザオちゃんでシールド値どころかシールド自体付かなくなって( ゚д゚)ポカーンてなりました。
可愛いからって何でも踏み倒して言い訳ちゃうぞ!
あと猫又はジェーンさん出て来てから一度も出番ないので救ってあげて…瞬光ボンプの感想で「猫又より強いじゃん」って感想見て涙ちょちょぎれそう
猫又はA級だからここには入らんでしょ()
限定キャラに絞るなら、圧倒的ヒューゴ。
接待ボスも特に出されず、実装当時の危局は「適当にマリオネットとやっててねー」という始末。。
「ツェペシュ」とかいう、いかにもな名前のエネミーはどこに行ったのやら。。
異常命破ぶっ壊れ撃破兼支援兼DPS以外息してない。クラシックな強攻&撃破or防護で神ゲーだったのにどうしてこうなった
基本どのゲームも防御系は軒並み不遇なんよね。サービス開始してしばらく経つとアタッカーインフレ。ヒーラーインフレで死なない。絶コロ。ダメージ大事。高難易度は時間制限。アタッカー性能優先。こんなんやからディフェンダーなんかいらんってなる訳よ。
やからと言って、防御系を見直しして、敵の攻撃痛すぎる調整して防御が、タンクが、シールダーが大事!って具合にやっちゃうとPSない勢がワッサワッサ死んで「このゲーム難しすぎ」って離れていくのよね。バランスがムズいね〜。
基本タンクやってた勢としては時間制限なし、敵の攻撃痛くして、シールド、ヒール駆使してじわじわギリギリの戦いをやる。的なのをやりたいんだけどね〜。
ヒューゴ挙げないのマジ?
実装されてすぐミアズマとかいう撃破否定ギミック追加されて、雅対策の巻き添えをくらい、危局でも噛み合うバフが全然来ない
朱鳶とシーザーのポテ解は、ある程度相性がバチっと合う新キャラの実装タイミングとかに来そう
猫又がいないの珍しい