【崩壊スターレイル】4.2異相の仲裁解説!キングは引き続き愉悦接待!ナイト戦難化。無凸でも攻略できる?攻略方法や今期のオススメの編成などを紹介!

ナイト戦マジできつくなってきた…。

【銀狼Lv999の解説】

【目次】
0:00 はじめに
2:34 ナイト戦
5:16 キング戦
8:31 ナイト戦2実践例
13:30 ナイト戦3実践例
21:27 キング戦実践例

【ダメージの効率の良い上げ方】

【ダメージ計算ツール】
https://honkai.asagi-game.com/

【メンバーシップに参加する】
https://www.youtube.com/channel/UCleaRq03OPRRrS01i_4oZpg/join

【X(旧Twitter)】

【注意点】
概要欄や動画内で説明している内容の質問は基本的にスルーします。
以下のコメントは予告なく削除する可能性があります。
・根拠のないキャラ下げ
・煽りと受け取れる発言、誹謗中傷行為
・リーク情報
※議論するのは悪いことではありませんが、罵りあいのような低俗なコメントは削除してブロックします。他所でやってください。

【シミュレーションの注意点1】
・注釈がない限りキャラ、光円錐含めて星5は無凸、星4は完凸で比較をしています(無料のものは星5でも完凸)
・シミュレーションで出ている数値は、一意に定まるものではありません
・キャラのステータス、敵の編成、行動パータン、被弾の仕方(EPの増加)など多くの変数が存在します
・もちろんバグがある可能性もあります
・DPAの数値の違いをアタッカー同士で比較することは、ナンセンスなので基本的に非推奨です。(前提条件をしっかりと加味しないと意味がない。この前提条件は、EPの貯まるタイミング、敵の弱点属性・靭性、敵味方の行動順、などなど安易に比較している人が想像している以上に膨大です。)
比べたい人はもちろんご自由にしてもらって構いませんが、私はその数値の違いに価値を見出していません。(基本的にそのアタッカーの能力を引き出せる組み合わせを考えることを目的に作成したツールです)

【シミュレーションの注意点2(主に編成のシミュレーション)】
・紹介されている編成だけが「強い」わけではないし、紹介されていない編成が「弱い」わけでもありません
・どのような状況でも、絶対に一番強い編成というのはそうそうありません。DPA10%くらいならシミュレーションの仕方次第で簡単にひっくり返ります。
・必殺技のタイミングがサポーターの必殺技と噛み合わなかったり、弱点撃破がずれることによって敵からの攻撃・撃破によるEP取得のタイミングが変わったりすると、かなり大きな違いが出る場合があります。
・「(特定のラウンドで)ダメージ効率が良い編成」「特定のステージのクリアが速い編成」「使いやすい編成」「使っていて楽しい編成」
 これらは全部違いますし、何を重要視するのかは、人それぞれですし、全て正解です。シミュレーションはあくまで指針の1つです(少なくとも私はそう考えています)
・紹介している編成をそのまま鵜呑みにするのではなく、実際に使ってみて、改良していくという楽しみ方をしてほしいです

【よくある質問】
Q. DPAってなに?
A. Damage Per Action Valueの略で、ダメージを行動値で割ったものです。(いわゆるDPSのようなものと思ってもらえればOK)

Q. この編成とこの編成どっちが強いの?
A. 厳密に比較しようとする場合、基本的にはケースバイケースであることがほとんどです。逆にざっくりでいいなら、大抵は悩んでる時点で大体同じです。

Q. ◯◯すべき?◯◯は必須?◯◯はダメなの?◯◯はありですか?
A. 前提として、このゲームに必須事項は無いです。低凸・低レアで裏庭、虚構、模擬宇宙をクリアしている方もいます。目的が何か、をハッキリとしてもらえると回答しやすいです。

Q.◯凸だと△△な編成・装備は強いですか?
A.注釈がない限り基本的に星5は無凸、星4は完凸でのシミュレーションのみ行います。個別に回答するとキリがないため、まずはシミュレーターを利用してご自身で確認して下さい。(基本的に凸が進めば大体強いので、変わったとしても誤差です)

Q. KQM基準ってなに?
A. ステータスを統一化するための規格です。サブステータスの抽選回数を48回とし(3OPスタート)、全てのサブステータスに2回ずつ割り振り、残りの24回を任意のステータスに割り振るります。
1つのステータスには、最大で12回(メインステータスと同じものは10回まで)。
要するに、理論値ではないけど、かなり頑張らないと到達できない数値、ということになります。

Q. オーブの与ダメってなに?
A. 属性ダメージのことです

ダメージ計算ツール
Honkai Star Rail Damage Caluclation Simulator
#崩壊スターレイル
#スターレイル
#崩スタ
#honkaistarrail
#hoyocreators
#hsrguide
#hsrcreators
#不死途
#爻光
#火花
#キャストリス
#ヒアンシー
#長夜月
#キュレネ
#hsrvideo
#銀狼lv999
#緋英

VOICEVOX:四国めたん

33件のコメント

  1. 行動制限が効果抵抗で回避できると言っていましたが、長夜月の行動制限無効化時の効果抵抗と勘違いしていました。
    恐らく必中の模様です。

    ■念の為の補足
    冒頭の異相の解説時の映像はボス見れば分かると思いますが、以前のものを使いまわしています。(見れば分かると思うけど…。)
    (なんか長夜月HCでクリアしてる、できないみたいなコメントがあったので本当に念のため。)

  2. キング3waveもあるしボス結構硬いしでホタル2凸、ダリア1凸、流離、ルアン1凸でもギリ1ラウンドだったんだが

  3. なんか戦力が愉悦に集中しすぎていて(最近課金し始めたせい)ナイトが未だに2ステージしかクリアできない(1パーティー足りない)のに今回4.2で9銀で狼絶体絶命をクリアしたのが初の位相クリアでした
    たぶん後半でひえい入手したらナイトもたぶんいけるけど

  4. 2凸長夜月編成でもキング星3クリアできないんやけど
    アサギゲームズさんはどのくらい凸してるんだろう

  5. うちは無凸無餅なので異相はキングどころかナイトすらキツいので腕試しのような感覚で遊んでます😢

  6. 基本無凸餅アリで確保してるからナイトはそれなりに行けるんだけど、絶命無理やった。前回なんて金フレも取らなくて泣いた1個くらい2時フレーム欲しい(完凸キャラで特攻したら取れそうだけど、黄泉は流石にだし、ホタル強化来たけど流石にキングはキツイ)

  7. ナイト3、マダムで攻略するの骨が折れたけどなんとかなった
    キャス接待のデバフすぎて戦うの辛いよ〜〜

  8. 正直、異相はもっと難しくてもいいと思う。
    無凸や2凸程度で満点クリア出来るのは温い。
    記憶パをメタってきてる気配はあるけど全員2凸↑記憶パなら今回も余裕だったし、愉悦パなら無~1凸でもギリいけそうだから高難易度とは言い難い。
    でも今回みたいにキャラパワーでゴリ押していく攻略は好き。
    持ち物検査だと運営が用意した限られた攻略だけになるのがつまらん。

  9. 撃破パってダリア餅ないときついですか?
    今ホタルダリア霊砂ルアン無凸無餅で流離人は引く予定です。

  10. ついに絶体絶命をオール2凸記憶パでクリアできなくなった
    いよいよ来るとこまで来たなと感じた

  11. 撃破編成に対して逆張りしすぎて、よく言われるホタルダリア霊砂流離人編成のホタルしかいないし、光円錐も持ってないww
    諦めムードだぜ…旦那…

  12. 今回も変わらず記憶パで絶体絶命0Rしたけど、抵抗不可の行動制限デバフは本気でヒアンシーちゃん潰しに来たね
    1回目のデバフは無凸でお迎えした銀狼ちゃんが弾いてくれて、2回目のデバフが響いてくる前に倒せて良かった

  13. 記憶組メタるのにサンデーや花火を巻き添えにするのはやめてくれ〜
    うちのセイバーとアーチャーが泣いてる😭

  14. キングは簡単だったんだがナイトのフレステだけ初見0R行けなかった
    記憶無凸だからなぁ……試行回数増やせば行けるだろうけど

  15. うちのほぼ両完凸ファイノン、キングよりナイト3の方が行動値消費した
    割と冗談抜きでナイトの方が強くないか?

  16. 今回真面目にファイノン覇権で嬉しい。メタのせいで2凸記憶より2凸ファイノンの方が強いし

  17. ナイト2はホタル、ダリア、ルアン(1凸)、調和開拓者(完凸)で全員無餅(ダンス)で星3行けるよ