【鳴潮】調整ゲキムズ!? 「過去キャラ上方修正案」考察★今州キャラクター達の強化に関してDPSシミュなどを用いて徹底考察!個人的な意見を紹介します!今汐/忌炎の強化が難しい?【WuWa/めいちょう】

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0:00 導入
0:23 前置き
2:20 間接的なキャラ評価上昇例
4:44 各キャラ上方修正案考察
5:20 忌炎
9:43 インリン
11:59 今汐/折枝
15:17 長離
16:44 相里要
17:13 ツバキ
19:18 終わりに

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アンコ、凌陽/リンヨウ、カカロ、ヴェリーナ、鑑心/カンシン、忌炎/キエン、インリン、散華/サンカ、タンキン、 ヤンヤン、シカ、アールト、淵武/エンブ、ビャクシ、モルトフィー、 桃折/タオキ、今汐/コンシ、長離/チョウリ、折枝/オリエ、相理要/ソウリヨウ、ユウゴ、ショアキーパー、ツバキ、灯灯/トウトウ,フィービー、ブラント、ロココ、ザンニー、カルロッタ、カンタレラ、カルテジア、シャコンヌ/ルパ、フローヴァ、千咲(チサ)、仇遠(キュウエン)、ユーノ、ガルブレーナ、オーガスタ、モーニエ、ルシラー、シグリカ、リューク・ヘルセン、リンネ―、エイメス、緋雪(ヒユキ)、ダーニャ
※コピペパレット

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32件のコメント

  1. DPSシミュβ版はこちら!→https://www.labchronicle.com/ 今州キャラを実装し終えたのでそれを活かした動画を作成させていただきました!
    ご視聴ありがとうございます! 質問や意見、ご指摘等ありましたらコメントお待ちしてます。チャンネル登録もよろしくお願いします!

  2. コンシとツバキは現在のキャラを基準に考えるとメカニクスそのものをリワークしないとつらそう
    他のキャラは火力をバフするなり補助性能つけたりすればいけそう

  3. 忌炎は火力以前に接敵能力が低いので敵が遠ざかると解放が無駄になるのが大きい気がしますね。

  4. 今汐は運営的にはもうオリエで完成したキャラ扱いなんだろうなぁと思ってる
    完全な最適待ってたけど…もう厳しいだろうなぁ

  5. 2.x時代までは今州キャラ含め全キャラ異常効果を付与可能にしてほしいってアンケで書いてたけど、協和破壊追加されたせいでわからんくなった
    震撃だの密集だのオフセットだのインターフェアだの協和破壊増強だの不協和蓄積効率だの、協和破壊システムだけで一つのアクションゲーム作れるレベルのものを急に投入してきたから倍率軽く弄るだけのキャラ調整じゃどうにもならないと思う
    加えてモーション格差もエグいから、それこそ『EX今汐』とか『覚醒凌陽』とか『殺意に目覚めた忌炎』みたいなのをVer違いのキャラとして出したほうが現実的じゃないかなぁって考えに至った
    ただ、そこらへん全て含めた大規模キャラ調整してくれるならクロゲのこと神として崇め奉るけども

  6. 上方修正するにしても、新しい共鳴モダリティを追加するとかにして、過去のスペックも使えるようにしてほしいな 今汐なら協同攻撃型と属性攻撃型の2種類から選べるみたいな やっぱずっと使ってて愛着があるし

  7. 違うソシャゲで過去キャラ強化やってくれたことあるけど、結果的に現行キャラには全く追いつけず却って不評を招いたケースを見たことある
    だから強化するならTier1.5くらいまでは引き上げたほうがいい気がしますね~

  8. 動画お疲れ様でした
    パ二グレでは「躍進ウェハー」と言って過去キャラの再育成、再強化来ます
    事実、今週来た更新では「ガンエイ」と言うキャラに躍進ウェハー来ました
    全員来る訳ではなく、環境に合わせて適時選ばれる感じですね
    まぁパ二グレでは1verで1人しか実装されないので、躍進ウェハー来ないとチーム編成おかしくなります
    逆に鳴潮でこれやったら担当者過労死するレベル……やばすぎる

  9. 強化がされるとして、頻度や強化具合、仕組みはリバース1999くらいにしてほしいな…強化されてもまた少し経ったら使われなくなる、なんてこともないし
    基本的に強化されたキャラは準環境以上になってるから超満足度高い

    【ぼくのかんがえたさいきょうのかかろ】
    ・メインアタッカーからフローヴァのような裏メインアタッカーへ
    ・待機中、表キャラクターの協奏Eが25,50,75に達した時特殊変奏スキルを発動可能、その際カカロに切り替わらない
    (現在でもなかなか見ない特殊変奏スキルから着想)
    ・終奏スキルにダメージブーストを付与
    ・ノーマルスキル三段+強化重撃でスタックを獲得、変奏スキルダメージアップ
    ・共鳴解放によって変奏スキル4つの倍率上昇

  10. マトリクスのバフで良い場合は、新しいハーモニーで「◯◯が装備時、最終ダメージ◯◯アップ」みたいなの作れば良いのかなと思いました。
    ハーモニーのキャラ専用効果は既にあるし、あと旧ハーモニーにすれば元の状態でも遊べるいう点。

  11. ツバキは、火力も欲しいけど、開花待ち状態中の協奏エネルギーの獲得量増加があると嬉しいな。
    一日花(永遠なる花)からの溜め直しに時間が取られているので、そこが変わるだけで結構良くなると思う。
    1凸と2凸がシンプルなのでこういう所も盛って欲しい。
    あと、共鳴開放「花の余燼」のダメージは通常ダメージではない?
    こういう所も統一してくれると火力UPになるかな。

  12. こういう妄想するの楽しいですよね。
    って思いながら見始めましたがガッツリ理論武装されていて圧倒されました笑

  13. こんしの為に全属性扱いの協同攻撃ができるスキル&回折サポートのサブアタください

  14. これが伝説の「勝手にプレゼンシリーズ第一弾」になるとは今は誰も知らないのである。
    こういう動画ワタシトテモスキネ。

  15. 恒常落ちは、限定キャラの希少価値下げるしやめて欲しい
    安易な強化もそれを基準としてインフレを招くからなくて良い
    原神みたく、幻想シアターとかで役割あげれば良いと思う

  16. 2周年以降は復刻枠にver1〜のキャラを入れて欲しいなぁ
    長離楽しいから使いたいけどガチャが来ない

  17. 今汐の最適サポ欲しいですねぇ
    歳主の共鳴者枠として多少壊れでもいいんじゃないかとも思ったりしますw

  18. やってほしいすよね。なんなら公式がアンケートとってやってほしい。正直復刻すらないのはどうなのって思ってましたし、復刻と強化調整してくれるなら納得します。復刻早いだろうと踏んでスキンだけ持ってる、みたいな人もいると聞きますし復刻のことははっきり方針出してほしいです

  19. もう過去キャラにはマトリクスバフを永久に付与しませんか?はい、可決!(ヤケクソ)

    それから強化以前に『謎の人』になってしまっている送料無理のために月追祭の復刻お願いしたい。相里は性格もイケメンでほんと良い子なんよ。

  20. 過去キャラの完凸って最新キャラの無凸に追いつかないの?
    金払わず(凸せず)強くしてくれってのはわがままだし、pvpで戦う訳じゃないんだしキャラに強弱あって悪くないと思ってる

    凸できない=復刻来ない問題はどうにかしてくれい

  21. 今汐に関しては今のフローヴァカンタレラ編成で割と満足してますが攻撃の範囲を広げてほしいなと思います
    単体ならともかく雑魚ワラワラだと撃ち漏らしでがちなんですよね

  22. インリンの強化案、本当にこのまま導入して欲しいレベルのものでした!あとはマークを付与した敵がやられた時にマークが付与されていない敵に伝播するようになってくれると嬉しいですね〜
    自分が初めて引いた(引けた)限定キャラなので今でも使える火力になって欲しい…

  23. 1:20〜のようなDPSランキングみたいな表についてです。
    ごちゃごちゃで見づらくなるだろうけど、ここに()で完凸時の数値も載せてもらえたら「この数値ならまだついてけるから復刻で完凸目指そう」って人もいるだろうからやってみてほしいけどパーティーの誰を完凸想定するかとかで超見づらくなっちゃいそうで難しいか…
    無凸の表だけだと、ソシャゲは仕方ないですが好きなキャラがもう古くて置いてけぼりくらって数値化されるとしょんぼりするんですよね。
    うまいことできそうなら検討おねがいしゃす!

  24. 長離今汐はいまでも雑探索とか千の扉でよく使ってる。やっぱヴィジュアルと操作感がいいのよ

  25. DPSインフレは今後も継続されるでしょう。
    ですから、修正は数年後の再調整も容易なマトリクス式(最終倍率強化)に留まり、
    個別修正はインリンなど明確な欠陥の補完のみ、といった形と予想しています。

  26. 最近の復刻キャラを見ていると今の環境についていけるキャラ、Ver.3キャラと相性いいキャラを復刻させてそう
    ある意味、新規勢に優しいと思う。