2026年5月1日(金)~3日(日)に東京ビッグサイトで開催されていた「EVO Japan 2026 presented by レバテック」の2XKOブースでクリエイティブディレクターのMike Henry(@zatransis)さんにインタビュー!
シングルプレイとデュオプレイそれぞれの魅力や、各トーナメントの感想などをたっぷり伺いました!

「2XKO」クリエイティブディレクターのMike Henryさんにインタビュー!
Mike HenryさんMike HenryさんSaiga NAK
― 自己紹介をお願いします

Mike Henryさん: Mike Henryと申します。
このプロジェクトには6年近く携わっていまして、もともとはアートディレクターだったんですが、今はクリエイティブディレクターになりました。
アートやオーディオ、ゲームのストーリーなどを担当させていただいてます。
好きなチャンピオンはアカリとアーリです。

― 日本に来たことはありますか?

Mike Henryさん: 2回あります。

― 日本の何が好きですか?

Mike Henryさん: 子供の頃から父に日本の時代劇を見せられていて、そこから日本文化に入っていきました。
派生してアニメや茶道、禅もすごく好きで、日本にいるとすべて吸収できるのが最高ですし、いつか住みたいなと思っています。

― なにかイベントに参加したんですか?

Mike Henryさん: 基本的にEVO Japanは絶対に来ています。
そもそも日本がすごく好きなので、この仕事をやっていると何かと理由をつけて日本に来ることができるんです(笑)
今年後半には旅行にも訪れたいですね。

Mike HenryさんSaiga NAK
― 他の地域のEVOと比べてEVO Japanの感想はありますか?

Mike Henryさん: 違いはたくさんあるんですが、大きいのは文化ですね。
プレイヤーがゲームに向き合う時の集中力というのは世界で共通していると思います。
普段はみんな友達で仲が良いんですけど、対戦のときにはライバル同士になるという部分が格闘ゲームコミュニティのすごく好きなところです。

― EVO Japanの前にFrosty Faustings XVIII 2026がありましたが、振り返ってみていかがでしたか?

Mike Henryさん: すごくエキサイティングで楽しかったです!
実際にプレイヤーのリアクションを大会で見られたのが初めてというのもありましたし、bleed(@bleedBTW)選手のプレイやファンの皆さんの反応も見れて嬉しかったですね。
同時にフィードバックもいただくことによって、自分たちのゲームを見直すことができたと思います。

― どんなフィードバックが?

Mike Henryさん: 最も大きかったのが、調整予定を出していたものに対して「今がすごく好きなので調整しないでください」とコメントをいただいたことです。
その意見をいただいてから改めて見たときに、皆さんがそんなにこの部分が好きならと調整をやめたりもしました。

― Frosty Faustings XVIII 2026では、デュオでSonicFox選手が5位に、日本からは2WINzが勝ち上がっていましたがどんな感想を持ちましたか?

Mike Henryさん: 2WINz(@2WINz25)は双子でどんなプレイをするんだろう、どんなシナジーが生まれるのかとワクワクしました。
特に、1歩深く2XKOに入って戦略を考えてくれているのが嬉しいですね。
また、ただの友人同士がチームを組んだときにどんな絆が生まれるんだろうという期待感もあります。
2人が息を合わせてプレイしている姿を見ると、すごく心に響くんです。
SonicFox(@SonicFox)選手やInzem(@INZEM2)選手といった素晴らしい選手たちも多くの時間を費やしてくれていて。
それぞれ個人でも十分に強いのに、実力者同士がタッグを組んでさらに素晴らしいチームプレイを見せてくれるというのは、ある意味では驚きです。

Mike HenryさんSaiga NAK
― EVO Japanが2XKOの2回目のメジャー大会で、アジア地域では初となります

Mike Henryさん: トーナメントが異なる地域で行われるとき、それぞれの地域のプレイヤーがキャラクターやゲームの仕組みをどのように活用しているのかを見るのは非常にワクワクします。
地域ごとにプレイスタイルが変わるのが不思議でユニークですよね。
私はそれぞれの地域に赴いて、それぞれのプレイを目の当たりにするのがすごく好きです。
また、今回は世界中から多くのプレイヤーが集まっているので、東と西のプレイスタイルが激しくぶつかり合ってるのを見るのが楽しいですね。
それは本当に特別なことですし、私たちに多くの示唆を与えてくれます。

― Mixed Mode(シングルプレイとデュオプレイが混在するトーナメント形式)の魅力について教えてください

Mike Henryさん: 私たちはMixed Modeが大好きです。
シングルとデュオはプレイや戦略の練り方も異なりますし、デュオで2人がシンクロしながらとんでもないコンボを出していく場面は本当に素晴らしいですよね。
1つの頭脳と2つの頭脳が競い合うことで実に興味深い結果が生まれるんです。
これは開発段階で想定していた部分でもありますが、実際の環境でそれが実現していることは非常に良いことで、私たちにとってもやりがいを感じます。

― 最後に2XKOをまだ知らない方に向けてアピールをお願いします

Mike Henryさん: 2XKOはシングル同士で戦っていても、情報処理が大変で複雑なことを同時にやらなきゃいけないんです。
システムもキャラクターも豊富で、これだけ多くの情報を素早く処理する能力は、全てのプレイヤーが持つ本当に驚くべき能力だと思います。
加えて、デュオは全く同じ情報を2人で役割分担する必要がありますが、これは全く異なる課題であり、本当に素晴らしいことです。
パートナーの行動に即座に対応しなければならないので、画面上でみるみる戦況が変わる様子が分かると思います。
シングルプレイとデュオプレイの違いにも注目していただけると、試合の展開を深く理解できるようになると思います。
ぜひ楽しんでください!

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