【原神】最高峰のサポーター!「万葉」を最新Ver4.5の情報で解説 おすすめ武器・聖遺物・パーティ・目標ステータス【げんしん】

こんにちはそうめんです今回の動画はカザ の動画になりますカザの使い方とか育成の 仕方おすめの武器や生物について最新の 情報で解説しようと思いますでは動画に 入りますまず数ですがあくまでサポート キャラクターのため通常とか銃撃に関して は基本的に使いませんただしサポート キャラクターにしては全体的に攻撃の倍率 が高く特に落下攻撃の倍率が非常に高いと いう特徴があります それもあってカタしているとかカタ ベネットと組み合わせてカウンの落下編成 とかで使うと落下アタッカーとしてかなり 強力なキャラクター です今回の動画ではここに関しては あんまり触れませんがアタッカー運用で 強く使いたいという場合には落下運用がお すめですではメインである原素スキルに ついて説明し ます効果としては敵に風ダメージを与え ながら拡散を起こし同時に敵を集するもの ですさらに添付の効果によって拡散した 元素に対して全体にダメージバフを配ると いう能力を持ってい ます配れる数値は自分の熟地によって変動 しますが大体全体に30%から40% くらいのダメージバフを配れ ますこの数値に加えて風キャラクターが 全員使える水力の体性ダも 合わさりカがいるとメインアタッカーの 火力を大幅に上げるということができます この強力なバフとデバフの能力が最高の サポーターと言われてる遊園ですまた強力 なバフデバフと集的能力が元素スキルで 行えるというのも特徴です他の風 キャラクターも強力な的とかバフを持って いるケースはありますがほとんどの キャラクターが元素爆発を使わないと効果 を発動できないというケースが多い ですそんな中でカザに関しては最短6秒 感覚で的とバフデバフが行いてしまいます この点が他の風キャラクターと使用感に 大きな違いがありカザが人気の理由の1つ になってい ますちなみにスキルには1回押しと長押が あり長押の方が的範囲が広い ですただしクールタイムが長くなって しまうことと風の時間が長くなってしまう ため基本的には1回押しで素早く交代する という使い方が多い ですただし敵が散らばってる場合には長押 で的した方がいいケースもあるためこれに 関しては戦闘中判断して使い分けるように して くださいまた使う際のコツですが基本的に

1ローテーションでなるべくスキルを2回 使ってくださいこうすることでバフとデ バフの時間が延長されるのもそうですし カザがスキルを2回打つことで元素 チャージの要求をかなり緩和でき ますこのキャラクター特定パーティーだと めちゃめちゃチャージがきつい場合がある ためこういう細かいスキルでチャージ要求 を緩和するというのは結構大事 ですまた当然ですがバフでバフも延長さ れるため細かいスキルを打った方が火力的 にも1番ケースが多い ですまたちょっとマニアックな話ですが 感電とか凍結とかこのゲーム2元素拡散 できますがその2元素拡散をしたい場合に はスキル長押の方が成功しやすいというの があり ますなぜそうなるのかを説明すると めちゃくちゃ長くなるため省きますが2 元素拡散が成功しない場合には長押を使っ てみると成功するかもしれ ませまた豆知識ですがスキル長し中は完全 中断体制になっています敵の攻撃で全く ひまないため混線中にスキルを成功させ たい場合には長押を使うというのもあり ですまたこれは数の知識ではなく拡散共通 の仕様ですが拡散の元素反応は名前の通り 敵の元素を拡散でき ますそのため風キャラクターなんですが敵 の元素を拡散して別の敵に当てることで シードを破壊するといったこともできます 螺旋とかでアビスが出てくると結構使える テクのため知識として覚えておくといいと 思います以上が戦闘面の話ですあとは探索 面の話をちょっとするとこのスキル敵が ドロップしたアイテムを吸引するという ことができ ますまた空中でスキルを使えるという かなり珍しい特徴を持ってい ますこれを使って空中でスキル連打して 移動距離を稼いだり2の場所で大ジャンプ して探索に使ったりということができ ます探索についてはカウとか放浪者も出 ましたが未だ探索性能に関しては最上位 レベルと言っていいんじゃないかなと思い ますでは次に元素爆発 です効果としては風のフードを作って領域 内に持続的に拡散を起こすといった効果 ですまたこの時4元素が存在するとその 元素を吸収してその元素ダメージを与え ながら敵にその元素を付着してくれ でスキルも高性能ですがこの元素爆も かなり高性能 です元の風ダメージと原素変化した ダメージどちらにも原速着クールタイムが

存在せず当たるたびに必ず拡散と原速着を してくれます例として無双の雷に対して 爆発を当てると必ず拡散と化の原素反応が 起きているというのが確認でき ますこの爆発を活用することでは似的に素 のキャラクターになるということができ ます例としてヌビレットは水元素の反応を 起こしてダメージを上げたいんですがヌビ レット1人だと水元素が足らないという ケースがありますそういう際には数の元素 爆発を水元素に変化させその元素爆発を 使ってこういう店舗を発動するといった 使い方ができ ますこれ以外にも例えばカとフリなの パーティーで原素爆発を氷に変化させて 凍結を安定させたり 逆に水元素に変化させて敵の数が多い時に 水元素を増やすといった使い方もでき ます使い方次第で無限の可能性がある かなり高性能な元素爆発 ですまたこれ以外の目的としてそもそも ダメージバフの延長という役割があります 水力の体勢ダウンはキャラクターが控えに いると効果がないんですが固有テプの ダメージバフに関してはキャラクターが控 でも対応していますそのため元素爆発を 設置して控に戻るとかなり長時間にわたっ てダメージバフを延長するということが でき ますこの点が非常に強力なため元素爆発に 関しては必ず毎回打ちたいキャラクター ですそれもあって強く使う上では熟地も 重要ですがチャージの厳選が必要になり ますまた使う際に知っておきたい知識に ついてちょっと触れておきますまずこの 元素爆発の元素変化ですが変化に優先順位 が存在します 炎元素が最優先で水元素雷元素氷元素と いう順番になってい ますそのため炎元素が存在する場合には他 の元素があっても必ず炎に変わってしまい ます優先順位が低い雷とか氷に変えたい 場合には別の元素がないように調整する 必要があり ますまたちょっとマニアックな話ですが 元素爆発初段の元素量がちょっと多いと いうのがあります一部パーティーはこれ これを使って2元素拡散を成立しています これを活用している有名なパーティーとし て国際タルタリアというのがあります あんまり細かく覚える必要はありませんが パーティーによっては爆発追いつけるかが 結構重要なためこの点だけ意識しておいて くださいでは残りの固有添付です添付4の 効果で元素スキルの上昇時に別元素が存在

すると元素変化が大き落下でその元素 ダメージを与えるという効果があります これについては使ってれば勝手に起きる ためそんなに気にしなくていいですが一部 パーティーはこれを使って2元素拡散を するということができます添付5の効果は 途中で行った自分の熟地に応じてダメージ バフを配るという効果 です最後の固有テプとしてパーティーに 入れているとチーム全体のダシュの消費 スタミナが減少されるという効果がついて い ますこの点も探索に向いている部分ですね ではこっから凸効果を説明していきます まず1とすると元素スキルのクールタイム が減少しさらに爆発を打つと元素スキルの クールタイムがリセットされます幻想 スキルの回数が増えるため実数的に チャージ緩和になっていますカがだいぶ 使いやすくなりますが2回打つと ローテーションが崩れたり拡散が失敗し たりしてダメージが落ちるというケースも あります次に2とすると原素爆発中自分の 熟地がプラ200されさらに表にいる キャラクターに200を配るという効果が 追加され ますダメージバフに加えてカザが熟地バフ を配れるためかなり強力な凸効果 です凸を狙うなら2凸で一旦終了かなと 思い ますしかしジバフに関してはパーティーに よって恩恵の大償がありあんまり恩恵が ないケースも結構あり ますヌビレットとか彩かのパーティーで 使う場合自分のダメージバフの数値が ちょっと上がるだけですまたこれに関さん 豆知識としてこのゲーム熟地バフは基本的 にスナップショットできないんですが蒸発 と妖怪のみスナップショット可能ですその ためシャニの爆発前にいつ数の爆発を打っ ておくと長時間にわってダメージを上げる ということができ ます次に4とすると元素エネルギーが一定 以下の時に元素スキル化過小すると エネルギーが回復するという効果です数の チャージ要求がちょっと減少します次に ごとすると爆発レベルアップカトすると 原素スキルまたは爆発を発動した後風元素 が付与されさらに自分の着手に応じて通常 とか落下のダメージバフを稼げるという 効果 ですまざっくり言うとカザをメイン アタッカーにできるみたいなカト効果です アタッカーで使いたい場合にはいいですが サポート運用の場合にはそんなに変わり

ませ ん以上が凸効果で1凸と2凸が強いですが 性能的には無凸で完成してい ます2凸は強いんですが先ほど言ったよう にパーティーで恩恵の大償があるため今 からこれを取るんだったらメイン アタッカーの凸を進めるかフリなとかの2 凸を優先した方がいいと思い ます次にテポの優先度は爆発が最優先で スキルと通常が同じくらいですちなみに このキャラクターはサポート性能に添付 レベルが全く関わっていません加えて ダメージに関しても熟地による拡散が大半 のためダメージにおいても添付レベルの 影響がほとんどないですなので余裕が なければ添付レベルは全て1でも特に問題 ない ですしかし拡散のダメージにはレベルが 重要なためレベルはなるべく90にしたい ですちなみに参考として凸の分布と平均 添付レベルを貼っておきます数値を見れば 分かるように無凸で使っている人が大半で 2凸してる人は実はかなり少ない です次パーティーですがこれは最高峰の サポーターのため4元素キャラクターで あれば大体誰と組んでも問題ない です一応数らしい編成としては同元素3人 プラス数という組み合わせがあり ますこのパーティーの場合熟地バフとか チャージカアと恩恵が薄く他の風 キャラクターの場合組みづらいんですが カザに関しては強化がダメージバフのため こういったパーティーへの適正が非常に 高い ですフナと組み合わせたモノハイドロと いう言われる編成はかなり強力なため 作れる人は結構おすめ です参考として直近のパーティートップ 10を調べてみましたがやはり現在はヌビ レットが飛び抜けているためヌビレットの パートナーかあとはライデン将軍とか彩か あとは定番の国際タルタリアあたりが使わ れていますでは武器は生物について解説し ていきますまず生物のセットですがこれは 水力一択になります他の選択肢は アタッカー用とか状況限定なため基本的に 使うことはない です次に生物のメインですがこれは自分の 熟地がサポート性能に関わるため全て熟地 にするか時計チャージにするかの2択に なりますでサブに関しても熟とチャージ 以外基本的に必要ないためこの2つを徹底 的に厳選し ますチャージに関してはスキルを何回 打てるかとか編成によってだいぶ上下する

んですが最低でも160くらいは常に持っ ておきたいです時計をチャージにするか サブで稼ぐか武器をチャージ武器を使うか でこの数値を稼ぐようにしてください以上 元に目標のステータスを記載しておきます 大体武器にもよりますが熟地武器なら熟地 900以上チャージ武器なら800以上 稼いであとはチャージを160から200 といった感じになり ますそうこか鉄装でこんなにチャージを 稼ぐのが難しい場合には時計チャージにし てこのくらいの数を目標にしてください 参考としてかなり厳選してる人のチャージ と熟地を記載しておきます最終目標として はこの人みたいに熟地を1000以上稼い だ上でチャージ200%前後というのが 理想の数になり ます次におすめの武器ですがこれは倉庫と サホの2強それがなければ政風とサレがお すめでどちらもなければ鉄を装備するか あとはとりあえず星3の安定を装備して 熟地を稼ぐという手段もありますあと一応 昔のイベント武器ですがシグレとかあとは チャージを稼ぎたいだけなら今ならサドル あたりも使え ます個人的には鉄装を装備するとサイホス と倉庫の介護化になってしまうため裁量を 装備して回数を増やすかセーフを装備して 味方のチャージをサポートする方がいいか なと思い ますこちらも参考として武器の使用率を 記載しておきます 鉄装が1番多く時点で布あとは倉庫とサレ という順番になりますまたおまけとして メインアタック運用の場合の武器のおすめ でを記載しておきますパーティーとか状況 によると思いますがバガ化随行化キリギリ この3つのいずれかがいいと思い ます以上がカの解説になり ますかなり昔のキャラクターなんですが その優位性に関しては特に変わっておらず 4元素キャラクターを使うなら非常に 欲しいキャラクターです他のキャラクター でも代用が聞きづらいため無でいいので 確保しておくのをお勧めし ますでは今回動画はこれで終わります動画 が良かったらチャンネル登録と高評価お 願いいたしますご視聴ありがとうござい まし た

楓原万葉の性能とオススメ武器・聖遺物・編成例などを最新の情報で解説します
強力なダメージバフと細かい集敵ができるスキル、多彩な元素爆発など
あらゆる面が高性能で最高のサポーターと言われてるキャラです

■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:51 元素スキル
02:42 元素爆発
07:47 固有天賦
08:27 凸効果・天賦の育成優先度
11:29 パーティー編成
12:19 おすすめ聖遺物
12:36 聖遺物メイン・目標ステータス
13:47 おすすめ武器

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【原神公式サイト】
https://genshin.hoyoverse.com/ja​

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29件のコメント

  1. 手持ちで使いたいアタッカーがティナリ、胡桃だから万葉もヌヴィレットも引くべきかめっっっっっちゃ悩む。。でも螺旋星3つほしい、、、

  2. 私はいつも、ナヴィア・鍾離・雷電・自由枠1の編成しか使わないから、岩を強化できない万葉はクソゴミっておかしい状況になっている。万葉入れて得するのは
    結局 炎・水・氷・雷で、またシュヴルーズがいると炎・雷編成で万葉が邪魔で不要なため、万葉 持ってなくて運良くシュヴルーズ引けたなら、万葉を無理に引く
    必要は一切ない。シュヴルーズの性能が星5相当とおかしい強さしてる。ただ現状 氷・水のデバフは風キャラと鍾離しかできなく、最適なのが万葉となっているため
    水・氷がダメージソースなら万葉は物凄く輝く。最後に個人的な感想を言うと、完凸シュヴルーズを持っていて、岩を強化できない万葉は私にとってマジゴミでしかない。

  3. か 快適な探索をあなたに
    え エグいサポート能力
    で 伝説任務でのみ餅武器ゲッチュ
    は 走っても疲れない
    ら ラクラク集敵

    か 風共鳴に最適すぎ
    ず ずーっと評価されてる
    は 早いって、復刻

  4. 自分もスキル長押し中は完全中断耐性だと思ってたけどたまーにぶっ飛ばされる
    それかモーションの途中で完全中断耐性を獲得してるのかな

  5. 万葉の強いところ
    •集敵性能高すぎ
    •熟知配れる
    •翠緑で元素耐性下げれる
    •ダメバフ配れる
    •高いとこ登れる
    万葉の欠点
    •男
    •女じゃない
    •強すぎておもんない
    •アタッカー運用したくなって完凸してしまう
    •代わりがいない
    •万葉がいないとダメな体になってしまう
    、、、、、、、万葉微妙じゃない?

  6. 正直、心海ハイドロ編成できるなら万葉確保一択ですよね。
    心海含め水キャラ三人の育成完了しているなら万葉育てた方がコスパいいし、汎用性も高い。

  7. 鍾離と同じで上位互換来ない限り、残る国は炎と氷の国だからこの先の環境でも絶対に腐らず安泰だろうな。

  8. 動画みたいにスムーズな落下攻撃のコツを教えていただけますか。
    コントローラで操作していますが、翼なったり、高く飛べなかったり、
    閑雲のバフ中に下手すると5-6回しか落下攻撃できてないです( ノД`)シクシク…

  9. アタッカー・万葉・フリーナ・白朮のスキルと爆発のおすすめローテーション分かる方いたら教えてほしいです。

  10. 一月前に始めた初心者ですが、これみて引きにいくこと決めました。
    レベルは90にした方がいいのは絶対だと思うけど宝石絶対足りないので結構先になりそう…

  11. フォンテーヌでも普通に使われたと考えると、ナタに入っても使うと思うから、引いといて損はないよね

    ヌヴィレットと万葉だと、これから先も使えると考えて、万葉の方が優先度は高いけど、本音は両方とも引いた方が良いよね😊

  12. 実装時に「見た目が好きだからとりあえず無凸確保しとくか」と軽い気持ちでガチャ引いたけど本当に引いてよかった

  13. 西風R2(チャージ210%)、祭礼R1(210%)、鉄蜂R1(150%)なら西風でいいですかね?サブステだけで50%チャージ稼げてるので西風祭礼だとややチャージ過剰かなとも思ったのですが…

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