【崩壊スターレイル】Ver2.2でピックアップされるロビン、ブートヒル、トパーズ、符玄についてどれを引けば良いか解説!【スタレ】
どうも皆さんこんにちはハルーです本日は バージョン2.2でピックアップされる ロビンブートヒルコパーズ不言の中でどれ を1番引くべきなのかその他のキャラは なぜ引くべきではないのか解説していき たいと思いますただまだ実装されていない キャラがいますので実際実装されたら優先 度が変わってしまう可能性があるので あらかじめご了承くださいということで 結論から言うと1番引くべきキャラは ロビンですですが場合によっては不言を 引いた方がいい時もあるのでそれも含めて 解説していきますまずロビンを1番引く べき理由なのですがそれは味方全体に攻撃 バフを付与しつつロビンを除く味方全員を 不足行動できるというブロニャでも成しえ なかった唯一無にの効果を持っているから ですまず全体バフに関しては必殺技だけで なく戦闘スキルでも味方全体にバフを付与 できます他の調和キャラで全体バフでする なら基本は必殺技だけでしたそれが必殺技 と戦闘スキルの両方で付与することができ のはかなり強いですそれ2速行動をできる 効果はどんなピンチの時や敵のターンが 続きそうな時の打開策にもなりますし周回 をしていた時に相手のターンが続きそうだ なと思った時に使えばま時間短縮にもなる のでま協力かつ利便性にも特化した必殺技 ですただこの必殺技の攻撃バフと即行動 できる効果はかなり強いので一定た行動 できなくなる競争状態になりますなら使え づらいなあと思った人なんとロビンは行動 できない間にも添付のの効果が発動して 味方が攻撃したらロビン自身のEPを回復 するだけでなく競争状態の効果でえ敵に 追加で物理化ダメージも与えてくれるので 行動できないからと言って何もしないわけ ではないデメリットがあまり機能しない タイプのキャラですなので行動回数が多く ロビンの追加能力の競争状態の時の追加 攻撃の開心ダメが上がる効果としなのある 追加攻撃パーティーともかなり相性がいい ですし全体バフがあるおかげで追加攻撃パ 以外のパーティーとも相性がいいので汎用 性の塊りのような性能をしていますそれに これは少し傾向の話にはなりますが今まで ピックアップされてきた調和キャラ例えば ルアンメイや花火に関してはどれもハズれ のようなキャラは全くいません限定だけで なく工場のブローニャとか星4の底4など どの共和キャラも基本的にはかなり強いの でまロビンの使いやすさとか使用感って いうのはまだ分かりませんけどそれらも神 してでもま1番引くべきキャラはロビンが いいのかなと思いますではえ残りのキャラ はなぜ1番引くべきキャラではないのかと 言とまずブートヒルに関してはブートヒル もかなり強いですしまキャラ的に単体火力 はものすごいと思いますただやはり遵守で 物理なのでまかなりパーティーは選ぶと 思いますなのでキャラが揃っていない限り 引いても結局使わないっていうことがあり そうですしまブートヒールの強みの1つで ある物理弱点付与も銀狼の味方にいる弱点 を付与できる効果と比べるとやはりやはり 汎用性にかけてしまうのでまロビンほど 優先度は高くないと思いますですが パーティーを組める場合は多分かなり活躍 してくれるのでまその場合は全然引いて いいです次にトパーズに関してはまブード ヒルと少し似てはいるんですけど使える パーティーが限られてくるからです トパーズは追加攻撃パをかなり強化して くれるキャラですがそれ以外だとま あんまり強みを活かせませんなので追加 攻撃パーティーを作らない人にはあまり 必要ではないのかなと思いますただももう すぐ配布が終わりますがレシオというま 追加攻撃キャラの中で最強覚のキャラを 無料でもらえるのでまトッパーズさえ手に 入れれば追加攻撃パを組むことができます のでま少しでも興味があるのであれば引い てもいいのかなとは思いますそしてフゲは アベンチュリンという風原と同じくらい または風原以上に強い孫キャラが登場して いるのでまもしアベンチュリンを持って いるならば最悪不言を引かなくてもいいの かなと思いますま序盤だとジパーや孫主人 公みなのかとかも強いのでまそちらで代用 するのでも全然いいのでま十分 孫悟飯の枠で使われるほ場キャラが足りて いるならま無理して引く必要はないのかな と思いますただ最初にも言いましたが不言 を引かなくてはいけない場合もありまして それはさっきと逆で孫子や放銃が全く足り ていない人ですさっきはそのなかとか孫子 主人公がどうのこうのって言いましたが さすがにその2人だけだと高内インドに 行く場合結構辛いんですよねでそれに風原 告の後に強い総合キャラとか法城キャラが ピックアップされるとは限らないし国に 関してもここくらいなので高内インドや 今後のことを考えるとま不言は聞いておい ても全然いいと思いますフゲは アベンチュリンとは違い味方のダメージを 受けおいえしかもかなり味方にバフを付与 してくれますだからまアベンチュリンと フゲではその役割のベクトルがまず違うの で元を引いておいても全然損することは ないと思いますなのでままとめると孫子や 法城キャラが足りているなら不言は引か なくていいし全く足りていない人や暴虐の 庭などの高難度でも対応できるようにし たいと思うならま全然引いてもいいですだ からと言ってその無理して引かないといけ ないってわけではないのでそこに関しては その自分の手持ちのキャラとか残りの石の 数とかと相談してくださいということで 本日はここまでですえ毎度言いますがもし この中に推しや気になるキャラがいるなら まこの解説は無視して引いてくださいま やはりモチベは結構大切ですということで この動画が良かったと思った人やロビンの 性能シンプルだけどむちゃくちゃ強いなと 思った人は高評価とチャンネル登録お願い します最後まで見ていただき本当に ありがとうございます次の動画でも会い ましょうバイバイ
ついに明日!楽しみ!!(またすり抜けかな……)
この解説はあくまでも参考程度にして頂けると幸いです。
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※この解説で出てくるスキル等の数値は基本的に軌跡レベル1の状態で解説しております。
目次
0:00はじめ
0:22結論
0:31ロビンが1番な理由
2:34ブートヒル
3:10トパーズ&カブ
3:45符玄
5:23おわり
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崩壊:スターレイル 公式YouTubeチャンネル
https://youtube.com/@Houkaistarrail_jp?si=txnFwS3rErfBQJ_l
【引用元】
︎©︎HoYoverse 崩壊スターレイル
︎©︎HoYoverse
©︎COGNOSPHERE
©︎HoYoverse HoYoLAB
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使用させていただいた楽曲
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2件のコメント
符玄引いてホタルまで待機する
今期は符玄のモチーフだけ引いてホタルに備えるわ