【崩壊スターレイル】ロビン知るべき4選!確実に強くする方法!○○は少し弱いか…キャラ配置と遺物の仕様!【崩スタ/スタレ】※リークなし
今日はロビンを強く使うコツを4つ見て いきますま実際に使っていく中でこうした 方が少し良さそうまた少しだけ気になる点 とかがいくつかあったためそちら見ていき ますまず1つ目ちょっとオート戦闘の挙動 に関してはどうしてもそこまでいい キャラクターではないように感じますま ただめっちゃ悪いかと言われたらそういう こともなくただ仕様を理解すればするほど またロビンの特に必殺技が溜まった タイミング次第ではオートセトよりかは 自分で操作する方がいいと感じる場面は あったりします ロビンの必殺技はかなり強力で必殺技を 発動した瞬間自身以外の味方を即座に行動 させることができるさらに味方全体の攻撃 力を上げる能力味方が攻撃を行った後に ロビンが付加ダメージを与える能力また ロビンの必殺技発動中は行動制限系の デバフウマ次第即発動でも問題なかったり するけれど味方がこの即行動できる能力 どの道次味方が行動できる場合はその キャラクターが行動した後に必殺技を発動 する方がより無駄がなく強いように感じ ますそのため味方3キャラクターが行動 すると考えてこの3キャラ中SPを使う キャラクターが2体そしてSPを貯めれる 通常攻撃を行うキャラクターが1体の場合 その3キャラでの行動はSPの収支として は-1になりますこれもまたタイミング 次第で現在のSPが1しかなかった場合 キャラクターを遅く行動させると先にSP を貯めるキャラが動けた場合は一応SP 使い切ることできたりするけれどSPが 足らずの必殺技を発動する前に戦闘スキル 使いたいキャラクターがいたら他 キャラクターで少しSPを貯める動きを 行う発動する前に味方キャラが動けそうな 場合はまSPを貯めれる通常攻撃でも振っ てからまその後に発動する方がより強さを 感じれると思いますあとオート戦闘の少し 気になるところは後続のキャラクターが SPを使うところまではおそらく考えて おらずそれこそ次ロビンのターンが回って きたら戦闘スキルのバフが切れてしまう だったらロビンで行動する時にSPを残し ておきたいただロビンより先に行動する キャラクターがSPを使うなんてことも あったりしますこの辺はオート戦闘でなく 指導でプレイしていたら後続のキャラ特に 味方全体にバフをかけれるロビンが戦闘 スキルを打てるか打てないかの差は大きく その手前の攻撃の火力その手前の攻撃で敵 を倒しきれる場合は後続のキャラのこと 考えずに攻撃しても良かったりするけれど まだまだ敵を倒しきれない場面とかに関し てまそういった場面ではあえて戦闘スキル 打ちたいキャラクターも次ロビンのSP 消しのため本来は戦闘スキルを行いたい ロビンの手前で行動できるキャラクターも あえてSPを貯めてまロビンが行動する時 に戦闘スキルのSP消費ができない状態を 避けたいと思いますそして2つ目はキャラ の配置を見ていきます正直キャラの配置と かはどうでも良くないか4キャラクター 適当に並べているという方もそうだったり しますが少しだけ編成の工夫とかもあっ たりしますキャラクターの配置を1から4 番目1234と考え場合1番目に耐久系の キャラクター2番目3番目にアタッカーア サポーターそして4番目にロビンとかの 配置の場合耐久キャラクターの運命にも よりますが特に孫のキャラクターは キャラクターの兵値が高く敵の攻撃を受け やすい運命となっていますそして敵の攻撃 もランダムにこちらを殴ってくる敵もい たら単体を殴ってくる敵攻撃してきた キャラクターを対象に範囲攻撃を行って くるキャラクターとかもいたりして例えば 1番目のが攻撃を受けた時は1番目の キャラだけダメージを受ける2番目の キャラクターもダメージを受ける3番目の キャラはダメージを受けない全体攻撃なら 1234全部攻撃くらうまたランダムで 攻撃食らうパターンとかがあったりします この中でもスターレルはゲームの選出上敵 から攻撃を受ける時にもEPを回復する ことができるロビはEP160とかなり 重たく少し必殺技が回りにくい分から攻撃 を受けることでの少しのEP回復も大事と なってきますくりキャラクターの兵土地の 順番としては孫子が1番高くその次に壊滅 そして調和虚無工場が同じぐらいそして 遵守知恵になっています一部キャラクター の能力奇跡の能力とかによったりま発動 するスキルの能力次代でヘト値変わる ところあったりするけれどこの辺は耐久 キャラクターがしっかりしていればして いるほど耐久系のキャラクターの隣とかに ロビンを配置して範囲攻撃を食らいやすく するただそこまで打たり強いキャラクター でない分これが気になる方戦闘中になんか よくロビンが得られてしまうという方に 関してそういった方は耐久キャラクター ヘト値が高いキャラクターから離れた ところ個人的には攻撃を受ける頻度が 上がりやすい23番目に配置してロビンの 隣に孫系のキャラクターまた壊滅の アタッカーとか使う場合はその辺を置き たくま若干誤差レベルではあったりする けれどこのようなキャラクターの配置の 場合ま一番ヘト地として買いやすい キャラクターはアベンチュリン アベンチュリンが攻撃を置きやすくまその 隣にロビンを置いておけば同時にロビンも ダメージ食らったりするけれど比較的EP を貯めやすい逆にアベンチュリンから離れ ているレシをトパーズは純子の キャラクターでそもそもヘト値が低めま 少し攻撃は受けづらい印象はあったりし ます逆によくロビンがやられてしまうと いう方はヘト値が高いキャラクターの隣 以外に置くことでま本当確率ではあります が少しだけ攻撃は食らいにくくなるとは 思いますまたアベンチュリン使っている 場合はバリアを張っている味方が攻撃をさ れることでもブラインド獲得することが でき敵の範囲攻撃を食らった場合 アベンチュリンを橋に配置してしまうと アベンチュリンが攻撃を受けて2層貯まる その隣のキャラクターで1層分この場合は 3層しか貯まらず逆に23番目にアベンジ リンを配置して範囲攻撃を受けた場合 アベンチュリンにプラスその領土なりの キャラクターで1ずつ貯めることができ アベンチュリンの配置によって貯めれる ブラインドベットの総数が3になる時と4 になる時があったりしますそこまで キャラクターの配置ものすごく意識して いることもなかったりするけれど本当に 誤差レベルでここで必殺技が溜まってい たら1ラウンド早く敵を倒しきれたという 場面を生まれる可能性がある逆にこの場面 で範囲攻撃を食らってやられてしまった ところを端っこにしておけばやられること がなかったそういう場面とかもあったり するためま本当自分の好みで良かったり するけれどキャラクターの配置も少し気に してもいいんじゃないかと思いますそして ロビンの奇跡もしっかり上げてほしくまた それプラスロビンはサポーターとなって いるためこのロビンで強化できる アタッカーの奇跡もまた重要となります 厳密に考えると少し違ったりはしますが キャラクターの強さを10段階で考えた 場合キャラクターのレベル公演数のレベル そして奇跡を現状上げれる最大まで上げた キャラクターを10点満点と考えてまだ 少し上げきれていない状態を9点と考えた 場合ま10点のキャラクターが4体いたら 40点という考え方もできたりするし それぞれの強さを掛け合わせて戦っていく ため掛け算をすれば1万となり逆に9点の キャラクターが4体の場合足し算だったら 36点Uの4乗を行った場合は6561ま 本当考え方にもよるけれど多段で考えた 場合はそこまで誤差なかったりするけれど 全体的に奇跡を分け切れてない状態1人 1人だったら誤差レベルだったりする けれどそもそもの倍率が下がってしまう その下がった倍率のところにかける数字も また下がってしまうとまダメージとしては どうしても差が発生しやすく特に奇跡の ところはしっかり上げているかどうかが かなり差が生まれるところで同じ無の キャラクター同じ公演性をつけていても なんか火力に差が出るという場合奇跡を しっかり上げているかどうかまたそこも しっかり上げていて違いが生まれる場合 最終的には異物となりますまただ異物は 運用素がかなり強く個人的には奇跡を しっかり上げることをおすめです私は ロビンの奇跡は通常以外全部上げ切りまし たが順番シてつけるのであればゲーム内の おすめとしては優先度高いのが必殺優先度 中がスキル天風低いものが通常となって いるけれど私は必殺技戦闘スキル天風その 順番であげたりはしました少し奇跡の素材 の開始は大変なところもあり赤鼻を回って いて開拓力60使っても紫素材が0なんて こともあったりするけれど確実に キャラクターが強くなれる要素となって おりま少し運命の足跡が不足する場合とか は仕方なかったりはするけれど可能な限り キャラクターの奇跡特にロビンの奇跡の ところは味方にる攻撃力の量回心ダメージ の量バフの量とかも変わるところがあり なるべく上げて欲しいとは思いますま そして最終的に強く使おうと思った場合ま 凸やモチーフというのはどうしてもお金が かかるところで運要素にはなりますがある 程度異物の強化も大事なところとなります 比較的ロビンは厳選がしやすい キャラクターでメインステータスは私は 胴体から縄までは攻撃攻撃攻撃EPなで 使っていますあくまでロビンの火力だけを 考えた場合ナというのはEP回復効率 必殺技が回しやすくなるだけでま単純な ダメージとしては攻撃力のが高かったり するけれど本当に必殺技が回りづらく おそらく縄のところはナで使っている方が 多いんじゃないかとは思いますそうなると 同体脚部オブのところが攻撃メインで固定 されるメインステータスが攻撃6%の場合 サブステータス攻撃6%がつくことなくま つつけるべきステータスとしてはその他 速度あとHP%防御%なんかもあったら 嬉しい数値となります特に回心系も不要な キャラクターとなっておりもちろん場面に よったら効果抵抗もちょっと欲しかったり するけれど必殺技発動中は行動制限系デ バフに抵抗することができる基本的にロビ に必要なステータスは攻撃力となると東部 と支部はメインステータスがHP実数値 攻撃実数値で固定となっておりそこのサブ ステータスで攻撃6%を盛れるかどうか またEPなは少し厳選大変ではありますが そこのサブステータスで攻撃力%ついて いるかどうかが大事なところになりますま 突き詰めていくと本当にメインが攻撃6% のところもサブステータスで攻撃実数値 つつけることができま本当誤差レベルでは あるけれどそこで攻撃力を漏れるとより 強くはなると思いますただ異物の厳選は 本当にエンドレスコンテンツと言われる ぐらいに終わりが見えず1番大事なものは 結局運ではないかと思いますま燃料を何十 個使った方とかも本当に1個も自分の中で いいものが出ないという方もいたり逆に ビギナーズラックとかもそこまであるかは 分かりませんが初めたてで厳選してなんか これ出たけど強いのかというものがま回心 系全部跳ねているということもあったりし ますまある程度異物に関しても燃料を使っ たり勢力を割ったり課金をすることでその 思考回数とか増やしたりするけれどま本当 にいいものが出るのは時の運で一旦メイン ステータスだけ揃っておけばサブ ステータスの厳選もしたくなるけれどま先 にキャラクターのレベ上げ公演性のレベル 上げ奇跡のレベル上げが終わってから異物 の厳選することおすめです特に キャラクターのレベルそして公演性の レベルはキャラクターの基礎攻撃力に つがるところで攻撃力%の決まり方はその キャラクターが持ってる基礎攻撃力次第な ので公演水キャラクターのレベルが そもそも上がっていない状態で異物を ものすごく厳選したとしてもキャラクター の強さを発揮しきれないということがあっ たりします特に戦闘面においては一部の キャラクターは少しオートセトの挙動が あんまり良くないところもありま状況に 応じて使い分ける普段の開拓力の消費毎週 の模擬打ちの周回とかはまオート戦闘で 行いながらま重要なエンドコンテンツだっ たりは少しでも多くポイントを取りたい星 を取りたいエンドコンテンツ系を挑戦する 時そういった場面で少し干し取りきれない 場合とかにオート戦闘ではなく指導で戦う ことおすめ ですあ
ロビンの知るべきこと4選!確実に強く使うコツ解説です!
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🍀———————— 原神 ————————🍀
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②推しを強くできるキャラ(私はおすすめ)
③サポーター優先度高め
④螺旋攻略を考えるなら螺旋使用率が高いキャラ
(フリーナ・楓原万葉・ナヒーダ・鍾離・夜蘭・雷電将軍・ヌヴィレット・アルハイゼン・ナヴィアなど)
⑤アタッカーは色んな元素を狙うのがおすすめ
(例: 胡桃・宵宮・リネ・クレーなどは役割が被りやすい)
引かなくていいかもキャラ
①今使ってるアタッカーと同じ元素のキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても使わなくなりそうなキャラ(1年使ってないキャラも生まれる…)
④性能だけで考えるなら螺旋使用率が低いキャラ
初心者~冒険ランク60まで何すればいいの?
①メインストーリーや任務をクリアしよう
②拾えるもの拾いながらワープポイント解放
③聖遺物厳選は星5聖遺物確定になる冒険ランク45からがおすすめ
④瞳回収・探索度100を目指して宝箱回収などで原石増える
🌟———————— 崩壊スターレイル ————————🌟
キャラ確保優先度
①推しキャラ・好きなキャラ
②所持キャラで今役割が足りないと感じるキャラ
③各運命の性能的に優れているキャラ
引かなくていいかもなキャラ
①所持キャラで替えの効きやすいキャラ
②自分の推しキャラと役割が被りそう
③引いても活躍できる場面が少なそうなキャラ
開拓レベル・均衡レベル上げる中で気を付けたこと
①まんべんなく育成すること→経験値本やエーテルなどが不足します
②恒常ガチャを星玉で引くこと→星玉は基本限定ガチャ
③アタッカーと耐久枠は限定星5が理想(鏡流・符玄・羅刹など)
サポーターは優秀な星4キャラ多め(ペラ・停雲・寒鴉)
④遺物・オーナメント厳選は星5確定になってからがおすすめ
⭐メンバーシップ⭐
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▶名前の横にバッジがつきます!
▶毎月メンバー配信でメンバーとゲーム!原神以外もします!
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3件のコメント
スタレだぁ
ロビン付加ダメで10万近くまで、でてぶっ壊れやんと思ったら完凸でめちゃめちゃ育成されててびびった🤓速攻でフレンド申請送りました😏
引けてない人弱いとか言ってそう