【原神】フリーナは◯凸でOK!最適な凸数とその理由を詳しく解説【げんしん】
こんにちはそうめんです今回動画はフナの 武器と凸の話になりますフナが復刻するの で強くしたいんだったら武器と凸どちらが 優先か凸するんだったら何凸がおすめか そもそも凸が必要なのかという話をしよう と思いますでは動画に入ります最初に モチーフ武器と凸の性能を簡単におさいし ておきますモチーフ武器がこの整水ルテと いう武器での回心ダメージが非常に高いと いうのが特徴ですさらに武器の効果によっ て自分のHPが増減するとスキルダメージ が上がり味方のHPが増減するとHPが アップするという効果がついています フーナラターがHPを参照してスキルで ダメージを出すサブアタッカーのためこの 持ち武器を装備することによって最大の 火力を出せるという武器になっています しかしフリーナレがやみことがちりみたい なスキルのサブアタッカーではなく元素 爆発でダメージバフを配るバッファーと いう側面もありますそのため元素チャージ が大量に必要なんですがこの武器チャージ の緩を一切持っていないという欠点があり ますでは次に凸効果ですまず1とすると 元素爆発を発動した時に即座に150 テンションを獲得しまたテンションの条件 がプラ100されるという効果です ざっくり言うとダメージバフが無条件で即 30%くらい 獲得上限75%が100%になるという 効果です2凸が注目されがちですがこの1 凸もダメージにおいては非常に強力な凸 効果です次に2凸するとHP増減による テンションの獲得数が 跳ね上がりさらにテンションの獲得が上限 を超えると自分のHPが上がっていくと いう効果ですこうなると全体ヒーラーなし で天使をマックスに持っていくというのも 現実的になり自分のスキル火力も上がる ためかなり強力なトス効果です次に3ト すると爆発のレベルが上がります地味です が純粋にダメージバフの数値が上がるため これも結構強力です次に4とすると元素 スキルで元素爆発のエネルギーが回復する ようになりますフリーなの思いチャージ 効率がかなり緩和されます簡とすると元素 スキル中の通常と銃撃が回まで水元素 ダメージに 変わりさらに攻撃するとHPを回復するか ダメージアップするかという2種類を選び ます基本的には回復の方で使ってクリーナ が全体ヒラになってしまうみたいなトス 効果です以上が凸効果でこのキャラクター 凸効果が全般的に非常に強い ですではこれを踏まえて武器を優先する べきか凸を優先するべきかという話ですが これは先に結論言ってしまうとフナを監査 するまで武器を優先するケースは全くない ですこうなる理由はフナの凸が非常に強い ことと逆にモチーフ武器がそんなに強く ないことこの2種類の要因があります例と して定番のヌビ フーナーテストが不食の剣を持った状態 から一するかモチーフ武器を取るかで ダメージがどちらが上がるのかというのは 計算すると持ち武器を取るとパーティー 全体が大体2% アップ1とするとダメージが8%アップと いう結果になってい ます数値から見ると明らかに1凸を優先し た方が強くなるというのが分かり ますでこれはパーティーによって変わるの かというとそういうことも特に なく例としてモノハイドロパーティー みたいなフリなのチャージ要求が非常に 低く火力に特化できるパーティでも似た ような計算をしてみます発散武器の霊名の 神剣という誰でも取れる武器からモチーフ 武器を取るか1凸をするかで同じように ダメージを計算する とこちらでもチーム全体のダメージが 10%くらい上がる1凸の方が強いという 結果になってい ますこのように武器の性能と凸が強いこと 両方が合わさってこのキャラクターは モチーフ武器を優先したいケースは見た目 以外で特にないです 当然ですがガチャの回数においても武器 ガチャの方が高いため結論としては先ほど 言ったようにフリなカトまでは武器を引か なくていいということになりますなので フナを強くしたい人は武器か凸かではなく 何凸までするかということを考えれば オッケーですということでいくつかの パーティーで各凸によってどのくらい強く なるのかっていうのを計算してみますで フリー ナレスボロパーティーによってチャージ 要求がだいぶ 変わり割とどのパーティーでもチャージ 要求は高めな傾向にありますヌビレットが パーティーにいても大体150から160 くらい自分1人で入ろうとすると大体 200%くらい必要ですでチャージ要求に よって凸の価値が若干変わるためこの3 パターンでダメージを比較していきます 前提としてダメージの増減に関しては チーム全体のDPSで比較していきます あくまでサポートキャラクターのためこの 比較の方が適切かなと思いますフリーな だけの火力ではないためその点は注意して くださいでこの前提で各凸によってチーム のDPSがどのくらい変わるのかというの をまとめた表がこちらになりますまず1凸 に関してはパーティーによりますが最低で も 99%ナビアのパーティーみたいな テンションを稼ぎにくいパーティーでは チーム全体が13くらい上がります逆に ヌビレットみたいに簡単にテンションを 稼げるキャラクターがいると若干数値が 落ちています次に2凸ですがこちらは1凸 つとあまり数値が変わらず低いと10% 高いと13くらいパーティーのダメージが 上がります1と同じくナビアのパーティー みたいな単体ヒーラーしかいない テンション稼ぎにくいパーティーの方が より効果がアップします次に3トのテンプ アップですが2トと比較するとちょっと 地味ですが意外に強くここも8%から 99%くらアップします次に4凸の チャージ緩和ですがこれはパーティによっ て価値が大きく変わりチャージ要求が低い とダメージアップにはほとんど繋がりませ んまた仮にチャージが緩和されて火力武器 に持ち替えたとしても大体5%アップ くらいです次にごとするとこれも意外に 強く8%アップくらいあとは最後にカトと いう流れになります カタに関してはダメージアップを正確に 測るのが難しいんですがクリーナが全体 ヒラーになるためヒーラーを外せるという のはパーティによってはかなり強力です例 として全員キャラクター武器カトという 究極の状態でいくつかのパーティーで比較 してみる とあかのパーティーはココミを外してカト フリーなりすると44アップ くらい荒のパーティーとかもを外してフリ ナを入れると24%くらい上がります上昇 数値はパーティーによって変わりますが 編成の幅を格段に広がるためむちゃくちゃ 強いと言って間違いないと思います以上が フリーなの凸によるダメージアップです 結果を求めるとカトが1番強く時点で2凸 その次に1凸3凸5凸4凸という順番に なりますまカトが1番強いのは当たり前で 現実的な凸のラインを考えると一般的に 言われるように2凸まで行ければ一旦 終わっていいと思いますもし2凸まで行け なかったら1で止めるっていうのもあり ですなぜか2凸と比べてあんまり注目され ていませんが数字を見てもらえば分かる ように2トスとダメージアップに関しては ほとんど変わりません1凸するだけで 使い勝手がだいぶ変わるため凸を狙う人は とりあえず1凸まで目指すというのもお すめです最後に参考として実際凸の比率が どんな感じかというのをお見せしておき ます1凸が11%2凸が16カトが5%に なっており無から2凸までで 92%カトが5%のため大体の人は2とで 止めているという感じになっていますまた 今回は凸の話のため触れませんでしたが 数字を見れば分かるようにそもそもとらず に無で使ってる人の方が数として多い です別に凸しないと使えないキャラクター というわけではないため余裕がない人は無 凸で使って くださいではフナの武器と凸の話について は以上となり ます動画の内容が良かったらチャンネル 登録と高評価をお願いいたしますご視聴 ありがとうございまし たDET
無凸フリーナを強化する方法を徹底解説!
モチーフ武器『静水流転の輝き』を引くべきか、1凸や2凸にするべきか、
何凸まで目指すのがいいかなど完凸までの強化具合を実際の数値を交えて詳しく紹介。
■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:21 凸とモチーフ武器のおさらい
03:00 凸とモチーフ武器のどちらか
04:48 何凸が強いのか
メンバーシップ登録
https://www.youtube.com/channel/UC-z9BHSVtBEOJPkGBIfEPSA/join
・不定期にメンバー限定配信をしたり
・メンバー限定Discordで質問回答や動画の裏側を公開しています
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オープンワールドRPG『原神(げんしん)』好評配信中!
◆ジャンル:オープンワールドRPG
◆対応OS:PlayStation®5/PlayStation®4/PC/iOS/Android
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【原神公式サイト】
https://genshin.hoyoverse.com/ja
【原神公式Twitter】
Tweets by Genshin_7
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24件のコメント
コスパ的には2凸が良いんだけど3~6凸もむちゃくちゃ強いのよな
少なくとも自分は完凸して一切後悔していないので迷ってる方はぜひ狙ってみて
過去に期間限定で配布してた武器の話されても新人には参考にならないので悲しいですね😢
チャージ厳選できてない人も4凸すればいいんじゃないかな
2凸&餅で使ってるけど餅まじで必要ないよ、時計チャージでも爆発回りにくい
ヌヴィと組む時は餅でも回るけどね
2凸腐植で大満足です
ずっと完凸で使ってるけど基本中断耐性がない状態で殴ることになるから凍結パで凍ってるとかじゃない限り意外と使いづらくて別のヒーラー入れる時もある。
4凸のチャージ緩和、1凸よりも注目されてないけど利便性向上の点ではめちゃくちゃ強いと言うことをここに書き記しておく(4凸止め勢より)
例としてチャージ110%で他に水キャラ無しでも劇団ファントム秘境で毎回初動に爆発撃てます。
1凸って、ニィロウの開花パや超開花にも適用されるのかな?
エミリエも引きたいんだけど、無凸確保でいいですか?
モチ武器でチャージ効率気にせず使いたかったので4凸止めしたマイノリティーがここにおります
俺はsaveを選ぶ
諸君らはナタから吹いてくる熱風を感じないのか
完凸フリーナの1秒あたりの回復量は
爆発バフなし:1500
爆発バフあり:3300
爆発バフなしで閑雲爆発よりやや回復力が高いくらいとなっております
サーンドルか西風剣だったらどっち持たせるべき?
西風?
フリーナ所持民の
凸圧が苦手だったけど
8:59 ここでなんか安心した😢
マジで無凸でいい
黙って3凸まですれば原神に存在するキャラ全員ダメバフ125%(過激派)
超開花聖鍵フリーナのために2凸します(少数派)
完凸狼牙と2凸だけど正直もう十分な気がする
あとは、推しの凸を進めたいという欲にどう向き合うか…
完凸つよいですよ
フリーナ物語見て完凸せん奴おりゅ?
無凸西風で使ってるけど螺旋勝ちたいだけなら無凸で十分よ
好きな人はどんどん進めてあげよう
つまり先に武器引いてしまった場合、キャラ完凸させないといけないってことだな!!!!!!!
雷電推しで水刃夜影作りたいんですが
未所持フリーナを2凸まで引くか悩んでます。引けなくはないんですけど夜蘭も未所持なため今後の復刻が怖いです
神と同じ性能きたこれ