「NTE」『Neverness to Everness』先行プレイ公開!戦闘!ムービー!日本語ボイス【解説攻略】オープンワールドRPG/基本無料/原神/鳴潮/崩壊スターレイル/スマホ/PC/PS5
今回は、TGS2024で試遊したゲームの映像です
操作慣れていないので、下手ですがそこはご了承ください
感想とかレビューはこの後の動画でする予定があります
#NTE #TGS2024 #NTEアノマリー初体験
#BREAKERS #ブレイカーズ #tgs2024
#アークナイツエンドフィールド
#原神 #げんしん #GenshinImpact
BGM
https://dova-s.jp/
「フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp」
楽曲「LAMP BGM」
Levels (feat. YUKI TANAKA) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.
https://www.youtube.com/@UCj_YkzMARTVs3pNmNoKY2-Q

22件のコメント
レビューとかは改めてします。
プレイが下手なのは一部操作がわからなかったのでご容赦ください
何処かで見たかのような戦闘画面だけど
UIとかも見たいのよね
鳴潮との違いがわからない
流石にもうゲーム増やせそうにない
確実に1つ言える事は、
リリースされて数週間もしくは1ヶ月ぐらいで飽きそうだ…
凄く気になるし雰囲気も好きだし
楽しそうなんだけども
やっぱりこの手のは長続きしたことない💦
てか、絶対日本意識してる街並みな気が…バイクも何かに似てる…ww
成功例があるとはいえ、
変わり映えしないゲーム量産はキツい
めっちゃ楽しみ!
楽しそうだけど鳴潮原神崩スタやってるから空き容量ないし今のところはしないかな?
正直戦闘面以外に期待してる、家や車買えるみたいだしOWで店舗経営とかしてみたい
UIが安っぽいから改善してほしいなー
ゼンレスがあの変なモニタ並ぶ画面で嫌気がさしたのでこちらの新作期待してます
アニメ調オープンワールドはもう飽和状態に入ってるかな
fps界隈にまではなってないけど、新作が売れない状態になってる気がする
0:22不覚にも笑った
アニメ調アクションRPGは最近増えすぎててそれぞれ個性だそうとしてるけど、結局1番大事で継続性が高くなるのに重要なのはストーリーな気がする
キャラチェンジしつつ戦う理由がこのゲームにあるのか知りたいなぁ
単にバフとかそういうのでは、他のゲームと変わり映えしないし
うーん、、、幻塔もしてたけど期待してたより安っぽさを感じたのはなんでだろう、、、
これなら鳴潮のが全然いいねで終わっちゃいそう
バイクに乗るやつが、まんま鳴潮のあいつなのおもろ(笑)
ぶっちゃけソシャゲとオープンワールドって相性良くないよな…
掛かってる金の規模が違うんはあるけれど、ロックスター製とかベセスダ製より面白いのがソシャゲから出てくるイメージが湧かない。
見てる感じこれやるなら洋ゲー系の現代舞台のやつやるで良さそう。これ潮ぐらいグラフィック凝ってどこかに特化させないともうOWソシャゲは無理そうやな。
やすっっぽwww 原神鳴潮よりだいぶグラ微妙だな。mugenしかないのか
鳴潮でも似たようなボスいたな…まぁ、でもはやくプレイしたい楽しみ
pv見てモーションに力入ってると思ったんだけどこれ見る限りそうでもないな…
この手のゲームのハードルは原神が上げすぎてしまった