【まさかの●●ゲー!?】無双シリーズの新たな可能性を切り拓く『真・三國無双 ORIGINS』の体験版をプレイした感想レビュー【PS5、新作、本音でガチレビュー、おすすめゲーム情報、ゆっくり解説】

2025年1月14日に発売予定の新作PS5ソフト
『真・三國無双 ORIGINS』の体験版をプレイした
感想を忖度なしの本音でガチレビュー形式に語る!
無双×死にゲー要素で新風が吹きあれる

◆チャプター
00:00 オープニング
01:19 どんなゲームかザックリ
02:39 主人公はオリジナルキャラ
04:00 そして始まる汜水関の戦い
05:59 軍勢同士の激突、戦線の変化
08:10 人中の呂布ここにあり
09:22 さいごに

#真三国無双ORIGINS #無双最新作 #ちょめすのゆっくり
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24件のコメント

  1. キャラクリできないとわかって買う気失せた
    ゲームとしては面白いとおもった
    批判的な意見多いし売れるんか?

  2. 悪いが死にゲーやるならフロムゲーやるからなぁ…
    まあ新しい試み試してみるのもえんちゃいます?

  3. 自分は体験版やった感じ
    爽快感の無さとテンポ悪さで様子見です
    無双には字の如く無双ゲーを求めているので
    ストレス発散ゲーでストレス感じたくないのよね

  4. シリーズ好きで今回もめちゃくちゃ楽しみにしてたけど、呂布の氏にゲーバトルで一気に萎えて買うのやめました。
    エルデンリングや悟空などもやりましたが、やっぱり氏にゲーは合わないと思ったので…

    そういう意味では、主の言うとおり体験版の配信は良かったと思います(私はそれで辞めれたので😂)

  5. 真三国無双をそのままに、黄忠弓調整やAi 学習する大量の兵士たちを実装したら良いだけ。

  6. 仁王2みたいに映像が暗すぎて気持ち悪い
    晴天の日中で画面真っ黒とか作ってる奴らはおかしいと思わんのか
    システムや演出で爽快感出そうとしても陰鬱な画面で台無しになるし
    高難度のゲームとしても視認性の悪さで難度上げるのは悪質

  7. エンパイア系オリジナル主人公で無双アクション…体験版では無双アクションがお留守になって戦略性増した感じだったな。無双アクションなくなったならもうタイトルで無双名乗るの辞めたらいいのに。

  8. 従来の無双が好きな人は死にゲー要素に不満があるみたいだけど、マンネリ化が課題になってた以上良い試みだと思うな。
    難易度下げたら死にゲー感なかったし。

  9. 8が正直ガッカリな作品だったんで、あの延長ではもう作れないあたりから名前変えたんじゃないかな?
    動画見た感じだと旧作の正常進化っぽいけど、安定はしてそうだけど新鮮味はほとんどなさそうかなー

  10. 無双2と3から理不尽・ストレス要素を抜いたような感じだった
    面白かったから普通に買うかな

  11. これ従来の無双というよりエンパイアよりだから序盤の動きさえ間違えなければレベルパワー攻略できそうなんだよね。
    エンパ7しか知らないけど、自分のレベルが適正(強すぎない)状態で強敵ありだとエンパ7はこの体験版と同じ状況、楽しさだった。

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