【原神】閑雲 (留雲) 性能解説 武器 聖遺物 比較 編成考察
[音楽] 今回はバージョン4.4で登場する新 キャラカボ竜雲について解説します画像や 添付の説明文は載せていないので気になる 方はプロジェクトアンバーで検索してみて ください竜雲の性能の大まかなまとめです 竜雲は風元素の星5法規で役割としては サポーター剣全体ヒーラーになりますと いうテプで落下攻撃版の進角バフを持って おり落下サポーターとして使うことが できる他風元素の全体ヒーラーということ でフリーなと組み合わせて高級版の陣とし て使うこともできます最適武器は落下 サポーターとして使うならモチーフ ヒーラーとして使うなら攻撃やチャージが 上がる武器か竜殺しになります最適誠意物 は小編成で使うなら旧貴族4かアシ比4 セットの攻撃か3それ以外で使う場合は 水力4セットのチャージ攻撃チバフまたは 攻撃になりますテプ育成は爆発が最優先で スキルは気が向いたら通常は必要ない ですここから詳細な説明に入ります最初に キャラの初期ステータスについて基礎攻撃 が高く突破ステータスは攻撃になってい ます後ほど解説しますが格と同様のバフを 持っているため同じようなステータスをし ていると思われ ます次に元素スキルについてスキルを発動 すると前方空中にジンプを行いその後最大 2回まで追加でジンプできます空中で攻撃 を行うとつるに変身し敵に向かってダブし ます落下攻撃を発動しなかった場合は クールタイムがマ3秒される他ジャンプ 落下速ジンプを繰り返すことで移動距離が 大幅に増えることから探索で有用なスキル となっいます倍率は高いですが3回ジンプ するのに2から3秒ぐらいかかるので DPSで見ると高くないです加えて ジャンプ中の中断体制はかなり低く大型の 敵を相手にすると普通に吹っ飛ばされる みたいですクールタイムは12秒で粒子は 3回ジャンプすると5個2回以下は3個 です次に元素爆発についてチーム全員を 回復し戦力が含まれたからくを召喚します カクリはキャラに追従し2.5秒ごとに チーム全員を回復しますカクリに含まれれ ている戦力は初期状態で発想あり戦力を 所持している時は以下の効果を発動します 表のキャラのジンプ力が上昇落下攻撃時に 戦力を一層消費して追撃要するに誰でも8 回落下攻撃できるようになります落下攻撃 については固有添付が本体なのでここでは 省略します必要元素エネルギーは70で 時速16秒クールタイムは18秒です回復 量は陣より少なめですが切れ目がほとんど
ないのはいいです ね次に固有添付について1つ目元素スキル で最大ジャンプから劣化攻撃を行うと命中 した敵を中心に吸引します範囲については 数の単押しと長押の中間ぐらいらしいです が発動位置を中心に吸い込むわけじゃない のでほどの使い勝手はなさそうですという かこれで固有添付1つ使って るってどういうことですか普通にテプに 内蔵して欲しいんですが2つ目元素爆発の 空くが戦力を所有している場合表のキャラ の落下ダメージに流雲の攻撃力170を 加算します最大8500で1回の落下攻撃 で1体のみに発動します攻撃力5000で 最大になりますが現実的にはかなり頑張っ て4000に届くかどうかというラインだ と思います3つ目飛行速度プラ 15%これは初の固有添付ですかね放浪者 に15%乗るなら探索編成でかなり強そう です一応落下バフについて解説しておくと いわゆる定数加算タイプです持ち武器を 持たせて攻撃3箇所つけても4000に 届くのは結構きつい です次に凸効果について1凸元素スキルの 使用可能回数+1Uキャラの伝統ですね もはやただし竜雲はスキルにかかる時間が かなり長いので実践で2回スキルを打っ てる余裕はない気がしますやるとしても1 段ジンプと3段ジャンプをするぐらい でしょうか粒子は確かにおいしいですが イラみたいにさっと出せるスキルじゃない のでDPS的には渋いです現時点では どちらかというと探索用だと思っています 2凸スキル発動後攻撃力プ 20%固有添付2の落下バフが170から 1.8倍の306になりますそれに伴って 最大値も1.8倍になりますシンプル ながらバフ量が純粋に約2倍になる強力な 凸効果ですシンプルなほど 強い3凸爆発テプレベルプラ3これは おまけです5凸スキルテンプレベルプラ3 ここまで来たら凸して ください4凸スキルで123回ジンプした 後のラップ攻撃が敵に当たるとチーム全員 のHPを流雲の攻撃力5080150%分 回復しますクールタイム5秒スキル発動で 全体回復できるようになりますフィールド で便利ですね狙ってするような効果では ないと思います最後にカト効果が大きく 分けて3つありますまずスキルのジンプ 回数に応じて落下攻撃の回心ダメージが 153570%増えますそしてスキル発動 時に爆発で召喚した空くに戦力がある場合 それを一層消費して以下の効果を発動し ます1つ目今回のスキルはクールタイムに
入らなくなりますなおはしないようです さすがにね2つ目今回のスキルで発動した 落下攻撃では戦力を消費しません普通は 落下攻撃すると一層消費するのですが スキルCTリセットですでに一層使って いるのでそこへの対応だと思います簡単に まとめると本人がラッカアタッカーに なれる効果ですサポーターだけどカトで アタッカーになれるよくあるやつですね こういう系の凸は好きです最後の効果とし ては3回ジンプしたラップ攻撃が敵に 当たると戦力を一層取得しますクール タイム8秒これは正直よくわからないです アタッカー用の効果だと思うのですが3段 ジャンプからの落下で2秒ぐらいはかかる ので8回の劣化バフをそもそも使いきれ ないと思っています戦力が先になくなる ことってあるんですかね有者の意見をお 待ちしてい ます次に持については着レートみたいな 感じですおいしそうですね基礎攻撃力は 741オプションは攻撃力で16.5% です即orと同じですね精錬1時点の武器 効果は装備者の落下攻撃が敵に命中した時 チーム全員の落下ダメージプラ28時速 20秒チーム内の田キャラの落下攻撃が敵 に命中した時装備者の元素エネルギープ 2.5クールタイム0.7秒 どちらも落下攻撃に関連した効果で落下 サポーターとして使うならかなり欲しい 武器になっていますまず攻撃力とチャージ を両立してるのが偉いですまた凸による 伸び幅も通常の2倍と比べて大きいです ただしフリーナと組み合わせる全体 ヒーラーとして使う場合は全く必要あり ません政風でいいです ねここから編成について考察していきます まずは落下サポーターとしての運用落下 アタッカーとしては賞に加えて4.4で 画面が入ります落下編成では基本的に最適 編成入りすると思っていいです元々落下 攻撃をサポートできるキャラが少ないと いうのもありますがパフ量も普通に優秀 ですただし落下攻撃は範囲を生かした集団 線が得意な反面流雲の加算バフは単体に しか乗らないのがもどかしいです苦手な 単体線は保管できるという見方もできます が凸症とかは元から集団線最強ですしね そのため無でも最適とはいえ対複数まで 考えると持ちと2凸は欲しいかなといった 印象 です実際に小編成でどれぐらいダメージが 伸びるのか計算してみます前提条件は以下 の通りですまず単体想定で2種類のロテの ダメージを比較してみます1つ目は落下
攻撃11回6回は落下中の攻撃も命中した 場合もう一方はチットと呼ばれる通常1 銃撃落下のコンボを7回行った場合です 編成ではベネットと竜雲を入れ替える想定 です団体の比較はこんな感じ基本的に無と 持ちなしの状態からベネットより強いです フィールドに縛られることなくベネバフ 以上の恩恵と考えると相当な強化だと思い ますしかもこれはあくまで小単体のDPS であって流雲を入れることでフーナンバフ が貯めやすくなって フリーナルオ以上の強化だと思います2凸 や武器間凸の恩恵も結構大きい です次に対複数でのDPR比較について これは航空落下11回のみの火力比較です 注意しておきたいのはあくまでベネ フィールドにいる前提である点と小単体の DPSであると優点です特に複数線になる とベネフィールドから外れることも多く 理論値と実践値に差が出てきますまた竜雲 入りは [音楽] フリーナルオねッより竜雲の方が強いかな と思います3から4体ぐらいは無持ちなし だと結構怪しいラインですね5体以上に なってくるとベネフィールドに入る方が稀 だと思いますがやはり複数線まで考えると 持ちか2凸は欲しいかなという印象 です次に陣の代わりにリーナと合わせる 水力全体ヒーラーとして使う編成について こちらが大多数のメイン用途になるんじゃ ないかと思います集てができて全体持続 回復が可能なだけでなく水力と竜殺しも 持てて結構強いです水力が使える元素なら クリーナと組み合わせる全体ヒーラーとし てまず第1に上がってくると思います 薬術を入れるとどうしても買掛系になって しまっていたの で無人との比較はこんな感じ初同時の全体 回復は陣の方が2倍ぐらい多いです持続 回復については陣は団体の代わりに頻度が 高め竜雲は全体の代わりに頻度は低めと いう感じです継続とクールタイムについて は竜雲の方が優れていますが瞬間回復の差 で考えると回復量はそこまで変わらない ですね陣の瞬間回復でHP上限に 引っかかって無駄が出るような編成だと差 がついてくると思いますまた出場時間に ついてですが竜雲は3段ジャンプしないと 粒子や的がないのでサポーターにしては 長くなりがちです一応それだけの付加価値 はあると思いますが出場時間だけで見たら 陣の方が優れていますねモテるサポート 武器についてですがそれぞれ倉庫や竜殺し が上げられます
倉庫は星5なため入手性に難があり竜殺し は老手に縛りが出たり攻撃バフのみなので キャラを選ぶ感じでしょうかこれは一丁 一端だと思います最後に付加価値について ですが竜雲には吸引がありますこれは敵を 選びますが刺さる場面ではとことん刺さり ます敵2体に当たればDPSは2倍です からね一方の陣についてはベネットと 組み合わせたサンファイアが強力ですまた 向上ということもあり凸が進めやすいと いう点があります特に陣は2凸4凸6凸 どれも腐るものじゃないのでそれも付加 価値として上げられるかなと思います掃除 て竜雲は人の完全上位互換というわけでは なくうまい具合に使い分けはできると思っ てい ます次にカトアタッカー運用について竜雲 を凸すると爆発後にスキルからの落下攻撃 を連打することができます 倍率も高く吸引や回復も持っていること から枠圧縮能力が高いです小だと流雲化 ベネットか選択みたいなところがありまし たが流雲で落下すればベネットも併用 できるわけですから ねダメージ計算もしてみました爆発中の スキル落下では粒子が出ないので事前に 使う必要がありますただし3段スキル落下 には最短でも2秒ぐらいかかるのでアフ 時間的に爆発前に2回も使ってる余裕は ない気がしますまた同様の理由で固有添付 のバフを8回全部消費するのは難しいと 思います今回はバフの時速時間も考慮して 爆発前に1回爆発後に5回の落下攻撃を 行う前提で計算し ます結果はこんな感じ武器については監督 してモチーフを引かない人はいないと思う ので無とカト分だけ載せています単体想定 ですが1回で20万ぐらい出るのはかなり 強いですねDPS的には4凸の フォンテーヌアタッカーぐらいの火力が あります誠意物についてですが2セットを 無視してもファントムハンターが圧倒的に 強いです竜雲についてはドパステと モチーフ武器で回心が全く盛れず本人が 持ってるのはカト効果の回心ダメージプ 70%のみ加えてベネットと な不足です時点の候補となる作でも銃撃一 発分を追加してもファントムに及びません 銃撃1回の代わりに落下を1回減らしたら ファントムの8割未満になります本人が 全体ヒーラーということでフリーなを使わ ない理由はなくカトアタッカー運用なら ほぼほぼファントム一択と言っていい でしょう次に面白そうなネタ編成について 竜雲の爆発には表のキャラのジンプ力
アップがついておりこれにより誰でも ラッカアタッカーにすることができます 面白い点として基本的に落下攻撃はICD がなく元素反応を連続して狙うことができ ますスメールにある秘境でお試しできるの で是非試してみて ください落下編成についてまず前提として 流雲の追加倍率は大きいですが完成度の 高い編成を歪めるほどのものではありませ ん単体にしか乗らないのを差ししいても 流雲の攻撃力3000で1.5万から3万 ぐらいのダメージ増加になります2凸する と1.8倍になり挑発妖怪でさらに倍に できますがそれをやるなら過眠でいいです 弓と放棄キャラについては落下倍率が低く 強い編成が思いつかなかったので省きます まずは槍キャラについてフータオは動きと して通常1銃撃後のジンプキャンセルに より自然に落下攻撃につがるので操作感は いいですただし普通のコンボと比べて行 whichエラをトリガーする回数が減り ますそのため自動追撃のフリーのを入れ たいですまたユアエラについては追撃 ダメージの減少だけでなく水付着も減る ため挑発が安定しません落下攻撃により炎 付着量が増えているので一度炎下地になる と厳しい加えてこの編成では炎拡散ができ ず水力が封に乗らないのも考えると既存の 水に勝利でいいかなと思いました次にせの スキル爆発落下スキルを行った後落下2回 通常1スキルというコンボを3回やるのが ちょうど良い感じだと思います劣化に ICDがないので連続で激化できる上に 硬直もないので操作感はいいですただし凸 効果が通常攻撃に関連するのでさすがに無 凸でギリ採用されるかどうかというレベル です次に片手剣組についてまずはカト [音楽] フリーナンスナのプネウマはHP43と かなりの交倍率で挑発を載せると100万 近いダメージが出ますただし通常ICDな ので全段蒸発できないという問題があり ました一部の界隈では落下にICDがない ことを利用してアルベドヤウェンティを 使って遊んでいたようですが運はこの問題 を完璧に解決します豊富な炎下地さえあれ ば竜雲のバフまで乗せて前段蒸発すること ができます唯一にして最大の問題点は6発 も耐えられる敵がいない点ですね次の検討 期たが来たらDAでかなり熱い編成だと 思いますまたアルハイゼについてですが 正直しいなさすぎて枠を無駄に1つ使っ てる感じしかしなかったです草メインの 編成に風元素の入る枠ないですね 次に体験組についてディルックは倍率も
高く普通に強いと思いますただし挑発する なら仮眠の方が良くねという根本的な問題 がありますまあこれは封筒にも言えること ですがレザーについては一時期流行ってた ドラゴンストライクの足ですね物理レザー 市場では最強だと思いますがレザー自体の パワーが高くないのでまという感じ です最後に紹介したいのが特殊枠としての カトベネットカトベネットを使うことで 片手両手やりキャラなら誰でも炎落下蒸発 をすることができます政風権を持たせた 主人公レベルのパワーの低いキャラでも 7万流雲が2凸なら10万ぐらい単体で出 ます基本的に画面の劣化ではありますが サポーターをメイン運用したい場合には かなり有力な選択肢になると思います監 神格に長を添え感じに近いですねもっと 言えば民じゃなくベネットで落下するのが 一番強いです枠が1つ開くのでイランとか 入れられます同様にキャンデスやシも開拓 次第で面白い編成が出てくるかもしれませ ん今後に期待です ね次に竜雲と相性の良いキャラについて まずはラッカアタッカー組現時点では2人 なんですがまだ増えるんですかねあ出し件 は嫌なんですですが他に相性の良いキャラ としてはフリーナンス気づいてるかもしれ ませんが今まであげてきた編成例は全て フリーナルオ入れるのが フリーナンスなが2人分の働きをするよう な性能なので逆に全体ヒーラーを入れる 前提で編成を組むとフリーナンス理由が なさすぎるんですよね水元素も万能ですし 正直現時点でラッカアタッカーについては かなり人を選ぶと思うのでフリーマの有で 決めて良いレベルだと思いますどちらも 持ってない場合は探索用か干渉用になる 可能性が高いですちなみに探索性能につい てはそこそこ高そうですが実際に触ってみ ないとさすがに分からないのでこの動画で は省略し ます次にとか武器かについてまずフリー なと合わせるヒーラーとして使うなら無凸 持ちなしで完成しています探索用に1凸 するかどうかというレベルでそれ以外は 全くと言っていいほど意味がありません ただし落下編成で使うなら2凸と武器確保 はかなり優先度高いです個人的にはまず2 凸を推奨しますが持ち武器も2凸と相場 効果なので確保したいですまず凸狙いに ついてですが2凸の効果量が単純に高い です劣化バフがメインなのにそのバフが2 倍ぐらいにわけですからね1凸も探索で 優秀そうですしあと本人がカトで アタッカーになる点とショート同時
ピックアップされそうな点を踏まえると ファルザンがガチャに入る可能性があり ますそうなるとかなり引きです ね持ち武器についてですがこちらも落下 バフを最大化しつつチャージ問題を解決 できるので落下編成なら是非引きたいです 2凸してもチャージ回らなくて攻撃力 下げる必要あるってなると正しいです問題 があるとすれば炊き合わせが和白園になり そうな点ですかね渋い です最後に雑観ですまずは強みについて ですが優音はフリーな用の水力ヒーラーと して最適だと思いますまたヒーラーとして 使うなら無持ちなしで完成されており かなりコスパの良いキャラです位置的には 術やみに近いですねコスパがいいというの もそうですが持っていれば使うよねという キャラなので螺旋使用率とかでも高くなり そうですただしチである程度は代用できる と言点もあるのでそこは原石との相談です ね加えて落下サポートや探索性能もあるの でできることは結構多いですね今後落下 アタッカーが増えるのを見越して引くと いうのもあれかもしれません弱みとしては 落下サポとして使うなら2凸と持ち武器が 欲しい点でしょうかま現上昇とガミぐらい なのでそこのキャラを今使って人について はこれぐらいの投資はわけないと思うので 問題なさそう です以上になります何か疑問点質問知り たいこと作って欲しい動画があれば コメントでお願いします訂正がある場合は コメントに追します大きな間違いや変更が あったら再度動画を投稿しますご視聴 ありがとうございまし た
未確定情報(リーク含)のため、ご注意ください。
質問、疑問、作って欲しい動画等あればコメントでお願いします。
#原神リーク #閑雲
via Project Amber, HomDGCat Database
00:00 キャラ解説
04:29 凸解説
07:26 モチーフ武器
08:24 編成例1(落下サポーター)
11:04 編成例2(ヒーラー)
13:20 編成例3(完凸アタッカー)
15:22 編成例4(ネタ編成)
19:47 相性の良いキャラ
20:52 凸か武器か
22:05 まとめ

20件のコメント
白ポみたいなスキル全体回復が欲しかったんだがこれは看護師長までお預けかな…
在日って略すのやめようぜwww
落下攻撃倍率1位のディルックに合いそう
ブレイブバードワロタw
集敵能力をもっと上げるか、耐性デバフの天賦が欲しかった
あるいは空中でスキルを使えるようにしてもいいと思う
完凸フリーナの蒸発編成の実用性は諦めてたのに…回復サポまであるなら香菱入れとくだけで白フリーナ安定しそう
クロリンデさんまで我慢…我慢…!!!
閑雲の元素爆発のジャンプ強化が魈の爆発のジャンプ強化にどう影響するかでだいぶ変わると思う
魈編成はベネットが抜ける分攻撃不足になるから和璞鳶、辰砂が最適になりますかね?
このチャンネル、リーク見たくない人にも考慮しててすごく好感が持てる
唐突なブレイブバード草
槍でこいや!!こちとら息災4本余っとるんや
動画では触れられてないけど万葉は落下攻撃倍率 魈と同じだし完凸アタッカー方は一応強化されるね
1凸して探索特化型にするのが1番いいかな?
万能サポーター期待してたがニッチすぎるなぁ。
今んところはスルーの気持ちが強い
色々もどかしい性能やね…
祭りで初の星5配布!の時のキャラみたいな性能してる。
ドリー、スクロース、閑雲、シャルロットで眼鏡っ娘パーティ組めるの嬉しい
魈編成でフリーナ要求してくるのがなぁ…後魈持ってるから欲しい感じはあるけど落下サポするなら2凸か餅武器を要求して来るってのは結構きついかも…ベネットの代用くらいなら良いけど意外と魈打たれ弱いから安定性も考えると鍾離も捨て難いしでフリーナ入れる枠がキツくなるし、魈様完凸ガチ勢の人で魈の為なら2凸餅武器取るよ!って人向けの課金前提キャラなんかなぁ、回復もスキル回復は凸前提だから白朮先生で良さげな感じしますし、
多分後出し調整されると思うけど、賭けになるし他の新キャラとか神やヌヴィの凸狙ったりヌヴィモチとかの方が無難
今回はスルーかなぁ
きりたんありがとう!ギャグで2凸します。