ハンマー強化、★8モンス5体追加、装衣弱体化&強化、武器重ね着実装、神アプデ実装へ【モンハンワイルズ】

どうも、よしなまです。
モンハンワイルズ製品版やっていくぞー!!!
こうやってディレクターの方が大々的に語ってくれるの嬉しいね~!

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42件のコメント

  1. ガンランスはガルホート以外死にすぎ問題が深刻なんだよね。
    あとは弓の謎物理補正と属性補正の割合。何が悲しくて属性特化した弓達がガルグマクスとかいう攻撃高いだけの意味不明な弓に負けなきゃいけないのかがずっと分からない。
    チャアクもただでさえ他武器より圧倒的に長い儀式があるのに、それを超えた先にあるものが超高斧強化全部相手の行動と傷の匙加減依存の謎仕様と、正解火力がなんの目新しさも他武器と一線を画す強力さも派手さもないピザカッターなのもキモすぎるし。
    あとの武器は単純に弱いとかだから数字を弄ればなんとかなるだようけど、ここら辺は仕様上おかしい武器だからなんとかしてほしい。

  2. これを機にハンマー使いが増えて4人ハンマーで渾身溜め見たすぎる、、みんなで使ってひと狩りいこうぜ!!

  3. 正直片手のガード斬りのガード判定無くしても滑り込み斬りにスタミナ消費つけても何も変わらんよね そもそもジャスガの判定がガバガバすぎる

  4. ハンマーの強化が涙出るほど嬉しい。
    これからも末永く使わせていただきます。

  5. こんなにもユーザーの意見に耳傾けてくれて対応までしてくれてるのに何が不満なんだろう
    色んなゲームやってるけどここまで真摯に向き合ってくれる運営中々無いぞ

  6. 個人的にsteam版のVRAM過多の修正とdirectstorageのバージョンアップがかなり嬉しかった。ワールドでPC層ターゲットにしたら儲かるの分かったから今後も力入れてくれるんだろうなと

  7. 隠みの装衣外せるようにしてくれ
    あと、戦うフィールドが狭い所多過ぎてやりにくい

  8. 蝕攻の僧衣などナーフは爆速なのに何故ハンマー上方修正はこんなに勿体ぶるのか?

    せめて第一弾アプデでモーション値のみ向上、抜本的な修正は5月末なら分かるが、5月末及び第二弾アプデと言い切られてしまうのは怒りを覚える

    何よりもせっかくの第一弾アプデが本心から楽しめないまま5月末まで過ごさなければいけないのがやるせないわ

  9. アーティア武器がエンドコンテンツとして機能不全なのが問題なのであって、「調査クエのマンネリ化防ぎますよ」と言われたところで「俺達のこの1ヶ月の有料ベータテストはなんだったの」ってなっちゃうよ😢

  10. 公開ロビーに入ってもハンマー使ってる人は自分以外に1人いるかいないかのレベル。今回の上方修正は本当に嬉しいし、これを機会に使う人が増えたら良いんだけどな、、

  11. 闘技大会のフリーチャレンジクエストがこのままいくとヘヴィx4とかになるから絶対ナーフすべき

  12. ガンスやら片手やらがナーフ筆頭扱いの雰囲気あるけど属性ヘビィじゃねえの?
    ガンスは強いけど割と許される強さだと思う でもやるべき行動が一つしかない

  13. 既出かもしれんけどテントの破壊について
    大型モンスターがテントの近くで他のモンスターやハンターと戦ってる時に攻撃が当たれば壊れるくらいにして欲しい

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